赛博植入物

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核心书第五章:军械库

"正如欧姆尼赛亚从他的生命中升华,在黄金王座上注视着所有人,我们也应该将腐朽的肉体替换成神圣的金属。"

-科技修士卡迪乌斯-达西尔

在帝国,仿生植入物和赛博强化物是生活中的一个事实。它们是万机之神的祝福,使身体受损或生病的部分得到替换,改善人体的能力和力量,并且,在某些情况下,延长生命。然而,这种改进是要付出代价的,而且这种代价不仅仅是用血肉来衡量,甚至可以说是用人性乃至是理智来衡量。

虽然机械修会的所有成员都期望能用神圣的科技来取代他们不纯洁的肉体,但对大多数其他人来说,仿生替代或升级往往是由于受伤或职业的需要。然而,大多数探索者认为这也是一个机会,因为一些机械替代品远远优于他们所替代的自然肢体或器官。虽然很少有仿生植入物能像火星的贤者所使用的那样先进,但更常见的植入物形式很少需要像机械教的信徒们那样对身体进行广泛的改造。

由于迷信和整个帝国技术水平的不平衡,仿生植入物的复杂程度和使用情况差别很大,对那些使用了强化物的人所产生的反应也是如此。每种不同的赛博植入物根据其工艺(见工艺,第 112 页)给予使用者不同的加成(有时是惩罚)。极品工艺的赛博植入物是个例外,它没有提供超越优质工艺的额外加成,但在构造和设计上却远比优质工艺的赛博植入物更令人印象深刻。

下面列出的稀有度都是代表普通工艺的赛博植入物。除非另有说明,否则所有的赛博植入物都被认为是优质工艺的。

表 5 – 16: 赛博植入物

名称

稀有度

俄歇阵列

稀有(-10)

俄歇阵列

稀有(-10)

恶眼

近乎唯一 (-50)

弹道伺服臂

非常稀有(-20)十

仿生手臂

稀缺(+0)

仿生下肢

稀缺(+0)

仿生呼吸系统

稀有(-10)

仿生心脏

稀有(-10)

逻辑计算升级

非常稀有(-20)

大脑皮层植入物

非常稀有(-20)

颅骨装甲

稀缺(+0)

赛博感官

稀有(-10)

定位矩阵

稀有(-10)

起重伺服臂

非常稀有(-20)十

医疗伺服臂

非常稀有(-20)十

记忆植入物

稀有(-10)

思维脉冲原件

稀有(-10)

MIU 武器接口

稀有(-10)

光学伺服臂

非常稀有(-20)十

呼吸过滤植入物

稀有(-10)

文士叉齿

稀缺(+0)

皮下装甲

非常稀有(-20)

仿生肌肉移植

稀有(-10)

多功能伺服臂

非常稀有(-20)十

虚空皮肤

稀缺(+0)

意志植入物

稀有(-10)

音阵植入物

稀缺(+0)

十 有些赛博植入只提供给机械神教的技术人员--尽管熟练的异教徒有可能冒着机械教派的愤怒,将这些系统的粗糙版本植入任何愿意付出代价的人体内。

仿生义肢和身体部件

仿生义肢在运作是被视为拥有与它们所连接的身体相等的力量和敏捷程度--而不是冒着因超压而将自己从拥有者身上扯下来的风险--尽管它们坚固的结构确实在对抗对特定位置的打击时为拥有者的坚韧加值增加了2 点。在这些地方受到的伤害算作角色的伤害,而在这些地方受到的致命伤同样正常结算。任何会造成出血或其他不合适效果的结果都会使仿生义肢失去作用。对肢体造成的致命伤如果会导致死亡,则同样具有完整的效果,因为可以认为肢体会爆炸成弹片、焚烧或通过其拥有者释放出其中储存的能量而产生致命的效果。仿生义肢和附加肢体--如机械假肢--只能用于执行拥有者已经知道如何做的任务。因此,举例来说,一个拥有医疗伺服臂的角色必须拥有医疗技能,才能利用该肢体所赋予的额外能力。

