"你说要找德科勒?我认识三个叫这个名字的人,一个是个小混混,另一个是个抄写员,还有一个,我不想提她 除非你比你看起来能掏出更多王座币。那么,朋友,你会是哪一个? "
-老克苏恩,金币掮客,漫游港
以下是一个探索者在科罗诺斯扩张区中可能遇到的人的实用样本,尽管是作为敌人、盟友、伙伴还是对手,完全取决于不断变化的环境。
虽然本节中的个别条目代表了探索者可能遇到的重要的、危险的或其他方面的有趣的 NPC,但以下内容可以作为一系列粗略的模板,用来描述除此之外的无数人类的普通灵魂,其主题是科罗诺斯扩张区中坚韧的幸存者。
人类像瘟疫一样在星际间蔓延,数量不计其数。许多人生来就是劳苦大众,至死也一无所知,而其他被帝国迷宫般的官僚机构所奴役的人则花费数年时间将腐烂的羊皮纸上的文字抄到新羊皮纸上,却从不理解他们写的任何一个字。帝国边界以外的生活更加不确定和充满危险,艰苦的殖民者在饥饿的边缘挣扎,受到来自包括奇怪的生物、横冲直撞的异形和饥渴的邪神的狞笑在内的全面威胁。
殖民者数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 9
技能:警觉(Int),基础知识(帝国)(Int),驾驶(择一)(Ag),口语(低哥特语)(Int),贸易(选择一个) (Int)。
天赋:基础武器训练(实弹),近战武器训练(原始)。
装备:劣质的衣服、小饰品或祈愿品。
以下是以殖民者为模板的不同次要 NPC 的例子,其中列出了补充内容。
职员
他们的手指沾满了墨水,他们的背在满是羊皮纸的办公桌前弯曲,在帝国的每一个黑暗角落里都能找到职员和文士,他们将数据制成表格,记录生命的结束,就像他们可能会记录的一天中的杂物一样不经意。
属性:智力 30
技能:基础知识(帝国)(Int)+10,读写能力(Int)+10,口语(高哥特语)(Int)。
装备:羽毛笔,墨水瓶,羊皮纸,数据板。
染血剥皮者
边疆的许多世界都依赖于稳定的肉食供应,这些肉食要么来自当地的牲畜,要么是由染血的巡回供应船从野蛮世界猎取和宰杀的。染血剥皮者满足了这一需求。他们中的许多人本身就是野人,其他人则是不折不扣的流浪者--没有人有着良好的声誉。
属性:WS 35, BS 30, Per 35
技能:导航(地表)(Int),求生(Int),追踪(Int),驯兽(Int)。
天赋:基础武器训练(原始),近战武器训练(链锯,原始)。
护甲:皮革和兽皮盔甲(全身 2, 原始的)。
装备:小刀(1d5+3 R, 原始),以及一把链锯斧(1d10+7 R, 撕裂)或一把弩(30m; S/-/-; 1d10 R; Pen 0; Clip 1; 2 完整; 原始)和 12 支箭。
表演者
考虑到生活中经常出现的毁灭性的痛苦,对于大众来说,稍微逃避一下也就不足为奇了,而大多数人类世界的娱乐活动都倾向于简单、直接和本能。
属性: Fel35
技能:饮酒(T),魅力(Fel),欺诈(Fel)以及特技(Ag),赌博(Int)或表演(Fel)。
装备:任何谋生工具,如怪异或暴露的衣服、小玩意、扑克牌组或乐器。
雇佣枪手
在科罗诺斯扩张区内,可以找到许多平均水平和可消耗的雇佣枪手。有些人构成了行星防御部队的主体,更多的是贵族和商人的私人护卫。他们也可以作为众多雇佣兵团体或犯罪团伙的一部分被发现,甚至可以作为执法者来维持殖民地世界的法律和秩序。
属性:BS 35, 承伤 12
技能:攀爬(S),恐吓(S)。
天赋:基本武器训练(通用),手枪武器训练(通用)。
盔甲:轻型防弹外套(手臂 2,身体 2,腿 2)。
装备:激光枪(30 米;S/3/-;1d10+3 E;穿甲 0;弹容 60;装填 完整;可靠)或泵动霰弹枪(30 米;S/-;1d10+4 I;穿甲 0;弹容 8;装填 2 完整;散射),伐木自动手枪(30 米; S/3/-;1d10+3 I;穿甲 0;弹容 9;装填 完整),每种武器有两个弹匣,刀,警棍,手持式音阵。
人渣
边境地区,与帝国的腹地一样,充斥着各种形式的暴徒、毒贩、帮派分子、堕落者,以及更坏的人。这些人渣更喜欢捕食弱者,并且大多数人靠伤害那些比自己更差的人而生存,但如果回报率足够高的话,许多人也会冒险对付更危险的目标。
属性: WS 30, Per 30
技能:饮酒(T),化学使用(Int),欺诈(Fel),赌博(Int)静默行动(Ag)。
