“你的祈祷毫无意义,你的上帝毫无意义,你的生命毫无意义。你死了。”
- 最后一次已知的通讯传输到我们的祝福救恩,从残骸中的桥梁记录器中恢复。
Koronus Expanse 以其无法无天而闻名。残酷和危险是许多人的生活方式。有些人以除了毁灭之力之外无人能及的血腥暴力程度追踪星辰。这些是掠夺者,只知道猎物和战利品的海盗,被攻击的受害者和被掠夺的货物。他们是一股被比作血腥和死亡风暴的力量,由大型电池和突击艇的致命齐射预示着,其中充满了近乎野兽般的野蛮人,一心要血腥征服。更糟糕的是,这样的行为会吸引变异的渣滓、异形渣滓和其他可怕的居民上船,让他们在战斗中更加可怕。
掠夺者海盗代表了人类可以下降的一些最糟糕的深度。这些人在无法无天的广袤之地度过了太久,不受道德约束或文明行为的束缚。他们经历了太多的战斗,流了太多的血,失去了太多的信仰,看到了太多的战友落入了无情的命运。大多数人已经是小偷或海盗,无论是突然震惊还是随着时间的流逝,他们意识到唯一的生存方法就是变得像周围的空间一样严酷无情。已经没有法律,现在甚至没有犯罪——只有欲望、需要和不被满足时才会流血。他们的袭击凶猛而彻底,幸存者几乎没有,任何可以被掠夺的东西都被剥得光秃秃的。如果幸运的话,任何被活捉的都被卖为奴隶或被压成船员的渣滓,任何未被作为战利品保存的掠夺物品都被交换为补给品或弹药。
没有长远的计划,因为计划是没有意义的。除了简单的伏击或毁灭性袭击之外,没有其他计划。只有动物狡猾,需要满足才能在攻击后发动攻击。当他们沉迷于堕落时,他们会越陷越深,因为在克罗努斯广域中没有底部,他们在行为上与野蛮的野蛮人几乎没有区别。无垠中,光总是昏暗的,很容易陷入真正的黑暗。
成为一名掠夺者就是尽可能地跌倒。这些人很容易成为野蛮的当地人或贫穷的殖民者,除非在他们眼中,出卖他们现在死去的灵魂的眼睛。探险者周围的其他人可能不会注意到从单纯的海盗到掠夺者的转变,只是目睹了战斗中粗心的凶猛行为和其他时候的缺乏礼貌。越来越多的原始欲望成为唯一的关注点,诸如修饰或道德之类的细节只是毫无意义的浪费时间。不管之前有什么犹豫,如果被问到(或者即使没有被问到),他们很容易愿意杀人。这并不意味着他们永远迷失了,但即使是最密集的精神关怀也会花费很多时间,成功的机会很小。然而,如果使用得当,掠夺者在战斗中是一个强大的补充,而掠夺者的船员甚至可以成为最强大的盗贼商人舰队的致命对手。
所需职业:任何人类
替代等级:等级 2 或更高 (7,000 xp)。如果 GM 同意,探险家可以在其起源路径中选择犯罪、黑暗或黑暗航行选项将要求降低到 1 级。在这种情况下,探险者除了从他的起源路径中获得的任何值外,还必须获得额外的 14+1d10 疯狂点,并且必须满足他背景故事中列出的其他要求。
其他要求:探险家必须至少已经参与过另一艘船的捕获和掠夺,冷血地杀死了一个对手,并且至少有 15 点疯狂点。
特性:掠夺者获得 1d10+5 疯狂点并获得天赋敌人(盗贼商人、贵族、帝国海军)。
特殊:虽然似乎不可能在其他探险者中掩饰对掠夺者的改变,但如果需要这样做,则应与 GM 一起努力在不提醒其他船员的情况下进行这一转变。理想情况下,这将是几个会话,直到其他人注意到明显的线索并决定他们对他们的探索者同伴采取什么行动。当然,除非整个船员都离开了掠夺者……

冰冷的灵魂(天赋)
先决条件:失心点(20+ 点)
随着他的人性感逐渐消失,探索者已经与正常的人类情感或感受脱节。 他几乎不受任何人类情感的影响,无法怜悯或同情,也不顾及任何人的诉求。 他是人类,被剥夺了使人类不仅仅是动物的东西,仍然是一个理性的存在,但灵魂已经缩小为光亮的火花。 该天赋在反对任何联谊会或审讯测试时提供 +30 加值,并且由于其令人不安的面容,在他们进行的任何基于联谊会的测试中会遭受 –20 分。 探索者移除任何当前的精神障碍,并且永远不会在精神创伤表上滚动——这种感觉现在已经超出了他的能力——但在试图移除精神错乱点时必须支付双倍的正常经验值。 如果玩家的精神错乱值低于 10,那么他可以根据 GM 的判断移除该天赋。