“在年轻时,我常梦想着要做什么,要看什么,要成为什么样的人。如今,当梦想成为现实,当我亲眼目睹了以前想都不敢想的东西,我反而担心起自己到底变成了什么样。”
——摘自审判官费尔罗斯·盖尔特的手记
“不,大人们,我并没有否认。我曾发誓保卫人类免受内外之敌的侵害,而我已用鲜血与意志捍卫这一誓言。或许,你们会称我为激进派或叛徒,但在我内心深处,我深知我始终如一。”
——天秤使派侍僧洛科斯·博克,因被指控谋杀大主教奎尔普而受审,后无罪释放
在审判庭内部,对激进派的信仰和教义抱有同情或开放态度,与冒生命危险甘愿向激进派宣誓效忠并遵循其教义是完全两码事。尽管宣誓成为激进派信徒的这些人仍会一如既往地履行对审判庭的职责,坚守对审判官和同僚的忠诚,但他们在心灵深处接受了一项更崇高的使命,或明或暗(更常见的是后者)地拥抱了某个激进派别的信仰和道德理念。这些信念将他们的行动,塑造他们的目标,同时也让他们的忠诚产生了分歧,甚至可能驱使他们采取危及自身及他人的行动。不管怎样,这些侍僧现在都意识到,自己已然踏入审判庭内部那满是阴谋诡计与危险的政治游戏场,其中并不缺乏欺诈与背叛。
选择这种进阶的侍僧应当、也确实必须按照这样的角色进行扮演,GM 也应该相应地奖励这些玩家。本书(指激进派手册扩展)列出了七个主要的激进派别,以及一些可供选择的次要激进派别。关于这些派别、它们的个性、目标和历史的详细信息,可以在激进派别章节中找到。当然,GM 可以根据自己的游戏需求自由发明、修改和详细描述额外的激进派别。
先决条件:职业等级 3 级或以上。角色还必须接触过他们希望加入的激进派别的教义和学说,并且必须 GM 批准该角色适合加入该派别。(例如,一位国教修女绝不会加入费农派!)
进阶花费:150xp
效果:角色可免费获得与所选派别相关的一位通用级个人联系人(参见《审判官手册/Inquisitor’s Handbook》第 219 页),该联系人还拥有一项被选定的技能。当然,角色可以按照正常方式继续发展更多联系人。此外,角色还将获得与他所加入派别相关的“禁忌知识”技能,同时他还可以从这一精英进阶中选择下列提升内容。
| 提升 | 花费 | 种类 | 先决条件 |
|---|---|---|---|
| 暗号(所选派别)† | 100 | 技能 | - |
| 暗号(所选派别)† +10 | 200 | 技能 | 暗号(所选派别) |
| 暗号(所选派别)† +20 | 300 | 技能 | 暗号(所选派别)+10 |
| 禁忌知识(审判庭) | 100 | 技能 | - |
| 禁忌知识(所选派别)† | 100 | 技能 | - |
| 禁忌知识(所选派别)† +10 | 200 | 技能 | 禁忌知识(所选派别) |
| 禁忌知识(所选派别)† +20 | 300 | 技能 | 禁忌知识(所选派别)+10 |
| 谨小慎微 | 100 | 天赋 | - |
| 抵抗(审讯/询问) | 100 | 天赋 | - |
| 宿敌(派别之敌)†† | 100 | 天赋 | - |
| 信仰坚定 | 200 | 天赋 | - |
†角色必须选择自己所属的激进派系。以下是本书中列出的激进派(但 GM 可以自由发明和详细说明更多):伊斯塔万派、赞西派、再团结派、献祭派、天秤使派、费农派、占视者派或小激进派之一。
††角色可以选择审判庭的其他派别,激进派或者纯净派作为释放他们个人愤怒的对象,这绝不可能是他自己所属的派别!
