粉尘炸弹属于投掷武器,射程 10 米,具有 “烟雾” 特性。处于爆炸范围内的生物必须进行坚韧检定,失败则获得 1 级虚弱。
在封建世界,许多城堡(甚至整座城镇)的锁具都能由一把主钥匙开启,这把钥匙就是所谓的“全能原钥”。由于大 多数原始锁具采用了相同的基本运作机制,那些想轻松入室的人通常会随身携带一套此类钥匙。
毒藤网由毒藤植物的茎条制成,标准网面通常为 6 平方米。由于毒藤的茎条异常坚韧,网具可被紧密折叠成拳头 大小。在沃诺克斯,猎手会借助箭矢发射毒藤网。网面涂有毒藤毒液,任何不幸被网缠住的生物若未在 10 分钟内 注射解毒剂,就会陷入过敏性休克。这也意味着,使用网的人在回收网时必须戴手套,避免皮肤接触。 毒藤网适用 “淬毒” 和 “捕捉” 规则。
齐尔曼之域的药剂师发现,将一种不起眼的红黑色花卉的种子碾碎后,能够制成强效催眠粉,可使一个成年人在数 分钟内昏迷,陷入数小时的深度无梦昏睡。除了醒后几小时的微倦外,无任何短期或长期副作用。这种粉末无味, 常被混入食物中食用。 吸入或摄入催眠粉的角色必须进行困难(–10)的坚韧检定,失败则会在 1d10 分钟后陷入深度睡眠,持续 1d5– TB 小时。
费德里德烟雾弹由当地一种仙人掌状植物的空心棘刺制成。棘刺内填充白色棉絮,点燃后能释放大量浓烈的黑色呛 人烟雾,范围能波及半径 40 米的区域。 烟雾消散的速度取决于环境条件:强风下 1d5 轮内清空区域;在室内则需 2d10 分钟才能散尽。
在蛮荒世界恩德赖特上,那些休眠的焦油坑底部存在着一种名为“酸泥”的物质。萨满和巫医常将这种物质用于医疗, 将它做成药膏,直接敷在伤口上止血,或是用热水稀释后内服退烧,只是那气味实在令人作呕! 研究表明,这种油灰状物质富含矿物质与强效抗菌成分。有传言称,某家企业对酸泥颇感兴趣,计划在焦油坑旁建 造大型工业设施,采集酸泥并出口至其他星球。 医师在使用酸泥治疗疾病和退烧时,医疗检定获得 + 10 加成;也可通过一个完整动作利用该酸泥阻止失血。
火花石是一种白色小晶体,功能类似燧石与火钢。互相撞击两块石头即可产生火花,若在引火物(如动物毛发、木 屑或干粪便)上方摩擦,即可生成火源,进而点燃营火或火把。即使在潮湿环境下,火花石仍可使用。 需注意,切勿将复数个火花石存放在一起,因为即使是轻微碰撞,都可能产生火花。曾有经验不足的使用者将两块 或更多火花石放在同一背包中,导致背包起火。
脊刺镐是一种实用工具,由颌针兽(Gar-keeler)兽皮上突出的坚硬尖刺制成。这种生物形似巨型豪猪,栖息在马 尔菲次星区的边境世界法顿・基斯的丛林中。当地人会猎杀这种生物,取下它们的尖刺,将尖刺基部磨成粗糙把手, 保留锋利尖端,从而做成这种镐。 脊刺镐可作为基础的简易武器使用,但主要用于辅助攀爬。装备脊刺镐可使所有攀爬检定获得 + 10 加成。
臭弹在多种原始世界均有使用,其中最著名的产自芒斯克(Munsk)星。制作方式是收集一种大型蠕虫生物的粪便, 再混合当地被称为 “粪花” 的黄瓣植物的剧毒花粉(它的名字便是因它的独特气味)。将混合物揉成球状后,再包裹 在干燥泥壳中。一旦脆弱的泥壳破裂,就会释放出难以忍受的恶臭(每颗臭弹可污染直径 8 米的区域)。多数人类
无法忍受这种气味,必须撤离该区域,若长期暴露其中,会感到严重恶心甚至丧失意识。 任何暴露在臭弹范围内的人,每轮必须成功通过一次坚韧检定,否则获得 1 级虚弱。
镰刃油由仅产于蛮荒世界泰格瑞斯五号星的亚麻籽制成,可用于任何金属刀刃之上。这种油能在刀刃表面形成光亮 涂层,几乎消除金属摩擦,还能防止武器生锈和失去光泽。武器匠常给燧发枪扳机等简单机械装置涂抹这种油,防 止机器卡壳。 在刃类近战武器或原始火器上涂抹镰刃油后,使用者可重投任何导致武器损坏或卡壳的失败检定。一次涂抹的效果 可持续 1d10+4 次武器攻击或 12 小时,以先到者为准。
