开启黑暗世界的使命

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RT信仰与钱币(模组)

较小的努力,+2 利润系数

传教士最基本的职责是找到远离帝皇之光的人群,让他们为帝国的回归做好准备,一旦发生这种情况,他们就可以无缝地融合在一起,并说服他们以最小的抗议支付他们的什一税。在科罗努斯广域有许多符合这种描述的世界,因此来自卡利西斯星区的传教士涌向这个地区。然而,在无轨的虚空中寻找这些行星并非易事。一些传教士喜欢从一个地方漂到另一个地方,依靠皇帝引导他们到达预定的目的地。

其他人则仔细研究帝国海军的调查,翻阅被遗忘时代的古老零碎记录,或者在停靠港寻找谣言。当然,尽管找到合适的行星可能很困难,但定位它通常是传教士任务中最简单的部分。游戏大师可以使用 Arcus 行星(如下所述)或第 62-64 页列出的其他行星之一),或者甚至可以创建一个独特的新世界,探索者可以将帝皇之光带入其中。

样本世界(Arcus):Arcus是一个温暖潮湿的热带世界,是摩洛瓦星系的第六颗行星。位于 Winterscale 的领域内,Arcus 的表面混合了茂密、肥沃的丛林、起伏的平原和锯齿状的山脉,中间点缀着狭窄、深得令人难以置信的淡水湖泊。帝国海军进行的一项古老调查中的参差不齐、组织不善的记录表明,这个世界人口众多,拥有许多相对先进的封建晚期至前工业社会。大多数主要人口中心都位于最大的湖泊和河流综合体周围的平原上,在许多丛林的边缘附近记录了成群的大型有蹄类动物。除了这些信息、行星的坐标以及关于其适合转换和开发的说明之外,在国教记录中没有其他有关 Arcus 的相关数据。探险者可以在主要停靠港或任何帝国海军数据库轻松访问上述信息。

尽管这样一个世界会被忽视很奇怪,但记录中的空白模糊不清的事实仍然更加陌生。在他的统治期间,乔鲁斯·马奎特悄悄地将他日益增长的霸权扩展到了阿库斯。虽然他本人只访问过一次世界,但马奎特和他的追随者将帝国信条的种子传播到了阿库斯。自从马奎特去世和他蓬勃发展的领域崩溃以来,阿库斯发生了很大的变化。他那个时代最大的王国已经分裂成两个争吵不休的城邦:Arcus Majoris 和 Latentia Fiat。尽管这两个主要的政治团体经常发生矛盾,但他们仍然崇拜同一组地方神。这些神祇中最主要的是河流皇帝,他以季节性洪水带来生与死。另一个重要人物是先驱者约鲁斯,他是河流之王的使者,自从几个世纪前他的第一次显现以来,他从天上的回归就被预言了。据说有一天,约鲁斯会乘着雷云从天而降,伴随着一场大洪水,冲走所有的罪人。每个城邦都将自己解释为被选中的群体,将其长期竞争对手视为约卢斯即将发怒的最终目标

目标 1:建立联系

主题:信条、探索

然而,传教士选择一个世界进行皈依,他到达后的任务需要他与当地人互动。

不同的传教士喜欢不同的自我介绍方式。一些人乘着火翼降临,从巨大的战舰中走出来吓唬当地人屈服,而另一些人则更喜欢微妙的东西,在开始引入帝国信条的元素之前,潜入人群中几个月甚至几年都没有注意到它。

大多数传教士在他们到达的任何新地方都寻求赢得盟友,因此,让世界重回正轨的艰巨过程的第一步是赢得一部分人口。这个群体可以是一个政治派别,一个统治精英,一个宗教教派,甚至是一个等待解放者到来起义的被压制的底层。对于一个单独工作的传教士来说,这是一项令人难以置信的艰巨任务,因为许多分散的文化是仇外的,在权力斗争中选择错误的派别可能会致命。

一个盗贼商人和他的船员在这个阶段可以证明对传教士非常有帮助,如果他们希望协助他的皇帝履行职责(或被强迫这样做)。就原始的军事力量而言,即使是 Rogue Trader 乘坐的最小的船只也使大多数孤立的人口相形见绌,而从天而降的登陆艇的景象确实令人印象深刻。大多数从 Rogue Trader 盟友那里得到帮助的传教士并不是简单地让他们压平潜在的信徒群体;除了最狂热的狂热者之外,所有人都可以看到这种战略固有的人力资源浪费。相反,如果有盗贼和他的船员在场,传教士可以将他们用作与当地社会的联系点。如果有统治精英,带有几艘登陆艇的令人印象深刻的展示通常可以让传教士立即进入重要人物的耳朵。此外,盗贼商人和他的船员可以提供来自星星之外的奢华礼物,甚至可以影响最世俗的当地领主。如果人口因战争而分裂,军舰力量的短暂展示往往会迫使双方促成和平,而传教士可以合理地声称这是功劳。探险家和游戏大师可以创造性地思考传教士玩家角色和协助他们的人可以使用此处列出的人或无数其他人在新世界上快速赢得盟友的方式。一旦传教士建立了可以将他的帝国信条的信息传播给迷失的民众的渠道,这个目标就可以被认为是完整的,他真正的工作开始了

