RT导航员异能翻译

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获得导航员异能

在《行商浪人》游戏中,导航人物可以获得特殊的“导航员异能”,这些异能是血统带给他们的独特礼物。导航员异能可以通过花费经验来习得和精进。每个领航员异能分为三个熟练度:新手,熟练者和大师。这三个等级反映了领航员对自身异能的驾驭程度,以及对亚空间本质的理解。当导航员第一次习得新异能时,他运用这个异能的的熟练度为新手级。

之后,在每个等级,他们可以花费经验点获得新的异能或将已掌握的异能提升到下一个等级(即,新手级到熟练级或熟练级级到大师级)。

有关导航员升级的详细信息,请参阅第二章:职业路径第60页

初始异能

导航员角色在开局自动习得“永恒凝视”异能,并自选一项额外的异能或将已有的一种异能提升一级熟练度。在更高的级别下,导航员可以花费经验来习得更多的异能,或是精进已有的导航员异能。

睁开的亚空间之眼:每个导航员都是一扇透过现实窥探亚空间的活体窗户,导航员基因使他们以一种独特的方式感知亚空间那摧残心智的真相,并用人类的大脑去面对它们。不幸中的万幸,与亚空间的联系也减轻了这个过程中他们的灵魂与理智受到的影响。因此,导航员不受亚空间震撼(见第299页)带来的腐蚀点影响。但他依然会在其他事件中正常获得腐蚀点。

使用导航员异能

与灵能不同,导航员不需要召唤亚空间能量或使用神秘的灵能聚焦来驱动他们的异能。更确切地说,他们的异能源自与亚空间的先天联系,以及基因中的家族遗传。因此,领航员角色不像灵能者那样进行灵能聚焦测试,收集亚空间能量或拥有灵能等级。取而代之的,每当他选择使用的一种异能时,导航员必须通过一项属性鉴定才能成功。

每种异能的描述都指明了必须鉴定的属性,以及成功程度带来的的修正和附加效果。导航员使用异能时最常用的属性是意志和感知。

除了导航员异能描述中详细列出的修正以外,导航员将基于熟练度获得鉴定加成:

新手:+0

熟练:+10

大师:+20

除非特殊声明,施展导航员异能是一个部分动作。在舰队战中,除非另有说明,每个战略轮中导航员可以使用一个导航员异能。(在GM的判断下,领航员可以使用一种以上的异能,如果这些异能不影响星舰的战斗)。

请注意,导航员使用异能不需要判定亚空间异象或亚空间事故,也不能冒险使用他们的异能触发这些效果。同样地,任何能引起或增加灵能者触发亚空间事故几率的灵能效果、物品和生物也不对导航员生效。

导航员异能一览

本节将介绍帝国中最常见的几种导航员异能。当然,这并非全部已被发现的异能——帝国是个广阔而神奇的地方。

亚空间阴云

通过理解和感知亚空间潮汐,领航员可以在那些用非物质手段来探测他的人面前隐藏自己的存在。虽然这个异能不能以任何方式掩盖导航员在现实中的存在,但它可以隐藏自己不被灵能者发现,并混淆那些本质和存在与亚空间连接的生物,如恶魔和其他亚空间实体。随着领航员力量的增长,他将变得更难被发现,并且有余力隐藏身边的人。

新手:通过意志力鉴定,领航员将被一件非物质的斗篷所笼罩。那些使用任何灵视、灵能探测或占卜的人需要做出挑战的(+0)感知测试才能看到他。这种力量对所有恶魔和亚空间实体的感知也有同样的效果。该效果将在领航员保持此异能期间持续,但在此期间,领航员不能使用任何其他异能(尽管他可以正常采取其他行动)。

熟练:如上所述,但是检测导航员变得困难(-10)。

大师:如上所述,并且此异能变成范围效果,其半径等于领航员的意志力加成(Wp)的米数。根据导航员的选择,任何范围内的生物都可以被亚空间阴云起来

揭示未来

导航员使用他的亚空间之眼窥探近未来的小秘密,这样他就可以轻微地调整自己的行动以避免伤害,并操控事件的进程。但当导航员试图深入挖掘近未来的秘密时,这种力量也会变得不可预测——他可能会成为亚空间谎言的受害者。

新手:通过一个成功的感知测试,导航员可以从未来获取三个秘密。然后他可能会“花”一个

秘密在他的后续鉴定中获得+10的加成 。以这种方式使用一个秘密不会带来危险。然而,

他也可以选择花费更多的秘密来获得更高的加成(使用2个秘密总奖励+20,使用2个秘密总奖励+30)。此时,每增加一个额外的秘密,领航员必须为其投一个d10;如果投掷结果出现 7,8,9,10,这个秘密不带来增益,并且起了反作用让领航员遭受-10的鉴定惩罚。随着时间的推移,没有使用的秘密将在下一个回合结束时失效。在同一小时内多次使用这个异能是危险的,因为没有人应该对自己的未来知道得太多。第一次使用该异能后,一个小时内的每一次再次使用,都会让领航员获得1d5的疯狂点。

