你战役中的联合行动

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战争召唤章

这里涵盖了一些整合不同游戏角色时最常见的机制问题,尽管该讨论绝非详尽无遗,具体细节始终由GM判断决定。在运行包含多个《战锤4OK角色扮演》游戏角色的游戏时,GM应选择一个主游戏。换句话说,这是一个有星际战士参与的《黑暗异端》游戏,还是一个有审判官或王座特工参与的《死亡守望》战役?游戏应在主游戏的机制下运行。所有游戏过程遵循主游戏的“进行游戏”和“战斗”章节,及该系统的灵能规则。

然而,来自主游戏之外其他游戏的角色应使用其自身系统的角色创建和进阶规则(通常是第1章和第2章)。因该,角色的技能和天赋获取也基于其自身系统,但如果技能或天赋的措辞存在差异,则以主游戏的版本为准。

三个游戏系统各自都有一个大致相当的指标,用于衡量角色在同僚中和帝国内的声誉:声望、利润系数和影响力。角色也保留其自身系统中的名望、利润系数或影响力分数和机制。虽然王座特工或行商浪人通常初始时拥有其资产分数,而战斗兄弟初始声望评级为0,但一旦初始分数确定,所有角色都以1:1的比例增加其各自的属性值一如果杀戮小队的声望评级增加1,则审判官的影响力增加1,反之亦然。

但是,两个游戏中获取资产的方式差异很大,这归因于《死亡守望》中征用机制的存在,及阿斯塔特修会技术的独特性。如果一名战斗兄弟参与《黑暗异端》或《行商浪人》战役,他通常在一定程度上脱离了死亡守望的补给线。在他加入游戏时,GM应为他离开组织的任务分配一个征用等级;然后战斗兄弟可以像往常一样从死亡守望军械库装备自己。然而,这些装备将一直保留在该角色身上,直到他完成使其离开杀戮小队的任务并返回。他在战役期间合作的小组或船员显然有既得利益来确保他们的新盟友装备精良,他们会使用自己的影响力或利润系数来为战斗兄弟获取新装备和补充弹药使用核心规则第139页的可用性与征用表)。请注意,只要战斗兄弟提出请求,其在场就能消除获取阿斯塔特修会装备的难度。这代表了阿斯塔特修会装备仍然通过死亡守望渠道获取,但审判官或行商浪人利用其影响力和资产说服机械修会释放该物品。实际上,一旦战斗兄弟进入另一个游戏,征用机制即停止存在,但声望评级限制仍然适用。

相反,死亡守望的军械库几乎没有王座特工或探索者能够使用的物品,无论其地位如何。《行商浪人》和《黑暗异端》的角色仍然使用其自身系统的装备获取规则。然而,如果这样的盟友陪同杀戮小队执行任务,其重要性可以使通过审判庭、帝国海军等类似组织的支持来获取装备变得更容易。王座特工或探索者可以将任务征用等级的25%作为加值,加在一次为任务获取装备的检定上。这可能导致角色装备强大,但凡人需要他们能获得的每一个优势,才能在星际战士日常面对的恶魔和异形怪物面前生存下来。

示例

安德里亚正在一个《死亡守望》战役中扮演一名异形审判庭审判官。她的影响力等级为50,声望评级为0。她可以进行影响力检定来操纵他人(根据《飞升》第16页),但她不能像战斗兄弟使用声望评级那样用影响力代替她的统御力(见第202页)。如果她陪同杀戮小队执行一个征用等级为40的任务,她可以进行一次影响力检定,为自己武装以执行任务,并获得+10加值。

韦罗努斯协定

M40时期海德斯异常的形成在耶利哥边区引发了亚空间能量驱动的毁灭,即使是死亡守望也未能免受其诞生时邪恶回响的影响。在随后的岁月里,恶魔审判庭和死亡守望频繁结盟,努力避免被从这恶意的异常中涌出的混沌浪潮所吞噬。有记录的联合行动包括贝利萨尔镇压行动和百日蚀。以被异常吞噬(并疑似为其起源地)的首都世界命名的韦罗努斯协定,承认了混沌在整个边疆的严重污染。根据该协议,边疆内为数不多的恶魔审判庭审判官经常在阿切罗斯突出部任务期间为死亡守望提供顾问。