示例目标 1(Arcus 上的朋友和敌人):

到达阿库斯后,探索者们应该尽可能多地收集关于这个星球的知识。与古代海军报告中描述的一个王国不同,两个城邦拥有绝大多数人口:Arcus Majoris 和 Latentia Fiat。此外,如果他们的人数中有传教士或其他博学的人,探索者应该迅速注意到当地宗教中帝国信条的几个明确方面。人们对河流皇帝和先驱者尤鲁斯的崇敬可以在这方面提供重要线索。此外,尽管民众的技术水平有限,但每个城邦的领导人似乎都期待来自他们世界之外的旅行者。如果探险者学识渊博,他们甚至可以将先驱者约鲁斯与乔鲁斯·马奎特联系起来,因为即使他的访问记录早已消失,阿库斯也属于他的旧领地。探险者可以选择他们希望首先追求的两个城邦中的哪一个,但他们的最终目标是让他们都皈依。

尽管地球似乎处于和平时期,但地表下却酝酿着许多纷争。一个足智多谋的领导者可能会选择拆分他的干部并向每个城邦派出一些代表,以便同时将两者都纳入帝国阵营,尽管游戏大师应该小心以这种方式拆分探索者,除非他已经考虑了一个分裂群体的分支。

Arcus Majoris 是城邦中武装更精良的一个,拥有黑火药步枪、蒸汽技术和几个非常令人印象深刻的河帝神殿。这个城邦有一个看似有组织的政府和一套非常严格的围绕社会地位和等级的规则,所以一个咆哮的流氓商人或过于咄咄逼人的传教士可能很快就会发现自己被排斥。它由一堵巨大的石墙保护着,不仅环绕着城市,也环绕着周围的乡村。如果探险者选择在这个城邦进行接触,居民会以谨慎的敬意迎接他们。它的居民对更微妙的转换方法反应良好,但对暴力展示反应不佳。

Latentia Fiat 是城邦中更具军国主义色彩的国家。它的居民已经掌握了铁的锻造,但他们居住的地区金属质量差,这意味着金属武器和盔甲是贵族(或至少是相当财富)的标志。战斗渗透到社会的各个层面,决斗经常被用来解决政治纠纷和个人争吵。甚至它的宗教仪式也采取了程式化的战斗形式,居民们在其中进行古老的战争以敬畏他们的各种神灵。如果探索者选择首先与这个城邦接触,他们必须在战斗中证明自己。 Latentia Fiat 的文化规定,能够证明自己勇气的外来者应被视为尊贵的客人,因此探险者可以通过谨慎利用这一传统赢得进入城邦核心圈子的道路。

探险者花在观察城邦上的时间越多,他们就越容易被社会接纳。实际上与当地人接触应该只需要几天时间,但探索者可以选择花几周时间研究每个城邦。如果探索者们选择分党并同时与两个城邦接触,他们应该非常小心,不要向任何一个领导人透露这一事实,或者准备为他们的行为提供一个解释

目标 2:研究当地文化

主题:信条

传教士的职责是将帝国信条传播到遥远的世界,但在他们开始认真地谈论皇帝和当地居民在地球上对他的责任之前,许多传教士选择首先倾听。通过了解一种文化,传教士可以最轻松地调整信息,以最有效地转变人口,将皇帝、帝国圣徒和其他重要的崇拜特征植入当地人的仪式和宗教习俗中,而不是试图消灭这些悠久的传统。

对于一个孤独的传教士来说,研究一种文化可能需要数年或数十年的时间,尤其是如果当地人的语言不是源自低哥特语或其他常用语言的情况下。虽然一些传教士有修女会的对话姐妹来帮助他们翻译和研究地区神话,但其他传教士则依赖于更世俗倾向的学者同行的帮助。当船员的传教士需要从零开始研究一种晦涩的方言或用一种新的语言构建一个实用的词典时,一个流氓商人的总管可以证明是无价的,因为这些人经常接受学术和数十种代码、语法和其他语言的培训。探索者在这方面也非常有帮助,他们利用他们对神秘技术的掌握来处理大量的语言和行为数据,比传教士单独做的要严格和迅速得多。一旦帝国信仰的代表破解了这个问题,他必须分析他们的信仰,确定哪些是无害的分歧,哪些可以扭曲以适应帝国信条,哪些必须清除。

某些做法,尤其是与灵能者在人口中的位置有关的做法,可能是帝国信条无法容忍的,但大多数时候,传教士更关心将信仰的适当元素插入当地人的信仰体系,而不是删除任何东西。只要民众缴纳什一税,他们是否将帝皇尊为带来丰收的太阳神、对抗潜伏在古代废墟中的扭曲恶魔的掠夺者的守护神,或者是怒火四溢的死神,都无关紧要淹没了河流。一旦信仰代表研究了文化的神话,发现了可以颠覆的人物和轶事,为帝国信条服务,他就准备开始皈依的过程,这个目标就可以认为是完成了。