灵魂面具是一种装饰华丽的面具,它们怪异的造型通常令人望而生畏。费德里德的土著猎手将灵魂面具用作一种诡 异的防御手段。这种超大号面具通常佩戴在背部,需浸泡过野兽的血液(也有人称,当地人会仪式性杀死对手,随 后用对手的血浸泡面具)。人们普遍相信,若有危险从佩戴者身后靠近,受困于面具内的灵魂会预感到威胁,从而 颤动示警。毫不意外,这些堪称 “原始艺术” 的恐怖物品常装饰在辛提拉等地的私人书房墙上,且售价不菲。对某 些人而言,正是这些面具附着的闹鬼轶闻、血腥历史和本土诅咒,才让收藏它们变得更加刺激。
| 名称 | 花费 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 编绳斗篷 | 80 | 2 Kg | 罕见 |
| 倒刺钉 | 6 | 0.1 Kg | 稀有 |
| 辣罐陷阱 | 20 | 3 Kg | 罕见 |
| 蛮荒世界医疗包 | 50 | 2 Kg | 一般 |
| 封建世界医疗包 | 100 | 3 Kg | 匮乏 |
| 黄昏星荧光蛞蝓 | 8 | 0.1 Kg | 稀有 |
| 狩猎油膏 † | 20 | 0.2 Kg | 稀有 |
| 猎杀尖刺 | 1 | 0.3 Kg | 普及 |
| 粉尘炸弹 | 17 | 1.5 Kg | 罕见 |
| 全能原钥 | 24 | 0.1 Kg | 稀有 |
| 毒藤网 | 85 | 3 Kg | 稀有 |
| 催眠粉 † | 100 | 0.5 Kg | 稀有 |
| 烟雾弹† | 12 | 0.4 Kg | 匮乏 |
| 灵魂面具 | 200 | 1 Kg | 匮乏 |
| 酸泥 † | 45 | 3 Kg | 罕见 |
| 火花石(2 块) | 2 | 1 Kg | 普及 |
| 脊刺镐 | 25 | 1 Kg | 罕见 |
| 臭弹 | 6 | 1 Kg | 普及 |
| 镰刃油 † | 12 | 0.5 Kg | 匮乏 |
†费用为每瓶酒精和油类的计价
Hive Worlds
《审判官手册》P126-128
“我们难免被生活打个措手不及。但我偏要孤注一掷,好好嘲弄命运……” 。 ——绅士大盗欧曼·扎里克(Olmen Zaryhk)
除了武器和盔甲外,以下物品是巢都世界特有的,当地居民用它们在庞大巢都的恶劣环境中生存。
斧耙是一种重型多用途工具,在巢都冶炼厂、铸造厂和施工队中十分常见。在卡利西斯星区,斧耙几乎是巢都劳动 力和体力劳动者的公认象征。在大多数巢都世界,无论是工业建筑还是行会制服,都常将斧耙作为标志。在熟练者 手中,这件工具也能成为趁手的武器。 斧耙可使攀爬检定以及强行开门或撬锁的检定获得 + 10 加值。它也可作为近战武器使用,造成 1d10+2 点冲击 (I)或劈刺(R)伤害,具有 “原始” 和 “失衡” 特性。
“身份牌” 是卡利西斯星区内政部对巢都居民身份证的官方称谓。在巢都中,它是追踪、征税和识别公民的少数可行 手段之一。身份牌通常是空白的穿孔金属方片,外表呈铁灰色,大小和形状类似扑克牌,可以被数据板和沉思者系 统读取。牌面的唯一特征是上面的标志,代表着签发身份牌的巢都、行会或公民所服务的修会。某种程度上,拥有 身份牌至关重要:它是中层巢都平民唯一的合法身份证明、工作权利,甚至是获得食物和住所的凭证。一旦丢失, 在帝国官僚体系的盲目运作下,很可能意味着饥饿、流放、拘禁,甚至被扔进巢都底层。可想而知,身份牌的盗窃 行径和伪造交易十分猖獗,一个 “身份” 的价格取决于伪造或窃取的身份,从几枚到数千王座不等。
