获取天赋

来源:40K·行商浪人核心规则书·V0.3.docx
核心书第四章:天赋

"平庸者不尽其数,只有少数幸运儿拥有真正的天赋。"

——内务部讲师伊尔瓦-格朗特

玩家在创建他们的角色(见第 1 章:创建角色)的过程中会获得或者选择一些天赋,随后通过在职业升级时花费经验点数以获得更多天赋,如第 2 章:职业生涯概述。为了让游戏过程更加有趣并富有挑战性,创建角色和后续取得的天赋除了必须存在于职业表格,还应该与角色概念和该角色在游戏战役内的经历匹配。

天赋组

一些提供通用能力的天赋被称为天赋组,它们由在不同场合提供同样能力的多个子天赋成。在获取这样的一个天赋(组)时,玩家需要选择天赋组中的其中具体一项作为天赋。举例:在获取平等待遇天赋(组)时,探索者需要从天赋组中选择一个具体的类别或组织,比如平等待遇(星语者)。每当探索者获取这个天赋,他应选择与已选子天赋不同的子类,如此他下一次可以获取平等待遇(机械修会)。需要注意的是规则书上列举的子项并非全部。即便"Yeshar Clan"这一子分类并未出现在书中的平等待遇天赋表,玩家依旧可以在 GM 允许的情况下选择它。

一些武器训练天赋标注有一个名为通用武器的组别。这一组别包含了多种武器,允许拥有这一天赋的角色无惩罚地使用多种武器。通用武器天赋组表现了行商浪人家族成员广泛且不同寻常的背景——他们的行动范围跨越群星,有着远超他人的大量机会以使用各种各样的装备。

天赋的获取前提

一些天赋要求探索者必须到达某些要求才可以选择。这些要求展现了天赋所需的内在能力等级,或者拥有某种技能甚至其他必要天赋以应用更高级的功能。天赋的获取前提通常为属性分数,技能,天赋甚至是特殊能力的形式标注。

天赋简表

天赋名称

获取前提

天赋效果

傲慢护甲

意志40

探索者对腐化有抵抗力

不屈信念

——

探索者可以重新进行失败的恐惧检定。

才华横溢十

——

在相应技能检定中获得+10 加值。

冲刺

——

在战斗中移动更快。

仇恨连祷

宿敌

将宿敌的加成扩展到盟友身上。

纯洁信念

——

探索者对恶魔存在的效果免疫。

纯净思维仪式

机械教植入物

探索者对情感免疫。

磁力腾跃

机械教植入物,磁力优雅 悬浮 2d10+TB 分钟,每日两次。

磁力优雅

机械教植入物 悬浮 1d10+TB 分钟,每日一次。

赐福枪械

机械教植入物

解除 10 米范围内等同于智力加值枪械的卡壳。

导航者

——

探索者拥有导航者基因。

导航者异能

导航者

获得在探索者的某个组别中使用一种异能的能力。

低语者

智力 40,社交 30

为调查提供加值。

敌视十

一个组织或团体特别鄙视探索者。

抵抗十

——

抵抗检定获得+10 加值。

帝皇护佑

纯洁信念

花费一个命运点来激发无畏和英雄主义。

电能救助

机械教植入物

针对消除疲劳进行的坚韧检定获得+10 奖励。

电子接口使用

机械教植入物

探询、科技使用、基础知识上获得+10 加成。

独立瞄准

弹道技能 40

向相距 10 米以上的两个或多个目标开火。

断裂打击

武器技能 50

使用近战武器时造成+4 致命伤。

多语言使用者

智力 30,社交 30

探索者对语言有一种天生的能力。

二进制语者

——

控制机仆时+10 修正

反戈一击

武器技能 40

成功招架后获得自由攻击的机会。

反馈尖叫

机械教植入物

半径 30 米,通过意志检定,否则失去一个部分动作。

粉碎打击

力量 40

使用近战武器时造成+2 的伤害。

赴汤蹈火

钢铁纪律

当探索者在场时,杂兵们免疫压制和恐惧。

刚毅线圈

——

获得+20 抵抗精神控制或审讯的加值。

钢铁神经

——

重骰失败的避免压制检定。

格斗大师

武器技能30

对手不会因为人数多于探索者而得到任何奖励。

骇人语调

恐吓和审讯获得+10 加成,社交获得-10 惩罚。

黑暗灵魂

恶意化形的惩罚减半。

机工专家

科技使用+20,机械教植入物

使用一个命运点以自动成功。

机械师阵列

机械教植入物

探索者拥有先进的机械教强化物。

基础武器训练十

——

无减值地使用该武器组

纪律严明

意志30,指挥技能

杂兵们可以重投恐惧和压制检定。

加速循环

自动血浆

每天治疗一次 1d5 点伤害。

见怪不怪

意志 30

永远不会从普通的恐怖中获得错乱点。

剑术大师

武器技能 30,近战武器训练(任意)

