“这是我们的舞台,它是为我们这些真正的神皇的仆人而设的。让我们用敌人的血来净化这个地方。”
-吉纳维芙·阿尔马斯
这个冒险主要设定在一个坠毁战舰的巨大、教堂般的内部,这艘战舰可能(或者可能不是,如果游戏主持人更喜欢让一些秘密被永恒的时光掩盖)是圣人科格纳修斯长久失落的墓地和最后的安息之地。关于这个设定是否真的是圣人科格纳修斯的墓地,这个问题留给两个原因。首先,游戏主持人可能希望将寻找墓地的任务扩大到更大的冒险,或者简单地保留这个谜团,这是虚空拒绝完全揭示的另一个秘密。星区有无数的地方都可能是圣人的最后安息地,保持这个问题未解开为未来的游戏开辟了各种可能性。因此,游戏主持人可以自由地将墓地放置在他希望的任何世界(比如62-64页详细介绍的那些),或者在这一章提供的示例世界Ksi Ascendent(参见第112页)。这是为了让游戏主持人有充分的机会将这个冒险融入任何活动,无论探索者在此之前的职业生涯中进行过什么样的壮举或努力。
在寻找墓地位置的过程中,探索者甚至可能成为与圣人相关事宜的首要专家,小组中特别虔诚的成员驱使他们去寻找这些遗物,而知识渊博的传说大师揭示出线索来帮助指引他们的旅程。理论上,传教士非常适合前一角色,而总管特别擅长后一角色,但在实践中,任何有意找到这些古老宝藏并有技巧追踪、发掘它们的探索者都可以扮演这两个角色。与任何努力一样,找到墓地的行动应该为小组中的所有探索者提供发光的机会,无论那来自于研究、富有魅力的说服、精明的讨价还价,还是对竞争者的毫不掩饰的淘汰。