译者:维维豆糕
“有可怕的东西正在我内心中孕育。有时,我能感觉到它就在我眼睛后面向外窥视,渴望着我皮肤之外的东西。”
——达努斯·卡罗尔,阿玛兹审判官的前侍僧
恶魔容器是指体内寄生了一部分恶魔存在与力量的人类。这种寄生就像恶性肿瘤一样,会不断壮大其力量和影响力,直到完全吞噬不幸的宿主。随后,
在痛苦、恐怖与梦想破碎的交织中,恶魔在物质世界中诞生。从感染到恶魔挣脱容器的肉体枷锁,这一孕育过程是一场漫长的意志较量。在这过程中,恶魔的本性会逐渐吞噬人类容器的本性,最终,恶魔会摧毁容器的意志,除了一丁点残存的意识可能在无尽痛苦中无声尖叫外,再也不剩下任何属于人类的东西。
恶魔如何找到人类容器要看机遇与巧合,但通常都是始于容器与亚空间力量的接触。这可能是随意瞥见了一面诅咒之镜,可能是被恶魔之剑所伤,或者身处亵渎的神庙中,漫无目的地幻想权力和毁灭。无论起因是什么,一旦恶魔的刺钩住了一具温暖的人类肉体,一幕可怕悲剧就已经开始上演了。在恶魔之种埋下后,人类宿主可能需要一段时间才能意识到自己身上发生了什么。诡异的事情和自发的超自然力量接连显现,内心的邪恶日益增生,最终他会意识到自己身上发生了什么,自己正在变成什么。
在转变过程中,承载恶魔的人类可能会试图抵抗恶魔力量的侵袭,或者他认为自己可以控制并驱使这种力量。的确,许多成为恶魔容器的人可以抑制或释放恶魔的力量,但真要希冀他们能控制住体内的邪恶之物,不过是自欺欺人的幻想罢了。每次试图束缚体内恶魔的行为都会让那必将到来的最终时刻更快一步地到来。随着时间推移,恶魔容器的力量愈发强大,而容器本身的人性则迅速枯萎,体内的恶魔会更加频繁且有力地显现自身。最后,当一丝抵抗的意志也烟消云散之时,恶魔会伴随着一声狂喜的咆哮,出现在现实之中,在物质领域中肆虐,带来一场无法预料、毫无限制的破坏。
一个沉痛的事实是:除了黑暗之神的信徒外,审判庭的侍僧是第二易受恶魔侵蚀的群体。侍僧与审判官一旦与恶魔实体或受亚空间之力影响的物体有所接触,便需时刻在思想、言行上保持高度警觉,以应对此类威胁。他们的灵魂盔甲不容有丝毫松懈,否则,恶魔便会趁机而入。
先决条件:角色必须最近与恶魔、亚空间或被亚空间污染的遗物有过密切接触,并在此过程中获得堕落点。拥有恶魔契约的角色,或者拥有不可接触者特质的角色不能选择这个精英进阶包。
进阶花费:600xp,如果角色有以下任一背景包:亚空间之触,真名掌握、笼罩灵魂的阴影则为 400xp。
严正警告:此进阶包是一列直达角色死亡与遗忘的恶魔快车。“恶魔容器”进阶包拥有强大的力量,对玩家来说极具诱惑力,但它最终将导致玩家的角色被移除出游戏,要么是被体内的恶魔彻底吞噬,要么就是被昔日的战友亲手摧毁。此进阶包旨在创造令人难忘的角色扮演瞬间,以及一场难忘的角色陨落时刻。一旦角色获得此进阶包,他开始了离场倒计时。玩家务必三思后行!