这是一类涵盖多种工具和材料的统称,从特殊的羊皮纸墨水到专用编码器,旨在帮助使用者伪造或复制官方文件、 身份牌、通行证和许可证。结合相关技能(生计(抄写员)或 技术应用)使用该工具包,可根据材料质量和任务 难度,在复制、伪造或制作此类物品时获得加值。 此处显示的价格为普通品质工具包,提供 + 10 加值。优秀品质工具包提供 + 20 加值,而极品品质工具包提供 + 30 加值。
自卡利西斯星区建立以来的数个世纪里,国教一直不遗余力地试图取缔 “异端觉醒” 游戏,但收效甚微。“异端觉醒” 游戏是一种卡牌游戏,所使用的卡牌套组是帝皇塔罗的扭曲劣化版。持有一套卡组本身就足以构成重罪。若有人犯 下持有此类谎言与邪恶造物的亵渎之举,将会受到 “将手指浸入熔融黄金”的惩罚。据传,每张卡牌的图案都由异端 启明者卡西露达(heretic illuminator, Cassilda)设计。有说法称,若以特定顺序抽牌,玩家将窥见一场更为宏大 游戏的幻象,或是陷入疯狂。尽管存在潜在风险,“异端觉醒” 仍在星区四处蔓延。如今,几乎每个黑暗的角落都能 找到“异端觉醒”的踪迹。 (译者注:国教为什么屡禁不止呢,因为这大概率是审判庭为了钓鱼搞出来的游戏——暴君智谋团的创始人之一就 叫 Cassilda Cognus。这个名字本身也是致敬克系作品《黄衣之王》的角色)
全息晶片是一种小型陶瓷圆片,最初作为效忠徽章、筹码或信号标记使用,厚度约一枚硬币,直径不超过手掌。每 片晶片在激活时可显示特定的微型全息图像。然而,全息晶片还有另一种更邪恶的用途,即所谓的 “死亡标记” 或 “杀戮宣称”。
在辛提拉的地下世界,展示诸如眨眼骷髅、哭泣母亲或燃烧高塔等图像的全息晶片,已成为许多刺客、枪手和雇佣 杀手的标配物品。他们将这类全息晶片留在受害者尸体上,作为自身的“名片”,用以增添自身神秘感、放大声望。
壁龛圣坛是卡利西斯星区常见的宗教典仪物品。这些小型便携圣坛呈三联画木质或防弹板盒状,可闭合为便携箱。 传统上,壁龛圣坛设有三幅手绘圣像:中央是神皇的某一化身,右侧是圣德鲁苏斯,左侧则是画师决定绘制的某位 圣徒或特定形象。将底座展开后,即可将蜡烛、香炉或供奉祷文的图钉布置于圣坛之上。多数壁龛圣坛在塔苏斯巢 都的朝圣者棚户区制作,由国教出口至整个星区,在许多世界的贫民家庭中都能见到它们。实际上,在面对婚姻大 事时,贫民家庭经常凑钱购买壁龛圣坛,将其作为结婚彩礼。许多意图行窃的巢都混混也知道,在那上锁的壁龛圣 坛中,往往能找到这些赤贫家庭努力藏匿的微薄积蓄——前提是他们敢为此亵渎圣坛。
教理目镜是高阶专家、贤者和内政部官员偏爱的设备。这些外观精密复杂的目镜旨在放大物体,辅助识别和分析视 觉图案与数据。教理目镜是颇为敏感的仪器,操作者在使用时需要保持静止和专注。内部的机魂出了名地易怒,常 让操作者苦不堪言。 使用教理目镜时,若涉及对物体、符号的近距离检查或破译书面文本,角色在阅读、知识和搜索检定中可获得 + 10 加值。使用目镜时无法尝试其他动作。若在相关检定中获得 4 以上的失败度,目镜的反冲会让使用者获得 1 级虚 弱。目镜还能将观察内容记录到连接的数据板上,供后续研究。
