护甲

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核心书第五章:军械库

"帝皇保护我的灵魂,而防弹甲保护我其他的部分。"

-古代帝国卫队名言

第 41个千年不仅充满了危险的敌人,而且还充满了危险的武器,其中任何一种武器都可以轻易地在心跳之间让人致残或致死。银河系中几乎每个种族都开发了保护措施,从简单的动物皮毛到高度复杂的动力外壳和保护能量场。基于社会的不同,甚至平民也可能在他们的日常生活中穿戴护甲。而当一个人经常在帝国的边缘地带活动时,这就更加重要了,因为虽然每一次新的航行都有无数的机会,但巨大的危险和未知的威胁也正在等待。

护甲为人物身上的不同位置提供护甲点数(AP)。此外,某些类型的护甲在其描述中也会提到特殊的属性。

护甲类型:护甲的类型是什么。

覆盖位置:护甲覆盖的位置,包括手臂、腿部、躯干和头部。有些护甲覆盖所有四个位置,并标明覆盖"全身"。

AP(护甲点数):护甲为所覆盖的位置提供多少护甲点。任何提供 7 点或更高点数的护甲都会对穿戴者的掩藏和静默行动检定造成-30 的惩罚。

Kg(公斤):代表护甲的重量。关于一个角色可以携带多少东西的信息,请参考第九章:进行游戏,第 267 页。

稀有度:这表明护甲的稀有度(见表5-1:按人口计算的稀有度,第 111 页)。

表 5 – 12: 护甲

名称

覆盖位置

AP

重量

稀有度

原始护甲

重皮甲/毛皮甲

手臂,躯干,腿部

2

7

普通(+20)

格洛克斯兽皮甲/锁子甲

手臂,躯干,腿部

3

15

普通(+20)

封建世界板甲

全身 5

30

稀缺(+0)

伯恩斯库尔兽皮甲

躯干 6

20

非常稀有(-20)

防弹护甲

防弹头盔

头部 2

2

平均(+10)

防弹斗篷

手臂,躯干,腿部 3

8

稀缺(+0)

防弹外套

手臂,躯干,腿部 3

5

平均(+10)

卫军防弹护甲

全身 4

11

稀缺(+0)

纤维护甲

纤维兜帽

头部 3

0.5

稀有(-10)

异形纤维护甲

手臂,躯干,腿部 3

2

稀有(-10)

纤维战斗斗篷

手臂,躯干,腿部 4

1.5

非常稀有(-20)

纤维背心

躯干 4

2

稀有(-10)

甲壳护甲

甲壳头盔

头部 4

2

稀有(-10)

执行者轻型壳甲

全身 5

15

稀有(-10)

甲壳胸甲

躯干 6

7

稀有(-10)

暴风兵壳甲

全身 6

15

非常稀有(-20)

其他护甲

先进头盔系统

非常稀有(-20)

被甲连体衣

手臂,躯干,腿部 3

5

稀有(-10)

动力甲

轻型动力装甲

全身

7

40

极度稀有(-30)

动力装甲

全身 8

65

极度稀有(-30)

护甲工艺

这里详述的所有类型的护甲都是普通工艺的。对于更好或更差的盔甲,请使用以下修正。

粗糙:安装和设计都很糟糕,或是已经损坏,粗糙的护甲很难穿戴。穿着粗糙护甲的角色在所有敏捷检定中都会受到-10 的惩罚。

优质:构造良好且更合身,这种盔甲更容易穿戴。在对抗任何一轮的第一次攻击时,该护甲的AP 值增加 1。

极品:精工细作,完美贴合的最佳护甲,就像穿上了第二层皮肤一样。极品护甲的重量是正常重量的一半,并增加 1 点 AP。

混穿护甲

你可以混穿不同护甲的部件。然而,它们的保护性并不会"叠加"。当被多件盔甲覆盖的区域被击中时,只会使用最高的 AP 值。例如,如果一个身穿重型皮甲和伯恩斯库尔兽皮甲的角色被击中身体,那么重型皮甲的低值(AP 2)会被忽略,而兽皮甲的护甲点(AP 6)则用于计算伤害。

原始护甲

在许多封建或野蛮星球上,在一些技术不可靠或太昂贵的巢都的低层,以及许多外星世界,原始护甲是十分常见的。这种级别的保护通常包括强化的动物皮毛、穿在胸前的金属板、链甲、或这些东西的组合以及其他这类粗糙的制作模式。原始盔甲很少能直接阻止激光枪的攻击,但可以偏转刀刃,总比没有保护要好。具有原始品质的盔甲只对同样具有原始品质的武器提供完整保护,否则它只提供正常 AP 值的一半(向上取整)。原始装甲的 AP 值在被武器穿甲降低之前首先减半。

