未察觉目标
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第九章:进行游戏
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眩晕的目标
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当一个角色不知道他即将被攻击时,他被认为是一个未察觉的目标。 通常,这发生在战斗开始,当一个或多个角色遇袭时(参见第 235 页)。 攻击未察觉目标的武器技能或弹道技能检定为容易(+30)难度。
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