“惊悚手册"是卡利西斯星区的俚语,指一种廉价印刷的小手册,内含骇人听闻的谋杀案、帮派暴力、关于异形暴行 的离奇故事及其他怪诞事件,这些内容都包装成道德寓言或危言耸听的宗教宣传册,以逃避当局审查。 在中层巢都中,这类略带淫秽色彩的出版物是广受欢迎的娱乐消遣。掌权者通常默许其存在,因为它们能强化民众 间本已存在的恐惧与仇恨 。尽管如此,神圣审判庭仍会密切关注出版物的内容,确保这些夸张的文辞中没有混入 危险的 “真相” 。 (译者注:这个玩意梗的是现实里的俚语 penny-dreadful,代指廉价的恐怖小说。算上前文的异端觉醒桌游,我们 审判庭不但会出品神必小游戏钓鱼执法,还要负责审查黄文【大嘘】)
预警矩阵约怀表大小,用于检测有害辐射、空气毒素和污染物的存在。这类设备在多数巢都世界很常见,尤其适合 上层居民深入巢都底层时使用,它会在探测到危险时会向佩戴者发出警报。预警矩阵样式繁多,从华丽的全息刻度 盘、到实用的领口式报警器不等。基础的型号仅能发出危险信号,而较好的型号可通过普通(+10)技术应用检定 确定危险的确切性质。
在沃尔格(Volg)最深处,任何光线都难以穿透的区域,滴落的污染废料偶尔会形成奇特的琥珀状沉积物。这些透 明的球形物体常散发着奇异的冷光,其色调与颜色会缓慢变幻。从这些沉积物中开采的圆形块体被称为 “幽光眼”, 沃尔格的帮派成员或潜影追踪者常用皮带将它们绑在脖子上,作为护一种身符。这不只是因为幽光眼发出的微光很 实用,也因为佩戴者相信眼状晶体的光芒变化能警示危险,无论真假。在沃尔格,人们早已普遍确信,自己需要抓 住一切可能获得的优势。 幽光眼属于高级护身符(见《黑暗异端》第 146 页)。暴露在外时,幽谷眼能发出相当于蜡烛的光亮。佩戴此护身 符的沃尔格角色在进行避免压制的检定时获得 + 10 加成。
全息留声机是一种笨重的桌上设备,由齿轮发条、开关、音栅、扬声器和投影仪组成,可以播放音乐或提供闪烁的 全息幻灯表演,是富人家常见的娱乐玩具。全息留声机的常见内容包括管弦乐交响曲、鼓舞人心的国教布道、行会 发布的报告和影像幻灯片,每段内容都记录在微型金属圆筒上,插入机器的唱机即可播放。更好的型号(价格为列 出的 2 倍)可自行录制圆筒,甚至播放来自数据板等其他来源的媒体内容。遗憾的是,在多数巢都中,普通家庭难 以承担得起这类娱乐设备。
监听器是属于机械神教工艺的复杂设备,旨在接收、存储和分析周围区域的语音及数据传输。它们可直接操作使用, 也可秘密隐藏在特定区域进行记录。使用监听器的基本功能需要成功通过困难(–10)技术应用检定,具体的任务 性质可能会大幅增加检定的难度。此外,高度加密的信号需要进一步分析才能破解代码。短程监听器大小与数据板 相当,射程约 2 至 3 公里;而远程型号是更大的设备,包含强大的内置沉思者,大小与军用通讯器相当(大型背 包),射程可达 50 公里。无论是哪种监听器,射程都可能因当地环境而显著缩短。
大多数对权限访问器的原理知之甚少,时常将其仪式化,但它们本质上是一种电子通行证,用于进入某些受限区域。 此类安全措施在巢都中很常见,普通公民和工人通常会发现某些地方禁止入内。根据安全区域和保护对象的不同, 单个访问器的外观差异很大,从简单的卡片到全息硬币、职权徽章甚至大印不等。此处列出的价格为 可供编码的“空 白” 访问器(一种可能有问题但不违法的物品)。
对大多数巢都公民而言,他们的一生不过是从拥挤的堆栈和中层的租赁公寓出发,跋涉到工厂、服务机构和工位中, 从事枯燥重复的工作。对他们而言,生活是某种黯淡的单调循环,他们在贫瘠的环境中挣扎着活出些意义,养育家 庭,并祈祷永远不要被潜伏在黑暗宇宙深处、连名字都叫不出的恐怖之物盯上。在大多数帝国巢都世界(卡利西斯 星区也不例外) ,出于维护安全和道德教化的目的,为数不多的大众媒体都由国教和政府严格管控。除了贵族与富 人阶层,极端物质主义在其他阶层几乎闻所未闻。但即便是最缺乏想象力的巢都居民,也需要某种消遣和娱乐来排 解苦难与恐惧。