| 特性 | 花费 | 类型 | 先决条件 |
|---|---|---|---|
| 躲藏 | 100 | 技能 | |
| 搜集信息 | 100 | 技能 | |
| 审讯 | 100 | 技能 | |
| 恐吓 | 100 | 技能 | |
| 潜行 | 100 | 技能 | |
| 双巧手 | 100 | 天赋 | |
| 盲斗 | 100 | 技能 | Per 30 |
| 格斗武器训练(链锯) | 100 | 技能 | |
| 格斗武器训练(动力) | 100 | 技能 | |
| 格斗武器训练(震击) | 100 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 100 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 100 | 天赋 | |
| 双武器攻击(格斗) | 100 | 技能 | WS 35,Ag 35 |
| 双武器攻击(远程) | 100 | 技能 | BS 35,Ag 35 |
| 闪避+20 | 200 | 技能 | 闪避+10 |
| 学术知识(神秘学) | 200 | 技能 | |
| 跟踪 | 200 | 技能 | |
| 猛力打击 | 200 | 天赋 | S 40 |
| 命硬 | 200 | 天赋 | WP 40 |
| 狂暴 | 200 | 天赋 | |
| 狂热袭击 | 200 | 天赋 | WS 35 |
| 闪电反射 | 200 | 天赋 | Ag 30 |
| 快速装填 | 200 | 天赋 | |
| 迅捷攻击 | 200 | 天赋 | WS 35 |
| 禁忌知识(异端) | 300 | 天赋 | |
| 禁忌知识(邪教) | 300 | 天赋 | |
| 责任至死方终 | 300 | 天赋 | WP 45 |
| 无所畏惧 | 300 | 天赋 |
要求:WP 45,纯净信仰
描述:你的信仰之力能在你肉体濒近极限时支撑你。你可以在遭遇战中花费一个命运点来忽略伤害(包括不会直接导致死亡的暴击)、虚弱和昏迷的效果。这个天赋不能保护你免受伤害,你仍然可以被正常杀死。它只是让你在特定战斗中暂时忽略伤害的影响。
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“意志与剑锋,生与死,因与果,灵与肉,魂之真与亚空间之谎:诸界不二,万象归一。”
——圣杯武士训练祷言
在帝国灵能者的行伍中,“圣杯武士灵能者”是一支由精锐好斗的灵能者战士组成的修会。这些战斗灵能者致力于训练个人武技、灵能力量与技巧,以提升自己的近战实力。
“灵能学院”中百家争鸣,有着众多官方认可的学院,探讨着各种各样不同的技巧与传统。这些处在泰拉当局监管下的不同学院之间对灵能的研究与思辨都有着显著的不同。在卡利西斯区内便有许多这样的支派学院。而其中最小、同时也是最隐秘的一支学派,便是将他们那与世隔绝的寺庙修道院建在辛提拉极地荒原中的“圣杯武士”。尽管更多的学院支派专注于培训与帝国卫队并肩作战的战斗灵能者,或是为军队指挥官建言献策的特级顾问,圣杯武士则专注于武技,通过磨练身心创造出致命的超级战士,闪耀迸发的灵能与削铁如泥的力场剑刃便是圣杯武士的克敌神兵。
有人声称圣杯武士的传承来自于安茹最亲密的顾问之一,一个源于太阳星域灵能学院好战支派的后裔。有些人则声称是杜苏斯在濒死之时于马卡贝斯五号建立了圣殿以为自己守灵。当然,无论起源如何,如今的圣杯武士都将潜修集中在把灵能技巧与致命的近战手法结合起来上。对黄金王座的忠诚,灵能神秘主义(psyker-mysticism),自律准则,持械与徒手的战斗技艺都是圣杯武士们的必修课。从轻松克敌的手法,到常识中只有刺客才能施展的复杂动作,高超的防御技能以刻苦磨练过的敏捷,圣杯武士熟练地掌握着全方位、多角度的战斗技巧。虽然使用其他各种类型的武器也是课程之一,但圣杯武士的训练核心依旧围绕着对“力场武器”(Force Weapon,包括灰骑士的天罚力场长剑和灭魔银锤)的运用。圣杯武士们的灵能特性使他们可以通过这些武器延伸自己的力量。在圣杯武士手中,力场武器足以打开一条将毁灭性力量从亚空间释放到实体宇宙中的通路。圣杯武士们通常披着朴素的深蓝色长袍或是泰拉政府的制式暗色风衣,当需要公开身份时,圣杯武士则会穿戴黑色锦绣织就的披风,并用褪色的银面具遮住自己的脸,留给外界一副空洞无情的面容。
