【ExTier0】黑暗异端1版完整背景包汉化版v2.1(第 21–30 页)

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国教教义是一种被千种诠释和传统所分裂的信仰,在无数星球上皆为圣礼。尽管国教的各个教派在仪式细节与信仰表达方式上存在差异,它们皆因对人类之帝皇神性的信仰而联结。然而,有时某个教派的信仰滑出了国教的容忍边界,成为被定罪的异端。这些教徒可能被迫放弃他们的异端信仰,或被处决,而他们的领袖被火焰焚毁,圣所被夷为废墟。

但有些教派依然在国教内部的布道者、告解神父与神职人员中秘密延续。这些隐藏的异端在外表上披着虔诚与纯洁的面具,却暗中延续着异端教义的传统。对那些比国教更宽容的审判官而言,发现并雇佣这样的异端可能极有价值:因为他们常掌握着隐秘知识与秘密情报网络。

效果

技能:获得禁忌知识(邪教、异端)(Int)作为起始技能。
天赋:获得平等待遇(你所在的教派)作为起始天赋。

正义,而非法律(Justice, Not Law)

职业:执法者
花费:200XP

对某些法律执行者而言,目标的正当性会让其不择手段。这些堕落的正义守卫将未经授权的惩罚、非法处决,以及靠贿赂与拷问获取情报,视为职业工具。这些仲裁员与执法者徘徊在罪恶与正义的灰色地带,若不是他们佩戴徽章、代表帝国行事,人们很难将他们与惯犯区分开来。尽管一名仲裁员可能会滑入犯罪与世俗的腐败之中,但他们大多并非从根本上堕落。即便他们会杀人、施暴,甚至收受罪犯的钱财,他们往往仍认为自己只是在用这些败类应得的方式与之斗争,并以能带来结果的手段与其周旋。对不拘泥于“次要法律条文”的审判官来说,这种灵活的道德观与足智多谋极为珍贵。他们不会谴责这类底线模糊的执法者,反而将他们从惩罚中拯救出来,让其投身更伟大的战争。

效果

技能:获得欺诈(Fel)和恐吓(S)作为起始技能。
天赋:获得平等待遇(下层社会)作为起始天赋。

忏悔者(Penitent)

职业:所有
花费:200XP

在某些激进派审判官麾下服役的人中,有极少数曾是可憎的异端:恶魔的崇拜者、惯犯与巫师,他们曾因贪婪、欲望或恶意而蔑视帝皇的纯洁。当他们被神圣审判庭的仆役发现时,他们所能期望的,只有一个迅速的死亡:但通常连这点都得不到。他们会被拷打、剥皮、烙印,日复一日、周复一周,甚至长达数月,才会被赐予死亡的平静。在这段痛苦与拷问的时

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光中,有人开始理解自己做过的事、变成了什么。有些人哀求宽恕,而真正被赦免的极少。少数人发现他们的祈求被一位愿意给予他们“第二人生”的人听见,并真正被赋予为帝皇服役的赎罪人生。这些悔罪者仅仅拥有其主赐予的生命,他们对主人的忠诚与对赎罪机会的狂热不容置疑。

效果

技能:获得禁忌知识(任选两种)(Int)作为起始技能。
天赋:获得黑暗灵魂、狂热信仰和苦修者作为起始天赋。
堕落点:由于你的经历,你起始遭受 10+1d10 堕落点,且获得一项随机病变(见核心书英文版 239 页表 8.8:病变)。

真名掌握(Thy Name I Keep)

职业:文研员
花费:400XP

对那些渴求禁忌知识者来说,极少有战利品比掌握某位栖身于亚空间的恶魔之真名更为珍贵。掌握恶魔之名即意味着能命令它、驾驭它、让它为己所用。少有人能幸运或疯狂至此地步,因为恶魔极善于隐藏其本质的钥匙。但一位勇敢的灵魂或许能通过漫长的研究与堕落的学识,知晓其名字的一段碎片或咒语。哪怕只是一片段,也足以令其获得恶魔部分力量,而所付出者仅是心智与灵魂缓慢腐蚀的代价。

