与人类角色一样,黑暗灵族的属性也是逐一生成的。人类属性均以相同方式生成——掷2d10并将结果加上25,但黑暗灵族的每项属性均有不同的基础值。具体详见表4-1:黑暗灵族属性。
初始承伤:黑暗灵族角色掷1d5+1,并将结果加上两倍的初始坚韧加值,以确定其初始承伤。
初始命运点:所有黑暗灵族角色在游戏开始时拥有1点命运点。