【ExTier0】黑暗异端1版全转职汉化V1.1(第 61–70 页)

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梅洛夫刑罚军团

在巢都世界梅洛夫中,有一支臭名昭著的帝国卫队,他们是从卡利西斯星区的律政官监狱和法务部看守所中挑选出来的。这支部队通常被称为“梅洛夫刑罚军团”,不过有传言称其正式名称要复杂得多,而且只存在于某个被遗忘的内政部资料库中。不过,该军团拥有悠久的胜利历史,每逢刑罚军团成立纪念日,萨雷斯(Tsares)巢都会在每座尖塔上飘扬起臭名昭著的巨大杀戮旗帜。

梅洛夫刑罚军团由亡命之徒组成,每个人都是通过为帝皇效力寻求救赎的重刑犯。指挥军团的三十位“兄弟将军”经常参与残酷的游戏,让他们的部队在被称为“军务部训练任务”的角斗场战争中互相对抗。极少数兄弟将军充当的是军事指挥官而非典狱长的角色,他们像帝国卫队的其他部队一样训练和管教部下。然而,对于大多数军团成员来说,他们的生存是短暂、残酷和无情的--每一天都只是在血腥战斗中又一次死去的机会。

梅洛夫刑罚军团的一个传统给成千上万的士兵带来了希望。据说,如果军团被派去与帝皇的敌人作战,而只有一个人幸存下来,那么这个人就会获得自由,被免除所有罪行。不管真相如何,关于这一传统的故事经常在军团成员中流传,既培养了他们不畏艰险的生存决心,也培养了他们嗜血、无情的纯粹侵略性。这些人经常自愿执行极其危险的任务,如放置死亡毒气罐或加入吸入战斗毒品的爆破组。当然,这两种战术也是兄弟将军们常用的。

特性花费类型先决条件/备注
野蛮冲锋100天赋
欺诈100技能
欺诈+10200技能欺诈
宿敌(选择任一)100天赋
恐吓100技能
恐吓+10200技能恐吓
恐吓+20300技能恐吓+10
见惯不惊100天赋
轻度睡眠100天赋Per 30
悍不畏死100天赋
谨小慎微100天赋
抵抗(恐惧)100天赋
健壮体格100技能
健壮体格100技能
健壮体格100技能
街斗100天赋
命硬200天赋Wp 40
棘手目标200天赋Ag 40
铁头200天赋T 40
皮糙肉厚200天赋T 40

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食罪者(Sin Eater)

“我已堕罪,
我之魂已献作祭,
昔日纯洁,今被暗影染污。
此役,我必行之;
此祭,我必亲燃其火;
唯愿帝皇荣光得以照耀万世。”
-节选自献祭誓言的禁忌祷词

食罪者是被选中并被神圣化的勇士处刑者。他们被尊崇献祭派信条的审判官选中并为其服务,献祭派是审判庭诸多激进派派系之一。这些冷酷的男男女女被交托以献祭派的真理-那些亚空间的、异星人的与异端的道路都是通往彻底毁灭的道路,但若想要所有人都能得救,就必须要一少部分帝皇纯洁的仆人去踏上这些道路,并且心甘情愿地走上毁灭。在接受了这一真理并证明了他们对审判官的忠诚之后,侍僧就可能会接受可怕的考验、并被授予摧毁任何踏上诅咒之路者的命令,从而成为一名食罪者。食罪者是无情的战士,他们外表阴森,性情阴暗;他们准备与训练,以同女巫和恶魔的力量正面相迎。

创造食罪者的考验是一种充斥着痛苦与诅咒的仪式。当盲眼的牧师唱诗班吟诵圣诗时,未来的食罪者必须承认他们曾经犯下的每一桩罪行,无论这些罪是在思想,言语还是行为上犯下的。无论他们犯的罪多么轻微,他们的身体都要被打上烙印,被神圣的短刀切开,或者用掺有异端鲜血的墨水刺上纹身。受考验者被打上的标记多种多样,或是神圣的,或是邪恶的,或是神秘学的;这一严峻考验将持续下去,直到被考验者的所有罪行皆已忏悔,他们的身体已被覆上诅咒与神圣力量的标记。最后,食罪者被涂上火葬的灰烬,并被宣布为迷失之人与被诅咒者中的一员,以示此人罪责已至极点,因此不能再犯下更大的罪。