天赋: 见怪不怪,手枪武器训练(通用)。
装备:伐木左轮手枪(30 米;S/-/-;1d10+3 I;穿甲 0;弹容 6;装填 2 完整;可靠),备弹,刀(1d5+3 R,原始),1d5 剂量的各种化学药品,赃物。
虚空水手
任何大型星际飞船都需要数以百计甚至数以千计的船员。在大多数情况下,这是一项危险而又费力的工作,他们寿命很短,因辐射和压力而缓慢死亡的情况也很常见。然而,如果没有他们的鲜血和汗水,星际旅行就不可能实现。
属性: S 38 T 38
技能:口语(虚空黑话)(Int),科技使用(Int)。
护甲:重型工作装备(全身 2)。
装备:呼吸器或虚空防护服,视需要而定。
帝国的无数个世界在巨大而互相交织的商业网络中被连接起来,许多星球如果没有食物、技术或人力的进口,就无法维持自身的生存。正是这支商船队将贸易和什一税货物从一个星系运送到另一个星系,在星际间运输难以计数的必需品。自由商人通常是商业船队的一部分,并在他们的主人的命令下旅行,但也有一些小经营者继续独立于企业集团行事,而另一些人则坚韧不
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移动: 3/6/9/18 承伤: 12
技能:警觉 (Per), 以物易物 (Fel)+10, 基础知识(帝国, 商人)(Int), 导航 (群星)(Int), 口语 (高哥特语, 低哥特语)(Int), 生计(商人, 虚空水手) (Int) +10.
天赋:基础武器训练(激光,实弹),近战武器训练(原始,通用),平等待遇(虚空生人),手枪武器训练(通用)。
护甲:强化制服(手臂 1,身体 2,腿部 1)。
武器:地狱手枪(手枪;30 米;S/2/-;1d10+4 E;穿甲 7;弹容 20;装填 2 完整)。
装备: 1 个备用的地狱手枪弹匣,个人音阵通讯器,船长之印或商业许可证,数据板,飞船的安保总钥匙。
突变是第41个千年中人类生存的一个事实。在许多世界上,特别是那些已经与外界隔绝了几个世纪甚至几千年的世界,人类的基因库已经因为在几代时间里接触污染物和外星生物圈而受到不可挽回的损害,而最糟糕的是,遭到了基因篡改和暴露在扭曲现实的亚空间影响下。作为结果,越来越多的人出生时就带有明显的、往往是严重的变异,其最常见的形式是严重的身体畸形和精神失常。在帝国内部,受影响最严重的人被无情地、系统性地清除,然而在帝国边界之外,他们的待遇可能会有很大的不同,从饱受剥削到在那些被混沌的污点所迷惑的世界中占据着支配地位不一而足。在一些沉浸在普通的迷信和恐惧中的世界,或者对帝国教条的狂热解释和地方仇恨已经占据上风的世界,哪怕最轻微的身体偏差都有可能以火刑告终。在其他高度工业化的世界中,突变有时被视为一种有害但不可避免的事实,所有的突变人口被允许形成一个受到严厉压制且完全可有可无的劳动力群体,而只有最过分的突变案例才会被剔除。
变种人有许多形式,但最常见的是表现出一些基本的身体退化或偏离人类标准形式的例外规范。这些变种人也被称为"非人"、"亚人"或"扭曲之人",他们经常作为奴隶和被遗弃者出现在科罗诺斯扩张区的人类定居点的边缘,并在那些被亚空间触及的世界中令人憎恶的大量存在。
突变流放者数据
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移动: 2/4/6/12 承伤: 12
技能: 攀爬(S),恐吓(S),求生(Int),生计(劳工或拾荒者)(Int)。
天赋: 基本武器训练(原始),狂暴,见怪不怪,抵抗(毒素)。
特质:突变(在第369 页的 14-2 突变表上投掷一次,重骰任何高于50 的结果)。
武器:简易棍棒(1d10+1 I;原始的)。
装备:破布、烂衣和捡来的垃圾碎片。
变种憎恶
比亚人渣滓更糟糕的是那些迷失和被诅咒的灵魂,他们的身体带有混沌的腐蚀印记,他们拥抱了疯狂和黑暗之神的青睐。使用经过修改的变种流放者数据来表示他们。
属性: WS 35, S 45, 承伤: 22
特质:在第369 页的表 14-3 突变上投掷 1d5 次,重骰任何重复的结果。
装备:战锤(1d10+6 I;原始)或大型武器(2d10+4 I;原始,不平衡)。
