【ExTier2】黑暗异端1版可购买物品与服务整合(扩展部分)v1.3.1(第 51–60 页)

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消耗品、服务与其他

蛮荒世界与封建世界

消耗品

蛮荒世界的住民所食用的东西大多难以形容,有时甚至难以下咽!以下是其中相对可口的少数几种。

腹酿酪(Belly-chuRn)

这种食物在游牧部落中十分流行。腹酿酪以动物胃囊为容器,灌入牛奶后缝合封口,再拴在坐骑身侧颠簸,使乳汁慢慢凝固发酵。制成的奶酪被视为珍馐,且能“保鲜”极久,是长途跋涉的理想口粮。

灵泉烈酒,芒斯克(SpiRit tonic, Munsk)

产自约希安边际(Josian Reach)的芒斯克星球,灵泉烈酒是一种主要出产于该星球北大陆的酒精饮品。灵泉烈酒因糟糕的口味而臭名昭著,也催生出无数关于其真实成分的猜测。但其配方鲜为人知,有传言称,遍布该星球区域的小型啮齿类动物尸体可能是其主要原料 —— 不过此类流言尚未得到证实。喝下一定量这种污浊液体能为饮用者激发出某种 “勇气”,因此反对喝下该酒的人称之为 “懦夫汁”。芒斯克本地人相信,一口灌下便可钝化恐惧带来的针刺感,因此几乎所有战士在狩猎、开战或与配偶对峙前,都会饮用此酒。这种浊劣的混合物暗含强效麻醉毒素,一旦服下,在接下来 1d5 小时内,所有恐惧检定获得 +10 加值。但同时它会损害判断能力,此期间所有基于智力的检定承受 –10 惩罚。该物质同样具有成瘾性,长期饮用者极有可能遭受永久性脑损伤。

斯泰格兽奶,沸焰星(stygeR Milk, FeRvious)

斯泰格兽是斐维乌斯星球上的一种驮兽。在斯泰格兽产下幼崽后不久,会分泌一种粘稠的液体哺育后代。这种污秽物质极为浓稠,人类饮用后,奶液会附着在喉咙、气管与胃壁上,这种情况最长可持续一天。这种兽奶不仅富含营养与蛋白质,沸焰星的居民还发现它能增强对毒物与毒素的抵抗力。斯泰格兽奶的中和毒素效果极强,以至于沸焰星所有贵族在进餐前例行饮用。这让斯泰格兽奶农们获得了巨额贸易利润 —— 在此奶的功效被发现前,他们不过是普通农民。如今这些奶农凭此变得富有且有权势,彼此争斗,试图垄断市场。任何饮用一剂斯泰格兽奶的人,对摄入毒素的抵抗检定获得+20 加值。效果持续 1d5 小时。但长期使用会产生不适副作用:除了会降低饮用者的味觉外,每次饮用都必须进行一次挑战(+0)难度坚韧检定,失败则受到 1 点永久性坚韧伤害。

服务

由于缺乏发达世界所具备的便利设施,帝国的大多数人一旦身处蛮荒世界或封建世界,就几乎完全不知道该如何应对普通的日常问题。因此,那些为外来者提供特定服务的人,能够过上收入丰厚的生活。

护卫

只要有足够的动力,雇来的打手可以守卫营地、物品,甚至你的性命。取决于其能力与性格,护卫的价格差异极大。(由 GM 决定)

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向导

无论是精明的猎人、熟悉街巷的引路童,还是叛变的部族成员,向导在蛮荒世界的恶臭森林或封建城市的狭窄街道中导航时都价值连城。

医疗服务(蛮荒世界)

蛮荒世界的医者通常是当地部落的萨满,或是经验丰富、通晓各类民间疗法的母亲,他们依靠信仰、运气与草药混合施以治疗。烟熏、祈祷、虫类与奇异真菌都是蛮荒世界医药的常见成分。

