坚守射击

来源:40K·行商浪人核心规则书·V0.3.docx
核心书第九章:进行游戏移动

类型:完整动作 子类型:攻击、专注、远程

活跃角色将警戒一个特定区域或目标,准备在适当的时刻射击。宣布坚守射击时,活跃角色会建立一个杀戮区,该区域可以是任何一般区域,例如走廊或林线,其包含在活跃角色所面对的方向上的一个 45 度扇形。

然后,活跃角色指定全自动扫射、半自动点射或压制火力,以及在何种条件下他将会选择攻击。在角色的下一回合开始之前,只要满足指定条件,他就可以进行该攻击。如果此攻击与另一个角色的动作同时发生,则具有较高敏捷加值的角色首先行动。 如果两个角色拥有相同的敏捷加值,他们会进行一次对抗敏捷检定以决定谁先行动

此外,进入杀伤区的目标必须通过一次困难的 ( –20) 压制检定不然就会遭到压制(请参阅第248 页的压制)。

如果坚守射击中的角色执行任何动作或反应,例如闪避,他的坚守射击状态会立即结束。 请注意,这不包括自由行动,例如说话。