这些功绩特定于阿斯塔特修会的某个具体战团。角色必须属于特定战团才能选择与之关联的功绩。这些功绩对所属战团的角色具有更重要的意义。因该,这些是极佳的角色扮演元素,应抓住每个机会加以发挥。需要注意的是,任何子团都有资格选择其母团可用的功绩。
每隔100年,帝国之拳及其子团会派遣代表叁加刀锋盛宴。盛宴是一场军事集会,十二个战团在该相膘,以找出他们之中谁最有资格宜称是多恩最值得称道的子刷。虽然每个战团以独特的方式选拔其冠军,但无人质疑赢得该荣誉所需的勇气、决心与技艺。许多战团长在他们年轻时增在该战斗,所有人都体现了成为多恩真正之子的意义。
在M1的第749年,第812届刀锋盛宴在太平星域的加纳思星球举行。所有十二个参与战团都到比武而你的技艺足以成为总冠军的竞争者。在整个盛宴过程中,你需要与其他所有战团的冠军战斗。虽然你轻松击败了最初的手,但你后来遭遇了一位强大的竞争者。尽管你的对手比你年长且更富经验,但你证明了自已是值得一战的时手,拒绝退缩,并充分展现了你的武艺。比赛结束后,你的手将你带到一旁进行了一些个人训练,以提升你本已今人印象深的技艺。他传授纶你的东西自该一直让你受益匪浅。
战团:黑色圣堂、帝国之拳
成本:300XP
效果:
角色近战技能+3、远程技能3
角色你获得钢铁之颚天赋(由于你不可思议的韧性与决心)
巴尔是一片荒凉贫瘠的不毛之地,只有最坚韧者才能生存。辐射肆虐的沙漠夺去的生命不亚于栖息其中的火蛎。这里也是一支最优秀的星际战士快团一圣血天使一的家园。以其侵胳性战术和无畏的近身厮杀而闻名的圣吉列斯之子在履行对帝国的职责时从未动摇。
在MAl的798年,当Waaaaagh!BigSkorcha抵达星系并威胁巴尔及其两颗卫星的,圣血天徒最初发现自己处于守势。从不喜欢被动挨打,战团通过在轨道上突击太空废船作为回应。尽管围绕该事件的许多讨论都集中在可敬的狂怒无畏阿斯特拉梅尔和战团的无畏机甲在后来被称为战团要塞的“钢铁之快”中的表现,但摧毁两艘较大太空废船的打击小队的努力才是真正的传奇。
六个连被召来直接突击太空废船而另外四个连刚法保卫巴尔的卫星。当打击巡洋舰从外部轰击舰船的,战斗兄弟门利用登舰鱼雷自行登上太空废筋,一路杀向弱点处安置爆破炸药以帮助將太空废船炸成碎片。近距离战斗将星际战士的生存意识和近战技艺磨练至刀刃般锋利。他们限少遭到伏击,圣血天使成功地在遭遇兽人的任何地方清剿了它心,摧毁人空废船的满足感是短暂的,因为打击巡洋舰立即被召回以协助防守战团修道阮。尽管在阿斯特拉梅尔完成后已所剩无几,但在轨道上与Wag战斗的星际战士获得了宝贵的经验,并成为了战团中最优秀的近战老兵。
战团:圣血天使
成本:300XP
效果:
角色获得爆破、导航(星际导航)或航行(星舰)作为高级技能
角色获得仇恨(兽人)天赋。
当帝皇离开泰拉寻找原体时他扶到的第一个便是黑暗天使的原体莱恩·艾尔庄森。自那天龙,黑暗天使在帝国历史和声名显赫的星际扶士行列中占据了一个神圣的位置。尽管许多人不信任该战团的秘密作风,但无人质疑黑暗天徒与帝皇之敌战斗的能力。
很少有,黑暗天徒知晓他们栈团黑暗秘密的真栝。被选入黑暗天使精英刳二连的战斗兄弟被称为鸦翼,他们极授予战团神秘过去的有限了解。被选入鸦翼是一项巨大的荣誊,因为只有心智坚制、备受信任的黑暗天徒才能加入他们的行列。偶尔,鸦翼的成员会被选调加入死亡守莹。通常,这样做是特意为了扩大对堕天使的搜素范禹,或许是为了回应急于在特定监视要塞或守望站附近区域存在堕天使的谣言或线素。
那些被托付这些秘密并被安排进死亡守望杀戮小队的黑暗天使,必须平衡他们对死亡守望的庄严誓言与战团的特殊职责。不止一次有黑暗天徒在神秘情况下离开了他的杀戮小队。其中一些黑暗天徒再也没有回来,而其他返回死亡守望的刚付他们所发现的事猜保持沉默并深受困扰。
战团:黑暗天使
成本:300XP
效果:角色意志力+3,获得欺诈、学识:禁忌(黑暗天使)作为高级技能角色获得宿敌(审判庭)、天赋异禀(驾驶[地面载具]或悬浮/气垫载具)天赋疯狂点:角色获得1DI0疯狂点(你是“不可饶恕者”这一认知动摇了你信仰的根基)小队模式:若道路上出现了堕天使的证据,处于小队模式的角色必须进行1次困难级(0)意志力检定,若检定失败,则其立即追踪线索,丧失小队模式/抛下杀戮小队成员若角色系杀戮小队小队领袖,该检定检定难度变为挑战级(+0)
有充分记载表,罗格·多恩的原始子嗣是最高尚、最必猛的星际战士之一。他们数午年不懈解的服务为帝国军事史带来了许多最伟大的胜利。帝医之拳对个人完美的不断追求为他们带来了巨大的荣光。然而,鲜为人知的是帝国之拳星际战士处理个人过错的方式。