作为一个横跨帝国的星际军事贵族集团,帝国海军军官团是一个可以追溯到几千年前的机构,基于其服务、好战和牺牲的传统,有些人会说他们是无与伦比的。在帝国海军中服役就意味着作为粘合剂将帝国团结在一起,因为如果没有亚空间旅行,人类的庞大军队将被搁置,无能为力,并迅速被敌人撕碎。就像海军本身将帝国联系在一起一样,海军军官阶层也约束和管理着海军。他们骄傲、好战、可敬,通常来自几个世纪以来一直在服役的血脉的后裔,正是他们使军衔和契约精神保持一致,维护服务与忠诚的传统,并且最重要的是守住了对抗虚空中的黑暗的防线。
海军军官数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 12
技能:警觉(Per), 攀爬(S), 指挥(Fel)+10, 基础知识(帝国, 虚空, 帝国海军, 战争) (Int),导航(群星) (Int), 口语(高哥特语, 低哥特语) (Int).
特质:基础武器训练(激光,实弹),钢铁神经,近战武器训练(原始,通用),平等待遇(帝国海军),手枪武器训练(通用)。
护甲:强化防弹制服(手臂 3,身体 3,腿部 3)。
武器:海军手枪(20 米;S/3/-;1d10+4 I; Pen 0; Clip 6; 装填 完整; 撕裂),单分子剑(1d10+3 R; Pen 2)或军官短剑(1d10+3 R; 震击)。
装备:2 个备用的海军手枪弹夹,个人音阵,军官的印章,呼吸器。
对扩张区的开发导致了无数且庞大的财富积累,同时也产生了大量的仇杀和阴谋。在这个领域中,除了原始的力量之外,几乎没有任何法律被认可,而太空中的虚无则将死者吞噬得无影无踪,这两者几乎是同样危险的。在这样一个世界上,没有人,无论多么著名或强大,能够逃脱
刺客的追杀,而对可靠的个人保护的需求就变得至关重要。虽然傻大个和来历不明的雇佣兵便宜的不值一文,但熟练的专业人员,或者说是扩张区中的人们所说的誓言者,则是另一回事。根据他们的合同,那些提供保镖服务的人的角色范围从简单的护送任务,到为他们的雇主牺牲生命,再到作为他们的私人代理人和"处理"那些冒犯他们主人的人。有信誉的保镖可以成为相当富有和受人尊敬的人,如果他们能活下来的话,有些人建立了家族合同,其几乎与他们雇主的血统一样持久。还有一些人专门从事危险地区的工作,利用他们对当地环境的熟悉,在该地区提供保护。
誓言保镖数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 18
技能 : 警觉 (Per)+10, 基础知识 (帝国 , 地下世界)(Int), 闪避 (Ag)+10, 驾驶 (陆地载具) (Ag), 探询 (Int), 恐吓 (S)+10, 洞察 (Per)+10, 安保 (Ag)+10, 跟踪 (Ag)+10, 静默行动(Ag)。
天赋:基本武器训练(激光, 实弹, 爆弹), 致命射击,缴械,近战武器训练(原始,通用),钢铁神经,手枪武器训练(通用),快手拔枪。
护甲:加装甲壳胸板的防弹护甲(手臂4,身体6,头部4,腿部 4)。
武器:自动手枪,带阻滞弹和红点激光瞄准器(30 米;S/-/6;1d10+2 I;穿甲 3,弹容 18;装填 完整),紧凑型激光手枪(15 米;S/-/-;1d10+1 E;穿甲 0,弹容 15;装填 完整;可靠),震击拳套(1d10+3 I;震击)。
装备:适合他们周围环境的优质服装,通信微珠,2 个自动手枪阻滞弹匣,1 枚致盲手雷,过滤塞,消音器,成像面罩。
有很多人逃离帝国,沦为叛徒,而其叛逃的原因也与他们的人数一样众多。失败的革命者、难民、帝国的逃兵、亡命之徒、异端和更邪恶的人都设法来到了扩张区,希望能摆脱追捕,做自己想做的事。许多人试图在阴影和未被发现的世界上建立自己的社会,或潜伏在更成熟的殖民地的边缘,但同样多的人被吸引到突袭和海盗活动中谋生。许多人类海盗和掠夺者并不是混沌的崇拜者,也不与外星人结盟,而只是为了夺取他们所能夺取的东西的罪犯,或者为了维持他们的法外生存而陷入了掠夺与逃亡的无情循环。然而,他们之中仍然有一个更加黑暗的核心,那就是那些远离圣光的人,他们是最可怕的饕餮与残暴存在的受骗者。这些人是最令人畏惧的叛徒,被殖民者、帝国人、行商浪人和其他不法分子所憎恨。
叛逃者数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 12