尽管国教教义和国教为许多人提供了巨大慰藉,但普通巢都居民仍偏爱简单、直接且本能的乐趣 — — 酒馆、食堂、音乐厅和小吃店是最常见的日常逃避之所,而观看全息幻灯表演、前往兽斗场或马戏团,或是踏 足封闭的绿穹花园,都是昂贵而难得的奢侈体验。 当然,对有些人来说,这些消遣还远远不够;他们穿过娱乐区的明亮灯火,一头扎进阴影之中,直至巢都深处那危 险的底层洼地。在那里,他们寻求更黑暗的半合法乃至完全禁忌的放纵方式,例如血腥斗兽场、赌厅、角斗场、烈 酒吧和毒品窝点,以及其他盛行于底层犯罪团体间的各种恶习 —— 而监管这些人的执法者往往自身腐化堕落,或 更关心维持秩序而非法律尊严。对那些追寻此类放纵的人而言,更可悲的莫过于,性格的软弱、人生的不幸或致命 的好奇终会把他们引向更为禁忌的果实,而代价远超生命本身。
| 名称 | 花费 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 斧耙 | 20 | 4 kg | 充裕 |
| 身份牌 | 多样 | —— | 丰富 |
| 伪造工具包 | 400 | 多样 | 匮乏 |
| 幽光眼 | 300 | —— | 匮乏(Volg)&非常稀有(别处) |
| 异端觉醒卡牌 | 40 | —— | 匮乏 |
| 全息晶圆 | 5 | —— | 匮乏 |
| 壁龛圣坛 | 30 | 1- kg | 充裕 |
| 教理目镜 | 250 | —— | 匮乏 |
| 惊悚手册 | 1 | —— | 一般 |
| 预警矩阵 | |||
| ——普通品质 | 20 | —— | 普及 |
| ——优秀品质 | 80 | —— | 一般 |
| 名称 | 花费 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 全息留声机 | 200 | 20 kg | 一般 |
| 圆筒 | 20+ | 1 kg | 普及 |
| 监听器 | |||
| ——近程 | 500 | 0.5 kg | 稀有 |
| ——远程 | 3000 | 15 kg | 稀有 |
| 权限访问器 | 25 | —— | 一般 |
1.沉思者系统: 携带者在阅读、逻辑和常识测试上依其拥有的沉思者系统获得加值: 台式沉思者系统:+20 便携式沉思者系统:+10
2.灰装置 寻找游戏:如国试图找到一个使用灰色设备提供游戏的地方,需要在铸造世界或机械教飞地进行稀有度测试,难度为-30。如果试 图找到它的人是一名技术牧师或是在技术牧师的陪伴下,找到灰装置几乎是不可能的。然而,如果能找到一台设备,除了它本身的价 值之外,更重要的是,它常常为了解更黑暗的事物打开全新的道路。
3.超硬化穿甲弹 将发射武器的射程减半,同时穿甲提升 2 点,并且获得【撕裂】特性。被击中的人形大小目标必须通过一个+10 难度的坚韧检定,否 则将被击倒。 适用武器:大口径手枪、狩猎步枪、霰弹枪(失去扩散特性)、爆弹枪与爆弹手枪(伤害属性由 X 变为 I)
4.拉斯之刃 拉斯之刃是一种武器升级,升级后的武器失去原始特性,伤害+2,穿甲+3,使用者在所有 WS 检定中取得+10 奖励。升级后的武器 自动成为极品武器(WS+10 及伤害+1 效果已经被包括在前文),并且不会被【分解立场】武器破坏,当这把武器本身成为被攻击目 标时,它视为拥有 25 点 AP。该升级选项与单分子不兼容。 适用武器:小刀、投掷小刀、剑、斧、加重武器
5.“神圣机械”装置 拥有常识(机械教)的角色在持有该装置时,与机械神甫或其他机械教信徒的社交检定+10。