即使与其他合法灵能者支派相比,圣杯武士的人数也十分稀少,并且卡利西斯区内外对他们都有持续不断的需求。军事指挥官和高阶专员们将圣杯武士视作最合适的贴身保镖。在极少见的情况下,一整支圣杯武士小队会被部署到一场全面冲突中——这种情况已经多个世纪未曾出现了。自然,无论是作为助手还是高效的刽子手,圣杯武士所掌握的灵能和战斗技艺对审判庭而言都大有所用。比如卡利西斯审判庭的大导师,大审判官凯丁,就有一位圣杯武士作为护卫与副官。这名被称为“暗影”的圣杯武士以强大的遥感灵能和诡秘的剑术闻名,是凯丁最信赖的从者之一。
想要成为圣杯武士,就必须获得圣杯灵能导师的认可。这些导师中意的首要特质是可控且稳定的个性以及灵能潜质,而非战斗技巧(对于在传授给学徒这些能力这一点,他们非常有信心)。加入神殿并接受培训会让角色在冒险之间有几个月的“停机”时期。在此期间他们需要在指导下打造或获得一把力场武器(参见黑暗异端审判官手册原文第187页和第245页,或可购买物品服务整合文档),这可能会导致 GM 自行决定玩家角色涉及的小场景。
当你在此可选阶级上花费经验时,你的角色可能将在战斗术士的路线中晋升若干阶级。
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注:可购买物品与服务整合文档——《审判官手册》资源/近战武器/审判庭/立场武器
你可以使用以下为圣杯武士准备的头衔替代灵能者职业的标准头衔。
等级 4:初阶武士,xp2000-2999
等级 5:次阶武士,xp3000-5999
等级 6:高阶武士,xp6000-7999
等级 7:首席武士,xp8000-9999
等级 8:圣杯导师,xp10000-14999
所需职业:帝国灵能者。
可选阶级等级:4,战斗术士或更高 (2,000 xp)。
其他要求:你必须拥有不超过 10 的失心点和堕落点。
由于武士们对武艺的专注远超对智慧的追求,一旦成为圣杯武士,灵能者的属性提升遵循以下方式:
WS: 100 250 500 750
INT:500 750 1000 2500
注意,在选择替代职业之前,如果你有花费经验升级此阶级,这些升级进程依旧会保留。例如,一个已经购买了初级武格斗能力进阶的灵能者在转职圣杯武士后,WS 上只有 250 500 750 这三档提升。
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| 特性 | 花费 | 类型 | 先决条件 |
|---|---|---|---|
| 柔术 | 100 | 技能 | |
| 柔术+10 | 100 | 技能 | 柔术 |
| 闪避+10 | 100 | 技能 | 闪避 |
| 凝神静养 | 100 | 天赋 | |
| 灵能感应+10 | 100 | 技能 | 灵能感应 |
| 密语(圣杯武士) | 100 | 技能 | |
| 密语(圣杯武士)+10 | 100 | 技能 | 密语(圣杯武士) |
| 密语(圣杯武士)+20 | 100 | 技能 | 密语(圣杯武士)+10 |
| 双巧手 | 100 | 天赋 | Ag 30 |
| 傲慢护甲 | 100 | 天赋 | WP 40 |
| 剑术大师 | 100 | 天赋 | WS 35, 格斗武器训练(任一) |
| 盲斗 | 100 | 天赋 | Per 30 |
| 轻身坠 | 100 | 天赋 | Ag 30 |
| 灵肉转化 | 100 | 天赋 | 灵能等级 2 |
| 拨挡飞箭 | 100 | 天赋 | Ag 50 |
| 武器卸除 | 100 | 天赋 | Ag 30 |
