探险者们已被黑暗灵族俘虏,如今在黑暗灵族社会中处于可悲的奴隶地位。如同在他们之前的无数人一样,探险者们现在只能任这些施虐成性的异形宰割。这次俘虏是如何发生的,取决于他们在第一章“暗影女王”中的行动、他们最初对阴影枢纽发起攻击的具体性质,以及他们距离偷取灵魂掠夺者有多近。本章假定黑暗灵族利用其优越技术、数量或知识,在战术上胜过探险者并迫使他们投降,尽管玩家角色也可能是在战斗中被击败,被黑暗灵族从死亡中救出,以便日后作为这些污秽异形的娱乐对象遭受折磨。最终结果大体相同,尽管具体细节可能有所不同,这些差异可能以主持人决定的方式影响他们的处境。探险者现在处于黑暗灵族的权力之下,至少在本章开始时,他们必须服从异形的命令,沿着他们面前的道路前进,直到找到机会挣脱自由。
作为奴隶,探险者的所有个人财物都被没收。此外,由于剃刀之网所确保的统治地位,探险者的舰船无法在不被摧毁的情况下移动来帮助他们,或者被致命的防御塔驱逐出阴影枢纽。无论如何,探险者的舰船及其船员无法直接帮助他们。探险者无法物理上放弃的物品,如仿生义体、集成武器或类似增强装置,会被异形留在原处,但任何非生理或异种的功能(集成武器系统等)如果被黑暗灵族发现,则会被停用。这不会对设备造成永久性损害,但探险者在奴役期间将无法调用其特殊品质,除非他们能找到方法来替换被盗走的部件。对于探险者用来运作的任何仿生义体,如肢体或增强感官(眼睛、耳朵等),这些仿生义体保持运作。
拥有其他危险天赋(如灵能者和导航员)的探险者也会被剪除羽翼、限制能力,以免给他们新的主人带来任何麻烦。黑暗灵族在与那些能够调用亚空间力量的人打交道方面拥有丰富经验,并开发了全套用于对付此类个体的邪恶技术。这种抑制技术可以有多种形式,从神秘的异形项圈或皮下植入物,到由来自帝国光芒之外的异星材料制成的纹身和束缚装置。无论使用何种装置来阻止灵能者使用其能力,其设计方式都使得如果未按适当程序移除,很可能会对佩戴者造成严重伤害。这可能是因为它已被移植到他的皮肤上,或缝合到他的重要器官中,如心脏或大脑。它甚至可能以某种方式连接到亚空间本身,将灵能者试图聚集的任何力量在他能够使用之前导流出去,如果他试图将其撕下,则会使他暴露于被附身和亚空间全部愤怒的危险之中。此类装置也很少完全可靠,主持人可以让它们在某些情况下间歇性或仅部分地工作,允许灵能者或导航员在主持人选择的情况下使用其能力,或在有大量灵能能量可供他汲取力量的情况下使用。黑暗灵族通常也有绕过自己装置的方法,因为他们享受亚空间能给灵能者带来的痛苦,有时允许灵能者在竞技场中使用他们的能力以获取他们黑暗的娱乐。通常,特定的灵能抑制装置都配有可以远程停用它的对策,获取钥匙或通行口令对于灵能抑制器或导航员的亚空间枷锁来说,可能是逃脱计划的关键部分。
当探险者被带进囚笼时,黑暗灵族将他们的装备和武器与其他奴隶的财物存放在一起,锁在一个宝库中,偶尔会将特别稀有的战利品分发给斗教的成员。任何奴隶拥有任何真正引起黑暗灵族兴趣的东西都是罕见的。即使是精心制作的武器和黑暗科技时代的稀有造物,对他们来说也只是有缺陷的人类垃圾,不如他们自己的武器和盔甲。这些装备可以在探险者逃脱时再次找回,或者在逃脱过程中如果他们能找到的话也可以找回,但就目前而言,它们被毫不客气地丢在一起,锁在枯刃斗教领地的深处。
直入正题
将本章的大部分内容作为独立冒险来进行是完全可行的。任何探险者遭遇黑暗灵族劫掠者(无论是在阴影枢纽还是其他任何地方)并被击败的情况,都可以轻松衔接到这个场景中。第三章中偷取灵魂掠夺者的计划,甚至可以在探险者被囚禁期间由他们自己制定,不过这显然需要主持人做一些工作,在他们被奴役期间引入第一章中的重要角色(如萨莱恩·莫恩),并确保叙事仍然流畅连贯。
主持人指导:自由之人
本章的设计前提是探险者在第一次尝试偷取灵魂掠夺者时被黑暗灵族俘虏。在第一章中,有多种方式可以实现这一点,玩家角色在战斗中战败或未能到达裂爪阴谋团金字塔的任何时候,都可能导致他们成为奴隶。黑暗灵族对所有人类的蔑视如此之深,以至于他们不认为探险者是真正的危险(即使他们设法到达灵魂掠夺者并接近成功偷取它),在他们被俘后,便与其他新俘虏的奴隶一起被送往竞技场,而不是将其视为可信的威胁。根据主持人和他的团队的情况,以及他是否想探索捕获玩家角色之外的替代方案,他可以对本节进行修改,以反映探险者在第一章中逃脱捕获或以某种方式在被带到竞技场之前设法摆脱黑暗灵族的结果。
这可以通过两种方式之一实现。第一种是主持人可以偏离第二章“鲜血、沙土与钢铁”的大部分内容,允许探险者逃离执政官的伏击并返回城市中躲藏以制定新的计划。第二种方式是让探险者伪装成奴隶潜入枯刃斗教,作为夺取灵魂掠夺者计划的一部分。
在第一种情况下,探险者将需要制定一种新的方式来抵达灵魂掠夺者,面对裂爪阴谋团的军团和全面运作的剃刀之网,这绝非易事。这项任务将变得更加困难,因为在金字塔中的伏击之后,黑暗灵族将处于戒备状态并积极搜索他们。玩家角色还将错过从竞技场中招募的援助以及本章末尾他们可以发起的暴动所造成的转移注意力的机会,他们将需要在其他地方聚集盟友和资源。主持人可以允许玩家在他们选择的情况下走这条路,制定一种新的方式来到达灵魂掠夺者。本章中详述的一些NPC(显然不是全部)可以被重新用作在暗影动脉或更深处底层勉强度日的群众成员,他们可能像任何奴隶角斗士一样愿意反抗反复无常和压迫性的黑暗灵族。
第二种结果将以与探险者被强行捕获几乎相同的方式进行,除非他们将拥有以自己的方式和计划进入俘虏状态的优势。萨莱恩·莫恩或其他NPC可能会建议这条路径,以为夺取灵魂掠夺者创造关键的转移注意力的机会。如果探险者确实决定以奴隶身份潜入枯刃斗教,他们应因此获得一些优势。为他们藏匿用于暴动的武器、在斗教内忠于萨莱恩·莫恩的联系人,或任何数量的其他小优势,都可以帮助表明即使在他们忍受邪恶斗教的鞭挞时,探险者也是自己命运的主人。