医疗服务(封建世界)

封建世界的医生配备手术刀、钳子、水蛭等工具,虽夹杂了大量装神弄鬼、令人不适的疗法与猜测性诊断,但仍能为角色治疗伤势。

去除寄生虫

无论是满身跳蚤的封建国王,还是身上挂着虫的丛林战士,原始世界的人们都需要清除寄生虫。疗法五花八门,可能包括烟熏浴、沙搓、除虱梳、泻药等不太雅观的神秘手段。

挑夫

从当地居民中雇佣,往往只需一顿饭的价钱,挑夫便能以双肩扛起大量货物与装备。

战利品工匠

在许多原始世界,居民会从显赫的猎物、逝去的亲人或被击败的敌人身上取下战利品。前往战利品工匠处,可将物品妥善保存以供展示。从缩制头颅、漂白骨骼到动物标本,各类纪念品均可制作。

表 3-5:蛮荒与封建世界消耗品与服务

消耗品花费重量稀有度
腹酿酪†101kg一般
灵泉烈酒†120.1kg普及
斯泰格兽奶750.3kg罕见

†表示为一剂的费用

服务花费稀有度注释
护卫75*一般为你而战
向导15*匮乏导航 与 生存 技能检定+20
医疗服务(蛮荒世界)50匮乏令人不适的草药,Int 40,医疗技能受训
医疗服务(封建世界)75匮乏水蛭,Int 40, Int 40,医疗技能受训
去除寄生虫20一般移除寄生虫
挑夫10*丰富挑运装备
战利品工匠50匮乏制作、展示战利品

*表示为每个标准周的费用

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巢都世界

“阁下有何吩咐?“

——阿库・辛 角影之暗的仆从,马尔菲

在巢都世界里,只要付得起价钱,人几乎能得到任何想要的东西。从药品、奇异物件,到特殊而怪异的服务,巢都遍地都是 “机会”。

消耗品

戈斯克白擎酒(gorsk WHite gyn)

源自芬克斯世界的玛格纳戈斯克(Magnagorsk)巢都,由改良的引擎冷却液蒸馏而成(酒名也由此而来)。这种刺激的、冰冷朦胧状的烈酒劲头极强,比蒸馏三次的阿玛赛克更烈,因此深受那些追求更猛烈口感的人喜爱。戈斯克白擎酒不仅会让人感觉脑袋快要炸开,稀释后还能缓解部分水源与食物的污染影响。正因如此,这类 “擎酒调配饮”在炮铜城的炼狱区(Infernis)、所罗门的贫民窟以及特伦奇星的烟灰坑道(Soot Warrens,背景包中译作“煤烟荒原“)中十分流行,而戈斯克白擎酒仍是其中最恶名昭彰的一种。饮用未稀释的戈斯克白烈酒,需要进行一次困难(–20)的狂欢检定。

夸迪斯葡萄酒(tHe Wines oF Quaddis)

尽管阿玛赛克是整个星区最受欢迎的上等烈酒,许多本地麦酒与葡萄酒也在产地独领风骚,但最受追捧的酒类仍是夸迪斯葡萄酒。花园世界夸迪斯在大多数人眼中不过是个传说,或许曾存在过,但早已化为尘埃。即便如此,它出产的葡萄酒价值远超其他酒类,近乎有超凡的影响力。许多巢都贵族与行会成员愿为此一掷千金,甚至有人为此密谋、谋杀、偷窃 —— 在他们看来,拥有夸迪斯葡萄酒既是极致奢华的象征,也是品味的体现。以下列出其中三款:悲殇复古酒,被普遍认为是真品的拙劣仿品(但仍极具价值);金托凯酒:最容易获得的 “真品” 夸迪斯葡萄酒;卡塔琳马尔姆塞酒:梦幻之酒 —— 价值连城,传说中能让纵饮者在极致快感中暴毙。

服务

荧光纹身(luMinuM tats)