| 极限打击 | 100 | 天赋 | WS 50 |
| 猛力打击 | 100 | 天赋 | S 40 |
| 棘手目标 | 100 | 天赋 | Ag 40 |
| 格斗武器训练(链锯) | 100 | 天赋 | |
| 格斗武器训练(动力) | 100 | 天赋 | |
| 次级灵能 | 100 | 天赋 | |
| 次级灵能 | 100 | 天赋 | |
| 精确击打 | 100 | 天赋 | WS 30,稳健一击 |
| 抵抗(恐惧) | 100 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 100 | 天赋 | |
| 街头斗殴 | 100 | 天赋 | |
| 稳健一击 | 100 | 天赋 | WS 30 |
| 双武器攻击(格斗) | 100 | 天赋 | WS 35 |
| 柔术+20 | 200 | 技能 | 柔术 |
| 闪避+20 | 200 | 技能 | 闪避 |
| 格斗大师 | 200 | 天赋 | WS 30 |
| 反戈一击 | 200 | 天赋 | WS 40 |
| 学科专精 | 200 | 天赋 | 灵能等级 3 |
| 双重打击 | 200 | 天赋 | Ag 40,双武器攻击(格斗) |
| 见惯不惊 | 200 | 天赋 | |
| 闪电反射 | 200 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 200 | 天赋 | |
| 迅捷攻击 | 200 | 天赋 | WS 35 |
| 灵能等级 3 | 200 | 天赋 | 灵能等级 2 |
| 灵能能力 | 200 | 天赋 | |
| 灵能能力 | 200 | 天赋 | |
| 禁忌知识(灵能者)+10 | 300 | 技能 | 禁忌知识(灵能者) |
| 杀手之击 | 300 | 天赋 | Ag 40,柔术 |
| 闪电打击 | 300 | 天赋 | 迅捷攻击 |
| 平等待遇(贵族) | 300 | 天赋 | |
| 灵能等级 4 | 300 | 天赋 | 灵能等级 3 |
| 健壮体格 | 300 | 天赋 | |
| 灵活侧步 | 300 | 天赋 | Ag 40,闪避 |
| 铜墙铁壁 | 300 | 天赋 | Ag 35 |
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“他们说他速度很快,就跟连环闪电一样。我可不信他们,没有人能那么快。”
——已故赏金猎人凯尔·斯特罗姆的遗言。
位于辛提拉炮铜城中的火枪手是该领域中最优秀、最臭名昭著、最致命的枪手。在行动中,他们是枪口闪光的炽热漩涡,他们出手如此之快,以至于他们的手枪似乎只是延伸了一下他们杀戮意志,出现在他们周围的人就都死了。这便是枪手的手艺,无论他们是帮派执法者、著名的竞技场冠军还是冷酷的流浪者,如果涉及杀戮,炮铜城的枪手完全配得上他们的要价。辛提拉上的铁灰成居民对那些以高超的技巧锻造或使用枪的人表示敬意。每个男人、女人或孩子都至少带着一块冰冷的铁疙瘩,当金属工成长为熟练的枪手时,他们已经成功地让自己超过了一千多名想要获取这样名声的人。在巢都下地狱地区的凶残帮派中,一个人的武器选择和使用它的技巧,是一个帮派荣誉、自豪感和声望的问题,枪手琳琅满目。有些人认为一枪毙命是最崇高的,磨练自己的技能,成为与任何卫队老兵一样的狙击手;而另一些人则更喜欢装备各种武器,疯狂地喷射弹雨,以确保自己在听到表示着弹匣已空的扳机声后有着一个后备方案。其他人则购买粗壮的板状肌肉移植物,以便他们可以举起在巢都的锻造厂所能制造的最重的武器。但在黑社会地位和流行神话中最重要的是枪手,决斗者,手枪战士——他们是炮铜城所有致命荣耀的真正体现。
