主要系统

来源:《行商浪人》钛帝国角色手册.pdf
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战斗服这一名称实际上涵盖了相当广泛的一 系列武装平台,从灵活的X25隐形服到笨重的 X88舷炮战斗服,从设计用于清理太空废船的中 型X46先锋战斗服到能够以一己之力围攻要塞的 高耸入云的XW104激流战斗服。

尽管如此,许多战斗服都共享着一系列关键 系统,其中每个系统都为战斗服提供某些能力。 如果这些系统中的一个被破坏下线,它就会停止 提供它所带来的增益,并且在它被修复之前不能 使用。

战斗服致命伤表

身穿战斗服的探索者每回合第一次遭受致命伤时,掷1d10: 如果结果为9或更高,他将正常遭受致命伤害。 否则,他不会受到该致命伤害;相反,他应该在表1-5: 战斗服致命伤表上进行投掷并应用结果。

移除战斗服致命伤效果需要通过一个困雅(-20)难度的科技 的斜技使用或生计(军械士)检定。如果这名技师在 检定中成功,他会移除一个他所选定的战斗服致命伤效果, 再加上他在检定中获得的每级成功度额外一个的战斗服致命伤效果。

在修复战斗服之前,将此表上的掷骰结果额外+10:

d100结果战斗服致命伤效果
01-30这一击击穿了战斗服,撕碎了装甲。在修复战斗服之前,无法使用。
31-50这一击撕裂了战斗服,砸碎了它的一件武器。战斗服的其中一个武器或支援系统(由攻击者选择)被禁用。在修复之前无法使用。
51-65这一击击中了战斗服,破坏了它的一个关键系统。战斗服的其中一个支援或实验性系统(由攻击者选择)将失去功效,并且在修复之前无法使用。
66-80这一击撕裂了装甲,毁坏了战斗服的一件武器并导致其弹药爆炸。战斗服的一件武器(由攻击者选择)被彻底摧毁,必须更换。此外,爆炸会禁用战斗服的两个支持或实验性系统(由攻击者选择),这些系统将会失能,并且在修复之前无法使用。
81-95这一击擦过能量核心,在一阵电涌中将其暂时下线。驾驶员将受到无视装甲的1d10点能量伤害。此外,战斗服会关机并完全无法操作,直到驾驶员(或外部技术人员)投入一个完整行动并成功通过一次困难难度(-2的科技使用检定以使其系统重新上线。
96-99这一击穿入战斗服并点燃其弹药,使其引爆。驾驶员在无视装甲的情况下遭受1d10+5能量伤害,并且战斗服的1d5个主要、支持或实验性系统(由攻击者选择)在修复前被禁用。
100或更高这一击击中了燃料核心,破坏了其稳定性并导致灾难性过载。当反应堆发出最后一声尖叫时战斗服将立即爆炸化为一个火球和一堆致命的废金属块。爆炸对飞行员造成3d10+10点无视护甲的能量伤害,对1d10+10米范围内任何运气不佳的任何存在造成2d10+10能量伤害。

黑阳过滤系统

战斗服通常配备有一个传感器阵列,使驾驶员能够 选出战场上的关键细节,从远处的敌军行动到在完 的黑暗中滑行的外星生物。这些系统还旨在保护驾 员免受可能损害视力的辐射和光线爆发的伤害。

使用带有此主系统的战斗服的探索者可以获得黑阳 镜的增益(参见第27顶)。

增强型动力系统

战斗服让钛族战士比其他人更快、更强壮、更有韧 性。在驾驶战斗服时,探索者的力量属性和体型特质将 使用战斗服简介中列出的值。此外,驾驶员获得自动 稳定特质。如果这个主系统失效,任何驾驶战斗服的 探索者都会失去它所提供的增益,并且在修复之前无 法做出移动这一子类型的动作(退出装甲除外)。然 而,除非他退出战斗服,否则他的体型特征不会改变。

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环境密封装置

战斗服在设计上考虑到了通用性,并且可以部署 在许多不同的恶劣环境中,从酷热或严寒到真空的太 空环境无所不包。虽然装甲本身可能会因真正意义上 的极寒或极热而损坏,但在密封被破坏之前,穿戴者 可以免受有毒或恶劣环境的影响。

战斗服是完全环境密封的,它们的内部过滤系统 可以持续数天或更长时间。只要战斗服的电源正常运 作并且机体密封保持完好,这个主系统就可以为穿着 者提供可呼吸的空气和全面的保护。

喷气背包

在第二次天穹扩张期间开发、创新和完善的反重 力跳跃喷气背包在大多数战斗服的作战效能和整个钛 族战争学说中都发挥着极其重要的作用。喷气背包可 以让熟练的战士让他的战斗服在战场上翩翩起舞,突 然出现,射出致命的齐射火力,然后从敌人的视线中 再次消失。

穿着带有此主系统的战斗服的探索者可以进行一 次常规难度(+20)的飞控(个人)检定,以从任何高 度进行一次安全、引导式的落地又或是用一个短跳越 过挡在中间的地形(或敌人)·并在移动结束时着陆 。穿着带有此系统的战斗服的探索者也可以耗费一个 部分动作进行一次挑战难度(+0)的飞控(个人)检定 ,以获得飞行者(12)特质长达一分钟(或回合制时间 中的1d5+10轮)。

多重追踪器

作为土氏族在感官设备上的创新之一,多重追踪 器旨在帮助驾驶员同时定位和监控多个威胁。多重追 踪器直接向操作员提供有关潜在目标和已识别目标的 大量信息,使他能够清晰而简洁地了解原本混乱的战 场。

使用带有多重追踪器的战斗服的探索者可以同时 使用发射两只手上的武器,就好像他拥有双持客天赋 一样。如果他已经拥有该天赋,则在每只手使用武器 进行攻击时,他的武器技能和弹道技能检定额外获得 +10的奖励。