“没有比恐惧更精良的护甲——它能在敌人挥击的意志成形之前便止住刀锋,反倒让实体护甲成了无谓的负担。”
——海拉克斯领主的遗言
黑暗灵族或许迅捷而傲慢,但他们并非对护甲的好处视而不见——尽管他们偏爱不妨碍其天生迅捷的轻便甲胄,但即便是骄傲而优雅的巫灵,也少有不着甲上阵者。那些真正不着甲上阵者比大多数人更为傲慢,而历史会告诉我们,他们对自己不可战胜的假设是否正确。
表4-5:黑暗灵族护甲与力场
| 名称 | 覆盖部位 | 护甲点 | 重量 | 获取难度 |
|---|---|---|---|---|
| 异形皮外套 | 躯干 | 3 | 1kg | Plentiful |
| 异形皮披风 | 全身 | 2 | 3kg | Common |
| 阴谋团护甲 | 全身 | 4 | 5kg | Average |
| 幽魂板甲 | 全身 | 6 | 2kg | Rare |
| 巫灵套甲 | 全身 | 2 | 0.5kg | Common |
| 阴影力场 | – | – | 0.5kg | Near Unique |
| 克隆力场 | – | – | 0.5kg | Near Unique |
异形皮衣物(Xenohide Clothing)
这些衣物由竞技场野兽或奴隶(无论死活)剥下的皮制成,是阴影枢纽中黑暗灵族的常见穿着。材料的硬化特性有助于抵御潜在的刺客以及骸骨尖塔与暗影动脉中常见的其他危险。
阴谋团护甲(Kabalite Armour)
这种分段板甲套装为各类阴谋团武士所常用——从幽都底层挣扎爬上来的半生子杀手,到居于宫殿尖塔中倨傲的真生子。每套护甲由各类倒钩与挂钩固定,深深刺入穿着者的血肉,刺激其神经束。穿着者会因自身的痛苦变得感官敏锐,仅仅穿上这身护甲,就足以让自己为战斗做好准备。任何不习惯穿戴此类护甲的人,穿戴时必须通过一次挑战难度(+0)的坚韧或意志检定,否则会获得一级疲劳,还会因倒钩刺入肉中,忍不住不断通过咒骂、抱怨或呜咽表达不快。
巫灵套甲(Wychsuit)
巫灵套甲这类装备本质是灵活的全身紧身衣,以不拘一格的方式加装装甲板与加固面板。巫灵穿着的款式通常只防护他们习惯性朝向敌人的身体一侧,滑板暴徒则常穿戴装甲护领与护臂,许多劫掠者更偏爱带面罩的头巾与加厚垫肩甲。无论形制如何,即便这套护甲提供的防护力微乎其微,也很难击中穿戴它的黑暗灵族战士。
力场规则
“力场”涵盖了银河系中广泛的技术范畴,但所有个人防御力场都是保护使用者免受敌人攻击的装置。一个角色一次只能受益于一个力场,无论他装备了多少不同的力场。当穿着激活力场的角色被击中时,掷1d100。若结果低于或等于力场的防护等级,该次命中被无效化,对受保护角色不产生效果(尽管某些攻击可能对角色的周围环境或其他附近的角色产生影响,尤其是具有爆炸品质的武器)。
灵族力场往往非常可靠,很少过载。若力场确实过载,它将停止运作,直到使用者将其修复。大多数力场需要一次极难(–30)技术应用检定来修复。
幽魂板甲(Ghostplate Armour)
幽魂板甲由奇特的树脂材料制成,并注入了轻于空气的气体囊袋,每套幽魂板甲在提供可观防护的同时,重量远轻于任何同类甲胄。一套幽魂板甲的昂贵程度使其只有最富有、最具影响力的黑暗灵族才能获得。每套护甲还由力场进一步强化。
幽魂板甲的力场拥有20点防护等级,但若使用者在偏转来袭攻击的任何掷骰中掷出双数(个位与十位相同),则在抵挡该次攻击后过载。
阴影力场(Shadow Field)
阴影力场是一种玄奥的黑暗灵族装置,能创造出几乎无法穿透的防御。它在穿戴者周围投射出一团黑暗能量烟雾,几乎能抵御任何攻击,其中的战士也不易被瞄准。然而,一旦有人设法穿透这团烟雾光环,力场的不稳定性便会导致其几乎立即崩溃。
阴影力场是一个防护等级为80的力场。然而,若任何针对该防护等级的掷骰结果高于防护等级,力场立即失效,在修复之前不再提供任何保护。修复力场需要精细的校准,在使用者或其他角色花费至少一小时进行修理并在战斗外成功通过一次极难(–30)技术应用检定之前,它无法再次使用。
克隆力场(Clone Field)
克隆力场不投射连贯的能量场,而是投射出穿戴者的全息复制体,所有复制体外观完全相同,并以逼真的同步性完美移动。只有通过试错才能识别出真正的穿戴者,而很少有战斗者有足够时间在一群幻象中找到真正的威胁。
由于穿戴者周围环绕着不断变换的复制体,在克隆力场激活期间,他每轮可重掷一次失败的闪避检定,并且每轮可进行一次额外的闪避检定,额外闪避不消耗可用的反应。此外,穿戴者在成功的闪避检定上将成功度翻倍。克隆力场无法用于躲避不依赖视觉作为主要感官的实体的攻击。克隆力场不提供直接防护,因此不会过载。