大多数优秀的枪手无疑来自地狱地区的帮派。在滚烫的深渊中,帮派最优秀的手枪使用者之间的决斗往往被用来解决对手之间的责备或侮辱问题(没有全面的帮派战争),任何想用手枪对付地狱地区帮派的人都最好知道如何使用它。 枪手就是在这个致命的熔炉竞技场中磨练出来的。虽然大多数枪手都在帮派中找到了工作,但也有不少人找到了更多合法的工作,作为“监管者”,他们成为了炮铜城各大神殿以及锻造厂的雇佣兵,这便是炮铜城的真正力量。有些人可能会被聘为高价保镖,而另一些人(通常是短暂的)会在中巢区域追名逐利,这取决于他们在喧闹的人群面前保命的技能。 当然,炮铜城的巢都和下巢人民对枪手艺术的崇敬并不孤单。出身贵族的决斗者,即所谓的“排枪手”,在上巢徘徊,寻找有损于他们荣誉的讥讽,以便他们可以在活生生的目标上运用他们的技能。一些最大胆的排枪手冒险进入地狱地区,以测试他们技能的真实强度。一些甚至得以幸存下来。
虽然他们都致力于手枪的致命方式,但不同的枪手与他们使用的各式精巧武器一样大有不同。有些人渴望从同类中最臭名昭著的人中得到声誉和尊重。由著名神殿赐予的精密手枪,他们的名字所激发的震颤和敬畏,以及当他们走进房间时降临在房间里的寂静,这些都是生活所能提供给他们的最美好的礼物。其他的则融合了疯狂、华丽的技巧,枪套上装饰着昂首阔步的孔雀翎,在将要屠杀一整屋子的人时快速地露出的微笑和嘲弄。然而,如果你问一个地狱帮派什么是最危险的枪手类型,他们肯定会告诉你,是那些见多识广、活得太久、杀了太多、像个鬼一般、空洞、眼神犀利的男男女女。那些话不多的人,似乎漫无目的地漂泊,甚至能在你看到他们移动之前就可以杀死你。即使是最致命的歹徒也害怕这种冷酷的流浪者,他们同时也价格最贵的雇佣枪。他们就是苍白的死亡,耐心的等待所有终将撞到枪口上的人。
成为炮铜城枪手是一个欲望和技术的问题,对于一个寻求成为炮铜城残酷的缩影的角色来说,这是一个绝佳的选择。玩家可以开始就选择这个职业,或者随着职业发展转职。审判官可能会发现枪手的破坏性技能很有用,但请注意,你并不是唯一一个喜欢摆弄手枪的人,
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你炫耀的技能可能会在解决了很多问题的同时给你的主人带来另一些问题;而且,如果你活了下来并逐渐技巧娴熟,其他人可能会将击败你视为证明自己的一种手段。毕竟臭名昭著是有代价的。当你成为炮铜快枪手时,你会自动获得手枪无赖特性,这对你的角色施加了限制。
所需职业: 杀手或流氓
备用等级: 等级 1 或更高 (o xp)。
请注意,这意味着您可以选择在创建角色时将其指定为您的“进阶计划”。这不会影响你的基本起始技能和天赋,只会影响你如何使用起始 xp。
其他要求: BS 30,你还必须将炮铜城作为你的主世界。
获得特质:手枪无赖
炮铜快枪手以他们的手枪技巧而闻名,并避免使用所有其他远程武器。有了这个特质,你可能无法获得新的基础或重型武器训练天赋,只能接受手枪的异域武器训练。如果你已经接受过非手枪远程武器的训练,你仍然可以使用这些天赋,但你在射击技能测试中会受到 –10 的惩罚。
| 特性 | 花费 | 类型 | 先决条件 |
|---|---|---|---|
| 闪避 | 100 | 技能 | |
| 双巧手 | 100 | 天赋 | ag 30 |
| 盲斗 | 100 | 天赋 | per 30 |
| 致命射击 | 100 | 天赋 | bs 40 |
| 悍不畏死 | 100 | 天赋 | |
| 快速反应 | 100 | 天赋 | ag 40 |
| 快速装填 | 100 | 天赋 | |
| 双武器攻击(射击) | 100 | 天赋 | bs35, ag35 |
| 手上功夫 | 200 | 技能 | |
| 准确射击 | 200 | 天赋 | bs 30 |
| 独立目标 | 200 | 天赋 | bs 40 |
| 闪电反射 | 200 | 天赋 | |
| 强力射击 | 200 | 天赋 | bs 40 |
| 手枪训练(爆弹) | 200 | 天赋 | |
| 双重射击 | 300 | 天赋 | ag40 双武器攻击(射击) |
| 枪战能手 | 300 | 天赋 | bs 40 双武器攻击(射击) |