那些获得恶魔之名碎片的禁忌学者若被审判庭发现,理当以火焰净化。然而,有些激进派审判官认为,有这些天赋的个体应被收容与培育,为帝国服务,使其偷来的力量能被转而用来对抗人类的敌人。

效果

技能:获得禁忌知识(恶魔学)(Int)作为起始技能。
天赋:获得抵抗(灵能)和天赋异禀(禁忌知识【恶魔学】)作为起始天赋。
堕落点:起始遭受 5+1d5 堕落点。
失心点:起始遭受 1d10 失心点。
恶魔之力:你获得一项恶魔的黑暗契约中的所有效果(见核心书英文版 242-243 页黑暗契约部分,但并不算做签订黑暗契约,因此不会获得黑暗契约的 debuff),你也可以尝试召唤被你掌握了真名的恶魔。召唤的过程与核心书中召唤恶魔的方法相同(见核心 244 页)。

不可接触者(Untouchable)

职业:任何职业,但不能有灵能等级
特殊:若选择了此背景包,在接下来的游戏中你无论如何也不会获得灵能、神术和其他源自亚空间的力量
花费:400XP

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不可接触者是极为罕见的个体,在亚空间中没有投影。他们的存在本身便会压制并扰乱灵能,其程度之剧烈,以至于哪怕是没有灵能的普通人也会在他们周围感到烦躁与不适。这些人与众不同的天性,常使他们被边缘化,孤立无援,从小便遭受苦难,终其一生都在帝国的犯罪边缘地带苟活,直到死时都无人知晓。尽管令人不安且广遭厌弃,但不可接触者的能力无比独特。正如所料,审判庭在猎巫与恶魔战争中对这类人有诸多用途,而某些教派、阴谋组织乃至更邪恶之存在,也会为自己黑暗的目的寻求他们的助力。

特别说明:虽然不可接触者本身已是极端罕见且少有人能理解,但世间尚有与其相似、效果更强或更弱的其他变异体,这些噩梦般的个体将于后续资料中详述。

效果

属性:交际(Fel)-10(不会低于 1)。
令人不安的存在:不可接触者的任何社交类技能检定-10。
空白心灵:不可接触者永远无法获得灵能能力、纯净信仰、巫术及相关天赋。
灵能抗性:不可接触者对所有灵能、灵能能量以及针对其本人的灵能效果完全免疫(包括亚空间能力、附身、巫术、源于亚空间惊吓的腐化等)。此外,不可接触者无法被灵能感应、感官延伸(Sense Presence)或类似的能力所探知——这类针对其本体发动的能力,即便成功施展,也会无效。若某项能力影响的是更广泛的区域,而不可接触者正好身处其中,该能力也无法对其产生任何影响——尽管其他人仍会照常受到影响,前提是能力没有被他们自身的扰乱效应所抵消。
灵能遮断:在不可接触者周围(以其意志加值为半径,单位为米)范围内施展的所有灵能能力,其阈值增加 10 点,且施法者(如灵能者)进行的任何相关检定(如意志检定)难度提高 20(即检定时-20)。此外,在该范围内,任何受“亚空间不稳定”影响的实体,其因此所承受的伤害加倍。
特别事项:仍然有可能通过间接手段以灵能能力影响不可接触者——例如,用遥感灵能“凶猛投掷”将一块巨石从高处抛下砸向不可接触者,照样会把他们压扁。这类情况完全由 GM 自行裁定。

不可接触者与亵渎之物

不可接触者因其特殊的本质,得以免受部分亚空间交互所带来的危险,也同样无法享受其中潜在的力量与恩惠。不可接触者在正常情况下无法与亚空间实体订立黑暗契约,也无法从有益的灵能、巫术或真正的信仰中获益。他们无法学习巫术,也不得获得与巫术相关的天赋,也不能拥有信仰类天赋(详见《审判官手册》英文版第 50-51 页)。在不可接触者手中,力场武器、恶魔武器或奥秘圣物(及类似物)只是一件普通的武器或物品,不可接触者无法释放或利用其特殊能力,亦无法掌控恶魔武器的意志。反之,对不可接触者使用此类武器时也适用同样规则。除非是该武器所列明的基础伤害(毕竟捅进肚子的剑终归还是剑),任何其他特别效果对不可接触者都不会产生作用。