一旦仪式完成,食罪者的神圣使命便是毁灭恶魔,绝无怜悯、毫无例外地处决不洁之人,只拯救那些遵循献祭派之道的人。许多献祭派分子将恶魔武器或充斥邪恶力量的武器委以食罪者,他们相信食罪者的意志足以使用这些武器并且不受武器干扰依旧忠于他的目标。因此,这些不神圣、伤痕累累而且全副武装的食罪者是帝国内外不信奉真理的一切异端必须恐惧的敌人。

成为一名食罪者

成为一名食罪者既是该侍僧自己做出的一种选择,也是一个献祭派审判官赋予侍僧的权力与信任-尽管侍僧自己的意愿是最重要的。成为食罪者的过程是一项痛苦的考验,在考验过程中,侍僧必须冥想与祈祷,同时他的皮肤上将被纹上神秘学符号,以及打上神圣的与亵渎的烙印。在这项痛苦的考验结束之后,侍僧将作为食罪者重生,同时获得 2d10 堕落点和罪痕特性。

需求职业:仲裁员,刺客或卫队士兵。
其他需求:必须是审判庭献祭派的门徒(献祭派见激进派手册英文版 111 页)
可选等级:4 级或更高(2000xp)

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新特性:罪痕

你肉体上布满了纹身,烙印与仪式性的伤痕。所有这些神圣的或亵渎的标记,将使你在面对恶魔的攻击(包括近战攻击与远程攻击),灵能力量,灵能激活武器(psy-active weapons,比如恶魔武器和灵能立场武器)的攻击,以及神圣伤害时获得超自然韧性(x2)特性。当你进行恶魔掌控检定,或者将你的意志同恶魔武器的相比时, (参见激进派手册 179 页恶魔武器的兵中之兽规则)你的意志获得+20 加值。

特性花费类型先决条件/备注
傲慢护甲100天赋Wp40
黑暗灵魂100天赋
野蛮冲锋100天赋
格斗专家100天赋WS30
猛力打击100天赋S40
苦修者100天赋
宿敌(恶魔)100天赋
宿敌(异端)100天赋
宿敌(变种人)100天赋
宿敌(灵能者)100天赋
见惯不惊100天赋
凝神静养100天赋
格斗武器训练(动力)100天赋
无辜人格100天赋
抵抗(灵能力量)100天赋
健壮体格100技能
健壮体格100技能
健壮体格100技能
禁忌知识(亚空间)200技能
禁忌知识(恶魔学)200技能
禁忌知识(灵能者)200技能
禁忌知识(神秘学)200技能
顽强意志200天赋Wp30,抵抗(灵能力量)
无所畏惧300天赋
意志壁垒300天赋Wp50,顽强意志

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玷污灵能者(Tainted Psyker)

“我们是戴着镣铐的神。束缚我们潜能的不是别人,正是我们自己。我们束缚自己,是因为我们知道自己梦想成为什么样的人,并且害怕它。”
-出自被称为“燃烧公主”的非法灵能者之口

玷污灵能者是将自己交给亚空间原始力量的灵能者。这些灵能者正徘徊在彻底毁灭的边缘,被黑暗和渴求的诸神所吸引。虽然这充满了风险,但进一步向亚空间敞开心扉所能获得的力量是无穷的。玷污灵能者的力量宛如在高炉的外壳上打开一条缝隙,就会发现里面蕴藏着熊熊燃烧的地狱火一样可怕的力量。灵能风暴、对肉体超乎寻常的控制,以及使用亚空间力量的可怕方法,都是玷污灵能者以身心和灵魂为代价换来的武器。