请注意,加成和惩罚只与使用仿生义肢所进行的检定有关,拥有两个仿生义肢的角色不会获得双倍的奖励,而是无论他们选择使用哪一个仿生义肢都可以应用奖励。

仿生手臂

这些系统的普通版本完全反映了人类手臂和手的功能,保持了力量、灵巧和触觉。

粗糙的版本在涉及到精细操作时,拥有者的敏捷数值减半,在使用该肢体时,武器技能和弹道技能检定受到-10 的惩罚。

优质的仿生手臂在需要精细操作的敏捷检定中提供+10 的奖励(如巧手诡计),并在使用该手臂的力量检定中增加+10 的加成。

仿生下肢(腿部、臀部、骨盆,等等)。

普通工艺的仿生下肢必须与脊柱和神经系统完全结合才能正常运作;基本的型号能够在不损失任何功能的情况下达到人类的标准。

粗糙工艺的版本会使角色的移动力减半--而且此时试图奔跑的角色必须在敏捷检定中成功,否

则就会在运动结束时摔倒。

这些系统的优质版本授予主人冲刺天赋。此外,他们还为起跳或飞跃检定增加了+20 的奖励。

仿生呼吸系统

普通的仿生肺和植入式呼吸系统模仿人类肺部的动作,并保持身体的氧气供应。这样的角色在抵抗空气中的毒素和毒气武器的坚韧检定中获得+20 的奖励。

粗糙的仿生肺提供与普通系统相同的好处。然而,它们沙哑而吵闹,这使得角色在所有的静默行动检定中受到-20 的惩罚。总体而言粗糙的器官对身体的氧气供应普遍较差,这意味着所有涉及剧烈体力活动的检定都会增加一个难度等级。

优质的仿生肺可以算作一套完整的生命支持系统,因此如果使用者自己的呼吸系统由于任何原因而失效,他的仿生肺将保持他的血液含氧量,而且,如果被设计成这样,它们在发挥功效时甚至可能不会被注意到。

植入系统

以下是一些更广泛使用的仿生和赛博植入物,被用于改善或挽救人类的身体。植入物通常是为了赋予人类一些他原本不具备的能力,或者将外部设备整合到他的身体里。

注:伺服臂属于赛博肢体,通常安装在背部或肩部。一个角色可以安装在他身上的最大数量的伺服臂数量等于他的坚韧加值。

俄歇阵列

这些植入式设备可以复制超出人类正常感官的传感器系统所产生的效果。在所有情况下,使用他们都需要集中精力和一个部分动作。

普通系统的功能与标准的手持式鸟 卜仪装置相同(见第 143 页)。

粗糙的系统只拥有单一的探测能力(热、辐射或电磁),并只有 20 米的有限范围。

优质的系统功能与完整的鸟 卜仪一样,但在使用其功能时,还允许对所有基于感知的检定进行重骰。

强化感官

这个总括性的类别可以包括额外的听觉和嗅觉感受器、大气压力探测器、声纳成像系统,以及更多功能,这都取决于所需的植入物类型。这些可以与现有的仿生植入物乃至自然感官协同工作。这种植入物能够赋予任何一种感官(视觉、嗅觉等)敏锐感官天赋。

恶眼

一个传奇的上古科技仿生眼型号,其中包含了一件微小的激光武器,为了加装这个装置,同时牺牲了一些赛博视觉植入物的正常能力。每只恶眼都在几个世纪或几千年的时间里从一个接受者传到另一个接受者手中,每当它现任的主人死亡时,就会被机械神教收回。可以想象,当它

作为与原始社会进行谈判的一部分时,是多么的具有威慑力。拥有这种植入物的角色,在他的眼睛里有一件相当于地狱手枪的武器,射程为 10 米。即使人物的双手都是满的,恶眼也同样可以发射,而且这只恶眼也可以在近战中作为手枪使用。据说塞巴斯蒂安-温特斯凯尔的恶眼中包含了一种更为强大的武器,但它已经丢失了几个世纪。

弹道伺服臂

这个坚实的、肩部安装的机械臂是为自卫而设计的。这件两米长的肢体上安装了一把机械修会所设计的造型优美的激光手枪。这把武器可以视为一把拥有紧凑升级的激光手枪。装备者可以在自己的回合中使用这个伺服臂作为他的反应或者作为部分动作进行攻击,但是每回合只能开火一次。装备者使用他的完整弹道技能数值进行攻击。注意,这种武器没有内置的光学瞄准装置。你必须有适当的伺服臂使用天赋来操作这个植入物。