每轮重投一次失败的近战检定

缴械

敏捷 30

迫使对手丢下武器。

进阶亚空间感知

亚空间感知

允许以自由动作进行灵能感知检定。

近战武器训练十

——

获得对一组近战武器的熟练掌握。

精密打击

武器技能 40,准确打击

对特定部位的攻击没有惩罚。

竞争对手

——

一个团体或组织对探索者怀有敌意。

敬畏仪式

机械教植入物

半径 50 米,由于恐惧,所有检定-10。

狙击手

弹道技能 35

在远距离或极远距离射击不受惩罚。

砍价好手

——

获得+1利润因子。

可靠担保

——

为互动检定提供奖励。

恐惧仪式

机械教植入物

恐惧等级变为 1,在 50 米范围内持续2 分钟。

胯射

弹道技能 40,敏捷40

探索者移动时获得一次自由攻击。

快枪手

弹道技能 40,双持客

用两把手枪作战,只产生-10 的惩罚。

快手拔枪

——

准备将作为一个自由动作。

快速反应

敏捷40

以敏捷来进行突袭检定。

快速装填

——

缩短装填时间。

狂暴

——

进入歇斯底里的狂暴,以获得战斗力加成。

狂怒突击

武器技能 35

在一次成功的 WS 检定中,获得一次自由的第二次攻击。

狂战士冲锋

——

冲锋获得+20 加值

鲤鱼打挺

敏捷 30

将起身作为一个自由动作。

撂倒

——

进行一次特殊攻击,使探索者的对手眩晕。

灵活侧步

敏捷 40, 闪避

每回合获得一次额外的闪避。

灵能等级

——

成为一个更强大的灵能者,评级为 1-10。

灵能能力十

——

获得一个额外的灵能能力。

灵能学派

——

开始学习一个额外的灵能学派。

领主和指挥官

智力 35,社交 35

探索者的命令在战斗中协调他人。

流明爆裂

机械教植入物

释放 1d10+意志加值点能量伤害的闪电。造成疲劳。

流明充能

机械教植入物

通过坚韧检定给科技产品供电/充电。导致疲劳。

流明震击

机械教植入物

带有震击品质的 1d10+3 点能量伤害。导致疲劳。

逻辑植入物

——

通过一次成功的科技使用检定,使 WS 和 BS 获得+10 加值。

盲斗

感知 30

当视觉被遮蔽时,受到一般惩罚的一半。

敏锐感官十

——

某一特定感官获得+10 奖励。

冥想

——

探索者可以进入出神状态来消除疲劳。

命硬

意志 40

重骰因失血而导致的死亡可能。

模仿声音

——

探索者可以复制声音。

难以辨认

——

探索者很容易让人忘记。

难以瞄准

敏捷40

当探索者冲锋或奔跑时,对手的 BS 检定结果-20。

能量缓冲

机械教植入物

流明爆裂, 充能, 和震击不造成疲劳。

能手飞行员

飞控技能,敏捷40

所有飞控技能视为基础技能

喷火武器训练十

——

获得对一组别喷火武器的熟练度。

皮糙肉厚

——

获得一点额外的承伤。

偏执狂

——

探索者对危险保持警惕。

平等待遇十

社交 30

在与组织互动的社交检定中获得+10 加值。

气势威严

社交 30

进行相关检定时影响更多人

浅睡者

感知 30

即使睡着的时候也算作醒着。

强力射击

弹道技能 40

使用远程攻击造成+2 伤害。

强韧体魄

坚韧40

探索者在治疗时总是被视为轻伤。

轻身坠

敏捷 30

减少坠落伤害。

清除不洁

纯洁信念

花费一个命运点来驱逐恶魔。

清扫与净化

喷火武器训练(通用)