即使是训练有素的心灵,亚空间的触碰也是腐蚀性的、危险的,因为它充满了庞大而邪恶的智能体的回声和亚空间力量的狂暴。通过向灵能和未经稀释的亚空间能量更广泛的可能性开放自己,他们的头脑开始崩溃,他们的身体被他们正在调解的力量扭曲或残废。许多灵能者一旦开始走上被玷污的通往力量的道路,就会发现自己被无法控制的情绪和倾向所吞噬,因为亚空间回响并放大了他们的梦想、执念和恐惧。这个扭曲的过程可能以灵能者个人的畸形疯狂而告终,他也可能最终堕入诅咒,为黑暗之神服务。

尽管培养狂暴的亚空间力量存在危险,但有些激进派审判官还是会冒这个险,因为他们希望利用这些人的能力为帝国的最终利益服务。有些激进派甚至会将灵能者推向玷污和禁忌的灵能之路。有些人这样做是为了创造出更强大的人形武器,以对抗他们必须面对的各种威胁;而另一些人,比如那些荷鲁斯派,则把自己的侍僧当作试验品,作为他们创造神圣化身研究的一部分,对他们进行推动和观察。

成为玷污灵能者

要成为玷污灵能者,只需角色有意识地选择接受其能力中更黑暗、更堕落的可能性。进入此等级不会获得堕落点或失心点,但随着灵能者释放其黑暗潜能,堕落或失心必将随之而来。

要求职业:帝国灵能者,15 点以上堕落点
替换等级:等级 5 或更高(3,000 xp)

新天赋

扭曲灵能者

前提条件:灵能等级 2,之前必须至少有一次因为“亚空间危险”而获得过堕落点。

任由亚空间玷污而沉沦的灵能者,每一次都会越来越接近疯狂和恶魔腐化的边缘,并一直被黑暗的梦境和对混乱领域之外的梦魇幻象所困扰。不过,这种灵魂的污点也有一些好处,因为它能在一定程度上容忍恶魔闯入凡人世界所带来的现实震撼。有了这个天赋,你就可以免疫“恶魔外表”的影响。

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特性花费类型先决条件/备注
禁忌知识(亚空间)100技能
禁忌知识(亚空间)+10200技能禁忌知识(亚空间)
禁忌知识(恶魔学)100技能
禁忌知识(恶魔学)+10200技能禁忌知识(恶魔学)
禁忌知识(灵能者)100技能
禁忌知识(灵能者)+10200技能禁忌知识(灵能者)
学术知识(神秘学)100技能
学术知识(神秘学)+10200技能学术知识(神秘学)
灵能怨意200天赋灵能等级 4,灵肉转化 见黑暗诸神的信徒
灵能吸血鬼200天赋灵能等级 4,30+堕落点,1 个或更多可以直接用灵能能量击杀敌人的灵能 见黑暗诸神的信徒
灵能能力200天赋
灵能能力200天赋
次级巫术200天赋巫师 见激进派手册
次级巫术200天赋巫师 见激进派手册
高级巫术300天赋Wp45+,巫师 见激进派手册
高级巫术300天赋Wp45+,巫师 见激进派手册
扭曲灵能者200天赋灵能等级 2,特殊
巫师400天赋Int 35, Wp 35,禁忌知识(恶魔学或亚空间)+10,学术知识(神秘学)+10 见激进派手册
身化薪柴200天赋巫师 见激进派手册

新天赋

巫术 部分请参考《黑暗异端巫术》文档

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亚空间涉猎者(Warp Dabbler)

“她原本只是个不足为奇的惯犯和害人的贩子,但亚空间之力找上了她,把她变成了一个真正的怪物,一个对我忠心不二的怪物,谢天谢地。”
——审判官索德万谈论他的侍僧劳图斯·赞

亚空间涉猎者,有时也被称为次元术士或次级巫师,是经常盲目地玩弄属于亚空间巫术的恶毒技艺的怪咖。无论是邪教徒、反抗者、罪犯,甚至是审判庭的从者,最终成为亚空间涉猎者的源头都在于他们曾接触过禁忌的知识,并决定屈服于它能够提供的各种诱人的可能性。这些人不是真正的巫师或研习禁忌的学者,而是黑心的战士、肮脏的代行者、居心不良的修士和变态的杀手,他们在获得了一定程度的亚空间知识后做出了一个危险的决定:亲手将其付诸实践。虽然他们可能永远无法达到真正的巫术大师所能掌握的神秘力量和知识的可怕高度,但即使是一点点关于亚空间的知识都是极为危险的,尤其是这种知识使大多数亚空间涉猎者变成字面意义上极为危险的存在。