熟练:如上所述,但是秘密的反作用只会被9和10这两个点数触发。

大师:如上所述,但是秘密在使用异能后最多可以保留5个回合,而不是在第二个回合结束时失效。

看破深渊

这种能力可以让导航员看到生物或物件的在亚空间中的投影,并了解到真实宇宙中隐去的东西。这种能力主要用于在揭露灵能者和恶魔的伪装,但也有其他用法,比如读取物件上残留的灵能污迹以追踪强大的灵能实体。

新手:通过一个成功的感知测试,领航员可以判断一个生物或物件是否带有亚空间的污染。

结果将告诉领航员,人物或物体是否有灵能等级,以及是否被污染(这大致意味着他们有超过20腐蚀点,或者产生了突变,以及被附身的情况等等)。 然而,与亚空间和恶魔签订过黑暗契约的灵能者对这种异能有更强的抵抗力。这些生物可以通过意志力鉴定对抗导航员的感知鉴定,如果成功则能隐藏他们的本质。

除此以外,这个异能也可以使用88页的“追踪规则”来追踪强大的灵能者或亚空间实体。

熟练:如上所述,并且领航员可以探测到亚空间中的重大干扰,例如亚空间入口和进出非物质界的船只,感知距离半径等同于他的Pb(感知加值)*100公里。在舰队战中,这一范围的半径变更为等同于他的Pb(感知加值)的VUs数。

大师:如上所述,并且导航员在Pb(感知加值)*10米半径的范围内,也可以使用该异能来探测灵能的使用。

定身视线

导航员永恒的眼睛以穿透血肉,洞悉本质的目光将一个生物锁定在原地。这个异能常用来对付灵能者,因为这种异能可以有效的剥夺他们的力量,并阻止他们施展灵能能力。

不可否认的是,这种异能对与亚空间联系紧密的生物也很有效,比如恶魔,它可以带来壮观而毁灭性的后果。

新手:领航员选择一个视线范围内并且距离不超过5米*Pb(感知加值)的目标。然后他对目标进行意志对抗鉴定。如果他成功,那么目标就会被锁定,并且只要领航员不使用任何其他异能,目标就会一直被锁定。被锁定的目标每次想使用灵能或是触发恶魔相关的天赋时,都要与导航员进行一次意志对抗鉴定,直到他战胜导航员。如果目标移动出异能生效距离或导航员的视线范围,此异能的效果终结。

受此异能影响的恶魔会因亚空间不稳定而额外受到1点伤害。

熟练:如上所述,但是范围增加到20米*Pb(感知加值),并且受此异能影响的恶魔遭受2 d10点伤害,而不是原来亚空间不稳定的1点伤害。

大师:如上所述,但是导航员不再需要目标处于视线范围内,并且受到亚空间不稳定伤害的恶魔会立即被消灭并被放逐到亚空间之中。

未至之旅

比起一支笔直而精确的飞箭,时间更像是这是一张由片刻和可能性交织而成的网。域外之旅的异能让导航员可以在这张网络上行走,从一个时刻一步步走到另一个时刻。在这个过程中,他在现实世界中的位置也会改变。然而,使用这种异能是极其危险的,因为导航员实际上并不是在这样的一张网上旅行,而是选择了一个希望抵达的未来。他冒着受伤和疯狂的危险,试图以这种方式走出时间的浪潮。

新手:通过一个困难(-10)的意志鉴定,导航员可以移动到等同于其感知属性每米内的一个位置,只要他在正常状态下可以不受障碍的移动(走,爬,游泳)到那个位置。如果没有通过这个鉴定,导航员角色将被击昏1个回合并且不能改变自身的位置。如果失败度达到了3或更多,他将被击昏1d10个回合并获得一个疯狂点。

无论这一异能是否成功发动,由于身体的负担,导航员在鉴定结束后增加一级疲劳。

熟练:如上所述,但是鉴定难度降低为挑战(+0),移动范围增加到领航员感知属性的两倍米数。

大师:这项异能现在可以作为一个自由动作来发动。

永恒注视

目光深处,他们将见证力量和思想打破亚空间的假面。在一瞬间,他们目睹了混沌在现实表面下的沸腾,对许多人来说,这是他们看到的最后一幕。

新手:作为一个完整动作,导航员与胆敢直视自己第三只眼的对手们进行一个意志对抗。为导航员进行一个鉴定,并将鉴定结果与他每个对手的结果进行比较。如果导航员获得更多的成功度,对手遭受1d10+导航员Wp(意志加值)的能量伤害。此伤害不会因护甲或Tb(坚韧加值)而减免。任何受到此能量伤害的人也会因为被痛苦撕裂而晕眩1个回合。使用这种异能会是有代价的,导航员角色因此增加一级疲劳。如果导航员以一个以上的失败度通过这个测试,他增加两级疲劳。

熟练:如上所述,但是,伤害增加到2d10 +领航员的Wp(意志加值),且目标被击晕的时间增加到1d5回合,同时,目标增加1 d5疯狂点。

大师:如上所述,与此同时,任何拥有20+智力的生物受到该异能的伤害以后,必须立即通过困难(-10) 坚韧测试,否则将被直接杀死。如果他们通过了,他们就会增加1d10 疯狂点而不是原来的1d5。