6.正道信标 拥有“神圣机械”装置的全部能力,并且可以作为万能钥匙使用,入侵检定额外+10。
7.风暴爆弹 武器伤害属性从爆炸(X)变为能量(E),同时获得【震击】特性 适用武器:爆弹枪、爆弹手枪、重爆弹枪
8.“龙之泪”药剂 服用者必须通过一次-10 意志检定,否则将会获得 1D10+10 失心点;意志检定成功后,服用者获得【无所畏惧】天赋,但是永久减 少其社交属性 1D10 点
| 物品名 | 价格 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 沉思者系统(台式) | 4,000+ | 100kg+ | 一般 |
| 沉思者系统(便携式) | 750 | 1.5kg | 一般 |
| 灰装置 | 500 | 3kg | 稀有 |
| 全息投影仪 | 3,000 | 40kg | 匮乏 |
| 超硬化穿甲弹 | 100ea | — | 稀有 |
| 均质燃料棒 | 5,000 | 10kg | 一般 |
| 拉斯之刃 | 2,500+ | — | 非常稀有 |
| “神圣机械” | 1,500 | 0.5kg | 机械神甫限定 |
| 正道信标 | 12,000 | 0.5kg | 机械神甫限定 |
| 风暴爆弹 | 250ea | — | 非常稀有 |
| 龙泪药剂 | 6,000 | — | 非常稀有 |
1.航空齿轮悬挂移动系统 使用者可以以其正常速度的一半进行空中移动,可以攻击,但是不能奔跑或者冲锋;更先进的 6 绳版航空齿轮可以让使用者通过 一次敏捷检定全速移动,不过进行奔跑或者冲锋需要一次额外的敏捷检定。敏捷检定的失败则代表齿轮的一部分没有正常发挥作用, 使用者会立刻停在原地,无法移动;如果出现 3 个及以上的失败度,则代表航空齿轮出现了故障,一般而言,这代表着一场危险而漫 长的坠落的开始;(译注:这玩意儿的主要用途是在一个地表都是化学海洋的世界上的悬空巢都进行各种空中作业,其使用的过程似乎 与荡秋千相仿)
2.甲壳虫帐篷 甲壳虫帐篷是一种可折叠的模块化帐篷,必要时能够与其他帐篷链接组成更大的单元。一般而言,甲壳虫帐篷的外侧总是有根据 当地环境设计的迷彩,虽然以丛林迷彩为主,但是也有沙漠迷彩的版本。甲壳虫帐篷拥有 8 点 AP(原始)的防护能力,但是对于那 些可能遇到更加危险的环境的旅行者,一种附加装甲板的升级套件格外受欢迎。通过装甲升级,甲壳虫帐篷可以提供 12 点 AP 的防护 能力。列表中列出了两种款式的帐篷,分别可以容纳 3/6 名成人;
3.卡利西斯求生工具包 生存检定+10;
4.野营哨兵 一种用来驱赶野生动物的装备套组,由一个特别改装的尖叫报警器和若干个外形看起来很像机械蝎子的“野营哨兵”组合,使用 时将“野营哨兵”埋在土里,当有野生动物的接近被尖叫报警器发现时,报警器不会发出声音而是向“野营哨兵”发出警告,接到警 报的“野营哨兵”将飞扑并接连不断的刺痛入侵者,直至将其赶出营地。这一装置不会造成伤害,但是被影响的【野兽】将必须通过 一次-20 的意志测试以继续接近营地。 单位中列出的价格包括一个特制尖叫报警器和 6 具“野营哨兵”;
5.雷多尔式循环呼吸器 作为一种全覆式头盔设备,雷多尔式循环呼吸器能从水体中提取氧气,从而允许使用者不受氧气限制的停留在水中,但是它没有 防御空气中的毒素的能力
6.毒物检测器 一种小型沉思者设备,用于测量物质中的化学成分并寻找毒素的踪迹。一次+20 的技术使用检定可以正确设置一台个人毒物检测 器,如果失败则会呈现出不准确的读数,如果失败度在 3 及以上,那么由 GM 决定其呈现出的结果到底是有毒还是无毒。