技能:警觉 (Per),基础知识 (扩张区,帝国)(Int),化学使用 (Int),恐吓 (S)+10, 口语 (低哥特语)(Int),欺诈(Fel)和科技使用(Int)或禁忌知识(择一)(Int)和行话(根据情况)(Int)。
天赋:基础武器训练(实弹),见怪不怪,近战武器训练(链锯,原始,投掷),手枪武器训练(激光,实弹),平等待遇(罪犯或叛徒)。
护甲:复合盔甲(手臂 2,身体 3,腿部 3)。
武器。 刀(1d5+3 R; 原始),手炮(30m; S/-/-; 1d10+4; Pen 2; Clip 5; 装填 2 完整),以及剑(1d10+3 R; 平衡,原始)或链锯剑剑(1d10+5 R; 平衡,撕裂),自动手枪(30m。 S/-6; 1d10+2 I; Pen 0; Clip 18; 装填 完整), 自动枪 (90m; S/3/10; 1d10+4 I; Pen 0; Clip 30; 装填 2 完整), 或泵动式霰弹枪 (30m; S/-/-; 1d10+4; Pen 0; Clip 8; 装填 2 完整; 散射).
装备:破烂而不匹配的衣服,武器的备用弹药,以及一个手持式传音器和呼吸器,或是可怕的战利品、人肉和皮毛。虚空海盗还将配备装甲虚空服。
要在帝国空间之外的地方领导一支海盗船队,需要一个勇敢而有能力的人。此人必须狡诈无情,并且能够通过尊重或恐惧来指挥一队叛徒和杀手。一位海盗船长可以像真空一样残酷,也可以像一位浪荡贵族或行商浪人一样行事,这取决于他的本性和船员,但无论如何他必须成功,否则他的指挥之位就要面临哗变的风险。最成功的人不仅仅是一帮割喉者的领袖;他们也是精明的操纵者,拥有广泛的情报收集网络,了解在航行中发现的黑暗秘密,并在法律的两头都有联系。
虚空海盗船长数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 15
技能:警觉(Per), 魅力(Fel), 以物易物(Fel), 指挥(Fel)+10, 基础知识(帝国、商人、地下世界) (Int), 欺诈 (Fel), 恐吓 (S), 审讯 (Fel)+10, 探询 (Fel), 导航 (群星) (Int) +10, 飞控(太空飞船)(Ag), 技术使用(Int), 口语(虚空黑话) (Int).
特质:气势威严,基础武器训练(通用),颓废者,异种武器训练(任何一种),见怪不怪,浅睡者,近战武器训练(原始,通用),偏执狂,手枪武器训练(通用),抵抗(恐惧),平等待遇(罪犯或叛徒),迅捷攻击。
护甲:轻型壳甲(手臂4,身体 5,腿部 4)。
武器:爆弹手枪(30 米;S/2/-;1d10+5 X;穿甲 4;弹容 8;装填 完整;撕裂),手炮(30米;S/-/-;1d10+4 I;穿甲 2;弹容 5;装填 2 完整),链锯剑(1d10+5 R;平衡,撕裂),异种手枪(任一)。
装备:杂七杂八的制服,仿生眼,2 个爆弹手枪弹匣,4 个手炮弹夹,1 个异种武器弹夹,可疑的海图。有些人可能还安装有广泛而进一步的赛博植入物。
在虚空生人中,有一些灵能者在他们的力量觉醒后逃离了帝国当局,或是出生在了帝国当局的控制范围之外。那些设法在这种黑暗的转变中存活下来的人是罕见的,而且往往是疯狂的,但他们的疯狂并不能阻止他们在某些地方受到追捧。这是因为这些亚空间巫师在他们的灵能天赋中拥有一些能力,尽管很粗糙,但他们能在亚空间中导航,在看不见的风中低语,尽管他们从来没有接近过真正的导航者或星语者所拥有的确定性和熟练性。对于那些与亚空间巫师达成魔鬼交易的叛徒和海盗来说,他们可能会发现为这些易变而恶毒的灵能者所付出的代价甚至比他们能想象到的还要高昂。通常情况下,他们追踪亚空间的力量并不是由他们自己的天赋,而是由无形中坐在他们肩上的恶魔来传递的。
亚空间巫师数据
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移动: 3/6/9/18 承伤: 13
技能: 警觉 (Per), 密语 (神秘学)(Int), 基础知识 (帝国, 科罗诺斯扩张区)(Int), 指挥(Fel), 欺诈 (Fel) +10, 禁忌知识(邪教, 恶魔学,亚空间) (Int) +10, 恐吓 (S) +10, 祈求 (WP) +10, 灵能感知 (Per), 行话 (邪教) (Int), 口语 (低哥特语) (Int), 生计 (先知) (Int).