效果:
“恶魔容器精英进阶”在选取后即刻生效,其效果持续增强且不可避免地导致角色境况恶化。这种体内恶魔力量日益膨胀、在挣扎中逐渐吞噬角色的过程,将通过《黑暗异端》中一系列独特的天赋展现。当角色使用这些天赋时,他会逐步滑向堕落的深渊,体内恶魔则会以更加强大、不可控的方式显现。这些天赋所赋予的力量异常强大,极具诱惑力。这种设计是特意为之,引诱玩家向体内恶魔稍稍让步,正是这一精英进阶包的核心所在:正是玩家自己的选
择,加速了角色的堕落。
获得恶魔天赋:
一名拥有“恶魔容器精英进阶”的角色,将遵循以下原则获得恶魔天赋:
当角色选择“恶魔容器”时,他立即获得“恶魔本质”天赋。与许多普通天赋相似,恶魔天赋之间存在关联且,需分阶段获取,角色只有在满足某个天赋的先决条件时,才能选择该恶魔天赋。作为所有其他恶魔天赋的基础,“恶魔本质”天赋是不可或缺的,角色必须始终拥有此天赋,才能拥有或使用任何其他恶魔天赋。
在角色获得了“恶魔本质”天赋后,当他堕落点累积到正常情况下有机会发生突变的程度时(请参考《黑暗异端核心规则书》中的堕落),他将获得额外的恶魔天赋。这一般发生在角色累积到 31、61 和 91 堕落点时。
当角色获得新的恶魔天赋时,由玩家来选择具体是哪种天赋。唯一例外是,当角色的堕落点达到 91 时,他将自动获得“毁灭化身”天赋。
恶魔天赋的获得没有可追溯性。如果角色在获得“恶魔容器精英进阶”时已越过了一个或多个堕落阈值,那么他不会因为过去在堕落路线上经过了某个突变节点而额外获得恶魔天赋。
范例:比姆·罗林斯被海特朝圣者的伪先知所持的恶魔武器重创,但他英勇地夺走了邪教领袖的武器,并在这一过程中触碰了它。因此,比姆获得了 6 个堕落点。在与 GM 讨论后,控制比姆的玩家决定,武器中的恶魔碎片留在了比姆体内,并正在通过他慢慢展现其本质和意志。在 GM 的许可下,比姆获得了“恶魔容器精英进阶”和“恶魔本质”特性。在获得“恶魔容器精英进阶”时,比姆已经累积了 35 个堕落点,但由于他过去已经越过了 31 个堕落点的界线,因此他没有额外获得恶魔天赋。当比姆的堕落点累积到 61 个和 91 个时,他将获得额外的恶魔天赋,前提是他能活到那个时候……
一旦角色成为恶魔容器,体内的恶魔实体就会小心翼翼地掩盖腐化对人类宿主的影响。在角色获得了“恶魔容器精英进阶”后,他就不会因为获得堕落点而变异(见《黑暗异端核心规则书》堕落章节),但他仍然会像往常一样正常获得病变。
恶魔会竭力捍卫自己在凡人肉体和心灵中取得的立足之地。在角色获得了“恶魔容器精英进阶”后,他就会免疫任何其他亚空间实体的附身,并且无法再订立黑暗契约。
在《黑暗异端》中,恶魔将自己的力量注入凡人的身体和心灵,使自己逐渐显露在角色本性的过程通过一系列天赋来体现。恶魔天赋仅在以下情况下生效:
玩家主动使用一个命运点来激发恶魔力量。当他这样做时,他所有的恶魔天赋都会生效,这意味着他不能挑挑拣拣。通过这种方式激活恶魔天赋的角色
将获得 1d10 个堕落点(参见下方的“加速堕落”)。
如果玩家出于任何其他原因花费了一个命运点,那么他必须进行一次挑战性(+0)的意志检定,否则他所有的恶魔天赋都会生效,因为体内的恶魔会主动显现自我,同时,角色不能选择自动失败该意志检定。使用命运点的效果仍然适用,但角色将因这种激活恶魔天赋的方式而获得 1d10 个堕落点。
