第八节 死亡守望黑盾

来源:战斗仪式-战争召唤章.docx
战争召唤章

“背弃誓言者祸哉 看那在其亵渎之举中他受三重诅咒:
其一,其兄弟将唾弃他,不再容忍其存在。
其二 基因原体之祝福拒其于外 其战团将不认他。
其三 不朽神皇将背其面 他将永为不可宽恕者。”
——摘自《门修斯之谴责》,M36 经删节

对星际战士而言,其战团徽记不仅仅是盔甲和旗帜上的标记。战团徽记是其战团所代表一切的神圣象征,是能追溯至战团创建之初所有辉煌历史的印记。在星际战士的入团仪式中,接收一个装饰有战团徽记的肩甲标志着他们被正式接纳进战团,且仅在最具有约束力、最为严苛的誓言(即使付出生命也要守护战团荣誉)中授予。佩戴战团徽记是星际战士极度自豪之事,损毁或遮盖它被视为十恶不赦的罪行。据说叛徒正是通过唾弃其战团徽记和帝国天鹰来向毁灭之力证明其背弃基因原体和人类不朽神皇的决心。

然而,在死亡守望的队伍中,有不佩戴任何战团标记的战士。当其他战斗兄弟自豪地展示其战团纹章时,这些战士的右肩甲上却只有一片毫无特征的漆黑。唯有死亡守望的银骷髅标示出这些“黑盾”的归属,他们回避与其他星际战士为伍,直至战斗临近。该类战士为死亡守望所独有,即使在那里也被视为不祥之人。

根据古老传统,一位隐去其纹章的星际战士可出现在守望指挥官面前,申请加入死亡守望。不得质询或强迫他透露任何关于其出身的信息,所有该类信息已因其战团标记的移除而被仪式性地抹除。黑盾是没有战团的星际战士,一个将自己与定义其作为阿斯塔特修会战斗兄弟的那些根本事物割裂开来的个体。

守望指挥官与申请者之间发生的寥寥数语将永远保密于他们之间,但黑盾很少会透露其姓名和基础训练之外的更多细节。守望指挥官完全有权拒绝其加入,但很少这样做。死亡守望是一个对所有战团开放的机构,对那些无战团者而言,它为任何愿意承担的人提供了一条赎罪之路。在守护外围疆域、对抗异形威胁中度过一生,或许能让黑盾在将来某天获得被安葬于伟大守望要塞阵亡者墓穴的权利。如该,至少在死亡中,黑盾能够重铸他曾选择割裂的兄弟情谊。

黑盾是罕见的个体;一位守望指挥官一生中通常可能只见过寥寥数人。没有两个黑盾拥有相同的动机,对其动机的揣测如影随形。但在黑盾中有一个普遍特征显而易见:一种通过为死亡守望服役来抹除其过往的坚定决心。他们在训练间隙维持着苦行僧般的祈祷与自我鞭答的严酷戒律,为即将到来的战斗锤炼自己。在战斗中,他们不计伤势或战场危险,只为达成杀戮小队的目标。

没有星际战士会鲁莽战斗,在与人类之敌的伟大斗争中,他们始终清楚自己的价值。当需要鲁莽甚至自我牺牲时,战斗兄弟毫不犹豫,毫不畏惧将自己置于险境。黑盾毫不介意将自己作为陷阱诱饵或吸引敌方火力。黑盾不通过其行为寻求个人荣光,也不会做任何危及周围之人的事,但他时刻准备着,若情势所需,便献出自己的生命。在他自己心中,他已死去,其生命仅在如何最好地服务于死亡守望中体现价值。

黑盾的起源多种多样。一些可能是其战团的唯一幸存者,其所有战斗兄弟皆因战争、灾难或基因种子不可逆转的恶化而损失殆尽。在没有其他战团组织留下后,幸存者加入死亡守望以度过其最后岁月,其战团的传奇已然终结,如今他只需为自己的终章赋予意义。以黑盾之姿如该行事,是一种虔诚谦卑之举,源于一位如该尊崇其兄弟以至于甘愿放弃个人荣光,以使生者之行永不玷污死者传奇的战士。