7.降温伺服组合 一种集成了降温、遮阳等多种方式的伺服系统组合,通过风扇、冷气管和可以自由改变位置的遮阳扇叶,它可以有效帮助携带者 对抗高温带来的各种影响。
8.“天眼”无人侦察机 一种不到两个手指宽的可悬停球体,搭配上一个模块化的拓展载荷器,“天眼”无人侦察机可以在数分钟内侦查 15 公里半径的区 域,如果安装了相关设备还能将区域的精确三维地形图传送到链接的终端数据板上。审判庭使用的版本更为安静和隐蔽,甚至可以用 于在突击行动之前侦查室内的各种情况。 “天眼”无人侦察机拥有飞行(8)属性,同时以视觉和听觉发现无人机的察觉检定需要承受-30 的惩罚,但是该无人机只有 1 点 承伤。
9.电热手套 一种轻薄的采矿用电热手套,通过薄而结实的面料搭配上电热线使其在不影响精细操作的同时拥有强大的保暖能力。电热手套使 用外部电源供电,这些电源能够在用于重启发电机、为数据板充能和类似用途的技术使用检定中提供+10 加值,并且可以为激光步枪 和激光手枪提供 1D5 发射击的能量。
| 名称 | 价格 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 航空齿轮悬挂移动系统(4 线 程) | 300 | 10kg | 匮乏 |
| 航空齿轮悬挂移动系统(6 线 程) | 500 | 15KG | 稀有 |
| 甲壳虫帐篷(三人版) | 60 | 5kg | 常见 |
| 甲壳虫帐篷(六人版) | 100 | 10kg | 匮乏 |
| 甲壳虫帐篷装甲升级 | 80 | +8kg | 稀有 |
| 卡利西斯求生工具包 | 120 | – | 一般 |
| 野营哨兵 | 310 | 4kg | 稀有 |
| 雷多尔式循环呼吸器 | 250 | 1kg | 稀有 |
| 毒物检测器 | 300 | – | 稀有 |
| 降温伺服组合 | 400 | 3kg | 稀有 |
| “天眼”无人侦察机 | 1500 | 4kg/case | 非常稀有 |
| 电热手套 | 220 | 1kg | 匮乏 |
1.纵火弹 一种霰弹枪弹药,使发射该弹药武器射程下降到 15 米(只能下降,不能提升),同时将武器的伤害属性变更为能量(E),同时赋予其 【火焰】和【原始】属性;
2.跳帮护甲 海军士兵常用于虚空作战行动的护甲,拥有一套内建宇航服和成像面罩,同时为头部和身体提供 5 点 AP 防护,为手臂和双腿提供 3 点防破片甲防护;
3.紧急求生包 太空船只上分散在各处的紧急情况求生包,一般包括以下内容物: ·小型照明灯:能提供 1D5 小时的稳定照明,使用一个通用充能匣供能,供能单元也可以用来支持紧急通话器维持 1D5 小时的信号传 输,或者为激光手枪提供 5 发射击充能; ·口粮包与净水器:能支持最少一天的正常需要; ·紧急通话器:启动后能通过船只通话频率进行通话,或者通过紧急频率传输求救信号; ·空气瓶和呼吸面罩:能够维持约 30 分钟的呼吸 ·抗辐射药片:5 片用于延缓强辐射照射后的生理效应的药片 ·气密喷雾凝胶:一种臭烘烘的胶状物质,能够用于封闭面积不大于 10 平方厘米的船体裂口
4.跳包 需要驾驶(跳包)技能,能使使用者于任何高度平稳落地,喷射喷口则能让使用者进行与移动能力相同的短途跳跃(移动能力到头之 后会落地),或者一次以飞行(12)的速度移动最多一分钟。一个跳包的标准供能装置能在高强度战斗中提供最少一小时的行动时间;
5.重力靴 减半使用者的移动速度和敏捷加值(AB),但是允许使用者在无重力环境下正常进行地面移动;