天赋:黑暗灵魂, 无所畏惧, 见怪不怪, 近战武器训练(原始), 平等待遇(叛徒), 手枪武器训练 (实弹), 灵能等级6, 抵抗(精神能力)。
特质:黑暗契约十 ,表 14-3 中的一个突变。
十黑暗契约:除了她的灵能能力外,亚空间巫师还可以召唤恶魔与不洁的灵魂,以试图在亚空间中导航并听从他们的命令;这些仪式复杂而危险,不能在战斗遭遇中进行。
学派:传心系,念力系。
灵能能力:短距传心,心灵探针,恐惧,蛊惑,驯兽大师,强迫。
护甲:强化虚空服(手臂 2,身体 3,腿部 2)。
武器:祭祀之刃(1d5+4 R;原始),伐木自动手枪(30 米;S/3/-;1d10+3 I;穿甲 0;弹容9;装填 完整)。
装备:破烂的衣服,小饰品和偶像,破烂的强化虚空服,呼吸器。
机仆是肉体和机器的融合体,由培养出来的有机物、收获的尸体或被抹去思想的人类身体制成。在整个帝国和人类空间中存在着数以百万计的这种半机械造物,他们被用来执行单调的功能,不会产生任何偏差或疑问。机仆技术的发明据说早于帝国本身,乃是机械修会的专有特权。机仆的形式似乎无穷无尽,从为满足富人和权贵的需要而设计的巴洛克式艺术作品,到为在最可怕的工业区工作而设计的粗糙、畸形的劳动单位,再到作为近乎无意识的活体武器的好战的钢铁怪物。机仆最常见的用途是执行例行的任务,例如侍候贵族、日常维护、装载货物、整理无尽的档案,或是不知疲倦地守卫一个特定的地方。
查伦型是一种轻型战斗机仆,其外表呈人形,经常出现在帝国海军和许多其他星际舰艇的服役列表中,以作为突击部队和登船行动的防御者。在科罗诺斯扩张区中发现的这些机仆通常都很老旧,他们身上的无机组件已经在无数具尸体上被循环使用,并从战场上的牺牲者身上获取修补材料。因此,它们的机魂在战斗中是不可靠的,而且有时不知道是敌是友。这使得一些舰长不愿意部署他们,除非是在最需要的时候。
战斗机仆数据
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移动: 2/4/8/12 承伤: 15
技能:警觉(Per)。
天赋:双持客,加上任何适合其武器装备的武器训练。
特质:自动稳定,夜视能力,飞行者(2)(仅在无重力条件下),机械(6),天然武器(伺
服拳),健壮,非自然力量 (×2),非自然坚韧 (×2)。
护甲(机械):全身 6。
武器: 伺服拳(1d5+8;原始),链锯斧(1d10+12 R;撕裂)或震击拳套(1d10+8 I;震击),以及火焰喷射器(20 米;S/-/-。1d10+4 E; 穿甲 2; 弹容 12; 装填 3 完整 ; 火焰),自动枪(90m; S/3/10; 1d10+3 I; 穿甲 0; 弹容 30; 装填 2 完整),地狱枪(110m; S/3/-; 1d10+4 E; 穿甲 7; 弹容 40;装填 2 完整),重爆矢(120 米;-/-10;2d10+2 X;穿甲 5;弹容 60;装填 完整;撕裂),离子炮(120 米;S/-/-;2d10+10 E;穿甲 8;弹容 16;装填 5 完整;爆炸(1),过热,不可靠)或多管热熔(90 米;S/-/-;4d10+5 E;穿甲 13;弹容 10;装填2 完整;爆炸(1))。
装备:内置音珠,装有相当于每种武器四个弹匣的弹药斗,主要远程武器的红点激光瞄准器,诸系统的虚空密封,内置磁力靴。
作为更不寻常的机仆类型之一,擒鹰是一种大型的电子改造禽类生物,其被用来追猎人类和动物,并捕获或杀死它们。它们带有装甲,配备了增强的感官设备和重力辅助飞行系统。众所周知,图利亚的贤者很喜欢这种结构体,因为其既可以作为野外的侦察兵,也可以作为积极的样本"收集者",而且还已知有着向各种行商浪人和外来贵族出售以换取他们的合作与支持的实例。
擒鹰数据
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移动: 2/4/6/12 承伤: 8
技能:警觉 (per)+10, 闪避 (Ag)。