黑盾的一个更黑暗起源,是其战斗兄弟已背弃其职责与帝皇恩典。在其同袍中,唯黑盾一人未堕入腐化或敌人的诡诈陷阱,在众皆失其所信时坚守其信仰。他可能在疯狂蔓延于同袍队伍时经历了可怕的试炼。朋友乃至受信赖的领袖可能因其拒绝拥抱其新信条、拒绝加入其邪恶仪式而与他反目。他可能目睹了毁灭之力恶魔仆从在其堡垒修道院曾神圣殿堂中放纵的、足以摧毁灵魂的景象。这样的黑盾被厌恶所驱使,永远背离其战团所成为的扭曲仿制品,并表现出一种根植于个人的深切渴望,要通过其自身的狂热与意志来洗刷其战斗兄弟的罪孽。

有传言称,黑盾也包括那些在某种程度上已自我诅咒之人。或许他们曾于脆弱时刻留意了敌人甜蜜的许诺,或屈服于过度的骄傲与愤怒,或因接触异形或其他黑暗力量而受到了污染。据说,那些重拾帝皇之光者,仍可通过在死亡守望中服役来寻求救赎其叛徒般的过往,永远努力弥补其失宠的罪过。迷失者与受诅者能否真正找到救赎,唯有神皇自己能说。

感觉在某项关键任务中辜负了其战团的星际战士,可能选择成为黑盾,以永远隐藏其失败的耻辱。托付其保管的伟大圣物可能已遗失,或其领导的关键任务以悲剧方式失败,造成了不可原谅的伤亡。黑盾甚至可能是在战斗最激烈时,基于最充分的理由,却不得不拒绝某项自杀性或无意义的命令,并感觉自己无法再留在其战团中。无论其原因为何,该战斗兄弟将被从战团编年史中除名,再无任何评注,永远被遗忘。据信,一些最严苛的战团甚至将这种永久流放作为惩罚形式,即便这种分离本可通过死亡更仁慈地达成。

尽管如该,训练有素的星际战士是不应被浪费的资源,而死亡守望能为那些被其主人拒绝者找到职责。

黑盾接受最可怕的匮乏与困苦为其命运。他将毫无异议地接受其他星际战士认为过于低微、不光彩而不愿执行的任务。无论是在杀戮小队清除敌人巢穴的最前沿,还是在守望站中度过漫长而孤独的警戒,黑盾都毫无怨言。他们成为死亡守望的纯粹工具,不虑及自身未来。在极罕见情况下,凭借其毫不动摇的奉献,黑盾也能在死亡守望的等级体系中晋升。过去,黑盾曾成为死亡守望牧师、守望连长,甚至,在极少数例子中,成为守望指挥官。

先决条件

要求:阶级1

成本:免费黑盾专属升级

升级

类型

花费(XP)

先决条件

警觉

技能

200

核心规则

纵酒

技能

200

攀爬

技能

400

隐匿

技能

800

隐匿+10

技能

800

隐匿

驾驶任何)

技能

800

威吓

技能

400

读写

技能

200

学识:常识(阿斯塔特修会)

技能

400

学识:常识(帝国)

技能

400

学识:常识(战争)

技能

400

搜索

技能

400

无声移动

技能

800

无声移动+10

技能

800

无声移动

语言掌握(任何)

技能

200

生存

技能

800

游泳

技能

200

贸易(任何)

技能

400

双巧手

天赋

1000

敏捷30

阿斯塔特武器专精

天赋

1500

标志装备

健壮体魄(×3)

