进一步努力

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RT信仰与钱币(模组)

一些团体可能不可避免地会询问如何抢救失事的圣心,或者甚至试图完全恢复它以使其恢复到虚无状态。打捞沉船是完全有可能的,尽管在打捞人员进入之前必须清除整个结构中的众多居民和其他威胁,更不用说开始剥夺它的有用资源了。这样的行动方案很可能构成以军事规模行动开始的 Grand Endeavor 的基础,并继续涉及数百,可能是数千名家庭奴隶,剥夺其最有用资产的残骸。然而,探险家们应该确保这次行动不会与圣心号开场时选择的最初的奋进号冲突,因为在某些情况下,残骸最好保持原样,比如它要成为朝圣的焦点。

船只是否可以返回虚空并再次投入使用的问题在很大程度上取决于 Game Master。十有八九,只有利润率最高的王朝才能动员进行此类操作所需的资产,而其金库是否会因成功这样做而充裕,这是一个非常值得怀疑的问题。然而,第 41 个千年的银河系是一个被迷信、狂妄自大和彻头彻尾的不协调所统治的地方,这些决定是根据范围广泛的看似疯狂的参考点做出的。或许,对于帝皇最忠实的仆人来说,让这样一艘船继续其将信徒运送到科罗努斯广阔区边缘的使命的想法,是一个物有所值的奖赏。当然,许多行商浪人王朝为了追求这样的奇迹而破产了。

此外,如果探险者想尝试打捞位于发射台的朝圣者交通工具(请参阅第 125 页),这可能会构成一个小型“支线任务”或 Lesser Endeavor 本身的基础。成功回收驳船导致探险家获得一艘船只的使用权,当他们用于具有适当性质的信条主题的努力(例如朝圣者的运输和类似任务)时,这将使他们获得 +75 成就点数。

进一步努力我

如果探索者以有利的条件结束了与一个或多个神圣血肉之子团体的奋进,他们可能会尝试将他们用作未来冒险的资源。

他们可以被用作殖民者,奋进号的中心是建立一个致力于崇拜圣科纳修斯的宗教社区,而探索者则是该教派的遥远主人。探险者如何,或者实际上是否选择解决殖民者的自相残杀倾向,由他们自己决定——毕竟,这可能是获得对敌对殖民者统治的有用手段……

进一步努力 II

在《神圣之心》开头他们选择追求的努力取得成功后,探索者可能会发现他们的辛勤工作在未来的某个时刻受到威胁。也许帝国信条中的一个敌对或被遗弃的教派试图渗透到探险者的行动中,并揭露它是假的。了解到这种威胁后,探索者可能会发动一场针对敌对教派的全面信仰战争,动员他们自己的追随者,可能包括虔诚的(如果定期同类相食)血肉之子作为特别恶毒的步兵。

进一步努力 III

如果探险者在整个圣心之旅中获得至少 900 成就点数,但未能击败守护者(从而失去确认该容器是否为圣人真正安息之所的机会),游戏管理员可能会允许他们在其中发现线索他们收集的关于其他可能的安息地点的数据。每一个都代表一个世界,圣徒和他的追随者在很久以前穿越科罗努斯海域的航行中可能已经造访过这个世界。事实上,Game Master 可以再次运行此冒险,并以他希望的任何方式对其进行修改。这将代表探索者发现另一个与圣心号相似的容器,落在另一个世界上。这可能会引发两艘或多艘船只如何遭遇同样命运的问题。或许他们在某种信仰或忏悔的行为中被故意撞毁,其目的是只有真正有价值的人才能免于毁灭并继续定居世界并传播帝皇之光。尽管这听起来很疯狂,但更疯狂的事情发生在科罗努斯扩展区的无法无天的废墟上