行商浪人的许多冒险都发生在夜幕的笼罩之下,在洞穴的阴暗深处,或在阴暗潮湿的地下。因此,压抑的黑暗成为了一个永恒的敌人,在它的深处隐藏着无数的恐怖和可怕的威胁。由于这些原因,在探索帝国的黑暗之地时,光源是最重要的。
为了简单起见,流氓商人使用三个级别的亮度。明亮、昏暗和黑暗。明亮的亮度是指任何允许正常视觉的光线,如阳光或在火炬、圆灯等的半径范围内。昏暗这一情况发生在类地行星的黎明前和黄昏时分,当一个角色或物体正好在正常光源的范围之外,又或者该光源被雾等效应所遮蔽时。黑暗,自然就是没有光。
除了黑暗和昏暗的明显影响--即无法看清之外,昏暗和黑暗的区域会干扰角色的移动和战斗能力。角色可以在没有惩罚的情况下穿过昏暗区域,但在黑暗中只能以一半或更低的速度移动。超过这个速度意味着角色可能会向一个随机的方向偏移,除非角色在一个困难难度的(-20)感知检定中成功。关于照明对战斗的影响,见"黑暗"第247 页,以及"雾、薄雾或阴影"第248页。