(完整版)
译者:石盾人
前 言 ....................................... 3
第一部分《审判官手册》(上)普通起源 ........ 4
1.铸造世界 ........................................................................................................... 4
《审判官手册》规则 ........................................................................................... 4
《拉斯世界失落数据板》规则 ............................................................................ 10
2、被洗脑者.......................................................................................................... 16
3、贵族出身......................................................................................................... 23
4、忠嗣学院......................................................................................................... 28
5、决定属性......................................................................................................... 32
第二部分《忠烈之血》起源 ................... 33
1.圣殿世界 ......................................................................................................... 33
2.辅秘修会门徒 ................................................................................................. 38
3.修道院的培养 ................................................................................................. 42
4.决定属性......................................................................................................... 45
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第三、四部分必看:核心规则世界投属性、命运点、承伤的规则 46
第三部分《审判官手册》(下)卡利西斯星区起源47
1.卡利西斯战斗舰队 (星海生人) .................................................................... 48
2.黄昏星(野蛮世界) ....................................................................................... 50
3.炮铜城-辛提拉(巢都世界) ........................................................................... 53
4.玛卡贝斯五号(帝国世界) ............................................................................ 56
5.锡诺菲亚(帝国世界) ................................................................................... 59
预
6.沃尔格-芬克斯世界(巢都世界) ..................................................................... 61
第四部分《激进派手册》起源 ................. 64
1.凋零学院(忠嗣学院) .................................................................................... 66
2.黑暗要塞(星海生人) ................................................................................... 70
3.巢都变种人(巢都世界) ................................................................................ 74
4.马尔菲的诅咒血脉(贵族出身) ..................................................................... 78
第六部分 随机起源和职业 .................... 81
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本篇统合翻译包含了《审判官手册》(The Inquisitor's Handbook),《忠烈之血》(Blood of Martyrs)和《激进派手册》(The Radical's Handbook)三本 1 版黑暗异端(Dark Heresy)扩展中对角色起源的补充,玩家可以利用这些背景创建自己独特的审判庭侍僧。当然,如果你不想费力创建角色,也可以前往本文第五部分通过投掷 D100 随机确定起源和职业。本书所有版权属于 GW。
在翻译过程中,本文参考了多位翻译庭前辈们的作品,没有诸位大佬们的付出和指点也不会有这篇产出,我也在这里对诸位前辈表示由衷地感谢。他们分别是,寂静之剑,,神圣的斯巴达和一条关白。而其中的引用参考部分,都已在本文的相应部分标出原文,欢迎诸位读者前去拜读。
在初稿完成后的 4 年后,笔者对原文进行了一次简单的修改和润色,修改了格式的同时对一些译名进行了更贴合大众翻译的更改。重大改动包括在铸造世界之后添加了《拉斯世界:失落数据板》中对铸造世界起源的扩展。同时,笔者将核心规则起源世界的投点规则贴在了本文的中部,并在所有特殊世界,如“黄昏星”-野蛮世界的描述后面,贴上了核心规则中所有没被替换掉、且需应用在起源中的模板世界属性,让玩家免于同时翻阅多本书籍,方便玩家查阅。希望本次更新能让诸位侍僧的游玩体验更上一层楼。
愿你的激光照亮席贝柳斯巢都底层的黑暗,愿你的子弹超度阿克里奇蠕动的憎恶,愿你的坚甲拯救你于所罗门的酸海与熔岩,愿你的纯洁隔绝夸迪斯上的腐朽与堕落,愿你的头脑指引你看穿锡诺菲亚盘根错节的阴谋,愿你的灵魂战胜马拉与黄昏星上古老而幽怨的旅者。
——石盾人,2025/3/27
“Heresy is never seen as such by those under its thrall; it masquerades as Necessity, Obligation, and Duty.”
