“我乃枪尖。”
一寻路者夏斯’钨’莫’哈
尽管钛帝国在许多战场任务中都更依赖科技,其中也包括了监视和侦察任务,但有些任务即使是最先进的兵蜂和复杂的传感器也无法单独处理。为此,火氏族使用了探路者,他们充当着战场上的眼睛。这些武装侦察兵潜行在主力之前,甚至在战斗开始前就开始了秘密行动,以确保钛帝国的最终胜利。寻路者通常穿着轻型侦察装甲在敌后侦察,使用他们的标记光照亮高价值目标以引导更重型的火力或用致命的精密武器消灭哨兵。
被选拔为这个进阶战场角色的火氏族成员通常擅长潜行之术,能够利用环境为自己带来优势,并在敌人巡逻队之间移动而丝毫不引起注意。这些行动可以是收集情报,或者放置和激活导航信标、定位中继器或其他设备,以帮助他们的部队在战斗即将开始时获得关键优势。而一旦到了子弹漫天乱飞的时候,寻路者的任务通常是压制或识别特定的敌军以让危机小队或舷炮战斗服歼灭,或使用脉冲卡宾枪消灭步兵目标。一些寻路者被委托使用新开发的离子步枪,这是一种致命但不稳定的武器,使得寻路者小队能够击倒更为重型的敌人,包括重装步兵和轻型载具。尽管操作这种武器可能非常危险,但这种风险却是大多数寻路者都乐于以上上善道的名义承担的。毕竟这就是钛帝国指导哲学的行事之道,也是其下的寻路者的行事之道。
通常,在钛族人的战争哲学中寻路者会被用诱饵将钛帝国的敌人引出阵地。以便其他人可以将他们击倒。这个危险的角色也正体现了上上善道的哲学理念,一人犯险以救苍生性命。寻路者小队有着众所周知的极高减员率,因为如果他们会发现他们将渗透到敌方领土之上,且通常情况下与他们猎核中大部分成员的联系都会遭到切断。他们的轻型武器和盔甲虽然非常适合他们的潜行角色,但为他们提供的保护却远不如火战士们的战斗盔甲和重型武器。在敌后深处,寻路者几乎不能指望他们猎核中其他部分的直接支持,并且任何错误都可能对整个团队造成致命的影响。所以整个小队的协调都必须完美无暇,每个成员的技能都必须久经磨砺。也正因如此,许多寻路者都几乎无私到了极点,甘愿牺牲自己的生命,以使得他们的战友们能够跨过他们倒下的尸体取得胜利。
虽然许多寻路者都在促进上上善道的过程中牺牲了自己,但还是有些人从他们的职责中幸存了下来并得以声名鹊起,被提升到指挥链中那些更显赫的位置上。其中一些人追求指挥部队的荣耀,奋起驾驶着强大的战斗服,带领大规模的打击部队取得巨大的胜利。然而,另一些人则相信他们在幕后才能最大程度的发挥自己的价值,默默地支持他们的同胞并保证其他人可以摧毁他们的敌人。例如著名的艾尔’宫本,也被称为暗行者副指挥官,就从未寻求过超越寻路者角色的晋升。相反,他继续磨练自己作为一名潜行专家的技能,从阴影中为钛帝国赢得的一场又一场的胜利做出了重大的贡献。这种不追求更显赫角色所带来的更大荣誉的人极为罕见,但他们对战斗结果的影响甚至可能与杰出的领导者一样重要——并且若是与熟练的指挥官完美配合,两位战士都能获得比任何一方单独行动所能期望的更大的成功。

| 提升 | 花费 | 类型 | 前置条件 |
|---|---|---|---|
| 警觉+10 | 100 | 技能 | 警觉 |
| 掩藏 | 100 | 技能 | |
| 静默行动+10 | 100 | 技能 | 静默行动 |
| 巧手诡计 | 100 | 技能 | |
| 追踪 | 100 | 技能 | |
| 掩藏+10 | 200 | 技能 | 掩藏 |
| 闪避+10 | 200 | 技能 | 闪避 |
| 导航(地表)+10 | 200 | 技能 | 导航(地表) |
| 追踪+10 | 200 | 技能 | 追踪 |
| 战斗直觉 | 200 | 天赋 | 感知40 |
| 偏执狂 | 200 | 天赋 | |
| 难以辨认 | 200 | 天赋 | |
| 爆破 | 300 | 技能 | |
| 导航(地表)+20 | 300 | 技能 | 导航(地表)+10 |
| 安保 | 300 | 技能 | |
| 跟踪 | 300 | 技能 | |
| 死眼神射 | 300 | 天赋 | 弹道技能30 |
| 制导精度 | 300 | 天赋 | 弹道技能40,死眼神射 |
| 难以瞄准 | 300 | 天赋 | 敏捷40 |
| 爆破+10 | 400 | 技能 | 爆破 |
| 静默行动+20 | 400 | 技能 | 静默行动+10 |
| 胯射 | 500 | 天赋 | 弹道技能40,敏捷40 |
| 最后生还者 | 500 | 天赋 | 钢铁神经 |
| 才华横溢(静默行动) | 500 | 天赋 | |
| 寻机闪避 | 600 | 天赋 | 敏捷45,难以瞄准 |
所需职业:钛族火战士
替代等级:等阶2或更高(7,000p)
要求:敏捷35,钢铁神经,静默行动
其他要求:一名火氏族的成员必需首先证明自己适合潜行之道,才有资格被认可接受寻路者训练。因为火氏族不乏寻求承担这个危险战场角色的新兵。在展示了担任这一角色的能力和勇气之后,这个探索者必须还要有机会接受寻路者的训练。
前置条件:弹道技能40,死眼神射
每当此探索者用标记光击中目标时(参见第28页·其他攻击其标记目标的角色的命中骰获得额外+奖励并无视一定数量的掩体护甲点·其最高为探索者的感知加值。
前置条件:敏捷45,难以瞄准
寻路者擅长在战略上和个人战斗中为盟友创造可利用的机会。为了将目标引诱到最佳位置,以让盟友将其击倒,寻路者必须经常将自己置于危险之中,冒着生命危险暴露敌人防御的弱点。
每当这位探索者成功通过一个避免20米内敌人的攻击的闪避或招架检定时,他的盟友在针对该敌人的武器技能和弹道技能检定上获得+20加值,直到该探索者的下一回合开始。