集成了一把弹容量为 1 的“铁鹰爪”自动手枪;
为使用者提供全身 8 点 AP 的掩护,同时也可以作为船体开裂等情况下的紧急修补材料;
该近战武器有 3 米的近战射程;
| 名称 | 类型 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 价格 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特种武器 | ||||||||
| 舱门切割器 | 近战 | — | 1d10+3R | 6 | 撕裂、笨重 | 6kg | 75 | 一般 |
| 原始武器 | ||||||||
| 装甲手套 | 近战 | — | 1d5I | 0 | 原始 | 0.5kg | 35 | 常见 |
| 跳帮矛 | 近战 | — | 1d10+3X | 2 | 原始 | 4kg | 30 | 常见 |
| 奇美拉枪剑 | 近战 | — | 1d10+1R | 2 | 原始 | 3.5kg | 130 | 匮乏 |
| 克拉肯牙匕首 | 近战/投掷 | 5m | 1d5+1R | 1 | 原始 | 0.4kg | 200 | 稀有 |
| 捉人网 | 近战 | — | 1d10I | 0 | 原始、捕捉、笨重 | 8kg | 60 | 匮乏 |
| 海军盾牌 | 近战 | — | 1d5+2I | 0 | 防御、原始 | 9kg | 75 | 一般 |
| 短剑 | 近战 | — | 1d10–1R | 0 | 原始 | 1.5kg | 12 | 常见 |
| 震击武器 | ||||||||
| 神经鞭 | 近战 | 3m | 1d10+1E | 0 | 柔韧、震击 | 4kg | 500 | 稀有 |
| 军官短剑 | 近战 | — | 1d10R | 0 | 震击 | 3kg | 200 | 匮乏 |
| 震击杖 | 近战 | — | 1d5+1I | 2 | 震击 | 2kg | 100 | 一般 |
注:舱门切割器、跳帮矛、震击杖需要双手使用
为全身提供 6 甲掩护
| 名称 | 类型 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 动力拳 | 近战 | — | 2d10†E | 8 | 分解力场、笨重 | 12kg | 3,100 | 非常稀有 |
| 动力长剑 | 近战 | — | 1d10+6E | 6 | 分解力场 | 4.5kg | 3,500 | 非常稀有 |
注:动力拳在计算伤害时计入 2 倍 SB 而非常规的一倍;
动力长剑需要双手使用
| 名称 | 类型 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗刀 | 近战 | — | 1d5+3R | 0 | 原始 | 0.8kg | 40 | 一般 |
| 卫队盾牌 | 近战 | — | 1d5I | 0 | 原始、防御 | 3.5kg | 100 | 匮乏 |
| 荣誉小刀 | 近战 | — | 1d5+1R | 1 | 平衡、原始 | 0.3kg | 700 | 非常稀有 |
作为一种强大的双手链锯武器,裂人锯配备了一种较为简陋,但是常见于动力武器上的分解力场发生器,这种改进进一步提升了其作为一把链锯武器的杀伤效能。无论是将着甲敌人字面意思的一刀两段,或者撕碎背叛帝皇的邪恶变种人的丑恶血肉,裂人锯总是能给你的对手带去一种胆战心惊的体验。虽然挥舞一把裂人锯并不是一件轻松的事情,但是在国教狂信徒和猎巫人群体中,裂人锯都是一种极受欢迎的武器。此外,为害塔苏斯下巢的救赎教派也将裂人锯作为传播恐惧与折磨的重要武器。
任何人在使用裂人锯进行攻击的时候如果扔出 96-100,则意味着使用者失去了对咆哮着的链锯的控制,除非通过一次敏捷测试,否则裂人锯会像命中它的敌人一样命中它的使用者(即正常应用一切穿甲数值和伤害加值)
猎巫短矛是一种强大的武器,它是科技成果和神圣奥秘的有机结合,其别名为“动力火刑柱”或是“批判者”。猎巫短矛的出现旨在以多种手段毫不留情地摧毁灵能者与巫师。猎巫短矛的主体是一根 1.5 米长的矛,在其中装有一个装填着圣油与反灵能药剂的混合物的容器,感受到压力之后容器内容物会从枪尖高速涌出,用火焰净化不洁者的灵魂。
当使用猎巫短矛成功确认正义之怒时,造成额外的 2D10E 神圣伤害并点燃目标,这一效果会取代常规的正义之怒效果