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本节分为两个部分,前半部分为《审判官手册》的铸造世界规则,后半部分为《拉斯世界:失落的数据板》的铸造世界扩展。
“你诞生于欧姆尼塞亚的阴影之下,一生都沐浴在万机神技艺的伟大奇迹与骇人威能之间。自你降生之时起,你便被称量、被评估、被编码、被测试——只为你的主宰能在宏伟的秩序图谱中为你安排归位。这是一套毫不宽恕的程序,却也令你为生存与至上之位打下了坚实根基。”
——勘探者大智者图勒于赫尔斯特罗姆追猎行动前致词
机械神教的统御范围极为广阔,从铸造世界上永不停歇的工厂,到迷宫般的轨道和遥远的探索前哨,再到探索舰队中无人操控的太空货船。他们是一个帝国中的帝国,与人类帝国截然不同却又与之交织缠绵。他们的首脑看起来十分古老、睿智、神秘,并且和他们在意的机械们一样冰冷。
铸造世界是帝国跳动的钢铁心脏,也是火星教廷统治的领地。他们用尽一切满足了极大规模的工业化所用到的新资源的需求。铸造世界的齿轮永不停歇,闪亮的反应炉与轰鸣的工厂将会日复一日的生产上千年的精炼材料与高科技产品,以满足帝国永不停歇的需要。铸造世界远不止是横跨大陆架的巨型工厂的集合,每个铸造世界都被赐予了远超帝国平均水平的高端科技,众多神秘且奇特的事物充斥在其巴洛克式的钢筋混凝土迷宫中。这里也是储藏着数据、知识与传说的巨
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大宝库,每个铸造世界的地下建筑群起码有三分之一的区域充斥着数不胜数的缮写室,模拟数据库和知识储存器,一代接一代的档案员与没有意识的无人机永不停歇的保管着这些机器。
铸造世界不容置疑的统治者是机械神教的贤者与专家,他们用残忍的精确与冷冰冰的逻辑来统治这个世界。对他们而言,其领地上的人口不过是伟大机器的螺丝钉,这些人被视作一种待测量、评级以及使用的资源,以实现他们的价值。从统治阶级的角度来看,铸造世界庞大的人口数量提供了足够的熟练劳工,其中最睿智最优秀的人将会被机械神教本身所吸纳,好战者将会被选入护教军中。而那些被视作毫无价值或无可救药的人将会面临被“回收”至机仆零件的命运,没错,在铸造世界上,无人机与机仆的数量远比心智健全的人口要多。这便是失败的代价。
尽管他们有着机械至上的社会与永不停歇的工厂,铸造世界普通居民的生活条件依旧比大多数巢都居民要艰苦。当然,即使这些世界被严酷法律与冷酷判断所统治,人类的雄心与收敛、善行与恶行的冲突并未消失。因此,即使是思想被强化、有着钢铁逻辑的机械教成员,依旧会出现党派争斗与分裂,而导致这些的原因对外人而言往往是费解的。仇敌与对手聚集在其领地或大贤者附近,冲突一触即发,每一派都有着他们独特的设备与欲望。
迄今为止最为庞大且重要的机械教领地便是大型铸造世界,比如卡利西斯星区的拉斯世界。这些角色起源同时包含了那些生长在城市大小的轨道站,机械教掌控的殖民地(通常被叫做保留地),探索前哨甚至是永不停歇的探索舰队中,因为对欧姆尼赛亚的信仰、习俗与意识同样统御着这些区域。
铸造世界并没有身体、意志薄弱之人的容身之地。能够在这个残酷的社会中幸存并得以擢升以离开这里,你的角色一定有着足够的统御能力、雄心以及财富,再不济也至少能依靠足够的残忍和无情挺过来。你发现你处在一个熟悉而陌生的庞大帝国社会中,在这里,迷信于机械却不懂得其内在原理和纯洁本质的蠢蛋阻挡着你的脚步。他们同样也不理解,人类的存活仰仗于力量,而如欧姆尼赛亚的
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教诲,知识就是力量。
常识(科技)(int)和常识(机械教)(int)对你来说是基础技能。
欧姆尼塞亚领地的子民有着如下特性,将这些记录在你的角色卡上:
一个铸造世界的居民会从出生起经历多次测试、引导以适应他们被选中的职位。弱者不会受到宽容,而失败则面临着痛苦的惩罚以变得更好。即使是那些选择成为不法之徒的人,也得做的远比同行要好才能得以生存。
影响:取决于你的职业,你的特定属性会+3:文研员-智力,杀手-敏捷,卫队士兵-射击技能,流氓-感知,或者机械神甫-意志力。
尽管铸造世界的居民知道帝皇是他们的神与救世主,他们依旧是用机械教的教条在审视帝国的信仰。结果就是,在面对国教近乎寻常的教导与实践时,他们往往表现出令人惊讶——有时甚至是危险的无知,和他们打交道的神职人员对他们的印象也会大打折扣。
影响:铸造世界出身的角色在面对涉及到帝国信仰的知识检定中,会遭遇-10的惩罚,并且在正式场合与国教势力打交道时会承受-5 的交际鉴定惩罚。
比起那些完全被灌输国教信仰的人,即使是铸造世界最底层的成员都会对机魂示以敬意,并且了解并相信安抚机魂的仪式。
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影响:你学会了“一敲就好”的技能。
铸造世界角色以 d5+7 的承伤点开始游戏。
扔 1d10 决定你的起始命运点。
1-5 1 个
6-9 2 个
10 3个
