第三部分:至圣所

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“人类忘记的比它知道的还要多。”

–Saint Cognatius 的语录,第 VII 节,第 4321 行

在《神圣之心》的第三部分也是最后一部分,探索者进入了停泊船只的最内部区域。在里面,他们发现了一座无比神圣的神殿。每个表面都缠绕着金箔或装饰着闪亮的天鹰座,空气中弥漫着浓重的熏香气味。然而,在他们进一步探索之前,一个古老的守护者苏醒了,一个在许多世纪前就开始守卫至圣所的构造体。如果探险者能够打败这个复仇心重的怪物,圣科纳修斯墓穴的秘密可能就是他们的了。如果他们做不到,这头野兽很可能会摧毁它和探索者周围的整个地方,将他们压垮或永远封印在里面。

进入密室

第三部分:如第二部分末尾所述,至圣所始于探索者打开游行前厅尽头的巨大黄铜大门的那一刻。一旦发生这种情况,请大声朗读或解释以下内容:

穿过金属门后,您会发现自己处于一个圆形房间内,房间内有四个较小的拱形入口。在中央,四周闪烁着怪异的光的烛光照亮了一个巨大的矩形结构,由石头锻造而成,上面雕刻着一行行蜘蛛般的哥特式文字。这可能是石棺吗?如果是这样,圣科纳修斯自己的身体能不能安息在里面?

现在,您肯定已经到达至圣所,圣心的内殿。

内部圣殿的位置

内殿由一个直径约五十米的圆形房间组成,四个较小的空间位于基点。在房间的中央是一个凸起的石棺状结构。这些领域中的每一个都在下面描述。作为参考,门户被算作西南点,四个分室的位置参照此描述。

这些区域中的每一个都可以通过高大的拱形门口进入。当探索者到达时,每扇门都被密封并上锁。为了进入侧室,探索者必须通过安全技能测试绕过他们的锁。测试的基本难度是艰巨的 (–40),提醒游戏管理员任何不使用多键或类似工具的尝试都会受到 –20 的惩罚。

如果探险者未能通过第一次安全测试,游戏管理员应要求站在离西门最近的探险者进行惩罚 (–50) 意识技能测试。每个成功通过此测试的探索者都会检测到他脚下的地板有轻微的震动,但仅此而已。每个失败的探索者都不会注意到房间正常的怪异特性。

如果探索者未能通过第二次安全测试(打开同一扇门或另一扇门),他们必须进行第三次意识测试,这次的难度为挑战 (+0)。每个成功的探索者都会听到西门后面传来低沉的机械摩擦声。

如果探索者未能通过第三次安全测试,他们必须进行第三次意识测试,这次的难度为挑战 (+0)。每个成功的探索者都会听到从西门后面传来的气体释放的嘶嘶声和沉重的金属撞击声。

请注意,完全有可能进行上述安全技能测试以打开最西端的门。

在这种情况下,进行这两项测试的是同一个角色,并且他因为离发出声音的子室太近而获得 +10 的奖励。

任何进一步失败的安全测试都会导致非常糟糕的事情发生,就像打开西门的成功测试一样。有关详细信息,请参阅守护者觉醒。

圣物室

东侧的次室是一个小礼拜堂,它的墙壁上排列着许多不同大小和形状的壁龛。每个壁龛内都有一些被圣科纳修斯 (Saint Cognatius) 崇拜视为神圣的物品,从镶嵌宝石的王冠到看似微不足道的餐具。如果探索者打开通往这个子房间的门,他们就会进入圣物室。

圣物室内容样本

如果 Game Master 愿意,他可以提供一些特定的物品供探险者在 Reliquary Chamber 中发现,例如:

• • 阿列尼科夫星图的完美复制品。 有关此非常有用的项目的详细信息,请参见第 106 页。 纳丁·阿列尼科夫 (Nadine Aleynikov) 的遗物如何进入圣心号是另一件(更令人不安的)事情。

• • 一枚金箔破片手榴弹。 这把武器拥有神圣品质(见第 80 页)。

• • 五个灰白的头骨(见第97页)。

(灰烬头骨)