荧光纹身(或称 “亮纹”)在炼狱区(Infernis)与特伦奇尤为常见,在席贝柳斯巢都也并非罕见。这是一种皮下电路与化学纹身,本质上是机械神教电烙纹的 “贫民版”。纹身会发出荧光,有时还能呈现动态图案、标记、口号与帮派符号,用来表明归属某一底巢帮派、为迷信者辟邪,或是炫耀纹身者的 “功绩”。越复杂的荧光纹身,越可能出自技术异端之手。部分激进的技术神甫则热衷于强行将这些纹身从 “冒犯者” 身上剥除,无论本人是否愿意。

苍白斗坑(tHe pale pits)

与沃尔格星的一切事物一样,这里的娱乐既残暴又肮脏。虽然大多数巢都都流行某种形式的血腥斗兽或角斗场,但沃尔格苍白斗坑比起其他地方堪称是最著名的“卑劣之地”。斗坑中关着从深渊拖上来的野蛮、畸形生物,它们被扔进一个宽阔、高墙环绕的池子,池内注入半米深的腐蚀性废料。生物在灼烧的黑暗中因剧痛陷入狂乱,互相撕咬粉碎,观众则下注赌博。更 “精彩” 的项目里,人类斗士(通常是囚犯或自愿的精神病患)会在坑上方的平台、工字梁与缆线这种危险的地方上战斗,下方就是嘶吼、厮杀的怪物 —— 一旦失足,便会在腐蚀污泥中惨死,或被怪物无情撕碎。

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寻找斗坑(沃尔格)

苍白斗坑在沃尔格属于常见(Common),在其他世界匮乏(Scarce)。通常下注无上限。同时,苍白斗坑周边也是繁荣黑市的聚集地,边缘地带能找到各种违禁品 —— 但小心,你自己可能也会被送上当晚的表演名单!

复苏疗养舱(tHe resusatrix CHaMber)

这是一种用于加速与辅助愈合的医疗装置。复苏舱为立式管状舱体,使用者被置入其中,连接镇静、药物调节与生命维持系统,悬浮在浓稠的治疗液、防腐溶液与蛋白质混合液中。由于制造与维护需要极高深的神秘科技,这类舱体通常只存在于巢都或其他高科技地区的医疗设施中。不过部分贵族家族、舰船舰长与行会也有财力自备。复苏医疗舱可以让自然愈合伤口的时间减半。也可以防止感染,在抵抗大多数毒素与疾病的坚韧检定上+10。重伤仍需视情况进行手术等治疗。角色在舱内期间只能在药物睡眠中漂浮。舱体自带的生物预兆仪等效于医疗鸟卜仪(medical auspex),在医疗诊断上给予医疗技能检定+20。复苏舱必须由同时掌握医疗与技术使用技能的角色才能成功操作。

表 4–5:巢都消耗品与服务(无药物)

消耗品价格重量稀有度
戈斯克白擎酒5普及
夸迪斯葡萄酒
悲殇复古250稀有
金托凯1,000罕见
卡塔琳马尔姆塞†10,000+罕见
服务价格重量稀有度
荧光纹身10–100一般
复苏疗养舱7,500200kg稀有
舱室单次使用200稀有

† 每剂

边境世界

多聚胶(Polygum)

“这玩意儿能用来干啥?哈!倒不如想想啥事儿不能用它干,对吧?”