如何避免导航员的注视

“永恒注释”异能被激活时,将影响任何直视领航员第三只眼睛的人,无论他是敌是友。 它的有效射程为15米(在雾或薄雾中减少到5米),对没有生命的目标、不可接触者、恶魔或其他来自亚空间的实体无效。那些预先得到警告的人可以把目光移开,尽管即使在那个时候处于领航员的视线范围内也是危险的。亚空间之眼的力量是震撼人心的,看向别处会给目标的意志对抗鉴定+30的修正以抵抗它的力量。那些不知道导航员的存在的人也获得这个增益。

时空潮汐

通过检查周围的亚空间潮流,导航员可以预测近期的行动,从而拨动现实之弦来左右正常事件的走向。虽然这种异能对导航员有很大的好处,但它也是非常危险的——一旦他的力量失控,结果将是灾难性的。

新手:每个回合当导航员希望使用这个异能时,他必须以自由行动做一个感知鉴定来阅读时间链。一旦成功,他在先攻判定中的的Ab(敏捷加值)翻倍,并获得一个额外的部分动作。这个额外的部分动作不可用于实施子类型带有“集中”的动作。假如导航员在感知鉴定中失败了,他将在先攻判定中的Ab(敏捷加值)减半,并且本回合只能实施一个部分动作——他失去了对现实的控制,变得困惑并迷失了方向。假如他在感知鉴定中获得了3个以上的失败度,那么导航员将在眨眼间消失,并在1d5个回合后重新出现在原来的位置。是在这段时间的最后。当导航员重新出现时,如果有别的东西占据了他原来所在的位置,那么他出现的位置就尽可能近的靠近原来的位置。不管这种异能是否成功施展,导航员都将在回合结束时增加一级疲劳。

此异能不会给导航员带来额外的反应动作。

熟练:如上所述,但是导航员在先攻鉴定中的Ab(敏捷加值)变为三倍而不是两倍。

大师:如上所述,但是导航员在先攻鉴定中的Ab(敏捷加值)变为四倍而不是三倍。此外,他可以采取两个额外的部分动作或一个额外的完整动作而非一个额外的部分动作。

群星轨迹

无论一艘飞船在现实宇宙还是亚空间里航行,它都会留下一条微弱的痕迹,那是亚空间引擎挥之不去的阴影。 用他的第三只眼睛,导航员可以在星辰之间追踪这道轨迹。

新手:导航器可以使用感知属性追踪一艘飞船在现实宇宙中穿行时留下的亚空间轨迹,就像在使用跟踪技能(见第88页)一样。通过此异能可追踪的亚空间的轨迹,其存在时间不得超过等同于导航员Pb(感知加值)的周数,虽然飞船大小和功率的可以延长这一时间。

熟练:如上所述,但是,可追踪的亚空间轨迹延长到等同于导航员Pb(感知加值)的月数。此外,导航员可以用同样的方法在亚空间中追踪飞船。

大师:如上所述,但是可追踪的亚空间轨迹延长到等同于导航员Pb(感知加值)的年数,虽然这信息可能是不稳定和零碎的。

虚空守望

通过这种异能,导航员可以在飞船上凝视虚空,以了解飞船附近的太空情况。这项异能可以揭示隐藏的危险,如水雷、虚空生物和隐藏的船只,以及以及一些更常见的危险,如彗星和天体碎片。通过技巧和练习,导航员的虚空感知可以变得惊人地精确,并能穿越数百万公里的太空。

新手:领航员可以通过一个感知测试(取决于潜在物体的距离和大小,GM酌情给与合适的修正)来检测空间中的物体,其距离等于导航员Pb(感知加值)每VUs(参见第八章:星舰中的212页)。如果在非舰队战中使此异能,那么距离等于1,000公里乘以领航员Pb(感知加值)。通过这项异能获取的天体信息只能是导航员通过正常观测所能发现的。

熟练:如上所述,但是,范围增加到等于导航员Pb(感知加值)两倍每VUs的距离,以及在非舰队战中,10,000公里乘以领航员Pb(感知加值)的距离。此外,导航员可以通过困难的意志鉴定获得一些关于物体本质的进一步信息(例如,一个小行星里蕴含什么样的矿藏,一艘星舰里有什么样的船员等)。

大师:如上所述,范围增加到等于导航员Pb(感知加值)五倍每VUs的距离,以及在非舰队战中,100,000公里乘以领航员Pb(感知加值)的距离。获取额外信息的意志鉴定难度降低为普通(+ 10)。

导航员是否是灵能者?

导航员在帝国内部并不被划分为传统意义上的灵能者,尽管他们确实与亚空间有联系,并使用亚空间的力量来提升他们的异能。然而,出于进行的游戏目的,导航员角色被认为是一个灵能者。这意味着对灵能角色具有特殊效果的武器、超能力和生物也会对导航员角色产生类似的效果

翻译者:卡斯蒂安(1903088276)

若有差错,恳请斧正。