光环星群是银河系中一个黑暗而神秘的地方,那些敢于深入其不祥深渊的人常常寻求保护自己的身体和灵魂的方法。在那些探索克洛努斯星云暗深和不祥之处的人中,俗称为灰烬头骨的罕见遗物被认为是对抗茫茫未知的精神危险的特别有效的保护物。这些遗物是经历了一种名为Encarta Malefi carum的秘密仪式的Maccabeus的黑僧人死者的保存完好的头骨,据说能抵御Warp的邪恶危险。

持有灰烬头骨的探险者在抵抗心灵技术或Warp实体的心灵影响的对抗意志力测试中获得+10的奖励。在游戏主持人的酌情决定下,当一位持有灰烬头骨的探险者通过这种方式赢得一次对抗测试时,他可能还会对其潜在的攻击者(如其位置、性质、意图甚至表面思想)获得一些洞察。

• • 一份皇帝的塔罗牌(见第99页),浸在来历不明的鲜血中。

一万年来,皇帝一直坐在金色宝座上,如同尸体一般静止而沉默。尽管他在死亡的休息中,明智的人知道皇帝通过预兆、标志和神谕,特别是皇帝的塔罗牌来传达他的神圣意愿。尽管许多人至少熟悉卡片上神圣图像的纸质复制品,但很少有人曾经持有真正的精神活性晶片。能够真正使用这些卡片预知未来的人更是少之又少。对于那些有预知(或被诅咒)的精神能力的人来说,这些卡片的神圣预示可以真正改变探险者的命运。

每个游戏会议一次,具有占卜学科的灵能者可以使用皇帝的塔罗牌预知一个人的未来。灵能者必须进行一次挑战性的(+0) Trade (Soothsayer) 测试,需要3d10分钟才能完成,而且必须在此期间附近有一个个人的物品(或是个人自己)。如果灵能者成功,他预言未来的角色在游戏会议的期间获得1个临时命运点。这个命运点可以像正常情况一样被消耗,但不能被“燃烧”。在游戏主管的酌情考虑下,这次阅读也可能为灵能者提供对即将到来的事件的一些洞察,或者至少是对一个可能的未来的洞察。

• • 一本圣卢修斯之书(见第97 页)。

圣卢修斯的书

在帝国的历史中,很少有演说家能与Agatha的Saint Lucius的热烈的修辞相匹敌。这位著名的告解者的布道在银河系的数千个世界上被反复出版和再版无数次。敬仰的圣人的话语的正义在漫长的世纪中回荡,继续激励信徒们进行更大的奉献行为。在Koronus星云的荒野中,许多传教士将这本书作为灵感和指导的来源,他们独自在皇帝的服务中走着孤独的道路。

每次战斗中,持有这个物品的探险者可以从书中阅读,并作为2个全动作进行普通(+10)的Fellowship测试来鼓舞他的盟友。如果他成功,任何在听力范围内的盟友在测试中对抗Fear和Pinning的影响都可以获得+20的奖励,直到遭遇结束。如果朗读者在那段时间内被杀、被Stun或布道以其他方式被中断,所有友好的听众在测试中对抗Fear和Pinning的影响都会受到-20的惩罚,直到遭遇结束。

• • 一个虚空箱子(见第101 页),里面装着一套神圣的工匠盔甲(见第94 页),里面还有一个被遗忘的圣人的骨架。

Void coffers是经常精美装饰的箱子或保险箱,由内部驱动的虚空盾封闭。如此保护下,虚空箱几乎是不可渗透的,几乎是不可毁坏的——故事讲述了虚空箱在星舰的完全破坏中幸存下来,并在漂浮的碎片中完好无损地被恢复的情况。很少有物品足够珍贵,以至于需要隐藏在这些昂贵的、定制的强固箱子中,但几乎所有这样保护的东西都必定具有无法比拟的价值。虚空箱的精密锁和盾牌通常根据所有者的生物识别信息(指纹,视网膜扫描,DNA样本等)进行钥匙匹配,通过使用指定的、复杂的钥匙。这些触发器可以采取几乎任何形式,从精美的符号,到仅在远离的蜂巢世界Desoleum每十年才开花一次的特定花朵的香气,到古老、传家的链锯的确切声音。