—— 赫罗布・多尔森(Hrobe Dolson),多聚胶采集者

多聚胶是在甘夫玛格纳(Ganf Magna)广袤苍翠的森林中意外发现的一种奇异物质。数世纪前,一群拓荒农夫在与一大支蛮荒兽人部落交战时偶然撞见了它 —— 时至今日,这些兽人仍在这颗星球上肆虐。交战中,武器开火炸开了数棵古树的树干,从中渗出浓稠的树汁。在战斗间隙,一名农夫注意到,树汁与覆盖在树干上的深紫色青苔粉尘相混合的地方,汁液便不再流动。他很快发现,这种混合物质质地近似橡胶,却可以被拉伸,并能轻易保持被塑造成的任何形状。起初,多聚胶只是一种实用的新奇材料;而在分析出它具有显著抗菌特性(推测源于青苔的成分)后,它更是获得了广泛青睐。多聚胶可被制成无数物品,其中最常见的是防水布、雨披与简易吊索。它也常被用作密封防水材料。据记载,部分技术神甫会为多聚胶赐福,将其作为用以固定机械零件的临时修补材料。拥有医疗技能的人,可用一团多聚胶无需进行检定即可直接止血,它也是极佳的敷料。不过,此类用途会让多聚胶在使用后迅速碎裂。如今多聚胶已在整个星区普及,但因为稀有而价格不菲。它是甘夫玛格纳(Ganf Magna)为数不多的出口商品,被装在小巧的雕花圆柱形木盒中运往各地。

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口粮蛆(Ration Grubs)

黄昏星(Dusk)以极度致命而闻名,能助人活命而非瞬间夺命的生物寥寥无几。即便如此,口粮虽蛆出自黄昏星沼泽,却是极具实用价值的生物。这种蛆最初由机械教基因贤者探索队在一次考察中发现,它们被发现是密度极高的营养来源。单只冻干后的口粮蛆约有人拇指大小,所含营养足以维持一个人一整天的基本生存所需。但它那难以形容的恶臭口感与微量毒素让它并不适合长期食用。一些经验丰富的旅行者常开玩笑说:作为黄昏星的原生生物,口粮蛆就算不致命,也足以毁掉一个人的食欲。

斯佩克托里斯珊瑚膏(Spectorin Coral Paste)

“整整三年,环绕着这片丰饶得难以置信的海洋生命星球。整整三年,不停试验,耗尽了诸位领主与赞助者的耐心。整整三年,深知整个星区有数百万人正因缺粮而受苦。整整三年,屡战屡败。今日我们最新的潜水器被毁,上千人瞬间葬身灯颚兽的巨口。这颗星球或许并不憎恨我们,但它无疑憎恨我们的造物。无所谓。我会找到办法。哪怕耗费千年,我也一定会找到办法。”

—— 摘自基因贤者 哈力克斯・雷多尔 (Halix Redole) 早期个人数据档案

当战帅安茹的星球勘测者首次发现海洋世界斯佩克托里斯时,他们为星球中蕴藏的海量鱼类而欣喜,并迅速将其标记为未来潜在的农业世界。随着卡利西斯星区人口不断增长,粮食需求也水涨船高。M41.312 年,星区总督宣布,正式开始开采斯佩克托里斯的渔业资源。然而,这项命令说起来容易,执行起来却无比艰难。帝国很快发现,斯佩克托里斯的海洋生物会例行摧毁一切投入星球大洋中的外来物体,它们极为高效地阻止了任何大规模捕捞作业。数十年来,这片传说中的 “完整之海” 将帝国牢牢挡在门外,许多人因此相信,这个世界的海洋本身以某种无法解释的方式拥有知觉。