鉴于不可接触者在《黑暗异端》宇宙中的特殊地位,其在游戏中可能会引发关于规则适用与角色选项的种种问题。对此应由 GM 根据自身的判断与理性裁定其处理方式。

亚空间之触(Warp Touched)

职业:战斗修女之外的任何职业
花费:400XP

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有些地方,现实与亚空间之间的壁障异常薄弱。在此等区域,亚空间的力量得以触及现世。那不是具有人格意识、被称为恶魔的亚空间实体的触碰,而是亚空间那翻涌炽热的灵能所泄出的爱抚、侵蚀与扭曲之触,如无形的迷雾,或如呼啸的狂风,在现实中漫溢,标记并改变一切所及之物。在斯利夫,亚空间于火山雷鸣中低语,改变听者的命运;在马拉,它嘶响与划挠,使人疯狂;而在黄昏星,它潜伏于沼林间,如老妇的笑声般颤抖。被亚空间触碰者,或许会携带某些奇异之力,深藏于其血、骨与思维中,使其几近非人。亚空间播下的种子既细腻又危险,几乎所有审判庭仆役都会将其付之一炬——但在神圣审判庭中,少数人会选择将此类个体收为己用,只为见证他们究竟将蜕变为何物。

效果

特性:获得异界存在特性(见核心书英文版 330 页)。
堕落点:起始遭受 10+1d10 堕落点,且获得一项随机病变(见核心书英文版 239 页表 8.8:病变),同时抵抗堕落的检定-10。

树篱巫师(Wyrd)

职业:战斗修女、帝国灵能者及技术神甫之外的任何职业
花费:300XP

树篱巫师是指那些拥有微弱灵能火花的个体。他们或许并不自认为是灵能者,而只觉得自己是幸运、被赐福、或天赋异禀:但他们的力量却是真实存在的。从能在众目睽睽下行窃却无人记得的盗贼,到因直觉而避过子弹的仲裁员,再到因靠触碰治愈伤口而被送上火刑架的街头枪手,树篱巫师的力量有时是无价利器,有时却是注定堕落的印记。树篱巫师的力量虽然微小却相对稳定,他们永远不会达至哪怕最弱的真正灵能者的层级,但他们依旧是亚空间深处那些贪婪掠食者的诱人猎物。许多树篱巫师一生都未被察觉,但若被发现,他们将面临与强大灵能者同样的命运:被黑船拘押,踏上一生痛苦折磨的旅程。少数人则会被某位需要特异之能的审判官看中,成为其麾下之利器。

效果

堕落:起始遭受 1d5 堕落点。
天生灵能:你在创建角色时随机获得一个次级灵能(使用黑暗异端核心规则书英文版 149 页的表 5-15:随机灵能能力)。你没有灵能等级,而是投掷 1d10+WB 来施展这个次级灵能。你会正常触发灵能现象,但你可以重投一次出 9 的灵能骰。你无法获得新的灵能力量,除非觉醒为新生灵能者(见《审判官手册》89-90 页)。然而,在涉及灵能者相关规则的判定中,你仍被视为一名灵能者。

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《忠烈之血》

“德鲁苏斯,主历 328.M39 年诞于凡世,367.M39 年于玛卡贝斯五号为异端刺客所害,殉道于信仰。然至圣帝皇彰显其荣光,使其自死而复,遂复起而成其未竟之业,扫荡未服之地,奠基为今日之卡利西斯星区。彼乃“祸子”之鞭,“尤瓦斯”之灾,首任卡利西斯领主,亦为《卡利西斯统理纲要》之缔造者。又于主历 417 M39 安息,再归主怀。彼为卡利西斯之诸圣中最尊者,凡诸世界,视之仅次于神圣帝皇而敬拜之。然彼之圣途,亦自卑微始,非异于众生也。”

