"我花了50 多年才发觉自己完全没有进行交易的天赋,就在那一刻我才意识到作为过于老练的私掠者我不可能放弃以武力获取财富的天赋。"
——领主舰长吉利姆-加勒特
如果说技能体现一名角色通过学习和训练获得的能力;天赋代表了源自内在天赋和长时间工作带来的经验。一名机械教勘探者可能会得到万机神的额外恩典,一名导航者则有机会进一步磨练自己的遗传能力,而一名首席武装员通过在无数战斗中幸存以更加熟练地使用手中的利刃。从探索未知星球到清洗该星球上的异形生命再到与其中的幸存者进行贸易谈判,探索者们需要使出浑身解数以获得胜利并为家族取得荣誉。
天赋与技能的主要区别在于玩家不需要进行一个动作或检定以使用天赋。他们总是被动生效,而且很多天赋可以为检定带来优势或是允许玩家进行常人无法做到的动作。
为技能和天赋计划一个符合角色背景,强力且独具特色的组合可以为整个游戏小组带来愉快的体验。这也会给 GM 和其他玩家有趣的点子以进一步塑造玩家间的关系或塑造对手。