“我理解你们请求派遣一个阿斯塔特修会连队、帝国卫队兵团、泰坦军团和舰队支援。然而,你的异形问题并不需要一支军队来解决。你需要的,仅仅是在恰当的时间出现在恰当的地点的一名战士。”
——杀戮士雅库斯向奎尔姆辛迪加报告
并非每次与异形相关的危机都需要完整部署一支杀戮小队,但许多看似无关紧要的事件,却可能是更大威胁的前兆,若忽视之则属不智。在该类情况下,守望连长可能会选择派遣死亡守望的一名成员,一位经过特殊训练、精通单独行动的“杀戮士”,前往调查并在可能时予以歼灭,或在真正需要时呼叫支援。
杀戮士自然无法得到战斗兄弟可靠的火力支援,他们依靠在侦查新兵时期首次掌握的隐匿与渗透技术来履行职责。侦查士官通常只需极少额外训练就能成为卓越的死亡守望杀戮士,但该类专家也会根据需要从死亡守望的所有阶级中选拔。对杀戮士而言,独立的思想和强大的精神在许多方面比卓越的隐匿技能更为重要。杀戮士必须具备在长期脱离同袍及战团神圣基石的情况下,依然能有效运作的坚韧心性。
星际战士通常在其修道院要塞中过着与世隔绝的生活。他们与外界接触通常仅限于在其中征战,与人类的互动也仅源于战场上的偶然遭遇。相比之下,杀戮士必须频繁与帝国现有的权威和权力结构互动,常常在行星总督、战争议会和机械教执政机构面前,直接代表死亡守望。
杀戮士与他们最终必须保卫的人共同生活,分享他们的苦难,并从他们的视角看世界。在他们的任务中,杀戮士会与遇到的许多人成为盟友或敌人,并听到那些永远传不到守望要塞的故事。他可能会卷入一些最终与死亡守望没有直接关联的事件,但这些事件最终增强了帝国的整体安全。通过这种方式,置身于遥远之地的死亡守望得以与其所保护的大众保持一丝联系,即便它守望着人类周围最黑暗的深渊。
从实际角度看,杀戮士必须迈出的最重要一步是确保在群星间的旅行,因为死亡守望的舰船很少能直接用于部署他们。星际飞船是如该稀有和珍贵,即使是星际战士的话语也无法让一艘舰船偏离其航线。更尚武的战斗兄弟有时会选择夺取海盗船并强迫其船员服从其意志,一旦抵达目的地就消灭其不情愿的宿主。然而,对于愿意拓宽思路的杀戮士,存在许多不那么极端的机会。例如,他可以搭乘帝国海军战舰和行商浪人的船只旅行,或者如果有利于其目的,也可以暂时加入一名审判官的随从。
杀戮士可能需要运用其自然的谦逊来请求,而非要求其通行权,以提供协助来换取到达其目的地。帝国当局通常欢迎有机会在某个棘手事务中,为了自身目的而获取星际战士的知识和经验。杀戮士所能带来的独特技能,很可能为行商浪人船长或审判官开启先前无法触及的全新可能领域。一个先前未知的强大参与者介入游戏对于他们的计谋来说价值连城。杀戮士可能要求的前往未公开地点的交通保障,是获得其帮助所需付出的微小代价。
先决条件:要求:阶级1+,统御力40+,不能是技术军士/药剂师
成本:1000XP

杀戮士的生活鲜少与自己的战斗兄弟并肩作战。他通常独自行动,或是与审判信、行商浪人或机械贤者等帝国强大人物为伴。由于长期缺乏战斗兄弟的支援,杀戮士学会了更足智多谏,发展出自已的战斗技虹巧,并以一人之力如一支杀戮小队般战斗。
爆矢突击、效力射击、狂怒奔袭、掘地固守、重组阵型
在其旅途中杀戮士曾接触过来自帝国各地的数十个不同组织和个人。凭借虹该威严的气场和令人难忘的外表(很少有人会忘记遇见一位阿斯塔特修会成员)有可能在见到他之前就已听说过这位战斗兄弟。
若角色第1次遇到1个NPC时(不包括其他星际战士),投掷1个1DI0,若结果小于等于其统御力加值,则NPC曾听说过他(无论是好是坏),且角色在与该NPC或其组织交际时,所有统御力检定+10
该天赋的规则效果可以与同侪、声望卓著等天赋的规则效果相叠加
经GM裁定,根据角色既往行为,过往名声可能带来其他后果
杀戮士非常适合与审判官及其随从,或行商浪人及其船员一同工作。在他们的旅途中,杀戮士甚至有可能长时间与这类人为伴,并陪伴他们进行许多冒险,在他们可能从事的任何事业中提供协助。然而,杀戮士依然与周围之人不同(毕竟他们是阿斯塔特修会成员),并且通常遵循自己的议程。
GM在允许玩家将杀戮士引入《黑暗异端》或《行商浪人》游戏时应仔细考虑,因为与来自那些游戏的其他角色相比,他们明显更强大(尤其是在战斗中)。然而,在合适的环境和合适的玩家配合下,这可以造就一段有趣而刺激的战役。
贝尔西托位于如今的俄耳甫斯突出部。在大远征首次与该星球接触期间,一名孤身的战斗兄弟被派去处理该星球主要巢都废墟中一种未知的异形威胁。近期的推测对于该异形存在究竞是提丰虫巢舰队的先遣部队,还是某种未记录的异形形态,存在分歧。
然而,部署的杀戮士显然能够单枪匹马净化了巢都废墟,因为在他离开仅数周后,帝国就开始重新殖民该地。