仿生心脏

那些偏执狂(或有准备的人)总是愿意用更耐用的装甲材料来取代粗糙的肉体--仿生心脏的轻型装甲防护为他们提供了最后一道防线。优秀的型号可以被激活,并以更快的速度泵送血液,以强化身体机能,尽管这有导致中风或其他后果的风险,因为循环系统的其他部分被置于压力之下。拥有这种植入物的人物可以获得躯干部位的+1护甲--这一加值与任何穿戴的护甲叠加,并获得冲刺天赋。

逻辑计算升级

内置的沉思者植入物有助于数据的保留和处理。使用者可以快速筛选堆积的数据板和羊皮纸,运用直觉处理大量的数据,其远远超出一个普通人的能力。这种植入物能够让使用者在任何读写能力、逻辑或学术知识检定中获得+10 的奖励。

大脑皮层植入物

这个植入系统可以用来修复严重的大脑损伤,或者增强大脑能力。

普通的大脑皮层植入物被用来恢复瘫痪或者大脑受损的人员,使其达到某种程度的正常状态。这个植入系统能达到的最好效果是让角色的武器技能、弹道技能、敏捷,智力和社交属性失去1d10 点。此外,这样的角色还会获得 1d10 点错乱点数。

粗糙的大脑皮层植入物会恢复大脑的功能,但会摧毁装配者的人格和记忆,很快的把他们变成机仆,因此不适合用于玩家角色。

优质的大脑皮层植入物即使是在机械神教中也极为罕见,他们的制造工艺已经几乎失传。植入物使装配者获得超自然智力(*2)特质(见368 页),此外,还能执行沉思者系统的所有功能。然而,使用这种植入物的人物会获得 1d10 点错乱点数。

颅骨装甲

这种增强装置覆盖或取代了大部分的头骨,用多层塑钢和凝胶填充物来更好地防止脑震荡和其他脑损伤。这种植入物为头部位置增加+1护甲--这一加成与任何已穿戴的护甲叠加。

赛博感官

视觉、听觉、触觉和味觉可以被人工复制,而更多深奥的感觉也可以被人为添加。

普通的系统,虽然通常有非常明显的人造感,而且往往过于强烈,但却能或多或少地充分复制人类感官的大致范围,从而不会造成进一步的游戏效果。

粗糙的赛博感官是真实事物问题重重的仿制品(听觉可能受到静电的困扰,视觉被渲染成低分辨率的单色,等等)。拥有这种系统的角色在涉及赛博感官的检定中会受到-20 的惩罚。

优质的赛博感官会赋予该感官敏锐感官天赋,并且在抵抗对该感官本身的攻击的检定中获得+20 的奖励--例如震耳欲聋的声音或刺眼的闪光。基础的和高级的赛博眼还可以加入放大视镜(算作望远瞄准镜,详见第 134 页)、完整的成像目镜和/或允许夜视能力特质的系统(见第364 页)。同样,基础的和高级的赛博听觉也可以内置一套通讯微珠系统。

定位矩阵

植入颅底的微型沉思者能够让使用者知道真正的磁北方向、精确到数米的当前位置、相对速度、高度、一天中的时间以及其他有价值的信息。然而,用户仍然必须有机会接触地图和其他行星,以便利用这些信息--如果你不知道下一个高地的后面是什么,或者你必须走什么方向才能到达一个特定的目的地,那么知道你在行星表面的哪个特定位置就没有什么意义。

起重伺服臂

这种强大的肩载式伺服臂是为重物搬运和操纵工业机械而设计的。它由陶瓷和钢铁制成,可以延伸到 1.5 米长。当使用这条手臂时,角色在力量检定中能够获得+20 奖励。这个肢体的顶端有两套用于抓取和压碎的钳子。这些钳子可以使用一个自由动作锁定在一个合适的锚点上,以便将科技牧师安全地拴在起重设备、高大的门架,或是其他等等东西上。最后,一个角色可以把起重伺服臂当作棍子使用。它算作是一种原始武器,造成 1d5+2 的冲击伤害。