——节选自《圣徒经》(卡利西斯版)

受祝诞生(Blessed Birth)

职业:牧师或战斗修女
花费:100XP

帝国拥有种类繁多的圣人纪念日、节日与庆典。其中最神圣的莫过于“帝皇升天节”——帝国历法中最神圣的一日。根据各地信仰的不同,该节日的庆祝方式亦五花八门,或是盛宴与祭祀(有时仅为象征性,但也可能令人不安地真实),或是游艺、游行、神秘剧、狂欢,以及数不胜数的其他庆典。在卡利西斯星区,举世同庆的“德鲁苏斯日”便是标志着这位圣人死亡与神秘复活之日。

在某些世界上,人们还庆祝更加古怪的纪念日,例如伊喀沃星的“圣阿布索拉破像者日”。该日,居民们会粉碎自己用一整年时间精雕细刻的圣阿布索拉像,令这些圣像碎片随尘土归于灵界,伴帝皇左右。在巢都世界“虔诚星”,每年都会在夜晚举行上千万人参与的大型街头游行,以纪念未被国教承认的本地传说圣人“忠信神父”的逝世。每年此游行最终几乎都以暴乱收场,但几个世纪以来仍持续不衰。

依照各地的信仰传统,少数在这些圣日诞生的孩童常被认为注定不凡。他们可能被视为具备该圣人的某些特质,或体现该圣日背后的象征意义。这些孩子常被命名为那位与他们同日诞生的圣人。无论具体如何,这些人的人生自出生起便被其世界的信仰以某种无法言喻的方式所铭刻。

效果

命运点:你注定不凡,诞生于伟大的圣日之上,帝皇必定在冥冥之中注视着你。你开局获得 1 额外命运点,最多在游戏开始时拥有 3 点。

归化者(Convert)

花费:300XP
起源:野蛮世界

国教教义是种会狂热传教的信仰,公开宣称其神圣使命是横扫宇宙,铲除一切异端信仰。

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然而,尽管帝国强大,却无法统治银河的每一角落。许多独立的人类世界与帝国仍信奉着古老的宗教,有些甚至是泰拉旧世的遗存,亦或是狡诈异形为操纵人类灵魂所设之诱饵。

这些异教世界成为银河传道会(Missionarus Galaxia)正义传教士的目标。他们孤身深入,以资深帝国仆从的身份潜入异教之地,研究本地异端信仰,或秘密地将长远预言植入其神话体系,或直接以布道与武力颠覆主导宗教。这些男女所拥有的信仰、热忱与魅力,往往能动摇最忠诚的异教徒之心。无数异教世界的恐怖祭司王就这样在震天呐喊中被其子民——亦即由银河传道会老兵带领的皈依者大军,彻底推翻。

只要未曾接触毁灭之力,那些皈依帝国的信徒将被国教接纳,即便其宗教认知已被扭曲得支离破碎。国教牧师也会反问:若有信徒愿为帝皇献身,哪怕其崇拜方式有误,国教又有何理由拒绝其虔诚?

效果

天赋:获得信仰坚定作为起始天赋,因为你是真诚而忠诚的帝皇仆从。
粗粝而坚定的信仰:你来自遥远的边疆世界,在那里,国教教义尚属新兴之物,如今你已踏上归属于帝皇的疆域。你拥有在多种环境中生存的经验,因此获得生存(Int)技能。
前异教徒:作为一名皈依国教教义的信徒,你的信仰坚定,但由于是在艰难的环境中被迅速转化,你对新信仰的细节仍感困惑。你获得常识(国教教义)技能,但若在使用该技能进行检定时失败两度以上,说明你对国教教义存在根本性的误解,由此造成的最为尴尬或危险的社交后果将由 GM 决定。即便你日后提升该技能,这种倾向仍会持续存在。