痛苦手套是一种能同时刺激身体所有痛觉神经元的装置。帝国之拳通常诉诸痛苦手套作为纠正任何形式失败的手段。对于帝国之拳最经验丰富的老兵来说,在痛苦手套中度过的时间能将战斗兄弟的意志锤炼到新的抵抗高度。栈团一些最受尊敬英雄地将其用作冥想工具,寻求从多恩本人那里获得启示。坚守多恩的诚意味着在何形式的失败都是不可原谅的,必须以某种形式赎罪。虽然偶尔战斗兄弟能在战场上弥补错诶但许多人发现痛苦手套能让他们获得心智的清砥,以消除任何自我怀疑因为他们努力成为真正的多恩之子。在相对和平的时斯使用它的人发现这是一种今人慰藉的日常仪式即使是战斗也无法完全替代。
战团:帝国之拳
成本:100XP
效果
角色获得坚韧体魄、钢铁之颚天赋
角色获得1D5疯狂点
角色生命值永久-1
对许多星际战士战团而言,荣誉的突矾等同于宜战。在大多数情况下,这仅适用于扶团的荣誉受到那阿斯塔特修会之外的人冒把的…在大多数情沅下,但并非全部。已知帝国之拳的几个子团曾与其他星际战士战团发生争执,但这些通常都能无事解决。然而黎曼·鲁斯和莱恩·艾尔庄森的基因子刷看待©题的方式则截然不同。
与解决分歧的非武力方式不同,当太空野狼和黑暗天使的庆员相遇的,双方必须路出一人以决斗解决两个战团之间的荣誉之争。每当这两个徒团在特定区域或战区首次相遇的,该类决斗很常见。通常,每个战团选出的决斗者更倾向于徒手战斗,更贴近地呼应两位原体传说中的决。
你曾与一名黑暗天使或太空野狼的成员进行过这样一场决斗。你的战斗使用了传统规侧你被要求与他]中最优秀的战士之一时决。
战团:黑暗天使、太空野狼
成本:100XP(若直接决斗结果,则变为300XP)
效果
投掷1D5,若角色专精系突击士,则投掷结果+1,适用表21对应结果:
表21:仪式决斗结果
D5 | 掷骰结果 |
|---|---|
1 | 你被物底击败。对战团荣誉的损失现在是你必须承担的负哲,直到你能在战斗中挽回自2。 |
2 | 虽然是一场势均力敌的较量,但你的对手最终获胜。有人说其中有把规行为,但你知道那天他更强。虽然对你设没有不满,但你的战斗兄弟们保留你的纪念品,直到你提供救赎的证明。 |
3 | 经过数小时战斗,显然双方都无法击败对方。仿佛是原体们门通过你们重演了他们的战斗 |
4 | 你的对手几乎将你逼入绝境,但你设法突然扭转局面并制服了他。 |
5 | 当决斗开始时你冲锋你的对俘并在瞬间击倒了他。 |
肃清警戒星是风暴守卫饯团中一个关于成功的事边。它既证明了他们在净化星球表面、清除被称为蠕虫人的污秽异形种族时的决心和能力,也提睡着当他们味能遵循战斗教条时会发生什么,许多风暴守卫的战斗兄弟在这鬏死亡世界地表下的一条列血腥战斗中丧生,尽管大多数是无军花的战斗兄弟,但也损失了许多老兵。那些幸存者,在战团历史上经历过的一些最激烈的近距离战斗后,崛起并接替了他的位置。这些老兵中的许多人身上留有伤痕,有故事与新兵分享,他们通常被尊为战团的“长者”,因在那次事件中幸存而受祝福。
那些在警戒星肃清行动中幸存下来的人身上带着蠕虫人造成的伤疤。
从蠕虫人尸体中落出的酸性液体对他们的身体和盔甲都造成了损害,尽管在大多数情况下,星际战士和机魂都伍该变得更蓝。这些幸存者和蠕虫人的任何迹象都保特着高度警,并知道如何最好地与它们战斗。他们从遭遇中莸取的知识一直受到死守望的积极寻求,而他们盔甲的机魂也寻求为所受的损害进行报复。
战团:风暴守卫成本:200XP
效果
在荷鲁斯叛乱,结束的,帝国在其短暂的历史中经历了最血腥的战斗,匹分五裂。从叛乱的灰烬中,诞生了现今形式的帝国锥形及星际战士军团的改革。为了防止异端叛乱那毁灭性的事件重满,罗伯特·基里曼向帝国和剩余的原体提出了阿斯塔特圣典,将原本庞大的军团规模转变为更易于管理的快
团,尽管像罗格·多恩这样的人最初柜绝了这种高度教条化(在他看来,有些僵化)的学说,但它们最终被所有军团接受。
圣典为星际战士提供了战术基础,并在很大程度上影啊了帝国其他军事力量,阿斯塔特圣典一万年来一直是星际战士战术的基五,虽然并非所有战团都严格遵循圣典,但它们都承认其中包含的合理原刚。
作为基里曼基因种子的继承者,圣典在极限战士心中产生了只有他们及其子嗣才能理解的共鸣,圣典如同他们呼吸的空气或穿戴的盔甲一梓,是他们日常存在的一部分。无论身处何种境沅,他们都能扶到圣典的应用,帮撖他们克服困难并取得胜利。然而,值得注意的是,当使用其他饯团的方法的,基里曼的基因子嗣们庄往不愿放弃他们原体作品的完美性。
战团:极限战士
成本:300XP
效果
角色学识:学术(阿斯塔特圣典)技能+10
角色获得天赋异禀(命令)天赋
小队模式:若杀戮小队小队领袖者阵亡因其他原因丧失能力,则角色可以接替指挥,一经接替,可以移除杀戮小队当前誓言,重新选择1个誓言(誓言的所有正常要求仍然适用)。