在开始与亚空间造物打交道之前,亚空间涉猎者可能已经走过了几乎所有的歧路。对于那些屡教不改的异端来说,他们可能是邪教分子、罪犯、走私者甚至是帮派老大。研究禁忌学识的智慧和意志力不是常人能够具备的,但如果一个有潜力的人被赋予了那股力量,他往往会迫不及待地一把抓住它,并正式开始实施富有想象和创造力的可怕用途。

当然,对于那些有志于成为亚空间涉猎者的人来说,关键是首先要找到关于非物质宇宙、恶魔和亚空间造物的资料。帝国总体上是一个封闭和无知的社会——事实上,审判庭的重要任务之一就是审查和限制被视为“危险”或“腐化”的信息的传播。同时,教会不断宣扬旨在激发教条式的服从和对异端的憎恶的言论。对于普通的帝国公民来说,教育是一种可望而不可及的奢侈品,恶魔是道德剧中描绘的虚构恐怖,而亚空间则并不存在。在这样的社会环境下,要获得有关恶魔学、神秘学和至高天的文本或信息虽然非常困难,但也绝非难以触及。在人类的本性中,没有什么东西比窥探被禁止的和不可获得的事物的欲望更让人心痒难耐。在帝国社会最黑暗的角落里(往往也是最崇高的地方),被禁止的文本、禁书和其他关于亚空间造物的说明书都可以被有关系或资源的人购买、交易和偷窃。

可悲的是,由于帝国不遗余力地封禁禁忌的邪恶学识,那些设法得到这种知识的人往往不了解它的危险性。对他们来说,这些仪式和咒语只是另一个实现目标的工具,甚至是一种有趣的消遣。只有在为时已晚的情况下,一般的亚空间涉猎者才会意识到他的行为是怎样注定了自己的命运。

然而,这并不是说亚空间涉猎者就不是可怕的敌人。恰恰相反,为了获得禁忌知识而需要的次级技艺、足智多谋和无情的狡诈使他们成为了合格的对手。此外,他们可以利用亚空间之力和恶魔盟友来增强自己。涉足亚空间的犯罪头目可能会召唤次元实体打倒对手,而刺客可能会用巫术在不为人知的情况下越过障碍,从而消灭防守最严密的目标。邪教徒可以用禁忌的快乐和黑暗的奖赏来吸引追随者,同时用魔法和恶毒的诅咒保护暗藏的秘密。

所有这一切都使亚空间涉猎者成为了审判庭从者的常见猎物。然而,这也使得他们对于那些愿意利用亚空间来达成目标的审判官来说非常有用。亚空间涉猎者侍僧们可以操纵亚空间追击和杀死他们的猎物,或者利用它来更好地了解对手的动机和行动。对于激进派审判官来说,没有什么比亚空间涉猎者更真实地体现出派系的本质了。

“宁可错杀一千良民,不能放过一个异端。”——审判官德斐尔

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成为亚空间涉猎者

成为亚空间涉猎者需要缘由和机遇;侍僧必须有一个可以获得禁忌知识(亚空间)、禁忌知识(恶魔学)或学术知识(神秘学)的来源。侍僧的审判官可能是来源之一,而与亚空间邪教或禁忌书籍的接触则是其他可能的途径。一旦角色选择涉足亚空间学识,他就必须花一定的时间学习或接受辅导。在辅导结束后,他将进入这个身涯并获得 2d10 堕落点。

所需职业:除技术神甫与战斗修女之外的所有职业。
替代等级:等级 6 或更高 (6000 xp)