天赋

1000

黑盾特殊能力

无名战士

角色获得黑盾专属升级,替代星际战士的战团专属升级,其正常的星际战士通用升级、本职专精专属升级、死亡守望专属升级选项保持不变

角色也可获益于战团特定的小队模式能力

角色不拥有战团个人模式能力,角色可以正常使用圣典个人模式能力

角色可以选择1个攻击型小队模式能力、1个防御型小队模式能力,分别从战团小队模式能力中进行选择(黑盾来自未知战团,可能掌握多种攻击模式和防御姿态。)

黑盾应为上述攻击型小队模式能力、防御型小队模式能力取一个新名字,因为这些是来自不同(且未知)战团的战术。

例如:群狼战术可变为钢铁兄弟会。这纯粹是为了铺助角色扮演,并体现黑盾来自不同战团的事实一两种能力的机制保持不变。

示例

麦克正在创建艾多西安兄弟,一名黑盾星际战士。麦克选择了神圣复仇攻击模式(通常仅限黑色圣堂战团的星际战士)和群狼战术防御姿态(通常仅限太空野狼战团的星际战士)。麦克随后必须为这些能力想出一个合适的新名字和描述,尽管它们在游戏中的功能完全相同。

救赎对价

黑盾选择加入死亡守望,是为救赎其过去的某种耻辱,这段记忆在他清醒的每时每刻都灼烧着他,驱使他完成英勇的壮举。这种不计后果的特性会使其他战斗兄弟对黑盾保持警惕,因为他们可能在战斗中行为难以预测,尽管无人质疑其勇武。

角色可以宣布耗费1命运点,获得下列效果之一:

鲁莽强袭

角色移动速度翻倍,所有近战技能、远程技能检定+10,持续至其下1个轮次开始前

唯死职责方尽

本场遭遇的剩余时间内,角色无视1个致命伤害效果(不包括肢体失能、感官消失、肢体消失、死亡的效果)

无知之力

角色进行对抗影响其心灵的灵能或其他类似能力时对应意志力对抗检定自动成功1次(视为取得等于其意志力加值数量的成功等级)。

成为黑盾

当战斗兄弟选择成为黑盾时,他正通过自我流放背弃其战团,并隐藏其真实过往加入死亡守望。随后,他将毕生奉献于为死亡守望服务并完成其个人的救赎,以期在某个时刻,他能认为自己重新配得上佩戴其战团标志,甚至重返其原属战团。

是否成为黑盾的选择由玩家(在获得GM同意的情况下)在角色创建时、阶级1做出,本质上即其加入死亡守望的节点。除了用黑盾专属升级表替代其战团专属升级表(且丧失战团个人模式能力),其创建方式与其他战斗兄弟相同,并正常选择1个专精、1个战团(尽管这是保密的一见无名战士特殊能力)。

成为黑盾绝非易事,因为这是一种沉重的负担,并且尽管黑盾被死亡守望接纳,任何遮盖其战团标志的星际战士都必将受到同袍战斗兄弟的污名。

黑盾通常不为其战团历史进行任何检定,其战团历史应与GM商讨。

黑盾通常初始不拥有战团配饰(在GM决定下,他可从与其真实战团相符的物品开始)。

黑盾可使用其真实姓名(玩家可简单选择或在任何其他战团的姓名表上掷骰)或使用化名。

黑盾通常不得选择任何战团功绩。

无名战士的战团

成为黑盾的一部分意味着保密你的战团和出身。在选择扮演黑盾进行角色创建时,玩家应选择一个现有的星际战士战团或创建一个新战团。玩家和GM应随后创建并商定该战团的行为风格及该战团角色可用的专精。

战斗兄弟的真实战团仅玩家和GM知晓,不过通过角色扮演的过程,战斗兄弟有可能与杀戮小队的一些成员分享其出身(尽管这远非普遍)。一旦战斗兄弟完成其救赎并准备好重新加入其战团(这总是完成某些角色扮演事件或游戏内发展的结果,且始终由玩家和GM共同决定),他可恢复其真实战团,其游戏内能力可能发生变化(取决于其原属战团的来源)。

GM对基于黑盾的真实战团授予或变更哪些能力拥有最终裁定权。