攻击掠夺者

来源:RT灵魂掠夺者.docx
RT灵魂掠夺者(黑暗灵族扩)

凭借死者灵魂的滋养,扎尔加恩已成功掌控了整艘灵魂掠夺者。他的灵魂对周围发生的一切怒火中烧,尤其痛恨暗杀他的幕后主使(萨莱恩·莫恩)和背叛他的盟友(德雷卡鲁斯,后者未能按照契约复活他)。如今,他开始从这艘异星舰船的核心房间出发,引导死者之力注入城市的防御系统。他“苏醒”的副作用之一是释放了一场亚空间能量和疯狂灵魂的风暴,在异星舰船周围形成了一道强大的亚空间屏障,以不可预测的能量向四面八方抽打。这位已故的执政官并非真正活着,不过是曾经那个人的黑暗倒影。要阻止他利用灵魂掠夺者的力量通过剃刀之网摧毁轨道上的每一艘舰船,唯一的办法就是摧毁灵魂掠夺者,或登上这艘可怖的舰船,放逐他扭曲的记忆。探险者有两种选择。第一,他们可以在舰对舰的凶残战斗中与灵魂掠夺者交战。这作为太空战斗的一部分进行,灵魂掠夺者在优先防御来自探险者等直接威胁的同时,将重新激活剃刀之网专注在德雷卡鲁斯和萨莱恩的虚空舰上。另一种选择是,探险者可以强行登上灵魂掠夺者,再次杀出一条路前往扎尔加恩的房间。然而,如今灵魂掠夺者的走廊不再仅仅是不祥的,而是充满了死者的尖叫回响,他们将无尽的痛苦倾泻在活人身上。主持人可以按顺序进行以下遭遇,描绘探险者杀向灵魂掠夺者中心并摧毁其黑暗主人的战斗。

破门而入

探险者需要设法登上灵魂掠夺者。在挣脱他们的虚空舰后,灵魂掠夺者稳步进入阴影枢纽上方的低轨道,并停留在那里,将剃刀之网的火力对准射程内的一切目标。这意味着需要使用穿梭机、登舰艇或突击艇,除非他们想拉近异星舰船与己方舰船之间的距离以尝试对接。无论哪种方式,灵魂掠夺者都会对任何进入十个虚空单位内的舰船表现出最大的敌意,探险者必须在其咆哮的炮火试图将他们的舰船撕碎之前接近它。

活化与亡骸

在灵魂掠夺者内部,空气中充满了成千上万灵魂的半知觉残骸,它们的亚空间能量撕裂空气,削弱了物质界的结构。穿越这场风暴意味着要应对遍布舰船各处的活化亡骸和碎片。这些并非真正的尸体活了过来,而是亚空间能量活化任何手边的东西,无论是尸体、破碎墙壁的碎片,还是水晶基质的碎裂残骸,将其塑造成对抗探险者的武器。这些活化物体也并非协同攻击,愤怒而无意识的灵魂会向周围的一切发泄。主持人可以用两种方式之一来处理这场风暴:首先,部分活化亡骸可以作为敌人来战斗,由主持人从枢纽居民中选择,视为阴谋团武士、奇美拉或探险者在冒险过程中可能杀死过的任何东西;或者,他可以将风暴视为必须克服的物质挑战,在这种情况下,需要在任何数量的挑战(+0)的武器技能、射击技能、力量、坚韧或敏捷检定中累计获得12个成功度,代表探险者砸击、穿越和射击穿过恶意碎片漩涡的过程。探险者在试图达到所需成功度时,每次检定中的每个失败度都会对每位探险者造成1d10+3点撕裂伤害。一旦他们突破进入灵魂掠夺者的中心,便进入风暴之眼,扎尔加恩在那里等待。躁动的灵魂也会影响探险者的意志和灵能,详见“风暴升腾”。