特性花费类型先决条件/备注
暗号(神秘学)100技能
禁忌知识(亚空间)100技能
禁忌知识(亚空间)+10200技能禁忌知识(亚空间)
禁忌知识(恶魔学)100技能
禁忌知识(恶魔学)+10200技能禁忌知识(恶魔学)
专注100技能
专注+10100技能专注
学术知识(神秘学)100技能
学术知识(神秘学)+10200技能学术知识(神秘学)
灵能感应200技能
颓废者100天赋T30
巫师200天赋Int35,Wp35, 禁忌知识(恶魔学或亚空间)+10,学术知识(神秘学)+10
身化薪柴200天赋巫师
次级巫术200天赋巫师
次级巫术200天赋巫师
高级巫术300天赋WP45,巫师
黑暗灵魂400天赋
亚空间选民400天赋WP35

新天赋

巫术 部分请参考《黑暗异端巫术》文档

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煽动者(Demagogogue)

“你们被遗弃了!你们被谎言奴役,为不公所打败,因贪婪而流血,但你们没有低头,没有屈膝。如果这需要一千年和血流成河,那就如此吧,但我们终将获得自由!”
--苍白大群崛起前,特伦奇上的不明身份异端

煽动者是蛊惑人心的专家和高超的挑拨者,他们可以用言语左右大批群众。这些火热的演说家可能是教派领袖、理想主义者、疯子、狂热分子,也可能是狡猾的操纵者和煽动者。然而,他们都拥有用言语吸引群众、用修辞捆绑群众、像释放群狗一样放纵群众攻击目标的本领。世界因这些人的行为而毁灭。有些人只想看到周围的世界被摧毁、被点燃,只想把愤怒和异议之火煽至万劫不复的地步。有些煽动者是因为自己或周围的人受到不公正待遇而产生的,这些不公正待遇将煽动者推离社会的束缚,公然反抗所有当权者。帝国中的许多煽动者被这样的信念和信仰所触动,他们利用自己的技能建立起对轻信者和绝望者的远征。在这些叛变的传教士中,许多人以某种形式宣称信仰人类的神皇,但也有少数人受到了混沌之力的触碰和伪神的诱惑。

对于帝国来说,煽动者在大多数情况下都是一种威胁,必须用武力来控制他们的活动,必要时还要加以遏制。说起来容易做起来难,因为许多煽动者善于神不知鬼不觉地潜入帝国。屡教不改的煽动者通常会出现很长时间,制造一场如火如荼的叛乱或骚乱,但当当局对他们采取行动并在其他地方复制他们所造成的破坏时,他们就会销声匿迹。这些难以捉摸的煽动者是最危险、最受追捕的挑拨者,许多人被列入最臭名昭著的惯犯和异端之列。

有些煽动者并不像表面上那样是疯狂的狂热分子或简单的反叛者,而是审判庭的仆人,他们充当挑衅者和煽动者的角色,除了最狡猾的调查者之外,他们的所作所为都是不为人知的。这些被驯服的仇恨代理人大多服务于激进派的审判官--尤其是那些追随再团结派哲学或伊斯塔万派教义的审判官。与真正的煽动者不同,这些秘密的挑衅者会像外科大师选择合适的刀片一样,冷静地选择他们的事业和目标。前一刻,他们还在号召推翻瑟芙利斯星次的一个矿业集团,下一刻,他们就在煽动辛提拉的变种人疯狂造反。对于这种最危险的煽动者来说,他们的任务所要求的效果就是一切,至于如何掩饰则无关紧要。

成为煽动者

为激进派审判官服务的煽动者通常是迫不得已才担任这一角色。当你肩负着血腥和毁灭的使命,或煽动帝国权力结构的根本性变革时,制造暴乱、煽动兵变和煽动叛乱的能力确实非常有用。才华横溢的演说家和善于交际的侍僧可能会接受这一角色,并致力于完善其中的细节,而有些人则是被他们的主人强行推向这一角色的。

要求职业:文研员、牧师、帝国灵能者或流氓。
替换等级:等级 3 或更高(1000 xp)。

新天赋: 激发愤怒

先决条件:社交 30+。

你的言语能够让个人和群众变得暴怒。当你试图用毒舌激发特定对象的仇恨或愤怒时,你的互动技能检定会获得+20 的加成。在这种情况下,你在群体中影响的人数会翻倍。当与演说大师天赋结合使用时,这将使你影响的人数是正常情况下的 20 倍。

