导航者异能

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核心书第七章:导航者

本节介绍了在帝国中发现的一些最常见的导航者异能的分类。这些当然不是人们所能找到的所有异能; 毕竟帝国是一个巨大而奇怪的地方。

亚空间之云

通过了解并觉察到亚空间的流动,导航者能够把自己的存在隐藏起来,不让那些利用这些非物质之物来探测他的人发现。虽然它并没有以任何方式掩盖他在真实宇宙中的存在,但它可以巧妙地隐藏他,使其不被灵能者发现,并迷惑那些本质和存在都与亚空间联系在一起的生物,如恶魔和其他亚空间实体。随着导航者力量的增长,他将变得更难被发现,同时也能够掩盖站在附近的其他人。

新手:通过意志检定,导航者将被包裹在一件无形的斗篷中,迫使那些使用任何一种灵能视觉、探测或占 卜的人进行一次挑战(+0)难度的感知检定,以在这种能力的影响下看到他。这个能力对所有恶魔和亚空间实体的感知也有同样的效果。只要导航者还在维持该异能,该异能效果就会持续,但在此期间,他不能使用任何其他异能(尽管他可以正常采取其他行动)。

熟练:如上所述,除了探测导航者的检定变成困难(-10)难度。

大师:如上所述,再加上异能将获得以其身体为圆心,以导航者意志加值米数为半径的影响范围。导航者可以选择遮蔽半径范围内的任何生物。

导航者是灵能者吗?

导航者在帝国内部并没有被标记为传统意义上的灵能者,尽管他们确实与亚空间有联系并使用它的异能来激发他们的能力。 然而,完全出于游戏目的,导航者角色被视为灵能者。 这意味着对灵能者角色具有特殊效果的武器、能力和生物将对导航者角色产生类似的效果。

预示

通过使用亚空间之眼来过滤来自不久的将来的小秘密,导航者可以选择对他的行动做出轻微的调整,以避免伤害和操纵事件的进程。 只有当导航者试图过于深入地挖掘近期的秘密时,这种力量才会变得不可预测,从而他导致可能成为亚空间谎言的受害者。

新手:通过一个成功的感知检定,领航员可以从未来获得三个秘密。然后他可以在接下来的回合中"花费"一个秘密,从而在任何检定中获得+10 的加成。以这种方式使用一个秘密不会带来危险。然而,他可以选择使用其他两个秘密中的一个,为每一个秘密以再加上额外的+10 加成(使用2 个秘密的总加成为+20,使用3 个秘密的总加成为+30)。对于在第一个秘密之后使用的每一个额外秘密,导航员必须投掷一个 1d10;如果这一骰出现了7、8、9 或 10,那么这个秘密将导致导航者遭受-10 的减成而不是加成。在下一轮中没有用到的秘密会随着时间的推移而消失。在同一小时内多次使用这种能力是危险的,因为任何人都不应该对自己的未来有太多的了解。在一个小时内,导航者每次使用该技能后,都会得到 1d5 点错乱点数。

熟练:如上所述,再加上秘密只有在在掷出9 或 10 时才会变成减益而不是加成。

大师:如上所述,在加上秘密最多可以在异能施放后的 5 轮内使用。

凝视深渊

这一异能允许导航者看到生物或物体在亚空间中的反射,并了解真实宇宙中隐藏的东西。这种异能在揭开灵能者和恶魔的伪装时最有用,但也有其他用途,比如读取物体上残留的灵能污点和追踪强大的灵能实体。

新手:当感知检定成功后,导航者可以判断一个生物或物体是否受到亚空间的污染。这将告诉导航者这个人或物体的灵能等级和是否被污染(粗略地说如果有超过20 的腐化点,亚空间突变,附身,等等)。然而,与亚空间和恶魔达成黑暗契约的灵能者对这种异能的抵抗力要更强一些。这些生物可以做一个意志检定,以对抗导航者的感知,如果成功将隐藏自身的真实本性。此异能也可以使用88 页的追踪规则来追踪强大的灵能者或亚空间生物。