范例:现在,比姆·罗林斯已经有了 63 个堕落点,并获得了第二个恶魔天赋——“皮下魔佞”。他正拼命向同伴们隐瞒自己与恶魔之间的心灵斗争。然而,不幸的是,比姆和他的同伴遭到了两名灰泪刺客的伏击。这些侍僧似乎来不及做出反击就会被消灭,因此,比姆的玩家选择使用一个命运点,以算作掷出了 10 的先攻。由于比姆实际上是恶魔容器,GM 要求比姆的玩家进行一次挑战性(+0)的意志检定。比姆的意志为 39。比姆的玩家掷出了 42 点,未能通过此检定。因此,比姆的“恶魔本质”和“皮下魔佞”两个天赋都生效了。于是,比姆的眼睛闪现出绿色的死亡之光,他的下巴开始膨胀,露出了巨大的獠牙。比姆恐怕很难解释这些异变……
除此之外,GM 可以随时激活角色所有的恶魔天赋。以这种方式激活角色的恶魔天赋,将给角色增加 1d10 个堕落点(见下文“加速堕落”)、
随着体内恶魔力量的显现,容器角色也在迅速走向堕落。角色获得堕落点越多,隐藏恶魔所展现的力量也就越强,直到它以超自然的姿态显现,并将角色吞噬。每当角色的恶魔天赋被激活时,他都会获得一定数量的堕落点(通常是 1d10,但 GM 可以调整数量)。
当恶魔容器角色达到 100 点堕落时,其体内孕育的恶魔将诞生于现实之中。恶魔不再需要角色的皮囊和血肉,因此,它会吞噬掉容器的躯体,展现它那至高无上的黑暗荣耀。恶魔的真正形态可以用一个无缚的恶魔宿主来表现(参见《黑暗异端》核心规则书英文原书第 355 至 357 页),容器角色将被移除出游戏,但愿在此之前,他能给所有玩家留下一个永生难忘的退场。
范例:现在,比姆·罗林斯已经拥有 93 个堕落点和三项恶魔天赋:恶魔本质、皮下魔佞以及毁灭化身。他正被羁押在一艘船的船舱里,被严密看守,准备运回毒蛇堡进行检查、解剖和处决。不幸的是,这艘船遭到了猩红哀伤阴谋团海盗的突袭和跳帮。随着众人被黑暗灵族屠杀,比姆的玩家决定最后一次激活他的恶魔天赋。他花费了命运点并投掷 1d10 的堕落点。他掷出了 9 点,超过了 100 个堕落点的阈值。最终,比姆·罗林斯不复存在,其余侍僧则要面对显化恶魔和灵族海盗的两面夹击。
若恶魔容器在累积到 100 个堕落点之前就死于非命,他体内的恶魔便不会被释放到现实之中。在角色死亡的那一刻,GM 应该通过一系列合适的超自然恐怖事件来展现这一刻,比如角色被体内爆发的火焰吞噬,或诸如此类的场景。
恶魔与你的肉体和存在紧密相连。当它显现力量时,它会冲击你的血液与骨骼,渗透你的思想,让周围的一切都笼罩在亚空间的阴影之下。一旦激活此天赋,将产生以下效果,持续 10 轮战斗,或相当于 1 分钟的叙述时间。时间结束后,此天赋的效果也随之终止。在天赋激活期间,角色需遵循以下规则:
先决条件:恶魔本质
当你体内的恶魔力量占据主导时,潜伏在你皮肤之下、眼眸之后的恶魔便对所有人显露无遗:你的身体因汹涌澎湃的原始恶魔力量而扭曲、变化。一旦激活此天赋,将产生以下效果,持续 10 轮战斗,或相当于 1 分钟的叙述时间。时间结束后,此天赋的效果也随之终止。在天赋激活期间,角色需遵循以下规则:
先决条件:恶魔本质
当你体内的恶魔被释放时,亚空间之力将流经你的身体,使你能够运用强大的巫术和精神力量来违反现实。一旦激活此天赋,将产生以下效果,持续 10 轮战斗,或相当于 1 分钟的叙述时间。时间结束后,此天赋的效果也随之终止。在天赋激活期间,角色需遵循以下规则:
每当在灵能骰上掷出 9 时,角色将自动受到与掷出 9 数量相等的伤害。这些伤害不会被坚韧、护甲或任何其他效果所减少,且任何暴击伤害都将默认为头部能量伤害。
先决条件:恶魔本质和 91 个堕落点
注意:当拥有“恶魔容器精英进阶”的角色达到 91 个堕落点时,将自动获得此天赋。
一旦激活此天赋,将产生以下效果,持续 10 轮战斗,或相当于 1 分钟的叙述时间。时间结束后,此天赋的效果也随之终止。
在天赋激活期间,角色需遵循以下规则:
这里展示的恶魔天赋只是一个开始,许多玩家和 GM 可能希望创建新的恶魔天赋来适应自己的战役和角色。这是一种让角色陷入恶魔毁灭,从而获得独特个人游戏体验的好方法。如果你确实希望创造新的恶魔天赋来增强本书中介绍的那些内容,这里有一些想法可以参考:
尽管从理论上讲,对拥有“恶魔容器”精英进阶的角色进行驱魔是可行的,但极为困难,且常常致命。若试图对一个不愿意驱除其内恶魔者,或是已与恶魔
缔结契约、自愿接受附身者进行驱魔,则几乎不可能成功,并且几乎必然会造成宿主体弱的凡人死亡或永久残废。
驱魔的具体形式、性质与成功可能性由 GM 裁定,依据附身在剧情中的作用,以及所涉实体的本质决定。毋庸赘言,这不应是件容易之事(例如需要与拥有“超自然意志”特性的生物对抗),并且一旦失败应有严重后果(例如引发一次亚空间危险表的显现,或遭遇不受束缚的恶魔宿主的突现)。
与其直接“废除”该角色已花费的经验值,主持人可随意将此精英进阶转换为“被驱魔者(Exorcised)”进阶包(参见下一个进阶包),并套用该进阶包的全部规则;任何因驱魔而失去的发展应转化为该进阶包中的进阶内容。
译者:维维豆糕
“我几近死亡。那东西击垮了我,当它从我身上被剥离走时,也一并带走了我残存的一部分自我。我担心,它的碎片仍残留在我体内,像刺一样扎在我的灵魂深处。”
——“赛拉弗”向安东尼娅·梅斯莫隆的忏悔
驱魔仪式旨在驱逐附身于人、地点或物体上的邪灵、不洁灵魂或亚空间实体。那些成为驱魔对象的人都曾被亚空间生物所彻底且深入占据时,而后信仰和仪式的力量将这一实体从他们体内剥离。那些被超自然力量奴役身心的受害者,即使之后摆脱了它们的寄生,他们的灵魂与心灵仍会留下难以磨灭的创伤,再也无法恢复如初。许多人经受不住巨大冲击而死于非命,更有甚者在驱魔后不久选择自杀,以逃避被附身所遗留下的痛苦。然而,那些成功经历驱魔并能忍受伤痛之人,他们的身心将愈发坚韧不拔,并对亚空间之力的影响产生了抵抗力,从而避免重蹈覆辙。出自之外,许多被驱魔者声称自己能够隐约看到周围腐化留下的痕迹,感受到附近亚空间之力的潮涨潮落,甚至能听到恶魔在他们脑海中疯狂的低语与思绪。
驱魔仪式很少举行,究其原因是那些被完全占据的人往往极其危险,且有可能腐化他人,被附身者往往会直接被处决。但审判庭成员偶尔会违背这一明智之举,冒险对被附身者进行驱魔。被附身者会被束缚在象征帝皇神性的神圣之地,在黑牧师和盲聋僧侣合唱团的陪同下举行驱魔仪式。驱魔师会以神皇的力量驱逐恶魔,并通用唤出恶魔的真名来加强驱逐之力。对驱魔师和被附身者来说,这项任务都充满了风险:恶魔会想尽一切办法避免自己被驱逐,有许多驱魔师在试图驱除强大恶魔的过程中丧生或自己反过来被恶魔附身。