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特性花费类型先决条件/备注
吸引力100技能
吸引力+10100技能吸引力
指挥100技能
指挥+10200技能指挥
指挥+20300技能指挥+10
欺诈100技能
欺诈+10100技能欺诈
欺诈+20200技能欺诈+10
伪装100技能
伪装+10200技能伪装
貌不惊人100天赋
气势威严200天赋Fel 30
演说大师200天赋Fel 30
激发愤怒200天赋Fel 30

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潜叛者(Infil-traitor)

“马克索,马克索,咋回事,你的眼睛咋了!诶你动那玩意干什么……别!”
——高级侍僧丹福斯的遗言

潜叛者是心不甘情不愿的刺客,是一种活体武器,用来对付昔日的朋友和盟友,制造恐怖和死亡。潜叛者是一次性武器,其主要功效在于能够迅速转化从俘虏或被绑架者,出其不意地调转枪口对付他们曾经的战友。潜叛者被俘虏、受折磨,并通过巫师的黑魔法或通过应用古老而邪恶的技术进行精神重新连接,他们完全不知道自己发生了什么,直到他们的潜在程序被触发,然后他们就会变成目光呆滞的杀手。

尽管制造潜叛者的过程与制造被洗脑者的过程大致相同(见《审判官手册》第 11 页),但制造过程的速度要快得多,而且远没有制造被洗脑者那么彻底。精神编程会覆盖而不是取代受试者原有的思维模式,在受试者的头脑中粗暴地灌输一套预设指令和拟态知识。

使用潜叛者是审判庭(经常用他们渗透异端教派)和一些敌人(如卡利西斯地区的逻辑学者和黑暗之角兄弟会)的长期惯例(尽管这两个组织制造活体武器的手段大相径庭)。此外,某些审判官和激进派也会雇佣由潜叛者转变而来的侍僧和特工来对付他们在神圣审判庭中的对手,尽管这被认为是一种极其可憎的手段,但这种情况也绝非罕见。

成为潜叛者

角色成为潜叛者的首要条件是秘密触犯某些机构、敌人或教派,而这些机构、敌人或教派拥有绑架和改造角色的手段和动机。该角色会获得 2d5 失心点,并获得特质缺陷调控(见下文),并可从该职业等级中选择代表其被改造的进阶。

潜叛者应接受一项特定的任务(如暗杀、破坏行动或特定的盗窃或间谍工作),他必须按照对其进行编程的机构的指示执行,同时还要接受一个触发事件或暗语,这两者都必须事先由玩家和 GM 秘密商定。然后,侍僧将一如既往地执行任务,直到他的调控被触发,此时他必须尽最大努力完成任务,直到他完成任务、调控崩溃或死于尝试。

要求职业:任何职业
替换等级:等级 4 或更高(2,000 xp)

缺陷调控

造就潜叛者的精神调控和拟态程序远非完美,如果他受到足够强大的创伤,他的精神就会破碎或倒退,调控也会随之解体。如果潜叛者在恐惧检定中失败超过三度、遭受精神创伤、受到致命伤、心灵受到灵能攻击,或者在程序的召唤下做出自我毁灭的行为,这种调控就有可能瓦解。如果出现上述任何一种情况,潜叛者可以尝试通过一次困难(-20)的意志力检定来挣脱调控。如果成功,潜叛者会陷入紧张性昏迷 1d5 小时(或直到被医护人员唤醒),之后他就会摆脱调控和此特质。如果失败,调控会持续,他将获得 1d5 点失心点。或者,角色可以花费 200 xp 自动通过意志力检定。

警告

此职业选项旨在为有经验的玩家提供一个成为“双面间谍”的机会--至少在一段时间内是这样。因此,这很可能会导致他们的角色最终被淘汰出局,很可能是在他们的背叛行为曝光后,被他们的战友所杀!不过,如果他们的调控能够被打破,他们还是有“退路”的,这可以为他们提供一些很好的角色扮演体验和令人难忘的事件,更不用说在后面的冒险中,角

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