特质:无所畏惧,迅捷攻击。
特质:夜视能力,飞行者 20,机械(4),体型(较小)。
护甲(机械):全身 4。
武器:震击脉冲爪(1d10+3E,震击)。
装备:内置的音阵和沉思者,鸟 卜仪。内置的抓取装置允许它提起被击晕的猎物,就像它有超自然力量(x2)一样,尽管它的速度会根据它的负荷而明显下降。
伺服无人机数据
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移动: 1/2/3/6 承伤: 10
技能:生计(任一)+10。
天赋:无。
特质:机械4,天然武器(拳头)。
护甲(机械):全身 4。
武器:拳头(1d10+5 I;原始)。
装备:内置通讯微珠。
伺服颅骨是人类的头骨(通常是受宠的仆人或低级科技牧师的头骨),其内适配了基本的人工智能、支持系统和一个反重力马达,以为其提供移动性。它们的优点是体积小,机动性强,可以进入其他无法进入的空间或会危及操作者的危险区域,还可以作为主人额外的"眼睛和耳朵"发挥作用。
伺服颅骨数据。
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移动: -(见下文) 承伤: 4
技能:警觉(per)+10,掩藏(Ag)+10,闪避(Ag),静默行动(Ag)+10,一个其他以适应其功能的技能(Int 等)+20。
天赋:无所畏惧。
特质:夜视能力,飞行者 6,机械(2),体型(小型)。
护甲(机械):全身 2。
装备:内置的音阵和沉思者。根据它的功能,伺服颅骨还将有一个内置的流明球、鸟 卜仪、组合工具或带有内置红点激光瞄准器的激光手枪(30 米;S/-/-;1d10+2 E;穿甲 0;弹容 30;装填 完整;可靠)。伺服颅骨的主人通常会用其他工具、传感器或手枪类武器对其进行改装。
"我曾经走过那些无人踏上过的世界,而在我经过时没有留下任何活口。我见过人类黎明时代前所崇拜的神的偶像,并将它们通通打倒。我品尝过灭绝文明时的鲜血,并发现它如此甘甜"。
-认为源自伊拉斯谟-哈洛克,行商浪人
在银河系中,有许多除人类以外的有生命的种族,包括已知和未知的。在帝国的边界之外,潜伏着许多外星文明,或者说人类所知的"异形"。以下部分提供了一份在科罗诺斯扩张区存在的异形的样本,每种异形都以自己的方式在星际中旅行,其既是敌人,也可能是行商浪人的盟友。
很少有人类了解被称为灵族的神秘的古代种族,除了关于傲慢的蔑视、不羁的气质、强大的技术以及像幽灵般袭击的无情的突袭者身上那种非自然和微妙的残忍的报道以外几无他物。尽管有这些相互矛盾的报道,还是有那些愚蠢而富有的人接受了这些所谓的海盗的价格高昂的服务。那些雇用这些最有效的雇佣兵所提供的技能的人冒了很大的风险。关于他们的精湛技艺和辉煌战绩的故事,其数量几乎等同于那些讲述他们飘忽不定的忠诚、突然的背叛和欣喜若狂的屠杀,丝般的盔甲上沾满了前盟友的血的故事。
在科罗诺斯扩张区之内,有两个最臭名昭著的灵族海盗团,其分别是人类称之为"荆棘之子"的致命而变化无常的雇佣兵和被称为"乌鸦之魂"的神秘灭绝者。
灵族海盗数据
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移动: 5/10/15/30 承伤: 12
技能。 特级(Ag),警觉(Per)+10,以物易物(Fel),欺诈(Fel)+10,闪避(Ag),估价(Int)+10,禁忌知识(黑图书馆,异形,亚空间)(Int),赌博(Int),导航(群星) (Int),飞控(接口飞行器,跳包)(Ag),医护(Int),静默行动(Ag)+10,口语(灵族语,低哥特语,虚空黑话)+10。
天赋:基础武器训练(激光),轻身坠,异种武器训练(星标步枪,星标手枪),鲤鱼打挺,近战武器训练(动力,原始),手枪武器训练(激光),快手拔枪,抵抗(恐惧,灵能能力),冲刺。
特质:非自然敏捷(x2)。
盔甲:异型纤维甲(身体5,头部5,手臂4,腿部 4)。