伺服臂不能用于任何需要精细操作的任务,例如在键盘上打字或处理精致的物体。一个角色必须有适当的伺服臂使用天赋来操作这个植入物。

医疗伺服臂

这个两米长的灵活肢体被设计用来在野外提供医疗和手术援助。它对医疗检定给予+10 的奖励。该机械臂上有六个注射器活塞,每个活塞都可以装入一剂药物。这些必须单独补充。除了提供急救之外,伺服臂的肉体缝合装置还可以使用一个部分动作来防止失血。一个小的链式手术刀附件将截肢的难度降低到挑战级(+0)。同时这把刀可以作为一种临时武器使用,一旦命中就会造成 1d5 R 点伤害。最后,医疗伺服臂可以用来为审讯检定获得+10 奖励。这一伺服臂可以安装在肩上或胸骨上。一个角色必须拥有相应的伺服臂使用天赋来操作这个植入物。

记忆植入物

其包含一个神经连接的数据库和图像采集阵列,通常还结合了一只或两只眼睛的强化替换,以记录所看到的人或场景的信息。它可以在之后重放这些信息,或者用所看到的人和物的额外数据叠加在现在的视图上。它是编年史家、记录官和仪式大师的工具--也是喜欢看到对手的秘密叠加在他们眼前的谈判桌上的代理人或贵族们的工具。它可以为生计(记录官)检定,或者在记录的信息可以提供影响力或价值的社交场合所进行的其他检定中,提供+10 的奖励。如果使用者尚未拥有全面回忆天赋,该植入物也会赋予他这一天赋。

思维脉冲原件(MIU)

这些设备,也被称为感知链接,允许所有者直接与机器或技术设备对接。MIU 在机械神教中得到了广泛的使用,他们将其视为进行神圣交流的工具。一个基本的MIU 植入物包括一个单一的脊髓或皮层连接器,而高级的变体除了脊髓插头外,还包括手腕连接器针头和可能的伺服臂连接器。

普通型号对与机魂交流没有任何修正,并且在与能够连接MIU 的设备一起使用时,对科技使用、飞控或驾驶检定赋予+10 的奖励。

粗糙的MIU 系统需要成功的意志检定才能使用,并且在与机魂的互动中施加-10 的惩罚。

优质的型号在与MIU 系统连接时,给予与机魂交流以及科技使用、飞控、驾驶、逻辑、探询和弹道技能检定+10 奖励。此外,MIU 使用户能够体验到他所控制的任何使从(如伺服颅骨或擒鹰,见第375 页)的感官,就像他在场一样。

MIU 武器接口

与通常只授予机械修会的牧师的更高级版本不同,这个版本更加简化,允许使用者远程操作通常连接在肩上的单一武器。虽然没有那么复杂,但它更容易使用,是许多军事专家的最爱。

这个系统允许使用者以自由动作发射一件额外的远程武器--使用他的全部弹道技能值--不管他当时可能正在进行什么其他行动。这件额外的武器必须通过 MIU 武器接口与用户连接,并且通常装备在肩上。

光学伺服臂

这套高度灵活的机械装置带有图像捕捉和传感器装置,旨在协助检查和探测。这套伺服臂可延伸至三米长,并可将其宽度缩小至铅笔粗细。它对所有基于感知的检定给予+10 的奖励。安装在伺服臂上的图像设备允许用户在显微镜级的感官下检查表面,并可以作为一个望远瞄准镜使用。这台伺服臂还安装了一个红外线手电筒和传感器。使用伺服臂的角色不会因为黑暗而受到惩罚,并且在夜间获得+20 基于视觉的感知检定加成。最后,这台机器设备安装了一盏灯,它可以被染成各种不同的颜色,取决于控制者的想法。这台伺服臂可以安装在肩膀或胸骨上。角色必须有适当的伺服臂使用天赋来操作这个植入物。

