痛苦灵族(Anguished Eldar)

来源:RT灵魂掠夺者.docx
RT灵魂掠夺者(黑暗灵族扩)

在大多数黑暗灵族定居点里,灵族本身就是极为罕见的商品,极少有方舟灵族或流亡灵族能抵达阴影枢纽的角斗竞技场。大多数被俘的灵族会被强大的黑暗灵族当作战利品或贡品占有——他们强大的灵魂与激烈的情感,会在低等生物渺小的痛苦中被慢慢品味;另一些则会被交给血伶人,血伶人会将他们的血肉当作原材料,再把他们的灵魂蒸馏成强效灵药。

唯有那些被枯刃斗教俘虏的少数灵族,以及那些被赠予斗教魅魔的少数灵族,才能进入影脊竞技坑。他们中最强者已在无数战斗中幸存,在竞技场的仇恨与狂怒中迷失了自我,对自己的生命已毫不在意。他们被允许保留自己的魂石,但最终会被玷污、撕开、被杀死他的人吞噬,这是一种无与伦比的感受,也是对最精彩表演的奖赏。

痛苦灵族(Anguished Eldar)插图

移动: 5/10/15/30  承伤: 10

护甲: 粗皮甲(手臂2,躯干2)。 总坚韧加值:3

技能: 杂技(Ag)+10,警觉(Per)+10,通用学识(黑暗灵族)(Int),通用学识(灵族)(Int)+10,闪避(Ag)+10,无声移动(Ag)。

天赋: 猫落地,异种武器训练(星镖投射器、星镖手枪、毒晶手枪),困难目标,仇恨(黑暗灵族),强化感官(听觉、视觉),麻木,闪电反射,近战武器训练(原始),冲刺,血手触碰†。

特性: 超自然敏捷(x2)。

†血手触碰: 此灵族经历了无休止的战斗,没有任何生物能毫发无损地承受这一切。为了生存,他拥抱了凯拉·门沙·凯恩的狂怒与凶残。作为一个全动作,灵族可汲取血手战神的永恒之怒,在战斗结束前获得 +10 武器技能与敏捷,且其所有近战攻击视为具有撕裂品质,但在此期间及之后的 1d5 小时内,其射击技能、智力与交际承受 –10 减值。

武器: 单分子剑(近战;1d10+3 R;穿甲2;平衡)。

装备: 魂石。