立场武器由最稀有的材料制成,以巧妙地引导灵能反应为目标设计,据称这种精妙的设计甚至可以直接追溯到帝皇本人尚行走于世的时代,由帝皇本人亲自进行的设计。立场武器能够将灵能力量侵略性的引导成为致命的武力,从理论上讲立场武器可以拥有几乎所有武器的形制,其中灰骑士战团使用的“复仇女神”武器和传说中无可阻挡的恶魔之锤(译注:这玩意儿在扬升书里有个同名)是立场武器中格外强大的种类。本书中列出三种最常见的立场武器:立场剑、立场斧和立场杖。在由非灵能者使用时,立场武器仅仅被视为一把拥有单分子升级的优秀品质武器(参见《黑暗异端》英文版第 128 页和第 142 页),但是在灵能者手中,它们的力量才会被真正引导出来。使用者每拥有 1 级灵能等级,他所持有的立场武器就会增加 1 点伤害和穿甲(注:正常享受其他伤害加成,比如猛力打击、力量加值等)。
此外,在灵能者成功以立场武器在结算护甲和坚韧后对目标成功造成伤害时,灵能者可以以一个自由动作释放一个阈值为 6 的灵能,释放成功后由灵能者与目标进行一次意志对抗,在对抗中灵能者每获得 1 点成功度都会对目标造成额外 1D10 点无视护甲和坚韧的伤害。
立场武器无法被【分解力场】特性武器破坏,立场杖同时可以作为灵能法器(参见 Dark Heresy 英文版的第 151 页),即一个奥术焦点使用。
| 名称 | 种类 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 裂人锯 | 近战 | — | 1d10+10R | 5 | 撕裂、笨重、特殊 | 12kg | 750 | 匮乏 |
| 名称 | 种类 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 猎巫短矛 | 近战/投掷 | 10m | 1d10+4E | 6 | 分解力场、特殊 | 5kg | 2,800 | 非常稀有 |
| 名称 | 种类 | 射程 | 伤害 | 穿甲 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 立场斧 | 近战 | — | 1d10+3R | 2 | 特殊、失衡 | 4.5kg | 4,000 | 非常稀有 |
| 立场杖 | 近战 | — | 1d10I | 0 | 平衡、特殊 | 3kg | 3,500 | 非常稀有 |
| 立场剑 | 近战 | — | 1d10+1R | 2 | 平衡、特殊 | 3.5kg | 3,500 | 非常稀有 |
注:裂人锯、立场杖需要双手使用;
“我说的时候重新装填并开火!他们可能有闪光的盔甲,小伙子们,但我们有我们的火枪和火药——他们没有机会。”——首席射手奈德·福德(Chief Marksman Naid Forder)
在蛮荒世界和封建世界上使用的远程武器是手工制作的物品,由有天赋的制弓匠或制枪匠组装而成,他们通过成为其他大师的学徒来学习他们的手艺。在有黑火药武器的地方,许多黑火药武器都被制作得很精巧,要么在设计中加入动物图案,要么刻上对神皇的祷文。这些物品也总是用这些世界上找到的材料制成,在木材和铁稀少的地方会用不寻常的物质来代替。
种类:基础(原始)
黑火药武器的一种常见原始形式就是雷铳。它本质上是一根装有原始击发装置的大金属管,这种武器受欢迎的原因是它易于使用以及造成的混乱,而不是它带来的伤害。雷铳还有一个值得注意的特点,那就是它几乎有着坚不可摧的能力去发射任何放入枪管的东西,因此在一些世界上它们也被称为“破烂发射器(scrappers)”或“投石机(pelters)”,这主要指的是它们捡拾来的弹药。
以伊卡索斯雷铳这个具体例子来说,它有着出了名的短射程,但从其锥形枪口喷射出的散布却非常宽。任何不幸站在它面前的东西,在它开火时都很可能被金属碎片、铅弹和燃烧的余烬严重割伤。
种类:基础(原始)
复合弓由多种材料制成,例如木材、筋腱和角,这些材料在压力下熔合在一起,使弓在保持紧凑设计的同时不牺牲威力。精准且使用快速,复合弓需要相当高的工艺来制作和细心的照料来维护,但与大多数原始黑火药武器相比,它提供了显著的优点。在先进世界上制作的复合弓使用与其前辈相同的原理,但由更优质的材料制成,使它们能够发射定制箭矢(custom arrows),而这些箭矢未必能够从一种传统设计的弓中飞出。