| 移动射击 | 300 | 天赋 | bs 40, ag 40 |
| 见惯不惊 | 300 | 天赋 | Wp 30 |
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“虽然我感谢救世主帝皇,但我从未见过凶手的全貌。我们的小队损失了一半,而埃尔德里德警监刚刚被咬开喉咙倒下。我打光了清教徒手枪的最后一发子弹,除了靴子上的刀和嘴边的祈祷,什么都没剩下了,这时一个黑影从上面的龙门掉了下来。那些腐尸,嗯,那些腐烂的东西就这样散开了,到处都是黑色凝固的血和馊掉的肉。我面前的那只腐尸倒在地上,抽搐了五下,我发誓我没有看到一剑落下……真是个奇迹,大人。帝皇自己的血腥杰作,就像古老巢都传说中的死亡天使。”
-副警务长莫尔卡,莫宁塞事件报告,巢都格洛丽亚娜。
咏死者是一个古老的帝国拜死教派,致力于刀剑艺术和他们自己对《国教教义》黑暗而血腥的诠释。咏死者的成员将自己视为刺客-神秘主义者的一个教派,最终服务于神皇本人,并认为他们的杀戮即使不是直接受命,也得到了神皇的许可。在咏死者的教条中(正如许多死亡教派一样),鲜血占据着神圣的地位:它既代表着跳动的生命,也代表着为了人类能够继续生存而殉难的无数人的鲜血。尤其是,它体现了帝皇本人的牺牲。因此,对于咏死者来说,没有比流血更神圣的行为了,也正因如此,他们更喜欢用刀刃来完成他们的工作,而不是其他任何死亡工具。
他们的秘密仪式围绕着鲜血展开,对他们来说,没有鲜血的见证,就没有真正的教训和真相。咏死者的教义和训练的核心是“苦难”,挣扎和致命战斗的过程构成了他们的生命历程,并磨练了他们的技能。在此期间,咏死者教徒以签约刺客的身份行事,通常只收取象征性的酬劳以及或奇异或象征性的物品,或者,同样经常的是,他们以谋杀者的身份,在那些技术高超、足以证明具有挑战性的人或他们视为帝皇敌人的人中寻找有价值的目标--异端、变种人、邪教徒和巫师,尽管某个咏死者有自己偏爱的目标。由于审判庭的目标与咏死者选择的目标相吻合,许多咏死者都在这一时期加入了神圣审判庭。审判庭的权威往往可以掩盖刺客不那么正统的习惯。一旦他们的上司认为他们已经足够熟练,他们就会被带入教派的高级秘境,成为一个存在于耳语传说中的人物—咏死者死神。
咏死者是死亡的化身,手持利刃,身手不凡:敏捷、狂热、无情。他们也很有耐心,能够在阴影中静静地等待数小时,或者在选择合适的时机发动攻击之前跟踪猎物数天。一旦在战斗中释放,他们就会爆发出野蛮的优雅,他们的利刃看似狂野地跳跃、劈砍和切断,却与它们放血时的完美精确度不相称。一旦沾满了死者的鲜血,咏死者才会感到满足,并用自己崇拜的语言向帝皇默默祈祷致谢,据说这种语言中包含着无数关于死亡的隐喻。
在卡利西斯星区的神圣审判庭中,咏死者的侍僧服务是非常有价值的,尤其是对于那些喜欢通过精心策划的打击和暗杀来进行杀戮和清洗的人来说,这比公开的猎巫行动和冲锋队突袭更有意义。
要成为咏死者,你必须在出生时就选择了“咏死者刺客”背景包(见背景包扩展),而这个职业选择就是这个起源和选择的结晶。在冒险过程中,你还必须恪守咏死者的教条,在单挑中用利刃击败几个教团感兴趣的敌人。
所需职业: 杀手
所需经验: 等级 6:刽子手或更高(6000 xp)。
其他要求: 你必须是咏死者的成员,并忠实于该拜死教派的准则。
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| 特性 | 花费 | 类型 | 先决条件 |
|---|---|---|---|
| 攀爬+20 | 100 | 技能 | 攀爬+10 |
| 躲藏+10 | 100 | 技能 | 躲藏+10 |
| 柔术+10 | 100 | 技能 | 柔术 |
| 欺诈 | 100 | 技能 | |
| 恐吓+10 | 100 | 技能 | 恐吓 |
| 凝神静养 | 100 | 天赋 | |
| 密语(咏死者)+10 | 100 | 技能 | 密语(咏死者) |
| 潜行+20 | 100 | 技能 | 潜行+10 |