尽管机械教的仪式、信仰与社会广泛存在,但并非所有角色都出生在同一个地方。以下是你的一些可能的出生地,并有可能影响你的外貌。(如果懒得选可以直接 roll 骰子随机扮演一定的角色)
01-30 大型铸造世界:你的角色在其中一个庞大的锻炉边长大,比如卡利西斯星区的拉斯世界。你的生涯伴随着泰坦地震般的脚步声,绵延千公里的熔炉使你得以沐浴在金属熔融物散发的火焰辉光中。因此,几乎没什么大场面能够打动你,而万机神的绝对权威在你的脑海中不可动摇。
31-47 小型铸造世界:你在一座小型铸造世界成长并受训,这个世界要么尚未获得足够的人口,要么面对着极其恶劣或危险的形势。艰难的经历教会了你什么是责任、团结与服从,团结就是力量这一谚语深入你的内心。
48-61 轨道站:你出生在机械教的一座城市大小的轨道站,这里装点着非凡的反
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重力设备、能量场以及神秘的线圈和等离子技术。每个轨道站都为一项特殊任务而生,比如锻造武器或者晶体提纯,而在你眼里,目的的纯粹性与技能的掌握至高无上。
62-74 保留地:你是机械教的一块领地的子民,由于天赋异禀,你在幼年便从人群中被选拔出来,前往万机神为你选择的道路。你对于命运和克服一切阻挠的能力有着强大的信心,毕竟你懂得:优胜略汰。
75-80 探索前哨:你花费了一生中最重要的时光在孤独的、散布在银河各处的前哨中服役。比起其它,你更重视一心一意的追求目标。同时你认为需要他人的陪伴是一种弱点。
90-00 勘探者舰队:年轻时便被派遣到勘探者贤者的舰队中,你漫游在遥远且未知的星系,并踏足于灭亡于万古前的世界。你甚至见过那些让人怀疑是否存在的奇幻与恐怖现象。你的经历使你一直希望见的更多,懂得更多,并揭开银河的秘密,如果需要的话,顺势揭开异形的身体也是必要的。
铸造世界的文研员常年劳作于搜集知识和难以言说的细节。有些自认为是神圣的知识神甫,但对于另一些人,仅仅是想要“知道”的诱惑便已经足够多了。对这些狂热且被好奇心驱使的人,数据和其中的知识可以像任何危险的毒品一样让人迅速上瘾,促使他们踏过安全的界限以搜寻更多的秘密与晦涩的知识,而代价往往是他们的生命、理智和灵魂。
精妙的谋杀与渗透艺术在铸造世界政界远非是未知的。贤者之间、保留地会馆之间以及互相作对的科技分支之间的残酷竞争有时会直接导致数据盗窃、破坏与流血事件。有些阵营的答案便是训练和增加可以充当间谍、破坏分子和杀手的特工,有些人甚至在世界间做起了雇佣杀手生意。
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机械教的常备军是护教军,编制如同其他世界的行星防卫军或帝国卫队。在被选中后,经由严苛的训练以保护铸造世界,并在铸造世界执法。大部分护教军会成为铸造世界的防备力量或执法部门,其他的护教军则会充当一些贤者或同盟协会的保镖与随从。
大多数铸造世界流氓被归类为技术异端。他们是一群出没于工人居住的贫民窟或废弃建筑中的底层人员,他们会想方设法偷窃或学到一点点科技知识并以此获利,通常用于使用从他们前主人偷来的材料生产非法货物,毒品和武器。他们都知道被机械神教抓获会面临着比死亡更糟糕的命运。
在铸造世界成为一名技术神甫既是好事也是诅咒,一方面打开了通向万机神的伟大荣耀之路,同时你也成为了茫茫众人中的一员,成为了欧姆尼赛亚最不重要、最容易被替换掉的仆从。技术神甫的社会往往会有两种不同的发展趋势,勤奋的盲从者与不惜一切代价超越自身的奋斗者。对于后一种群体,血肉被认为是软弱且可以被抛弃的,用以冷酷高效的获取知识和力量,以此揭开万机神的秘密。
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可选职业:文研员,杀手,卫队士兵,流氓,技术神甫
以下规则适用于所有选择铸造世界的角色家园世界起源:
铸造世界技能:
铸造世界角色将常识(科技)和常识(机械神教)视为未经训练的基础技能。
量身打造(特质):根据所选职业,铸造世界角色将以下一项属性提高 3 点:文研员-智力;杀手-敏捷;卫队士兵-射击技能;流氓-感知;技术神甫-意志。
与双头鹰陌路(特质):
铸造世界角色在涉及国教教义知识的检定中会受到-10 的惩罚,在正式场合与国教成员交际的交际检定中会受到-5 的惩罚。
起始承伤:这些角色初始承伤为 1d5+7。
命运点数:铸造世界角色掷骰子 1d10 来决定起始命运点数:1-5 表示 1 点命运点数;6-9 表示 2 点命运点数;10 表示 3 点命运点数
除了上述规则外,玩家必须从卡利西斯星区内的铸造世界中选择一个作为自己的特定母星。与选择铸造世界“起源”时一样,玩家应确保自己的特定母星选择得到 GM 的批准,以避免任何潜在的冲突。
起源:拉斯-哈德(Lathe-Hadd)
这是一个被无尽拖延扼杀的世界,居于拉斯-哈德那片官僚与技术泥沼中的人们,不是终日提心吊胆、畏首畏尾地生活,就是早已放弃在有生之年见到任何进展的希望。
来自拉斯-哈德的角色起始时可获得谨小慎微或见惯不惊天赋之一。
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