最终,在一筹莫展之下,机械教求助于他们之中兼收并蓄但名声不佳的基因士——哈力克斯・雷多尔(Halix Redole)。

基因士雷多尔与机械教内部一个名为有机派(Organicists)的派系关系密切,这是一群将生物强化与机械改造视为等价的技术神甫。在其他技术神甫眼中,这一立场即便不算异端,也颇为激进。雷多尔以其敏锐的才智钻研 “斯佩克托里斯难题” 五年,终于找到了解决方案。这位基因士发现,一种近似陆地珊瑚的海洋生物会被特定化学物质吸引。他将这些化学物质与一种从斯佩克托里斯鱼类中提取的制剂混合,制造出了被称为珊瑚膏的化合物。这种膏体可以将斯佩克托里斯珊瑚吸引到任何涂抹它的物体上,迅速形成一层 “天然” 的海洋生命层,这大洋中的生物将附着珊瑚的载具视作某种本地存在。这位基因学者的成功为帝国开启了大规模捕捞的大门。如今,所有斯佩克托里斯船只,无论大小,都会定期涂抹珊瑚膏;星球唯一的水下定居点恩凯丹(Enkaidan)的整个外壳也被反复厚厚涂抹。大多数情况下,珊瑚膏被斯佩克托里斯殖民者用作临时船体修复剂,它十分实用。但它的缺点也很明显:必须频繁重新涂抹,否则珊瑚覆盖层会脱落,带来致命后果。由于斯佩克托里斯诸多鱼类价值极高,盗猎者层出不穷,珊瑚膏也成为一种受到严格管控的物资。

表 5-3:边境世界消耗品与物品

名称花费重量稀有度
多聚胶75罕见
口粮蛆15一般
珊瑚膏—/225†1kg充裕(斯佩克托里斯)
罕见(其他地方)

†珊瑚膏在斯佩克托里斯星球十分常见,且对该星球的农工人免费供应。在其他地区,它则是罕见的且属于被严格禁运的物资。

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于虚空中

通用商船与商用舰船

广义上来说,星区内的非军用舰船都属于运输舰。有些只运载货物,有些只搭载乘客,但绝大多数是客货混运。所有合法船只均持有帝国颁发的航行宪章,凭此获得在恒星间合法航行的权利。部分宪章仅允许在指定航线航行,另一些则可自由前往任何区域。许多宪章的历史可追溯至数千年前,新宪章的颁发极为罕见。大多数舰船会组成舰队行动,以便更好地互相掩护,抵御掠夺者(与敌对商人),同时也便于货物装卸。与大多数星区一样,宪章船长主宰着卡利西斯的星空。他们无力配备星语者与领航员(这类奢侈配置通常只有军方或行星政府才能负担),只能依靠精心维护的星图进行点对点航行。部分星图标注了相对安全的亚空间航道,航行时必须严格遵循。这往往意味着航线是极其迂回的,一段仅数十光年的直线距离,可能需要进行数十次亚空间跳跃,总航程长达数百光年。但对某些星系而言,这样的航线是唯一可行的通路。一些过于偏远的星球,甚至可能历经数代人都不曾有飞船造访。

大宗货运舰(Bulk cargo transports)

在宪章商船中,大宗货运舰的数量最为庞大。在卡利西斯星区,巨舱舰(Greatholds)是其中体型最大的型号,除帝皇级战列舰或慈悲号(Misericord)这类独一无二的巨型舰船外,它的体积远超其他一切船只。每一艘巨舱舰的载货量都极为惊人,卸货工作往往需要耗费数月之久。体型与之相近的还有净化者级精炼舰(Excolati refinery ships),它们更进一步,可在航行途中直接加工原材料,让武器级钷素等物资在抵达时便可直接交付。当这类巨型舰船抵达一颗星球时,通常会成为整个星系瞩目的大事。慈悲号虽因会招来厄运而臭名昭著,但其他巨舰的抵达却往往意味着庆祝与假日 —— 因为它们带来了急需的药品与粮食,也为当地统治者带来新奇的玩物与消遣。正如俗话所说:总督高兴,所有人都能吃得更好。

运输舰(transports)