朝圣者(Pilgrim)

职业:技术神甫之外的任何职业
花费:0XP
特殊:角色需要进行至少两年的朝圣之旅

在卡利西斯星区内,公众旅行总体而言并不受鼓励。人口的大规模流动令行星总督难以维持治安,也迫使卡利西斯战斗舰队增加巡逻,以防移民遭海盗、奴贩或异形渣滓劫掠。

唯有朝圣是一项例外。宗教当局鼓励信徒前往帝国各处的圣地与圣堂世界膜拜。朝圣不仅能够团结分裂的人群、激发宗教敬畏、巩固国教对民众封建思维的控制,也可以提升整个星区的帝国归属感。

朝圣绝非轻率之事。许多家庭走上旅程后,往往需由其子孙完成使命。大多数人终其一生从未离开故土,但也有勇敢者背负微薄行囊,登上耶利哥级朝圣船,开启穿越卡利西斯星区的险途。这些庞然巨舰一次可载数万信徒。国教会为不同阶层的信徒安排出行,无论是携随员同行的贵妇,还是挤在五等舱内的卑微格洛克斯兽放牧者,帝国教会都可送其朝圣。但旅程未必如愿,有时还会因船长的不轨行径或亚空间之险,导致朝圣者被抛至任意一处可居住星球。

朝圣历时数十年,过程本身堪称一场冒险。多数人有去无回,但那些返回者的后代往往已然脱胎换骨——身无分文、肤色黝黑、历尽异星风霜、铭记圣者训诲、佩戴满身斑驳不堪的随身圣物。朝圣绝非“轻松之选”,凡能存活于主要朝圣路线者,皆为历练深厚的世事老手。

效果

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技能:获得常识(国教)(Int)和生存(Int)作为起始技能。
资深旅者:角获得坚忍体魄作为起始天赋。
身无分文:你在游戏开始时(或朝圣归来时)仅拥有一件武器、一件信仰饰物和身上穿的衣物,其余所有角色起始装备皆被移除。

欧姆尼塞亚叛弃者(Omnissian Apostate)

职业:技术神甫
花费:100XP

帝国实际上由两个因共同信仰而联系、却各自为政的大帝国组成。国教主宰数以亿万信徒之魂,敬帝皇为人类救世主;而机械修会则在欧姆尼塞亚之名下控制少部分人类之躯,完全不关心信徒之灵魂。虽机械信经(Credo Mechanicus)名义上承认帝皇即欧姆尼塞亚,但两派激进者仍常对彼此教义颇为不满。卡利西斯国教内有不少狂热份子私下对这庞大的“异端帝国”竟能在帝国之腹地存续深感震惊。

一些被错误引导的狂热国教牧师潜入卡利西斯机械修会的锻造世界,意图从他们眼中的“机械怪物巢穴”中救赎失落灵魂。他们秘密设立圣坛、密室与祈祷所,悄然传授国教教义,予在轰鸣烟囱下劳作一生的民众以希望。拉斯世界尤其成为卡利西斯国教重点渗透之地,后者素来嫉恨前者的权势滔天。某些激进牧师培育长年卧底之密探,从小灌输“真帝皇”的信仰,以图从内部动摇这个三重锻造世界。

有言道,一人不可事二主。技术神甫若在表面信仰上稍有偏差,便等同将性命置于刀口之上,卡利西斯科技贤者有充分理由处死或改造任何背弃欧姆尼塞亚誓言之人。这些忠诚的帝皇仆人需变得狡黠老练、深谙机械之道,以便暗中持守信仰。如此矛盾之人极为稀有,常寻求调任至偏远孤地,或自愿随强大审判官赴任,以解脱其极度紧张之双重生活。