防弹护甲

银河系中最常见的护甲类型就是防弹护甲了,因为它是无数帝国卫队士兵的标准装备。每件护甲都有许多层消融和吸收冲击的材料,足以抵挡或抵消大多数低级别的攻击,例如小型武器、弹片和近距离爆炸。高冲击力武器实打实的一击通常可以无视它,但鉴于它相对较轻,生产成本低,而且在大多数战斗情况下是可靠的,许多老兵即使在有更好的选择的情况下也还会继续使用它。只要穿戴者不在爆炸的目标点上,防弹护甲在对抗拥有爆炸特质的武器的伤害时可算作 AP5。

纤维护甲

纤维护甲通常具有高科技的甚至异形的设计,其由成千上万的热塑单元连接在一起形成一个类似织物的编织体。纤维护甲的重量很轻,而且出奇的舒适,它可以通过短暂的硬化来抵御大多数的冲击或热能,通过速硬材料来消散力量。

被甲连体衣

被甲连体衣是刺客们的最爱,因为它能提供全身的保护,而几乎不降低机动性。每件连体衣通常都是为穿戴者量身定做的,根据所用材料的不同,其效果也会有所不同,从简单的防弹护甲保护水平到可与最好的壳甲护板相媲美的程度皆有。许多人只是将其穿在普通的衣服或长袍下面,以避免暴露其性质。

先进头盔系统

大多数个人盔甲都包括某种头盔,有些还在标准的颅骨保护功能之外提供了与之相连的感知功能。这些升级的通用术语是自动感应,其可以包括许多形式的听觉和视觉辅助,两者都超出了正常眼睛和耳朵的范围。大多数头盔至少包括通讯链和麦克风,后者通常与扩音器相连,用于在暴乱的人群或战场上的噪音中喊话。

一个头盔可以有以下任何一项升级:

通信:内置的通讯微珠或音阵发生器。

自动感应:赋予使用者敏锐感官(视觉)天赋。

猎食感应:赋予使用者夜视能力特质;在极品工艺水平下,也赋予使用者总是能够以一个自由动作使用警觉掷骰以对抗隐藏目标的能力。

甲壳护甲 (暴风兵和执行者)

壳甲通常是身份的象征,主要由帝国官员和特工人员穿着。它由塑钢、陶瓷或其他坚固材料的模压板制成,既可以覆盖全身,也可以只覆盖部分,其取决于所需的保护程度。例如,法务部成员所穿的是包括头盔在内的全套护甲,而许多探索者则喜欢在更舒适的纤维甲或防弹甲外穿上简单的甲壳胸甲。

有些防弹衣拥有插板设计,可以简单的插入壳甲板,这样整套防弹衣就可以根据需要快速配置,以提供更多或更少的保护。损坏的护板也可以更容易地更换,而不需要购买整套新的护甲。

动力装甲

和爆弹枪一样,动力装甲也是帝国的象征。它可以追溯到最初由帝皇领导的为人类夺回银河系的大远征之中,并在几千年来演变出许多式样或型号。多年来,动力装甲作为受人尊敬的物品被虔诚地维护着,而有些动力装甲在诞生千年后仍被穿着着。动力装甲基本上是一系列复杂排布的厚重护甲板,并使用一套大范围覆盖的类似肌肉的电动纤维束系统来复制使用者的运动并增强其力量。由于它通常是完全密封的,内部有氧气供应和循环呼吸器,穿戴者甚至可以在高度真空中长期生存。其头盔是可拆卸的,因为大多数使用者在某些时候仍然希望用自己的眼睛看到周围的环境。大多数动力甲都有一个巨大的背包,里面装有电源和其他辅助系统,如声讯

传输链、自动感应器和瞄准器。星际战士们是动力装甲最引人注目的使用者,与此同时还包括审判庭的特工和战斗修女会的成员。不过后述的使用者缺乏像星际战士一样的黑色甲壳植入,这一植入物能够使盔甲与使用者完全融合。因此,许多力量强化装置和先进的支持系统既不可能,也不会被安装在这些较轻的动力甲中。

动力装甲能够使穿戴者的力量属性增加20,并使他的体型增加一级(因此,例如一个平均体型的人类会变成较大体型)。动力装甲还需要一个持续的电源供应,它必须由穿戴者携带(通常是一个背包)。一个标准的非军用电源在需要更换或充电之前可以持续使用 1d5 小时。你必须穿着躯干、双臂和双腿的动力装甲才能享受力量加值;头盔不是必需的。轻型动力装甲不会增加穿戴者的体型,并为穿戴者的力量属性增加+10 点。对于所有类型的动力装甲,装甲的重量不计入穿戴者的正常携带极限(见第267 页)。