| 生存+10 | 100 | 技能 | 生存 |
| 双巧手 | 100 | 天赋 | Ag 30 |
| 杀手之击 | 100 | 天赋 | Ag 40, 特技 |
| 格斗专家 | 100 | 天赋 | WS 30 |
| 欺诈+10 | 200 | 技能 | 欺诈 |
| 禁忌知识(邪教) | 200 | 技能 | |
| 学术知识(传说) | 200 | 技能 | |
| 学术知识(神秘学) | 200 | 技能 | |
| 密语(咏死者)+20 | 200 | 技能 | 密语(咏死者)+10 |
| 反戈一击 | 200 | 天赋 | WS 40 |
| 双重打击 | 200 | 天赋 | Ag 40,双武器攻击(格斗) |
| 狂暴 | 200 | 天赋 | |
| 宿敌(异端) | 200 | 天赋 | |
| 宿敌(变种人) | 200 | 天赋 | |
| 宿敌(灵能者) | 200 | 天赋 | |
| 狂热信仰 | 200 | 天赋 | |
| 悍不畏死 | 200 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 200 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 200 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 200 | 天赋 | |
| 灵活侧部 | 200 | 天赋 | Ag 40, 闪避 |
| 铜墙铁壁 | 200 | 天赋 | Ag 35 |
| 平等待遇(审判庭) | 300 | 天赋 | Fel 30 |
| 收割 | 300 | 天赋 | WS 40,格斗专家 |
咏死者的致命格斗术传授了一种特殊的技巧,只有他们近乎超自然的刀法才能使这种技巧成为可能,这种技巧允许一次巨大的毁灭性斩击,在神圣鲜血的喷涌中杀死数名对手。
在战斗中使用剑或类似的刃状武器时,只要采取一次全行动,就可以对与你近身战斗的所有合格目标发动一次攻击。你先宣布攻击哪个目标,然后按顺时针或逆时针方向移动(由你选择),依次攻击每个目标。分别检定武器技能并掷出伤害值。这些攻击可以像普通攻击一样被招架或闪避,但如果攻击被成功招架,“收割”打击就会停止,你就不能再发动攻击了。
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“今夜做个好梦,做个最甜美的梦,记住他们不经意的触摸,因为这将是你的最后一次安睡。”
- 高级法务官凯·德鲁西尔对新上任卫士的致辞。
有些东西在卡利西斯星区的结构中发酵,侵蚀着它的根基,欺骗着它的人民,啃噬着它的神圣。虽然一些高层人士对这种夸张的结论不屑一顾,但也有一些人具有远见卓识,有决心直面这种异端寄生虫,并将其从人们的身体中剥离出来。这是一种信仰偏差、崇拜伪神、意识形态堕落和道德沦丧的疾病。在它的影响下,被蒙蔽的公民开始遍布。这些公民正是这种疾病的恶肉,必须割掉这块恶肉。这就是高级法务官凯-德鲁西尔的论断。正是为了打击这些惯犯、邪教分子和堕落者,在星区总督的亲自授权下,恶德分部应运而生。在一些人看来,德鲁西尔的部队只是为了安抚哈克斯总督及其核心圈子的偏执狂而建立的另一种残酷的压迫工具,但在德鲁西尔和那些追随她的人看来,他们无异于星区文明和秩序的守护者--尽管从实际情况来看,这支部队主要局限于席贝柳斯本身。
恶德分部是德鲁希尔的愿景和执念的结晶,法务部的特遣部队都将这位白发苍苍的老兵视为自己的导师和领袖。德鲁西尔坚信,近年来邪教活动的增加以及反叛国教和法律的人数增多绝非偶然;在幕后,一个可怕的目的在操纵着一切,将星区推向可怕的黑暗未来。也许得到了大元帅的授权和笑纳,但恶德分部也有自己的对手,而且他们都很强大。
星区内的一些法务官认为它充其量只是一种毫无必要的怪癖,最坏的情况也不过是一群老兵焦虑偏执的产物。也有少数人认为这是蓄意僭越讨逆修会和国教的权限--哈克斯希望借此巩固自己的权力。因此,许多最有能力、最有才华的官员都被挡在了特遣部队之外,德鲁希尔只能尽量利用她所能得到的人员:怪人、倦怠者和偶尔有前途的新手。审判庭方面至少暂时容忍了恶德分部的存在。