熟练:如上所述,导航者可以探测到亚空间中的重大干扰,比如亚空间的入口和船只在其感知加值乘以 100 公里范围内进出非物质空间的波动。在"星舰战斗"(见第212 页)中,这个能力可以在一定数值的vu 内发挥作用,其相当于导航者的感知加值。

大师:和上面一样,此外导航者也可以使用该异能检测周围每点感知加值 10 米范围内灵能力量的使用情况。

目光之缚

导航者用坚定的目光锁定了一个生物,他的目光穿透肉体和骨头,看到万物的非物质本质。这种能力通常用于对抗灵能者,可以使他们有效地失去能力,并阻止他们唤起自己的能力。不可否认的是,它对那些与亚空间有强烈联系的生物也很有效,比如说恶魔,对它们来说,它可以带来壮观和毁灭性的后果。

新手:导航者选择一个他视线范围内的目标,其不能超出他每点感知加值五米的距离。然后同目标进行一次对抗意志检定。如果成功那么目标就会被锁定,并且只要导航者不使用任何其他异能,目标就会一直被锁定。被锁定的目标每次想要使用灵能或调用恶魔显迹特质时,都必须在对抗意志检定中击败导航者。如果目标移动到射程或视线之外,异能就会停止。受此异能影响的恶魔将在亚空间不稳定中额外受到 1 点伤害。

熟练:如上所述,此外影响范围增加到每点导航者的感知加值 20 米,受此异能影响的恶魔在遭受亚空间不稳定的影响时受到2d10 点,而不是 1 点伤害。

大师:如上所述,且导航者不再需要拥有对目标的视线,且受亚空间不稳定伤害的恶魔会立即被摧毁并被放逐回亚空间。

未致之向

时间不是一支笔直而真实的箭,而是一张由瞬间和可能性交织而成的网。未致之向允许导航者通过这个网络,从一个时刻走到另一个时刻,并在这个过程中改变他在物理世界中的位置。然而,这种力量的使用是极其危险的,因为导航者实际上并不是真的以物理的方式旅行,而只是选择了一个希望处于的替代性的未来。他冒着受伤和疯狂的风险试图以这种方式超越时间的流动。

新手:如果导航者通过了一个艰难(-10)难度的意志检定,他可以就移动到与他的感知属性(以米为单位)相等的距离内的任何一点,只要他可以不受阻碍的正常地步行、攀爬或游到那里。如果他没有通过这个检定,他将被眩晕 1 轮并且不能改变位置。如果他在此检定中有了3 级失败度或以更高,他将被眩晕 1d10 回合并获得一点错乱点。无论这种力量是否成功,导航者在轮次结束时,由于身体的紧张,都会遭受一点疲劳。

熟练:如上所述,但是只需要进行挑战(+0)难度的检定且范围增加到导航者的感知属性的两倍(以米为单位)。

大师:如上所述,只是他现在可以以自由动作或反应的方式来使用这种异能。

无睑凝视

如果一个导航者完全打开他的亚空间之眼,任何凝视其深处的人都会目睹亚空间的力量和其足以打破心灵的不真实。在一瞬间,他们目睹了现实的薄皮之下潜藏着的沸腾的混沌,对许多人来说,这是他们所能看到的最后一件事。

新手:作为一个完整动作,导航者对任何看着他的亚空间之眼的人进行对抗意志检定。导航者进行一次检定,并将结果与每个对手的结果进行比较。如果导航者取得更多成功度,对手就会受到 1d10+导航者意志加值点数的能量伤害。该伤害不会因护甲或坚韧加值而减少。 任何受到这种异能伤害的人同时也会被眩晕 1 轮,因为他们会被痛苦撕裂。使用这种能力会很费力,因此会对导航者造成一级疲劳。如果导航者以一级或更多的失败度在此检定中失败,他将遭受两级疲劳。

熟练:如上所述,但伤害增加到 2d10+(导航员的意志加值),受害者被眩晕的时间变为 1d5 轮。受害者也会受到 1d5 错乱点。

大师:如上所示,且任何拥有 20+智力的生物受到此异能伤害时,必须立即进行艰难难度的(-10)坚韧检定,否则将被立即杀死。如果通过,他们将遭受 1d10 的错乱点数而不是 1d5 点。