血腥回忆

除了随机风暴和活化残骸之外,探险者还会与他们在冒险早期杀死(因此被灵魂掠夺者吞噬)的死者残骸面对面。这些并非完整的灵魂,甚至不是真正可辨认的,而是死者作为亚空间风暴一部分的残余印象,只因对探险者的复仇渴望而被推到前台。在“活化与亡骸”的挑战中,其中一位死去的非玩家角色的阴影会攻击一名探险者。只有受到攻击的探险者才能意识到这个试图侵入他心智的亚空间回响。这次攻击应通过探险者与非玩家角色之间的对抗意志力检定来解决(使用非玩家角色的意志力属性)。在对抗检定中,获胜者每有一个成功度,失败者便受到1d10点能量伤害(护甲不能减免)。这种情况每轮发生一次,直到玩家角色被杀(其灵魂被吸入灵魂掠夺者)或非玩家角色受到25点伤害。只有被攻击的玩家角色能意识到这次攻击,也只有他能立即感觉到这是老对手的阴影。其他拥有灵能感知技能的探险者可以进行一次困难(–10)的灵能感知检定来确定发生了什么。拥有true faith天赋或灵能感知技能的探险者可以协助受影响探险者的意志力检定,但也会受到受影响探险者从检定中遭受的任何伤害。

无生的执政官

在灵魂掠夺者的核心深处,正是那个在第一章“暗影女王”中他们首次遭到灵能伏击并被德雷卡鲁斯俘虏的房间,探险者终于直面扎尔加恩·库尔,或者更确切地说,是他残存的遗骸。在强大意志的驱动下,他的尸体已成为流经灵魂掠夺者的亚空间能量汇聚的中心。他讥讽探险者和萨莱恩夺取阴影枢纽的企图是多么软弱无力。当探险者进入扎尔加恩的房间时,朗读或转述以下内容:

那座熟悉的祭坛再次出现在你们面前,镶嵌其中的石头闪烁着新的、充满恶意光芒。曾经瘫倒在祭坛上的尸体此刻正立在基座前方,被由整艘舰船材料扭曲而成的绳索悬空吊起。虽然尸身早已腐朽,神秘能量却充盈着它空洞已久的眼窝,沿着扭曲的骨骼噼啪作响。这副怪物的嘴巴无力地张着,一道冰冷的声音却扫过房间,从墙壁和地板中回荡开来:“萨莱恩!德雷卡鲁斯!叛徒,都是叛徒!没有谁值得信任,所有人都必须化为灰烬!”话音刚落,一道噼啪作响的光芒从镶嵌宝石的祭坛中爆发而出,尸体如同提线木偶般猛地向前扑来,身后拖着将它与基座相连的扭曲柱体。

攻击掠夺者插图扎尔加恩是一个强大的对手,死亡令他比生前更加残忍扭曲。除了与他战斗并肢解他的尸体之外,探险者还必须摧毁灵魂掠夺者的灵能水晶矩阵。只要矩阵尚存,每当扎尔加恩的承伤降到零,他就会立即从其中一块水晶中汲取力量并完全恢复,同时摧毁那块水晶(这一治愈过程对探险者来说清晰可见,因为灵魂掠夺者会将自身舰体物质融入他的身体进行修复,即使是致命的致命伤也会被逆转)。祭坛中共有二十块水晶,每块拥有5点护甲和5点承伤,被打碎后便彻底损毁。一旦扎尔加恩发现探险者看穿了他与水晶之间的联系,他就会试图保护它们,迫使探险者绕过他才能触及水晶,或者引诱他们在攻击水晶时放松警惕,从而进入他的攻击范围。此外,扎尔加恩可以召唤其他狂暴的被困回响助战,每当有四块水晶被摧毁,他便会将“血腥回忆”挑战的效果施加在随机一名探险者身上。受到影响者在被某个他在冒险过程中所杀(无论是否正当)的非玩家角色纠缠期间,无法采取其他任何行动。当最后一块水晶碎裂时,扎尔加恩终于倒下,他对被吞噬灵魂的控制也随之瓦解,那些灵魂逃入亚空间,奔赴它们最终的归宿。与此同时,灵魂掠夺者的墙壁和水晶变得暗淡沉寂,这艘舰船要么开始在网道中漂流,要么坠向阴影枢纽的表面,具体取决于探险者放逐扎尔加恩时它离盖兰天球有多近。