武器: 星标步枪 (60m; S/3/10; 1d10+4 R; 穿甲 6; 弹容 100; 装填 2 完整; 可靠), 异形工艺激光手枪 (30m; S/-/-; 1d10+2 E; 穿甲 0; 弹容 30; 装填 完整; 可靠),异形工艺单分子剑 (1d10+3 R; 穿甲 2; 平衡), 2 电浆手雷, 4 致盲手雷。
装备:3 个备用的星标弹匣,魂石,异形工艺医疗包,异形工艺虚空密封盔甲,可提供完整的生命支持,远距离加密的音讯,鸟 卜,和夜视能力。盔甲中内置的虚空推进器可在无重力环境下提供飞行者 12 特质。
帝国的传说中,在整个历史上,残忍的兽人一直在争夺人类对星空的统治权。他们为了流血和暴力而生,别无他求,平均水平的兽人是一种巨大的类人生物,有着坚韧的、浅绿色的皮,突出的下巴上有锯齿状的獠牙。兽人的力气大得吓人(大多数兽人的爪子可以轻易地把人拉开),对伤害也有惊人的抵抗力,基本上无所畏惧,可以在许多危险的环境中无需辅助地生存。兽人表现出惊人的体征类型和亚种的多样性,其中最大和最残忍的总是在指挥之位上。虽然缺乏智力,但兽人拥有与生俱来的基本狡猾和对战术简单而有效的掌握。这一点,再加上搜刮和创造他们自己的粗糙但非常有效的技术的天赋,使他们的危险性远远超过了他们最初看起来像是的近乎动物性的异形掠夺者。野蛮、纷争不断的兽人帝国散布在整个已知的空间中,科罗诺斯扩张区也不例外,其中有一片名为上百大牙的宙域,其已知是一个长期存在的兽人领地,其中时常窜出声名狼藉的拾荒兽人掠夺者战团和自由海盗组成的队伍来进行突袭和海盗攻击。
兽人海盗数据
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移动。3/6/9/18 承伤: 16
技能:警觉(Per), 以物易物(Fel), 恐吓(S).
天赋:基础武器训练(原始,实弹),稳健肌肉,基础知识(兽人),粉碎打击,狂怒突击,强韧体魄,重型武器训练(实弹),铁下巴,近战武器训练(链锯,原始,动力),手枪武器训练(原始,实弹),口语(兽人语,低哥特语),硬茬。
特质:残暴冲锋,暴徒法则十 ,抵抗(寒冷,炎热,辐射),健壮,非自然坚韧(x2)。
护甲:拾荒护甲(身体 5,头部4,手臂 2,腿部 2)。
武器:链锯斧 (1d10+9 R; 穿甲 2 撕裂), 1d5 个破片手雷, 突突枪 (60m; S/3/10; 1d10+4 I;穿甲 0; 弹容 30; 装填 完整; 不准确, 不可靠) 。
装备:2d10 个兽人牙齿("Teef"),闪亮的小碎片,搜刮来的机器部件和战利品,3 个突突枪备用弹匣,呼吸器,粗糙的手持音阵。
暴徒法则十:兽人在同类的陪伴下会变得更加自信和残暴。在 10 米范围内,每增加一个兽人,在对抗恐惧和压制的影响时兽人的意志就会增加+10。
克鲁特人在科罗诺斯扩张区很少遇见,他们并不是当地星群的土著,而是来自半个银河系之外的游牧流浪者。作为一个雇佣兵种族,他们野性十足的宗族性心态下隐藏着很少有人会相信的感知力和智慧。克鲁特人是一种具有肉食性和高度适应性的物种,他们的个体比人类要高得多,并且拥有许多暴露其鸟类遗传的特征。克鲁特人着有着羽毛冠,喙状的嘴,能以惊人的速度和轻盈的体态移动,是一个可怕的对手。他们的武艺高强--再加上吃掉被他们杀死之人的恶名--使得这些自由佣兵有着相当可怕的名声,他们从那些愿意蔑视帝国法律而雇佣他们的商业罪犯和惯犯那里得到了高价的佣金。
克鲁特雇佣兵数据
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移动: 4/8/16/32 承伤: 12
技能:特技 (Ag), 警觉 (Per), 以物易物(Fel), 攀爬 (S) +10, 掩藏 (Ag) +20, 躲避 (Ag) +10,静默行动(Ag) +20, 口语(低哥特语, 克鲁特语) (Int), 追踪(Int) +10, 求生(Int) +20.