躲避导航者的注视

当此异能被激活时,无睑凝视将对任何看着导航者的第三只眼的人(无论敌友)产生效果。其有效射程为 15 米(在雾中减少为 5 米)且对非生命目标、不可接触者、恶魔或其他亚空间存在无效。受到预先警告的人可以把目光移开,但即使是在导航者视线范围内也是危险的。因为他的眼睛有着充满说服力的力量,因此移开视线只能使他们在骰点以抵抗其异能时获得+30 加成。那些未察觉到领航员存在的人也会获得这个加值。

时空潮汐

通过检查他周围的亚空间流向,导航者可以预知近期的行动,从而通过选择数条现实线并在它们之间穿行,以在正常的事件流之外移动。虽然这种能力对导航者有很大的好处,但也非常危险,如果他失去控制,结果可能是灾难性的。

新手:在每一轮中导航者想要使用这一能力时,他必须使用一个自由动作并触发一次感知检定以读取时间线。成功后,他会将敏捷加值翻倍以决定主动性,并可以在该回合采取一个额外的部分动作。该额外动作没有子类型。在失败的情况下,其用于判定主动性的敏捷加值将减半,并在该回合中只能采取一个部分动作,因为他失去了对现实的控制,变得困惑和迷失方向。如果产生了三级失败度或更多,他将在 1d5 轮中消失,并在这段时间结束时再次出现。当导航者返回时,如果有其他东西占据了这个空间,他就会尽可能地将自己的位置移动到玩家选择的点。无论这一能力是否成功,导航者每次使用这一能力都会在轮次结束时遭受 1 级的疲劳。这个能力不会给导航者额外的反应动作。

熟练:如上所述,只是为了决定主动性时将其敏捷加值视为三倍。

大师:和上面一样,且决定主动性时的敏捷加值变成原来的四倍。此外可以在这轮的其他动作之外额外采取两个部分动作或一个完整动作(而不是像该异能的新手表现结果一样只获得一个部分动作)。

群星轨迹

当一艘船在真实空间或亚空间中航行时,它会留下微弱的痕迹,那是它的亚空间引擎留下的挥之不去的阴影。用他的第三只眼,导航者可以沿着这条轨迹穿越群星。

新手:使用感知,导航者可以像使用追踪技能一样在真实空间中追踪船只的亚空间轨迹(见88页)。要追踪一条亚空间轨迹,它的历史不能超过等同于导航者感知加值的周数,尽管所涉及的船只的大小和出力可能会缓和此点。

熟练:如上所述,然而亚空间轨迹的历史可以追溯到与导航者的感知加值相等的月数。他也可以用同样的方式在亚空间中追踪船只。

大师:如上所述,但可以追踪一条等同于领航员感知加值年数的亚空间轨迹,尽管这些信息可能不稳定且不完整。

虚空观察者

使用这种异能并在船上凝视虚空,导航者可以了解他的船只附近的太空情况。这可以揭示隐藏的危险,如空雷、虚空生物和隐藏的船只,以及更普通的危险,如小行星和碎片。通过技巧和练习,导航者的虚空感应可以变得惊人的精确,并能跨越数百万公里的空间。

新手:导航者可以进行一次感知检定(根据 GM 认为合适的范围和潜在物体的大小进行调整)以探测太空中的物体,其距离相当于与导航者感知加值相等的虚空单位(见第八章:星舰第 212页)。如果该异能不是在太空战斗中被使用,则其探测距离等于 1000 公里乘以导航者的感知加值。且只能获得导航者通过正常观察能够获取的关于这些物体的信息。

熟练:如上所述,但距离增加到等同于两倍导航者感知加值的虚空单位(见第八章:星舰第212页),如果该异能不是在太空战斗中被使用,则其探测距离等于 10,000 公里乘以导航者的感知加值。玩家可以进行一个艰难(-10)的意志检定,以获取有关物体性质的信息(例如,小行星中有什么矿物质,星舰有什么样的船员)。

大师:如上所述,且距离增加到等同于五倍导航者感知加值的虚空单位(见第八章:星舰第212页),如果该异能不是在太空战斗中被使用,则其探测距离等于 100,000 公里乘以导航者的感知加值。获取附加信息的检定变为普通(+10)难度。