呼吸过滤植入物

植入肺部,可以过滤掉大部分有毒气体。吸入的微粒物质也会被过滤掉,在严重污染的环境中可以使呼吸更容易。这种植入物使用户可以忽略任何吸入的有毒气体或大气污染物。

文士叉齿

手和前臂下部被替换成了专门的敏感工具,是翻页、自动抄写、数据板操作和其他贤者的宝贵能力的理想选择。虽然在外观上有些令人不安,但它们被巢都世界的学者和法务记录员所偏爱。这种植入物使使用者在所有调查系技能检定中获得+10 的奖励。

皮下装甲

在皮肤下的不同位置植入薄薄的甲壳,为使用者提供额外的保护,使其免受伤害。虽然不像大多数强化物那样令人印象深刻,而且有时会感到不舒服,但皮下装甲是非常可靠的。这种植入物在手臂、身体和腿部位置提供+2 护甲。该护甲加成会叠加到这些位置的任何其他护甲上。

仿生肌肉移植

将培养槽中培育的肌肉组织,使用防弹织物增强,并植入现有的肌肉群中,以增加它们的力量。使用者在正常的植入过程中获得+1 的力量加值。而极品工艺的移植将赋予非自然力量(x2)特性,但同样也会因为身体畸形而对任何敏捷检定造成-10 的惩罚。

多功能伺服臂

这件两米长的义肢上有各种工具和附件,旨在帮助技术牧师完成他的神圣职责。这台伺服臂可以算作一件组合工具,在所有的科技使用检定中给予+10 的奖励。肢体上还有六个注射器活塞,每个活塞可以装入一剂祝圣机油。这些机油必须单独补充。除此之外,该义肢还包含一个电力驱动的香炉,它可以在特别麻烦的故障上喷出香烟。香炉每 15 分钟能够产生一次烟雾"爆炸"。这可以在近战中用来分散注意力和窒息,对两米范围内所有生物的武器技能检定施加-5 惩罚,持续一回合,这是一个部分动作。除非香炉被停用,否则所有依靠嗅觉来探测技术牧师的感知检定都会获得+10 的奖励。最后,伺服臂含有一把切割刀。这算作是一把具有防御品质和单分子升级的小刀。一个角色必须拥有相应的伺服臂使用天赋来操作这个植入物。

安装仿生体和植入物

植入物和仿生体只有在角色能够获得资源和熟练劳动力来安装它们的情况下才能使用;通常来说只包括那些拥有大型医疗设施和非常高的技术基础的世界。

如果一个角色能找到一个愿意安装仿生体或植入物的医生,那么这个过程需要不少于 2D10 天,他每有一点坚韧加值就减去一天,且耗时至少一天。安装仿生体或植入物有多难,由 GM 决定。他可以决定,只要有足够的时间,在足够先进的设施中,就可以自动完成,或者他可以要求医生进行一系列的医护检定,甚至是技术使用检定,这可能会导致永久性的残废或失血(见第九章:进行游戏,第 260 页)。

虚空皮肤

皮下植入的皮肤组织使用了防弹试剂和化学增韧剂进行处理,使得穿戴者可以在产生不良效果之前忍受更长时间的虚空暴露。化学增韧剂还能最大限度地减少由于虚空的原始能量而遭受的损害。虚空皮肤允许使用者抵抗由于虚空暴露造成的伤害,比正常持续时间多出d10+3 回合。

意志植入物

受试者接受了颅骨手术,这一植入物可以在神经受体和人工神经路由中工作,并且可以被试体强迫不透露某项信息,保持在一个设定的区域内,或执行一项特定的任务。如果受试者试图或被迫对抗这种强迫,他的大脑就会关闭,陷入无意识状态,甚至对一些更严苛的意志植入物型号来说,会导致死亡。许多保镖在他们的录用过程中都会接受这种植入。

音阵植入物

这种植入物是一种内置的通讯微珠,通常硬接入了飞船的语音通讯频率之中。

仿生体与工艺

单个仿生部件的工艺应该对角色扮演产生和游戏机制同样的影响。例如,粗糙工艺的仿生体可能是粗制滥造的、明显能够认出,会吱吱作响、发出刺耳的摩擦声、尖叫或不断漏液。另一方面,优质工艺的仿生体可能是如此不显眼,以至于肉眼基本分辨不出它们。极品工艺的仿生体应该是镶嵌着黄金和黄铜的艺术品,以反映其先进和精致的设计。

赛博植入物插图