效果

技能:获得欺诈(Fel)和常识(国教教义)(Int)作为起始技能。
理性欺诈者:你擅长编织合乎逻辑的半真半假之词,对除了最为细致谨慎的观察者之外都显得颇为可信。在进行所有欺诈检定时,你可以使用智力(Int)替代交际(Fel)。
被欧姆尼塞亚所弃:向国教的祈祷在卡利西斯机械神教的眼中无异于背叛。你必须过着秘密崇拜的生活,在同僚目光之外偷偷与帝皇交流。由于此种行为,你永远无法获得以下天赋:平等待遇(机械修会)或有口皆碑(机械修会)。此外,若你被揭发,你将遭受严酷的惩罚。

见证神迹(Witness to the divine)

职业:卫队士兵
花费:300XP

众所周知,国教是一个庞大、臃肿、世俗而腐败的机构。每天都有无数亿人以帝皇之名遭受剥削。天真的朝圣者倾尽毕生积蓄,只为踏上一程注定终结于哨兵星白骨荒漠的单程之旅。贪婪的赦罪神父以“交钱赎罪”的甜言蜜语诱骗无知者。贫苦的石匠为了雕刻供枢机主

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教享用的神像,而忽视了自己的家人。

然而,一次又一次,总会有稀有个体出现,向世人证明帝国信仰背后确有神迹。当信徒身陷绝境,遭异端迫害或被邪恶异形种族奴役时,总会有圣人现身,说出帝皇之语、施展奇迹、以炽烈信仰发光发热,而你则曾亲眼目睹。

这些极其稀有个体之作为,往往无法以逻辑解释。他们完成奇迹的力量来源永无定论,而本就应如此,因为“证据”会否定“信仰”。真正的信徒会将他们的作为视为帝皇意志与神圣设计之明证,并在其死后百世流传、辩论不休。

你曾目睹如此惊世之奇迹,使你把对国教教义的信仰提炼为一种强烈且纯粹的内在真理。此生无论再见何种异象,你都坚信帝皇之力无可质疑、无所缺失。

如此神圣的信仰,常始于一粒真诚之种。当今世道,如此者寥寥,纵有众人高呼信仰,实则徒有其表。而你,与你周遭之人终究不同。你曾真正与神圣有所接触,或曾亲睹神迹。

或许,你曾亲历一场大战,目睹某位真英雄在帝皇圣光下挥斩敌寇数十人而对火力毫不畏惧;或见一位圣人在最绝望之际,率领乌合之众迎难而胜;又或目睹那场静默奇迹:臭名昭著之异端燃身悔过、帝国舰船于亚空间中得救,全凭一场虔诚祈祷。

无论信仰之源为何,它已深植你之灵魂,永恒不灭。

效果

天赋:获得纯净信仰作为起始天赋。

官方指南:奇迹事件

帝国境内每天都有无数人表达自己的信仰。虽然宇宙对其中许多恳求充耳不闻,但也有一些恳求会传到帝皇那里,并得到奇迹般的回应。俗话说,散兵坑里没有叛教者,因奇迹事件而获救的卫兵往往会永远改变自己的命运。你所见证的奇迹不一定是圣人闪耀的光芒,而会是更个人化的东西。可能出现的奇迹有

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《恶魔猎手》

“无论过往如何,每一个人都能为人类帝国效力:哪怕是以死亡的方式。”
——审判官贾维德·唐宗

肉体圣化(Corporeal Sanctification)

职业:任何
花费:100XP

面对源自内外的恶魔入侵威胁,卡利西斯星区的圣锤修会采取了一种独特的应对方式。通过一系列神秘与科技交织的仪式,修会得以在个体身上刻下能够驱散恶魔的仪式性防护符文。由于缺乏灵能者的意志力来为这些符文提供动力,这些符号会直接被刻入受术者的骨骼与血肉之中。尽管这是一个极为痛苦的过程,但其成果值得这份苦楚:受此荣誉之人将成为圣锤修会对抗恶魔最锋锐的武器之一。唯一的副作用是,这种防护的效果因个体差异而有所不同。一些人认为这是由于受术者自身心灵对符文产生了微妙的影响;而某些独占派审判官则坚称这一整套仪式本身即为亵渎,应当立刻终止。