试图在没有钥匙的情况下打开虚空箱,需要一个地狱级的(-60)技术使用测试(使用此技能的安全系统特殊用途)来禁用虚空盾,然后进行一个非常困难的(-30)安全测试来打开保持盖子关闭的物理锁。试图在虚空盾运行时打开箱子几乎是不可能的。试图用暴力打开它(例如,用战斗炮多次射击它)可能会超载盾牌,但无疑会在过程中破坏箱子和其内的内容。

军械库

北部的分室是一个军械库,里面收藏着数量惊人的武器,所有这些武器都安装在镶有石墙的华丽支架中。探索者很可能会携带部分(或者,最有可能是全部)这些武器潜逃,因此 Game Master 应确保没有任何可用的物品会影响最后的相遇。

示例军械库内容

如果他愿意,Game Master 可以在军械库中放置一些特定的物品,如果探险者发现自己与内殿的守护者进行致命的战斗,那么其中任何数量的物品都可能被证明是必不可少的。以下是一些示例项目:

• 一串念珠(见第 95 页)。

Rosarius(圣洁串珠)

作为神机军团权威的几乎普遍被认可的象征,Rosarius是教会所喜爱的代理人所持有的强大的图腾。通常明显地挂在脖子或腰部的链条、简单的绳索或祈祷珠串上,Rosarius为佩戴者赢得了那些生活在帝国信条中的人们的即刻尊重和恐惧,并在那些违抗它的人的心中激起恐怖。Rosarius内置有防护等级为45的力场(参见第90页的力场)。展示Rosarius为佩戴者在所有与帝国信条的追随者的交互技能测试中提供+10的加值(无论他们是真正的信仰者还是仅仅对其力量和权威感到恐惧)。

• 一箱六十六个柴堆(见第 93 页)。

Pyre rounds的子弹核心由一个无名圣人的粉碎骨头制成,其弹壳上刻有对女巫的憎恶和遗弃的词语,是为了杀死灵能者而特别制造的极其稀有的弹壳。当Pyre round击中一个涉入Warp的目标时,它会将目标烧成灰烬,让它在自己的异端火焰中活活烧死。

效果:Pyre rounds赋予武器Cleansing Fire和Sanctified特质。此外,每当一个灵能者被武器的射击击中时,灵能者自动被视为在其Cleansing Fire特质的意志力测试中失败,以避免被火烧并有1d5次失败。每当灵能者试图在这种方式点燃时使用一个Psychic Technique,他会受到额外的1d10能量伤害,忽略防具和韧性奖励。

使用方式:任何Solid Projectile武器。

• 一连串的惩罚(见第 87 页)与 Blessed Edge 升级(见第 91 页)。

惩罚连枷

这些受三重祝福的武器最常被狂热的传教士和教会的其他代理人挥舞,它们由几个重型钢球组成,这些钢球通过链条与由象牙和银精心制作的把手相连。这些武器的头部有刺,链条上有恶意的倒钩和钩子,目的是抓住目标的肉体并在他挣扎时收紧。惩罚之鞭是一种双手武器。

• 一个psyocculum(见第92页)。

灵能镜片

Psyocculum使用对心理敏感的水晶镜片,让用户能够追踪带有Warp签名的目标。这些目镜通常连接到武器上,以便操作员即使在漆黑的环境下也能追踪到psykers。

配备了Psyocculum的武器为用户对psykers和Daemons的弹道技能测试提供+10的奖励。在使用这种武器攻击这些敌人时,持有者忽略由于黑暗、雾、烟雾以及其他可能遮挡他视线的效果带来的所有惩罚。

• 五种长期停用的电击鞭刑者,每一种都配备了两个功能性电灯(见第90 页)。

神经鞭将残酷的钢鞭与冲击武器技术相结合,通过其长金属鞭状物打击肉体时释放的大规模电流,可以使人昏迷或直接致死。在低设置下,它们可以被用来驱使工人或奴隶提高生产力。在更高的设置下,它们变得致命,即使没有电击,每一下鞭打都可以轻松撕裂赤裸的肉。尽管不是远程武器,像大多数鞭子一样,它可以用来打击距离达三米的受害者。

