购买一个进阶很简单。一旦你清楚了解了你的进阶方案,并选择了你想购买的东西,就请按照以下步骤操作。
向 GM 进行检查,以确保你想要的进阶是可用的(GM 可能会限制某些技能和天赋以满足战役的需要,或者他可能会提供一个更好的选择)。
从你目前的经验值中扣除提升的费用。
在你的人物表的提升部分写下提升的名称。
应用提升带来的任何属性、技能、天赋或特质的变化。
最后,将新花费的经验值加入你的总花费的经验值中。当你进行冒险时,你将获得更多的经验。
经验点也会作为对良好的角色扮演、完成任务和想出聪明点子的奖励。这些奖励允许你为你的角色购买更多的进阶。
某些进阶在其名称后面列出了一个倍数(X2,X3,等等)。有倍数的进阶可以在该等阶内多次购买,最多的次数与其倍数相同。
要想知道你应该采取哪种提升,起初可能会有点令人生畏。而虽然属性进阶很昂贵,但它们确实对你的角色能力有广泛的影响。同时,技能和天赋相对便宜,并能带来很多新的机会。你将需要决定是否要集中精力提高你的核心能力,集中精力获得技能和天赋,或者在这两种策略之间形成一种妥协。
你可以期望在每次游戏中获得大约 500 个经验,只要你的游戏进行的相当成功并且角色扮演得好。在规划你的提升时,你可能会发现用这个数额来衡量你获得某种改进需要多长时间是很方便的。例如,一个受训级别的+5 武器技能进阶需要750 点经验值,大约需要两场游戏才能获得。同时,一个新的天赋需要 100 点经验值,只需要一场游戏就可以获得。如果你陷入了困惑,或者根本不确定哪种进阶方式更适合你的角色,可以请你的GM 帮助你解决。
你的角色大致来说是由他的职业道途来描述的;然而,列出的进阶并不是你的角色所能学习的全部内容。有时你的角色会在游戏中接触到某些技能或天赋。例如,你可能在冒险中生活在特雷西斯 7 号星的异教徒游牧民族中,或者学习在卢西恩之息星上开采锂矿。如果你认为你有一个很好的理由去学习一个没有列在进阶方案上的技能或天赋,你可以向你的 GM 申请获取一个精英进阶。精英进阶的基本费用是500 xp,GM 可以根据实际情况增加或减少。要提出请求,你需要具备以下条件。
精英进阶在逻辑上的正当理由--例如,"我已经花了三个月的时间在卢西恩之息星上,所以我学习生计(矿工)技能是合理的"。
解释你是如何获得进阶的--例如,"我加入了一个独立的小型采矿行会,我用三个月的艰苦劳动换来了他们向我传授这项技能。"
表明你愿意支付多少经验值来获得进阶--例如,"我很乐意支付 200 经验值来学习生计(矿工)技能"。
你的GM 可能决定不授予你精英进阶,或者要求比你建议的更高的经验值。在这种情况下,亲切地接受 GM 的裁定是最好的办法。你的GM 也可能规定你需要通过一系列的检定才能成功学习所要求的技能或天赋。这通常会与你对如何获得进阶的解释结合起来,例如,"做一个以物易物检定,以说服采矿行会认为他们值得花时间来教你他们的手艺。"对精英进阶的追求本身就可以是一次冒险。
有时候,你的GM 会给你提供一个机会,将获得一次精英进阶包含在在完成一次冒险的奖励之中。例如,你在冒险过程中可能遇到了一个奇怪的异形种族。在击败这个种族后,你的 GM 可能会给你提供购买"禁忌知识"(异形)的机会。有时,这些精英进阶会有额外的副作用,比如腐败或错乱的点数。在接受这样的提议之前请仔细考虑。
虽然这里详述的职业道途的范围很广,但一旦你有了一些在第41个千年中冒险的经验,你可能会发现开发一些更为具体的东西会很有趣。也许你想创造一个外星种族,或者你一直想成为一名格罗克斯兽牧民。如果在这种情况下,请与你的GM 密切合作,制定一个平衡和合理的进阶方案。记住,要确保你的新职业与你小组的其他成员相适应--毕竟,如果探索者不能顺利合作,那么宇宙中的邪恶力量就会很乐意利用他们的弱点。
通过技巧、胆识、勇气和纯粹的运气的结合,你的角色可能会在第41个千年的各种恐怖中存活足够长的时间,从而在他的职业生涯中晋升到最高等阶。在游戏中,达到职业最高等阶的角色被认为是完成了他的职业道途。这个角色现在已经超越了《行商浪人》的范围,进入了其他《战锤 40000》角色扮演游戏的领域。
在这些罕见的高度上,对于这样强大的角色来说,没有什么是不可企及的。有些人可能会领导大规模的远征来征服星球,或者指导星际舰队的贸易。其他人可能会成为以他们的名义建立的整个次星区的主宰者。而有些人可能只是成为低调的传说和臭名昭著的人。这将会带来很多选择,其只受限于你的想象力。
需要注意的是,许多职业道途的起始技能和天赋在该职业 1 阶的提升表中是重复的。这是一种有意的重复,代表了所有该职业玩家都可以获得的训练,无论其起源如何。行商浪人系列未来的扩展可能包含有着不同起始技能的替代职业或是新背景,因此,这种重复在整个行商浪人系列是有其作用的。如果一个角色在角色生成时已经拥有了这样的技能或天赋,那么他在等阶 1时就不能再次购买。