敌人试图逃脱你的火焰时承受减值

全面回忆

智力 30

探索者能记住琐碎的事实和小细节。

认可仪式

灵能等级,特殊

降低灵能现象效果。

杀手打击

敏捷40,特技

在进行近战攻击后,如果杂技检定成功,探索者可以以一个自由动作进行移动。

煽风点火

社交 30

激发人群的愤怒。

闪电反射

——

在主动性投掷中增加两倍敏捷加值。

闪电快攻

迅捷攻击

使用一个完整动作攻击三次。

深思熟虑

智力 30

通过思考在下次检定中获得+10 加值。

神射手

弹道技能 40,精确射击

定点攻击不再受到减值。

神圣光辉

纯洁信念,神圣援助/帝皇护佑/正义之怒

将信仰之力扩展到盟友身上。

神圣援助

纯洁信念

花费一个命运点来消除疲劳或进行治疗。

生化阉割

——

免疫诱惑,抵抗魅力

使用伺服臂十

机械教植入物

探索者可以使用一种类型的伺服臂。

手枪武器训练十

——

获得对一组手枪武器的熟练掌握。

守护者

敏捷40

与一个盟友交换位置。

双持客十

武器技能 35 或弹道技能 35,敏捷 35

双持武器时可攻击两次。

双巧手

敏捷 30

两只手都视作主要手

双人战队

——

围攻获得额外的+10 奖励。

双重打击

敏捷40,双持客

一次武器技能检定可以击中目标两次。

双重射击

敏捷40,双持客

一次弹道技能检定可以击中目标两次。

死眼神射

弹道技能 30

定点攻击惩罚-10

宿敌十

—— 攻击宿敌生物时获得+10 奖励。

铁下巴

坚韧40

可以通过坚韧检定,克服眩晕效果。

铜墙铁壁

敏捷 35

每回合获得额外的格挡机会。

投掷武器训练十

——

获得对一组投掷类武器的熟练掌握。

徒手大师

武器技能 45,敏捷40,徒手战士

攻击造成 1d10+SB 点伤害,且不再具有原始特质。

徒手战士

武器技能 35,敏捷 35

徒手攻击时造成 1d10-3+SB 点伤害。

颓废者

坚韧 30

对毒品和酒精获得不可思议的抵抗力。

外科专家

医护+10

执行先进的医疗程序。

顽固心智

意志 30,抵抗(灵能技艺)

在抵抗灵能时重新进行失败的意志检定。

稳健肌肉

力量45

取消了某些武器的架设要求。

无所畏惧

——

对恐惧和压制免疫。

吸引金属

机械教植入物

进行意志检定,吸引 1 公斤/意志加值的金属物体。

雄辩家

社交 30

通过社交检定影响正常 10 倍的人数。

虚空战术家

智力 35

给予星舰作战一定加值。

血肉苦弱

机械植入

探索者获得机械特质。

寻血猎手

——

捕获赏金后获得增益。

迅捷攻击

武器技能 35

使用一个完整动作攻击两次。

亚空间导管

灵能等级,顽固心智,意志50

引导时灵能等级+1。

亚空间的青睐

意志 35

掷两次灵能现象(见第 160 页),取更好的结果。

亚空间感知

导航者或灵能等级,灵能感知技能,感知 30

允许将灵能感知检定作为部分动作进行。

亚空间亲和

灵能等级,特殊

重骰灵能现象。

一敲就好

智力 30

解除枪械卡壳变为部分动作。

异种武器训练十

——

获得对一种异种武器的熟练度。

意志堡垒

灵能等级,顽固心智,意志40

作为防御方进行对抗检定时,灵能等级乘2

隐蔽腔体

探索者的身上有一个秘密的隔舱。

硬茬

坚韧40

减少探索者受到的致命伤。

有口皆碑

社交50,平等待遇

探索者在某一群体中拥有良好的声誉。

增强型生化骨架

机械师阵列

探索者获得自动稳定特质。

战斗队形

智力40

使用智力加值骰主动性。

战斗狂怒

狂暴

在狂暴时仍可进行格挡

战斗直觉

感知40

使用感知加值而非敏捷加值投掷主动性。

召唤金属

机械教植入物

进行意志检定,吸引2 公斤/意志加值的金属物体。

正义之怒

纯洁信念

花费一个命运点来造成额外伤害。

知识填鸭

智力40

所有普通和学术知识视为基础技能

至死方休

意志

暂时无视受伤效果。

致命射击

弹道技能 40

使用远程武器时造成+2 致命伤。

重型武器训练十

——

获得对某一重型武器组的熟练度。

准确打击

武器技能 30

攻击成功时选择命中部位。

自动血浆

——

治疗 2 点伤害/天,所有创伤视为轻伤

最后生还者

钢铁神经

免受手枪和基本武器的压制。强化掩体。

十表示天赋组。