纯客运飞船的需求相当有限,大多数旅行者都会将就使用运输舰上的住宿舱位。不过,对那些负担得起费用的贵族与商行领主而言,仍有数种选择可以往返于拥有强大势力、人口稠密的星系之间。朝圣船是较为常见的一类,专门负责将信徒送往具有宗教意义的星球,或让他们重走那些受祝圣徒的足迹。客货两用运输舰最为普遍,主要运载物资,同时为乘客提供有限的居住空间。它们的体型跨度极大,但大多为中型舰船,根据宪章类型不同,可满足星区内绝大多数需求。例如,短程星系跳跃船(Short-range system Hoppers)与虚空跳跃船(Void Jumpers)通常由低级世袭宪章船长运营,在邻近星系间进行短程贸易,一般只需一到两次跳跃即可抵达目的地。更小的散货船(tramp freighters)也分布广泛,没有固定航线,靠着一单接一单的业务勉强维持。对帝国特工而言,尤其是希望保持低调的人员,这类船只往往是穿行卡利西斯星区的常用交通工具。

其他舰船与设施

虽然并非真正意义上的舰船,但大多数星系都拥有各类太空设施,包括轨道监测站、船坞、信标站、紧急避难所等。其中一些设施小如卫星,却是星系内主要的商业与航运枢纽;另一些则可能只是稍加改造的货舱,在星系边缘进行研究活动。

星系内飞船(system ships)

星系内飞船顾名思义,没有亚空间引擎,仅依靠等离子驱动引擎在星系内部活动。一个文明程度较高的星系可能会拥有数百艘此类舰船,负责在星系内运送货物与人员;而较为落后的星球可能仅有寥寥数艘,用于协助大型运输舰停靠作业。多数舰长都看不起这类舰船,但在拥有多颗宜居行星或空间站的星系中,它们至关重要。依附艇(Limpet Boats)是搭载在巨舱舰或其他巨型舰船之上的小型载具,设计用于主力舰抵达目的地后分离作业。依附艇随后会四处穿梭,负责转运货物、接送船员与乘客,并执行其他必要任务,以确保母舰能够为下一次航行做

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好准备。穿梭机与驳运艇(Shuttles and Lighters)是另一类常见载具,仅在母星与轨道舰船之间往返作业。每当有新舰船抵达行星,它们便会升空争抢一切可承接的业务。这类小艇也可用于行星表面的快速(但昂贵)运输。除此之外还有行商浪人。他们的舰船与其主人一样五花八门、各具特色,规模从单艘到整支舰队不等。行商浪人几乎自成法度,除了其特许状中明令禁止的界限外不受任何约束,在银河边缘漫游,寻找可供开发的新世界。

搭乘舰船

寻找搭乘渠道有时会相当麻烦,具体取决于你要找的船只类型。使用表 5-4:寻找船只来确定船票的稀有度与标准费用。

表 5-4:寻找船只

船只类型费用 †稀有度
散货船2,000一般
虚空跳跃船2,800匮乏
客运飞船2,200匮乏
轨道穿梭机350一般
朝圣船850稀有
大宗货运舰7,500罕见
星系内飞船2,500一般

† 每人单程费用

太空航程

在敲定搭乘渠道后,有两种主要服务类型会影响你的航程:住宿等级与膳食供应。显然不同船只情况各异,因此 GM 可根据需要自行调整价格与服务内容,确保侍僧们拥有一次难忘的旅程。以下信息可作为设定价格的参考。一路顺风!舱位:包含船上各类住宿条件,从勉强能住到奢华至极不等。船上膳食:包含包含在船费内的各类食物与饮品。旅行者可自备食物或口粮,但需为额外占用的货运空间支付费用。以下以王座币计算的服务费用均为单次过夜或单餐价格。GM 应根据航行区域是否危险(战区、隔离区)以及航程是否超出常规时长来调整价格。

表 5-5:太空航程服务

船只类型费用稀有度
舱位
低档(无电力甲板、货舱、底舱铺位)5丰富
中档(基础宿舍、客舱、小型特等舱)20普及
高档(镀金舱室、贵族套房、观星客房)100匮乏
船上膳食
低档(真菌面包、冷凝水、虚空乱炖)1丰富
中档(罐培谷物饼、格罗克斯肉碎、约希安麦酒)5普及
高档(新鲜水果、格罗克斯舌冻、阿玛赛克酒)40匮乏