• 一个Scythian 毒爪(见第90 页)和放电包升级(见第92 页)。

斯基泰毒爪

Scythians是一种善于欺诈战术和使用毒武器的邪恶的异族,这种战士修道士的种族在与Space Marines的Crimson Fists Chapter进行的短暂但残酷的战争后几乎灭绝。这种邪恶的异族成功刺杀了Crimson Fists的首任Chapter Master Polux,然后Space Marines的血腥报复几乎将他们从银河系中抹去。Scythian毒爪是这个邪恶种族使用的更基本的武器之一。这是一把形状如同野兽爪子的邪恶匕首,刀刃上涂有源自武器柄的储液室的有毒毒液,一次轻微的刮擦就可能导致痛苦的死亡。Scythian毒爪是一种单手武器。

法衣室

东部的次级房间是一系列圣物的储藏室

法衣,包括几套盔甲和宗教服

显然是为一个非常重要的人制作的装备

的确。 单独的物品安装在墙上,而

更完整的套装位于金色和抛光木框架之上

示例 Vestry 内容

如果 Game Master 希望放置特定物品

在 Vestry Chamber 中,这里有一些例子

适用物品:

• 一个教皇医疗包(见第96 页)。

这是一种受到照顾病人和伤员的人们珍视的超级医疗包,里面装有帝国提供的一些最优质的医疗用品。

使用Medicus Ministorum的探险者在成功的医疗测试上得到额外的2个成功程度,并将失败的医疗测试上的失败程度减少2(至少是一个失败测试,失败程度为0)。

• 五支Drusine 香(见第99 页)。

• 五剂死亡(见第96 页)。

从比里奥诺克斯星的apate树的树皮中提取出来,deadfall有一个奇特的有毒效果。如果以适当的剂量摄入,deadfall可以让一个人陷入昏迷状态,使他们的心率、呼吸和其他生命体征减慢,以至于几乎无法与死亡区分。

食用deadfall的探险者必须进行困难(-20)的坚韧度测试;如果他失败,他会立即陷入临时的、类似死亡的状态,持续3d10小时。对食用者寻找任何生命迹象的测试(觉察、医疗或审查)都会受到-30的惩罚。如果一个探险者希望唤醒一个受deadfall影响的角色,他可以通过进行困难(-20)的医疗测试来实现。如果他成功,目标会立即醒来;如果他失败,目标会继续沉睡。对给定的角色,每小时可以重复一次这个测试。

• 五套Vaporian 镜面盔甲(见第93 页)。

• 一个装有圣火的火盆(见第 90 页)

据说,这种神圣的火盆能照亮信徒的面孔,并将不纯洁的人留在绝对的黑暗中。火盆是一种武器,也是神权的象征。它们是大而重的狼牙棒,可以从那些邪恶的尖刺头部喷射出燃烧的石油燃料,这些武器被Ministorum的教皇祝福和圣化,并赋予传教士和军事信徒,以帮助他们将皇帝的光照射到银河系最黑暗的角落。火盆是一种单手武器。

Adamantine Hilt Guard 升级(见第 91 页)。

更甚于简单的十字护手或直脊护手,一些剑柄提供显著的保护给挥舞它们的手。其中最好的是由精钢合金制成的篮子柄护手,有效地保护了整个手部。一些剑柄采用复杂的设计,或是帝国圣人的雕像,甚至是皇帝本人的高贵面容精心制作。

带有精钢柄护手的近战武器在使用Disarm Talent时,成功的Weapon Skill Tests可以获得额外的两个Degrees of Success,并且为挥舞剑的手臂提供额外的2点Armour Points。

• 一粒圣灵盾(见第 89 页)。

这种盾牌被认为内含由皇帝本人穿过的盔甲的微小碎片,因此极其稀有且备受敬仰。传说中Saint Cognatius曾经持有一把praesidium protectiva,尽管大部分关于这位圣人的传说都很难分辨真假。无论这些神奇的盾牌是否真的包含皇帝的遗物并蕴含一些他的神圣光芒的残余气息,持有praesidium protectiva的人似乎都在某种程度上受到了天意的保护。Praesidium protectiva是一种单手武器。