恶德分部的规模相对较小,其高层受到整个星区的法务官部几乎不加掩饰的蔑视,但这并不影响他们的职责,也不影响他们对指定任务的全力以赴。由于缺乏训练有素的员工,德鲁西尔选择了那些与她有着同样执着的人。虽然他们可能不是最严厉或最有前途的仲裁者,但她的大多数 "卫士 "都完全相信自己的指挥官,并对落到他们头上的任务无比执着。他们中的许多人还相信,星区正面临着某种巨大的道德威胁,他们致力于消除他们认为在席贝柳斯巢都中心滋生的腐朽。他们无疑是尽心尽力的,但由于缺乏深奥的知识或审判庭所享有的防御能力,很少有人对他们必须遇到的事情做好准备。
与他们的女主人遥相呼应,许多卫士都是紧张而脆弱的男人和女人。酗酒是恶德分部常见的隐蔽恶习。创伤疲劳和心理倦怠在这支特殊的队伍中并不少见。
在创建角色时决定成为恶德分部的一名卫士,可以很好地解释为什么要加入审判庭。卫士具备一定的专业知识,并关注微妙和颠覆性的活动,是各种审判官的优秀侍僧,即使他们必须先“摒弃”一些恶德分部认为正确的谬论。如果你在职业生涯后期选择加入恶德分部,无疑是征得了你的审判官的同意,因为他很重视在恶德分部中安插一名仆从,以了解在辛提拉上狭窄的专案组办公室中发生的一切。
成为恶德分部的卫士后,你将获得 1d5 点失心点。
必备职业:仲裁员
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备用等级:等级 1 或更高(oxp)。
你可以在创建角色时选择此备用等级。这不会影响你的初始技能和天赋。它只会改变你的初始 xp 投资方向。
卫士们有权在整个星区开展调查,他们或单独行动,或结伴行动,在席贝柳斯之外寻找自己的线索、筛选数据和调查方向。这种自主权在法务部内部引起了一些争议,但这并不是因为德鲁希尔的松懈--她曾多次向同时代的人详细解释过这一点--而是因为卫士人数太少,又要守护一个星区,她不可能无处不在,也不可能亲自签署每一份文书。同样,他们四处游荡、职责不清、名声不佳,也是当地执法者甚至法务部其他成员经常不予合作的原因。他们经常会痛苦地意识到自己的权限有限。这种摩擦的表现形式多种多样,有的只是简单地拒绝提供资源,有的则是用繁文缛节束缚卫士们的手脚,还有的则是几位负责调查所莱克斯科技教派事务的卫士不幸失踪。虽然他们可能不受人尊敬,但有好几次都被证明是正确的;当然,他们的存在在过去曾阻止了几起暴行和叛乱的发生。
| 特性 | 花费 | 类型 | 先决条件/备注 |
|---|---|---|---|
| 警觉 | 100 | 技能 | |
| 常识(法务部)+10 | 100 | 技能 | 常识(法务部) |
| 驾驶(地面载具) | 100 | 技能 | |
| 驾驶(悬浮载具) | 100 | 技能 | |
| 禁忌知识(邪教) | 100 | 技能 | |
| 搜集信息+10 | 100 | 技能 | 搜集信息 |
| 察言观色 | 100 | 技能 | |
| 傲慢护甲 | 100 | 天赋 | WP 40 |
| 基础武器训练(实体弹) | 100 | 天赋 | |
| 颓废者 | 100 | 天赋 | T 30 |
| 格斗武器训练(原始) | 100 | 天赋 | |
| 平等待遇(疯子) | 100 | 天赋 | Fel 30 |
| 手枪训练(实体弹) | 100 | 天赋 | |
| 健壮体格 | 100 | 天赋 | |
| 抵抗(恐惧) | 100 | 天赋 | |
| 禁忌知识(邪教)+10 | 200 | 技能 | 禁忌知识(邪教) |
| 禁忌知识(异端) | 200 | 技能 | |
| 学术知识(神秘学) | 200 | 技能 | |
| 苦修者 | 200 | 天赋 |
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