审判庭

(见装备、工具、弹药、武器升级部分以及机仆、侍宠、伺服颅骨部分)

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机仆、侍宠、伺服颅骨

表格 5-5:机仆与侍宠

名称价格稀有度
机仆
扬努斯拟身20,000罕见
禁卫战斗机仆35,000(+武器价格)仅限贤者
升级
赛博生物改造†3,000+匮乏
额外植入物按人类标准×2同人类植入物
机械特性(每+1)500
无所畏惧250
皮质(技能植入)††1,000极匮乏
皮质(天赋植入)††500匮乏
灵控生物改造†5,000+稀有
灵控诱饵(植入物)1,000稀有
侍宠
守卫型伺服颅骨
-战斗型1,750稀有
-枪械型2,000(+武器价格)稀有
单一任务型伺服颅骨
-探测型1,500稀有
-信使型1,800稀有
-照明型950匮乏
-扩音型1,000匮乏
-医疗型2,500稀有
-工具型1,500匮乏

† 该费用不包含生物本身、以及需植入的任何特殊专属装备或能力(此类物品价格加倍)。

†† 仅可在赛博生物体内植入合适的基础技能与天赋(且必须满足所有前置条件)。

机仆(SeRVIToRs)

「我们曾经是神。」—— 被封禁的技术异端文献《捍卫未来:逻辑概论》开篇语,M38

机仆是一种自动机械或机器人,其基础控制组件为有机组织,且绝大多数源出于人类。制造机仆的工序会彻底清除受术者的高等脑功能与灵能印记、磨灭其人格与意志,使其成为可被编程的空白载体。机仆的形态与功能千差万别:既有构造粗陋却拥有强劲力量的工业型号,也有大量无面的基础劳工机型,还有专为满足权贵需求打造的鎏金定制款机仆。

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扬努斯拟身(THe Janus SiMulaCra)

这类人形侍奉机仆极度精密,其躯体往往仅留存最低限度的活体组织。它们的脑皮层功能由沉思者辅助,能模仿人类的反应模式,这样的危险的设计已然是游走在技术异端边缘。作为极尽奢靡的权贵手中的玩物,拟身的造型往往被打造成鎏金的艺术珍品,宛如活过来的等身人偶,又或是看似拥有自主活动能力的雕像。但在其华美的装饰之下,这副躯体内跳动的是机械发条心脏,驱动四肢的是液压活塞;听命于提取而来的活体脑皮层与嫁接的神经节连接。尽管这些造物精妙绝伦、巧夺天工。但将拟身伪装成人类,或是过分逼真地模仿智慧生命的感知能力是最为鲁莽、堕落的罪孽。这般行径必将触怒机械神教,招致其无尽的怒火;在过去,已有整个世界因这项僭越之罪被机械教化为一片焦土。

移动速度:3/6/9/18 承伤:12

技能:警觉(Per+10)、闪避(Ag),另可任选一项享乐、知识或贸易技能(+20)

天赋:天赋异禀(一项植入技能)

特质:黑暗视觉、机械(4)、天生武器(拳)

武器:徒手攻击(1d5+4;原始)

护甲(机械):头部 4、手臂 4、躯干 4、腿部 4

装备:内置通讯珠,另含履行其职能所需的设备或系统

禁卫战斗机仆(Praetorian Battle-servitor)

尽管常见制式的枪械机仆与战斗机仆已是强悍的步兵与守卫,而禁卫级机仆的战斗力则属于全然不同的层级。这类机仆身形魁梧,带有重型装甲和强力武器,使用履带式或其他强化型底盘以保证稳定性,并搭载了充满毁灭欲望与狂暴性情的机魂。

移动速度:4/8/12/24 承伤:20

技能:警觉(Per+10),加上与其武装适配的任意武器训练天赋

天赋:双武器攻击(射击)、天生武器(伺服拳)