6.热熔凝胶 在破拆方面效用极佳,一管热熔凝胶能够画出长达 5 米的细线,或者面积大约 1 平方米的正方形,在利用电火花打火之后,凝胶会如 同热熔炸弹一般融化其下的材料,这一过程会持续大概一分钟;
7.重型工业宇航服 一套状态良好的重型工业宇航服为穿戴者的身体、手臂和双腿提供 3 点 AP,头部提供 4 点 AP,并且内建有通讯系统、小型修补系统、 成像面罩和带有 10 米绳子的抓钩。无论如何,它会使使用者的敏捷检定-10; 这一型号的宇航服还可以接入推进器,推进器能够在 0 重力或低重力环境下提供 6M/回合的移动能力,不过推力较低,无法在正常重 力下使用;
8.虚空弹药 适用实弹武器,在太空环境下使用虚空弹药的武器会获得【可靠】特性;
| 名称 | 话费 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 纵火弹 | 4 | — | 常见 |
| 跳帮护甲 | 1,225 | 17kg | 稀有 |
| 紧急求生包 | 300 | 6kg | 常见 |
| 跳包 | 2,000 | 25kg | 稀有 |
| 重力靴 | 65 | 2kg | 一般 |
| 热熔凝胶 | 200 | — | 稀有 |
| NavisPrima | 无价 | — | 非常稀有 |
| 分裂果果汁 | 25 | 0.5kg | 匮乏 |
| 重型工业宇航服 | 600 | 20kg | 一般 |
| 重型宇航服推进器 升级 | 200 | +5kg | 匮乏 |
| 虚空弹药 | 8 | — | 匮乏 |
注:NavisPrima 是个啥书上没写。
1.爆炸物:
(1)引信与导火线(Det-Cord and Det-Tape):
通过控制长度和与其他类型炸药联动,这一类型的炸药能够完美达成在既定时间起爆的效果,它本身也可以作为一种效果并不好 的炸药使用,这一炸药会造成 1D5X 的伤害,同时在设置中每使用 1 公斤该炸药,爆炸范围将增加 2 米;
(2)法斯镧(Fyceline):
一种被广泛应用于精制更大威力炸药的化合物,在设置中每使用 1 公斤该炸药额外造成 1D10+5X 的伤害,同时增 加爆炸范围 5 米;
(3)克雷辛式黏弹(Cressin Pattern Limpet Mine):
一种对热熔炸弹的下位替换,更多注重于对特定目标或设施的定向爆破。在引爆时,克雷辛式黏弹会对 1 米范围内的所有目标造 成一次 4D10X,穿甲为 6 的爆炸伤害;
(4)热熔炸弹(Melta Bomb):
摧毁碉堡、装甲车辆或者别的什么重装甲目标的最佳选择。帝国常见的热熔炸弹为了实现它的威力在尺寸和重量上做出了取舍, 以至于无法将其作为一种投掷武器使用。热熔炸弹会在 2 米范围内造成一次 6D10E,12 点穿甲的爆炸伤害,任何在爆炸范围内幸存 的东西都必须进行敏捷检定以避免被点燃;
(5)钷素(Promethium):
一种胶状可燃物,在作为喷火武器燃料的同时也可以用于制作专业反步兵燃烧炸弹。在设置时每使用一公斤钷素都会额外造成 2D10E 点的爆炸伤害,同时将爆炸范围增加 4 米。任何在爆炸范围内幸存的东西都必须进行敏捷检定以避免被点燃;
| 名称 | 花费 | 重量 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 引信与导火线 | 20 | 1kg | 常见 |
| 法斯镧 | 70 | 1kg | 一般 |
| 克雷辛式黏弹 | 55 | 3kg | 匮乏 |
| 热熔炸弹 | 100 | 4kg | 稀有 |
| 钷素 | 60 | 1kg | 匮乏 |