选择该背景包的角色,在年幼之时即被卡利西斯圣锤修会带走,并被铭刻上强大的防护印记与符号。即便旁人无法理解这些符文的含义,它们也会激起本能性的恐惧,令普通帝国民众避之不及。然而在审判官与学者眼中,该角色乃是帝皇圣意的器皿,因此会显得不那么惧怕或排斥他。

效果

天赋:由于受到了圣锤修会的高强度训练,角色获得圣锤修会训练作为起始天赋。
帝皇的引导之手:这一秘术仪式的效果因人而异,但施行这些秘术手术的高阶外科医师已逐渐识别并培育出使该过程更为有益的副作用。从表 2-1【圣化效果】中掷一次骰,适用所列全部效果。

圣锤修会训练:角色免疫恶魔氛围效果对意志的影响,也免疫亚空间惊吓,他只会获得失心,但不会获得堕落。

表 2-2:圣化效果

D10结果
1-2该角色被赐予了关于不朽之敌的异象,并获得了击败它们的知识——代价是献出一部分心智。角色获得宿敌(恶魔)天赋,遭受 1d10 失心点。
3-4这一过程虽然摧残了身体,却让心智比以往更加敏锐。投掷一次 1d10,降低此数值的力量并提升同样数值的智力。
5-6铭刻在他骨骼中的圣印之力让角色充满了帝皇的圣光。不幸的是,这股内在的圣焰会持续炙烤他的肌肤,使大片皮肤焦灼脱落,且愈合缓慢。角色的身上有大量烧伤疤痕,角色交
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5-6(续)际降低 1d10,获得 1 命运点(至多 5 点)。
7-8该个体的双眼常年闪耀着铭刻于体内的神圣之力,但这也使他在任何使用灵能攻击的敌人面前如同灯塔般醒目。角色获得【黑暗视觉】特性,但对抗非恶魔施展的灵能能力时,所有抗性检定将承受–10 的罚值。
9-0防护过程在皮肤上未留下任何外在痕迹,唯一可见的印记仅位于舌头。然而,铭刻于角色骨骼之中的圣印却被精心设计,用以抵御特定亚空间实体的力量。由 GM 指定一名恶魔敌手,角色将对该实体的恐惧效果与腐化影响完全免疫。此实体可以是一类低级恶魔(例如恐虐放血鬼),亦可以是某个特定强大的恶魔(与战役剧情相关者)。

灭魔者(Daemonic Vanquisher)

职业:任何
花费:300XP

当帝皇召唤,凡能听见者皆当应声而起。极少有人曾在战斗中击败过恶魔,而圣锤修会则倾尽努力将这些无价之士纳入麾下。无论是单挑对抗,或是与帝国防卫军小队并肩作战,该角色都曾击败亚空间之中的可憎魔物。凡听闻此事者无不坚信,此人必为帝皇庇佑之人,因其在绝望中所展现的英勇无畏。

效果

技能:获得禁忌知识(恶魔)(Int)作为起始技能。
天赋:获得宿敌(恶魔)作为起始天赋。

食命者(Fate-Eater)

职业:任何
花费:400XP

帝皇之光照耀全人类,引导人族穿越亚空间。对帝皇的信仰可抵御混沌的侵袭。帝国子民常会借助“帝皇塔罗”以窥探帝皇之旨意,了解自身的命运。

然而,有人被告知自己并无命运。这类人被认为注定会犯下滔天异端,以致帝皇转身而去。另一些人则认为,他们是因帝皇的恩典而得以避开某位强大恶魔的算计——或许,这两种说法皆为事实。

无论真相为何,这类个体极为稀有。他们的未来不可知,因其对那些图谋人类灭亡之人的计划而言乃是一道难以预见的屏障,故而圣锤修会极力寻找他们,欲将其纳入麾下对抗混沌诸神。

这类人失去命运的副作用在于:他们会吞噬他人的命运。他们是命运之网中的空洞,被他们杀死的那些人原本并非注定此时死去。因此,“命运蚀噬者”将背负受害者命运的诅咒

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