示例目标 2(知识就是力量)

:Arcus 似乎是一颗和平的星球,但古老的纷争在表面之下沸腾。 GM 有机会根据他们选择参与的城邦来歪曲探索者发现的有关分裂起源的信息,因为每个人都将长期酝酿的冲突归咎于对方。

Arcus Majoris 拥有比他们的邻居更多的建筑、治疗和修辞知识。它的公民吹嘘他们的城市完全自给自足,并记住古老的王国是知识和学习的天堂。他们讲述了曾经位于王国之间被摧毁的无人区的庞大图书馆的故事,并指责拉坦提亚菲亚特的“野蛮人”破坏了它并丢失了其中的大量知识。无论这种恩怨是否公平,都会引发两国之间的许多争吵。因此,知识在大角是一种强大的货币,精明的总管、探索者或传教士可以利用这一点,在特定主题上提供他丰富的专业知识,以换取社会和政治进步。

Latentia Fiat 是这个星球上比较军国主义的政体。它的居民相信一个人的价值取决于他在战斗中的实力,他们的宗教仪式和仪式总是带有军事成分。尽管目前 Latentia Fiat 并未正式与 Arcus Majoris 交战,但其许多公民认为,暴力冲突不仅不可避免,而且是理想的结果,因为这将使他们有机会在真正的冲突中考验自己的勇气.军事实力是在 Latentia Fiat 赢得声望的简单方法,但赠送精美的金属武器和盔甲(甚至是 Rogue Trader 武器库中的“神奇”技术)也可以帮助 Rogue Trader 或传教士在这个城市赢得盟友 -状态。

两个城邦都遵循类似的宗教模式,只有一个主神,河流皇帝,以及一个由次神和圣人组成的网络。即使探险者没有在乔鲁斯·马凯特和先驱者约鲁斯之间建立联系,他们也可以利用他几个世纪前建立的基础,通过显然实现马凯特留下的预言来改变城邦。然而,当他们转变其中一个城邦时,另一个城邦变得更加抵制变革,这要归功于两国之间长期存在的敌意。

目标 3:建立属世的信仰

主题:信条、军事或贸易

无论将一个世界带入帝国的计划在理论上看起来多么强大,传教士在进行测试之前都无法真正了解其有效性。如果他对民众的信仰有了深刻的理解,并且发现神话与帝国信条的某些关键方面有重叠(正如他希望在之前的目标中所做的那样),那么传教士就知道他应该传递给那个人的信息的内容一群人。尽管如此,公开重新解释已经存在了几个世纪或几千年的学说可能非常困难和危险。

传教士必须做出选择:他可以通过宗教和传说的守护者,通过说服当地宗教人士支持他对当地信仰的“补充”,从高层转变等级制度,或者,他可以采取行动平信徒,让他们相信他们的宗教领袖忽视甚至隐藏了对他们信仰的最真实解释。无论他选择哪条道路,这位牧师都面临着他个人的各种风险,因为他所做的无非是重新安排他们的宗教结构以支持人类帝国的终结。狂热者、被蔑视的教主和愤怒的国王都杀死了无数传教士,他们试图将他们的世界纳入克罗诺斯广域。殉道并不一定意味着失败,因为它可能会激发革命、宗教转变,或者只是让下一个传教士更容易完成任务。尽管如此,如果可能的话,大多数传教士更愿意在他们的信仰工作中幸存下来。一旦传教士发挥了自己的作用并开始了转变世界的开放过程,对才华横溢的大军战士和其他保镖的保护可能意味着成功与痛苦的死亡之间的区别。

虚空大师的技能也非常有用——他所控制的船只的庞大武器可以相对轻松地平息大多数当地的武装冲突。此外,如果传教士发现自己因任何原因需要匆忙离开,一名优秀的飞行员是无价的。

示例目标 3(通过文字或战争):

探索者现在面临选择。他们准备通过将关键元素引入当地信仰并动摇强大的个人来支持必要的宗教重新解释,从而将其中一个城邦转变为帝国信条的方式。然而,如果不让世界上绝大多数人口加入,他们就无法完成“奋进”。根据他们转换的城邦,他们的选择可能会改变。如果他们首先转换 Latentia Fiat,他们可以召集其战士来征服大角星,或者至少威胁其服从。然而,如果他们在大角取得了更大的进展,那么尝试结合诡计、诡计和经济颠覆来让另一个国家加入进来是有意义的。由游戏大师来决定改变另一个国家的难度。鉴于城邦居民之间根深蒂固的不信任,彼此都难以接受对方的教义。如果玩家选择分党并同时转换两个城邦,他们越接近完全转换,他们就越需要小心避免被发现,因为发现可能会导致他们的计划崩溃。虽然同时转换可以以最少的资源浪费将世界带入帝国,但它也带来了进一步的风险。如果探险者不小心,他们可能会发现自己站在两个不同派系的最前沿,准备互相开战,争先恐后地阻止他们的到来引发的正在酝酿的冲突