特质:装甲植入、自动支撑、黑暗视觉、恐惧 1、机械(5)、稳固、超自然力量(×2)、体型(大型)、超自然坚韧(×2)

武器:徒手攻击(1d5+10;原始),另可从下列武器中任选两款 —— 破拆器、链锯斧、电击链枷、火焰喷射器、重型爆矢枪、重机枪、热熔枪、导弹发射器(破片 / 穿甲弹)、等离子枪、网枪

护甲(机械):头部 7、手臂 7、躯干 7、履带 7

装备:内置通讯珠;各武器配套的弹药箱 / 能量匣(当量为三个弹匣);瞄准系统(效果如激光指示器)

(译注:破拆器和导弹发射器在《审判官手册》扩展)

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侍宠(FaMIlIaRs)

侍宠是对主人绝对顺从、侍奉的人造生物与构装体。这类造物的体型均小于成年人类(超出此规格将归为机仆范畴)。根据它们的本性,它们只效忠于单一主人,除非收到其他指令。绝大多数侍从并无高级智能,仅经训练或编程,可按照指令执行特定任务。侍宠的型式分两类:一类是活体生物,主人通过神秘的灵控神经植入物(psyber neuro-implants),以意念对其实现操控;另一类是赛博构装生物,需通过语音指令或加密通讯信号进行操控。这类受控造物,是古老科技与神秘迷信交织催生的奇异产物;驯养与操控侍宠的诸多技术被机械教认为是神圣的。无论在机械神教内部,还是整个人类帝国之中,身侧跟随着一众受契侍宠是身份与地位的象征。

控制侍宠

侍宠在多数方面与普通生物无异,拥有属性、技能、天赋、特性等。但因完全服从主人,需遵循特殊规则。主人可以用简单指令控制侍宠:单字、短句皆可,下达指令通常为自由动作。指令复杂或矛盾时,需由 GM 裁定侍宠是否需要通过智力检定才能理解。主人遇袭时,侍宠会自动保护主人,攻击袭击者,除非收到明确相反的指令或拥有特殊本能。完成任务后,侍宠会返回主人身边,除非事先收到其他指令或另一种侍宠本能接管了其行为。

创建侍宠

侍宠可以基于各类活体生物、生化构造体或纯粹的自动机械来创建。最简单的方法是:从(译注:核心书)动物与害兽列表中选取基础生物,再施加以下一种或两种改造。伺服颅骨、智天使是帝国各部门常见的特有侍宠,后文将单独说明。

- 赛博生物

赛博侍宠是半智能机械或赛博改造的生物,由主人控制。对主人的忠诚被以硬编码写入其大脑。部分作为高阶修士与机械教人士的助手,或富人的玩物;另一些则植入武器系统与各类粗糙但实用的义体被用于战斗。改造规则:任何体型小型及以下的野兽类生物均可升级为赛博侍宠,并受到以下改造的影响:

赛博生物可像人类一样在体内植入装备或武器,如循环呼吸器、鸟卜仪、枪械等(见核心规则植入物部分)。可以通过皮层植入特定程序或系统,模拟相关天赋、技能或特性效果。如果赛博侍宠在意志检定中得到 4 个等级及以上的失败度,或头部受到致命一击(Critical Hit),有 50% 概率程序彻底崩溃,原始有机意识将接管身体,使其陷入疯狂。侍宠将无差别攻击周围一切直至被摧毁。

- 狂战士芯片

又称“狼”或“屠夫的活”,通过手术植入生物大脑。激活后芯片会通过向有机组织释放大剂量战斗药物,使生物陷入近乎不可控的嗜血狂怒。芯片可由指令词或直接信号激活。受狂战士芯片影响的生物将获得狂怒天赋(由主人的口令或信号瞬间触发)。在芯片激活期间,该生物还会获得暂

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