天赋:基础武器训练(实弹, 原始), 狂怒突击, 鲤鱼打挺, 闪电反射, 近战武器训练(原始),抵抗(恐惧), 冲刺, 迅捷攻击。
特质:天然武器(喙)十 ,非自然感知(X2),非自然力量(X2)。
十克鲁特人的喙遵循所有天然武器的规则,除了造成 1d5 点伤害而不是 1d10。
护甲:兽皮甲(身体 2,原始)。
武器:克鲁特步枪十十(110 米;S/-/-;1d10+5E;穿甲 1;弹容 6;装填 2 完整),喙(1d5+6R,原始),绳球套索。
十十可在近战中使用(1d10+6 R;平衡)。
装备:切好的肉,装有 30 发备用弹药的弹带,偶像袋。
" 我在它燃烧的虚无中看到了亚空间,我跪来哭泣,我的信仰化为了碎片,我诅咒生我的母亲的名字,只因了解切实存在的真相太过可怕 "
-摘自《堕落者谢巴努斯之歌》。
在我们的物理现实之外,是亚空间,一个由非现实和原始能量组成的动荡和不断变化的小宇宙,期间并非由微不足道的物理法则所塑造,而是由深不可测的疯狂以及回荡的脉冲和可能性塑造的;飞船在跨越群星之间的距离时所必须穿越的正是这个疯狂的领域,而居住在其深处的实体正由噩梦般的存在所塑造,不束缚于除了他们的饥饿感以外的任何律法。
这些近乎无意识的生物是动物性的掠食者,他们对生命的渴望是无止境的。它们被凡人生命中的灵魂火花所吸引,就像鲨鱼对血水一样。本影怪就是这样的一种掠食者,它比最空洞的虚空
还要黑暗,就如一个杀戮的影子,瘦弱而蠕动着穿过黑暗的空间,就像在逐渐消逝中遗忘噩梦一样不真实。本影怪用它那冰冷的爪子杀人,留下化为一具干枯躯壳的尸体,只有受害者的尖叫声被冷酷地留存在他们死亡的船体之内。
恶魔可能表现出的形态和亵渎的欲望是不计其数的,在帝国审判庭圣锤修会的限制级档案中已经记录了成千上万种不同的恶魔表现形式。许多恶魔反映出他们在混沌力量中的赞助者般的性质,作为地狱军团的步兵们出现,而其他人则表现为人类最可怕的恐惧和隐藏的邪恶的凝结物,以及早已归于尘土的外来种族的挥之不去的噩梦。无论它们的形态如何,恶魔都是由纯粹的亚空间物质所形成的,如果没有流血、痛苦和死亡的帮助,它们就不能轻松的维持在我们宇宙的存在。
本影怪数据
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移动: 8/16/24/48 承伤: 18
技能:闪避(Ag), 灵能感知(Per), 掩藏(Ag)+20, 静默行动(Ag) +20.
天赋:敏锐感官(所有),难以瞄准,迅捷攻击,闪电快攻。
特质:吞噬生命十 ,恶魔(TB 8),夜视能力,恶魔存在,恐惧(2),飞行者(12),超然物外,相位,毒性,非自然敏捷 (×2),非自然速度 (×2),亚空间不稳定性。
恶魔存在:20 米内的所有生物在意志检定时获得-10 惩罚,因为空气似乎都变暗了,温度骤降,而野蛮的低语则在阴影中回荡。
十吞噬生命:本影怪每杀死一个有生命的生物,就会立即恢复 1d5 点损失的承伤(这不能使它超过其起始总数)。
武器:寒冰之爪(1d10+3R,撕裂,毒性,亚空间武器)。