任何拥有Pure Faith Talent的探索者持有真正的praesidium protectiva时,他在抵抗Psychic Techniques效果的测试中可以获得+30的加值。此外,当他被Daemons攻击时,他会获得一个保护等级为50的Force Field。

监护室

这个小房间里住着圣心的守护者,一个

高耸的盔甲和活塞被一个死刑犯还活着(尽管疯狂得无法挽回)的头脑所激活

很久以前犯下一些被遗忘的罪行的罪人。

探索者只能调查内部

打败了守护者。除了监护人本身,

房间完全由机械银行控制,

其中包括处于休眠状态的电池

几个世纪以来,守护者一直活着

保持着漫长而孤独的守夜。

石棺

在房间的正中央有一个凸起的矩形

由石头制成的结构,上面一行一行地刻着

蜘蛛状的文字。如果守护者还没有被唤醒,它

角色一伸手就猛烈地唤醒自己

在石棺上或以任何方式干扰它。

守护者觉醒

探索者闯入飞船的神圣中心

唤醒圣所守护者(见第 142 页)。什么时候

发生这种情况时,动作会切换到快节奏且可能

内殿中的致命战斗。战斗还在继续

直到探索者用武力或通过

命令的方式(见第 139 页),直到他们逃离

从狂暴的怪物,或直到他们被杀。开始

通过大声朗读或解释以下内容进行战斗:

地面随着金属摩擦的声音而颤抖

金属和石头开裂。机械的呻吟充满了

空气,紧随其后的是一阵剧烈的痛苦和彻底的嚎叫

疯狂。其中一扇侧室门打开了,非常

内部密室的布料颤抖着扬起尘埃

和从头顶散落的碎片。

然后,传送门突然完全打开,一片可怕的寂静,

风暴前的平静。似乎是永恒之后,一个

形体在侧室的阴影内部搅动,一个

巨大的身影踏出。它是一个巨大的机械怪物,更大

比星际战士无畏舰。在它躯干的中央是

一个可能曾经是男人的干瘪的东西,提醒着

你马上就会想到其中一个可怕的忏悔引擎

并被国教使用。但这是更大的东西

更可怕的是,任何折磨者的巅峰之作

人工制品创造了这种地狱般的机器。

很显然,那高耸入云的恐怖就是此地的守护者。

它醒来后的第一个动作是转动电动刀片

安装在它的手臂上并测试放置在旁边的重型火焰

他们。它的光学元件扫描腔室。在无尽的瞬间,它坐在

诡异地静止不动,启动它的武器并观察周围的环境。

随着它巨大的一只脚的撞击声

甲板和一声无法安慰的狂怒吼叫,守护者向前冲去

以其古老的愤怒打击距离最近的受害者!

说出命令的话

如果探索者成功完成调查

在第一部分的挑战中没有让他们的任何调查失败

技能测试,他们拥有另一种击败

守护者,尽管他们可能没有意识到这一点。命令

他们在那个阶段可以获得的代码使他们能够

永久关闭该生物——前提是他们可以

想办法以某种方式将此代码广播给卫报。

作为一个完整动作,拥有命令的探索者

代码可以尝试通过 vox、laud-hailer、

或 Game Master 认为的其他一些机械手段

通过进行 Very Hard (–30) Tech-Use 测试。

探索者可以根据需要多次重复此测试,

牢记他们正在进行生死战

一直反对守护者!

如果 Explorers 设法成功完成此测试,请阅读或

大声复述以下内容:

空气中充满了刺耳的机器代码尖叫声,声音大到

淹没了守护者的刀片和踩踏的尖叫声

它的金属脚。野兽停止了死亡,它的整个身体都在颤抖

它的齿轮脱离。片刻之后,唯一可见的动作是

干瘪的肉体粗糙的人工呼吸

它的心脏。然后肉体被痉挛破坏,紧绷着

将其固定到位的管道和管道,最终静止不动。这

内殿的守护者在经历了万古折磨之后找到了安息。

守护者

战败

如果探索者击败了守护者(用他们的锋利边缘

剑或他们的智慧),他们确实赢得了伟大的胜利。

如果他们幸运的话,甚至不会以生命为代价

任何探险者自己的肢体。虽然坟墓

因对抗的暴力而成为废墟,许多

秘密在其深处等待着。

探索者现在可以自由地利用残骸

他们闲暇时的废墟,奋进号本质上是

完全的。关于是否神圣的问题

心是圣人真正的安息之所,或者如果遗骸

石棺内是他的一个追随者的,是一个

由 Game Master 决定或干脆保持开放状态,

至少现在。与此同时,探索者应该

允许沐浴在他们成功的光芒中,无论是否

他们在 Footfall 或 Port Wander 的同龄人相信这些故事

他们讲述了他们在致命的坟墓中的功绩。

守护者猖獗

卫报完全有可能被证明太伟大了

探险者要击败的挑战。在这种情况下,一场战斗

退出可能是最好的选择,如果有的话

活着的探索者做到了。如果发生这种情况,卫报

开始横冲直撞,要么是由于其最初的结果

条件反射,或者,同样可能,因为它的意志已经破碎

在漫长的几个世纪里,变成锯齿状的痛苦和愤怒。

被唤醒后,它只想摧毁它的牢笼,

杀死它能找到的一切,然后死去。守护者套装

关于拆毁内殿的墙壁,粉碎

坠毁前的石棺和子室

穿过黄铜门,进入 Processional Narthex。

如果探险者试图逃跑,他们有一个头

在守护者向内在释放愤怒时开始

圣所。这相当于大约五分钟,应该

证明足以让探险者弄清楚。

当探险家们退休去舔舐他们的伤口时,卫报

继续在神圣的废墟中横冲直撞

心。如果他们有一个合适的有利位置,探险者

可能会目睹大块外壳坍塌

向外甚至瞥见

Sacred Flesh 拼命地试图保卫他们的家园。

结论

冒险以探险家要么击败

守护者并获得进入内殿的权限,或

被自己打败,导致破坏

内殿及其所有秘密的丢失。游戏

主人可以在此时关闭动作,或者,视情况而定

根据情况进一步扩展。他可以有各种各样的

居民被突然的破坏激怒,要么逃离

船只或在疯狂的愤怒中落在探索者身上。

有些人甚至可能会乞求探索者把他们带走,

取决于冒险的结果。

成就点数

为了完成探索者奋进号

选择追击,小组必须积累至少 900

整个冒险过程中的成就点数。

如果他们不这样做,探险队就会让他们的房子付出高昂的代价

仍然没有透露圣心是否真的是

Saint Cognatius 的实际安息之地。没有确凿的证据,

探险家无法利用沉船和遗产

它包含。也许更糟的是,他们冒着被公开嘲笑的风险

被他们的同龄人追逐这种幻想穿越无路可走

科罗努斯扩张。竞争对手的 Rogue Traders 可能会嘲笑他们

因为爱上了经典的骗局。当然,即使

如果他们失败了,他们可能总能找到另一个迹象

Cognatius 真正的墓地在荒野中

扩张并用它来证明自己。

如果探索者积累了足够的成就点数

等于 900 点阈值,他们返回港口

确实有价值的信息。他们学到了很多

Saint Cognatius 的遗产,并可以利用这些数据来

他们的利润因子的好处;他们可能已经康复

令人难以置信的珍贵文物和其他明显的迹象

成功。也许最有价值的是,探险者受到称赞

就像赌博并赢了一样,为他们赢得了(也许

不情愿)得到同龄人的认可。

奖励

击败守护者是一项重大成就,如果

Explorers 设法做到了 Game Master 应该

相应地奖励探索者。还有很多其他

探索者获得经验值的机会

从他们在被毁坏的圣心之内的行为来看,一些

详情如下。经验值奖励

每个游戏会话,如 ROGUE 第 291 页所述

TRADER 核心规则手册。此外,还有以下奖励

经验值也可以授予所有探索者:

• 200 xp——如果探索者通过某种方式击败了守护者

的暴力。

• 300 xp——如果探索者通过

命令的话语。

• 100 xp——如果探索者“转化”了任何一个孩子

圣肉的。

• 25 xp——每群变异老鼠,或一群

本土害虫,或单一的杂草丛生的本土害虫

害虫(见第 141-142 页)或其他敌人

探险者在他们跋涉的最后一段被派遣。

• 100 xp——探索者的每个独特地点

在他们的旅途中拜访