灵族的解剖结构与人类存在显著差异——即便二者许多器官对应,但功能细节也各不相同。由于常规医疗技能的研发与应用首先且主要围绕人类展开,治疗任何异形生物都十分困难,面对灵族这般复杂的生理结构更是如此。非灵族角色对灵族角色但使用医疗技能的所有尝试都受到–10减值,但如果你已经通过研究掌握了异形生理学知识(例如习得禁忌学识(异形)),便可移除该减值。
这一问题同样适用于药物与兴奋剂的使用:由于生理结构存在差异,人类制造的兴奋剂对灵族可能完全无效,甚至会产生完全不同的作用——就像灵族制造的药物,通常也无法在人类身上发挥预期效果。为简化规则判定,默认人类制造的药物对灵族无效,除非灵族通过一次难度为挑战(+0)的坚韧检定;不过GM可随时根据具体药物做出不同裁定。
同理,仿生体与植入物也会出现适配问题:简单来说,为人类设计的仿生装置安装到灵族身上后,不一定能正常发挥作用,甚至可能完全失效,所有人类制造的仿生体与植入物的适配情况,最终都由GM裁定。黑暗灵族偏好血肉塑造胜于粗陋的金属改造,而大多数灵族宁愿付钱给血伶人进行外科手术增强,也不愿屈就于笨拙的人类制造植入物。