即使驱魔仪式成功,宿主也可能因恶魔离开身体时带来的冲击而丧生,或在精神与心理上受到重创,以至于只能接受帝皇的安息。少数人能够重获人性和理智,但从被恶魔附身的那一刻,一切就再也无法恢复如初。许多审判官甚至不愿放被驱魔者一条生路,大多数人会主张将他们囚禁终生。但不可否认的是,作为恶魔的一次性宿主和载体,他们无疑能在与人类之敌的战斗中发挥强大的效用。被驱魔者往往冷酷无情,缺乏同理心或情感,同时又对亚空间之力的影响具有高度抵抗力。因此,激进派审判官选择保留那些被附身后又成功挺过驱魔仪式的侍僧,让他们继续服务,也就不足为奇了。
先决条件:角色必须被亚空间实体附身,或拥有恶魔容器精英进阶包。这种情况可以通过多种机制和游戏方式发生:例如,灵能者掷出 91 至 99 的亚空间危险时(见《黑暗异端核心规则书》),或由 GM 构思的游戏情节导致。
进阶花费:500xp,角色必须燃烧一个永久命运点。如果角色负担不起 xp,作为备选,他们可以燃烧自己所有的命运点来代替 xp 成本。
驱魔仪式及角色随后的恢复通常需要 1d10-角色的意志调整值(至少为 1)的天数。这可以根据 GM 的判断而改变。
效果:
驱魔仪式对被附身角色的效果如下
附录:故意附身与驱魔仪式
被附身后又被驱魔的侍僧是审判庭激进派极为珍视的仆人,因为他们对亚
空间之力的抵抗力极高,且极强地抵御不应知晓之物的疯狂影响。因此,一些激进派甚至不惜故意让侍僧被附身,然后再进行驱魔:即诱发疾病并施予治疗。这种做法在信奉自我牺牲与毁灭的献祭派审判官中尤为常见。
假设侍僧的审判官提出这样的行动方案,可以通过使用混沌仪式来诱发侍僧的附身(见《激进派手册》原书中第 162 至 166 页的混沌仪式部分),然后像往常一样应用被驱魔者精英进阶包。GM 应考虑为此类行动引入额外的风险因素:例如,意外召唤出一个极其强大的恶魔进入侍僧体内,或驱魔仪式失败等。
“……如你们所见,亚空间变种人的再生能力使我们能够进行活体解剖,以探索我们能在多大程度上成功地将生物机械进食管植入神经组织,而正常人会很快休克死亡。当然,我不得不切断并完全烧灼声带,因为我发现不停的尖叫声会让人分心……”
-费农派机械教贤者巴拉巴斯对他的学生们如是说
费农派是审判庭中最黑暗、最邪恶的激进派别之一,他们痴迷于利用亚空间的力量,并通过使用扭曲且长期被禁止的技术来机器亚空间之力并控制恶魔。该派系因犯下诸多罪行,并因从神皇崇拜者转为追求权力的自大狂而被宣布为叛徒并逐出修会,遭到残酷镇压和清洗,但并未被摧毁。费农派虽然人数不多,但在卡利西斯星区的势力和影响却在不断扩大。
部分由于他们的非法身份和费农派秘密审判官的极端偏执,在他们最信任的侍僧圈子里打上自己的印记已成为该派别的惯例。这种标记的形状是在受试者的肉体上烙下一系列痛苦的电子纹身,一旦植入,就会隐形,直到受试者有意识地触发。构成电子纹身图案的神秘几何图形、守护符文和邪恶亚空间符文对每个被标记的侍僧来说都是独一无二的,既是一种安全的身份识别手段,让费农派可以互相认识,也是审判官对其追随者实施控制的一种隐蔽手段。
印记的存在也表明一个人已经融入了这个被逐出修会的邪恶派别的核心,并开始了解其秘密,而且为了获得印记,他很可能已经做了很多可怕的事,也见过很多可怕的事。
先决条件:该角色必须宣誓效忠授予他印记的费农派审判官,如果此事暴露给更广泛的审判庭,他将被处以死刑。只有成为费农派审判官亲信仆人的侍僧才能获得此精英进阶。
进阶费用:350 xp
效果