种类:手枪(原始)
这种双管燧发手枪在决斗盛行的许多世界上很流行,它也可以作为一种有用的狩猎副武器。大多数型号的双发手枪都配有独立的扳机,每个枪管一个,因此使用者可以开两次枪才需要重新装填。通常情况下,这两个扳机也可以同时扣下——至于火药能否成功点燃,那就是另一回事了。
种类:特种(费德里德剃刀盘)
费德里德的猎人在他们的探险中使用一种不寻常的投掷武器,即剃刀盘。它大约有一个标准餐盘那么大,其外表面整个一圈都是锋利的刃。大量的以 45 度角开出的孔洞穿透圆盘的表面,这样当它被投出时,空气穿过这些孔会产生一种低沉的嗡嗡声,使猎人能够通过声音追踪消失在费德里德密集林下灌丛中的这个圆盘。
种类:手枪(原始)
弹射弩是手弩(hand bow)的紧凑版本,在许多中世纪世界(medieval worlds)上,它是车夫、可议价感情的女士们以及犯罪团伙中流行的副武器,尽管制作最精良的案例是由巴莱卡斯特(Balecaster)的工匠制成的。弹射弩被制作成其弩臂向内折叠以便于隐藏,它可以被藏在靴子、围巾或袖子里,用于意外且不愉快的情况。
在发射此武器之前,你必须花费部分动作来“锁定”弩。
种类:基础(原始)
重型十字弩或称弩炮(arbalest)是一种体型相当大的远程武器,能够以惊人的力量发射弩矢,轻松穿透原始盔甲。重型十字弩在封建诸王的无尽战争中被使用,而另一些则是贵族们华丽花哨的狩猎玩具。无论哪种情况,这些武器造成的沉重伤害都是不可忽视的。
类别:投掷(原始)
一种用于投掷的轻型矛,既用于狩猎也用于战斗。标枪在那些退化到野蛮状态的非常原始的世界上是常见的景象,例如法尔登·凯斯(Faldon Kise),并且被蒙拉斯(Monrass)的战车战士们成簇携带。
种类:基础(原始)
长弓是更传统弓的一种更大变体,设计用于发射抛射物穿透厚重的钢板并打击更远得多的目标。长弓通常由树木的心材制成,大多数长度达到两米或更长。这种武器的质量完全取决于它的来源地。即使在更发达的世界,长弓也有使用,尽管这可能更多是为了运动和狩猎而非实际战斗。在这些世界上制造的弓使用现代材料,例如层压材料和复合铬材(plexi-chromes)。
种类:基础(原始)
狂热的神学家统治着西斯克这个封建世界,在他们殖民地建立的记录中记载着这样一句告诫:西斯克的防御是“建立在我们先辈的骸骨之上”。没有哪种武器比这种可怕却又不可否认地美丽的西斯克火枪更能体现这个世界的特性了。
这支精制的火器主要用一根人类的大腿骨制成,传统上来自使用者的一位祖先的骨头,它在许多贵族圈子里是非常令人渴望的物品。使用一颗包铁的牙齿作为其击发机构,“先父铳”被认为是一种可靠的武器,以幸运的命中而闻名。在西斯克的某些肮脏破败的地区,运气不佳的工匠们愿意用付得起钱的星球来客带给他们的骨头制作纪念火枪。他们很少问这些材料从哪儿来,因为他们的主顾们眼中常常闪烁着一种钢铁般的复仇光芒。
类别:投掷(原始)
这种恶劣的武器,来自恩德里特(Endrite),在未经训练的人看来是一根由新砍木头制成的简单长矛。然而,只要仔细观察矛头,就会发现纤维状的尖端上伸出微小的、向后弯曲的带刺倒钩。一旦使用者将此武器刺入目标,倒钩就会咬得很深,带刺的头部可能会在伤口中断裂,并且之后任何动作都会使倒钩更深地扎入肉中。恩德里特人使用感应矛来使猎物动物流血并消耗其体力。将带倒钩的矛头从人肉中取出而不造成进一步伤害,是一件精细的工作。
任何被感应矛伤害到的活物都必须通过一道挑战(+0)坚韧检定,否则还会受到 1 级虚弱。成功移除长矛需要一道挑战(+0)医疗检定,失败会造成额外 1d5 伤害,该伤害不会被坚韧或护甲减免。
类别:投掷(原始)
一个投索由两个或三个石头或金属的重物用绳索连接在一起组成。当一个投索被投出击中目标时,重物会缠绕在目标的四肢上,将它们缠住,阻止目标逃跑或靠近!投索可以在帝国的许多蛮荒世界上找到。
沃隆克斯版本的这个武器工作原理类似;重物由骨头制成,并嵌入了沙鲨(Sand Shark)的牙齿,使它们比传统的投索更致命。一些游牧部落也有记录会在绳索上涂上一种由剧毒的毒藤(skem)植物茎部制成的毒药。当它接触皮肤时,会使不幸的目标陷入过敏性休克。
种类:特种(雷击)
沃隆克斯的部落战士以其奇特的捡拾改造武器而闻名。这些创新型战士所使用的或许最奇特(也最像自杀式)的武器就是雷击。作为一种投掷武器,雷击拥有出奇好的射程,它由一块轻质空心木头雕刻而成,在其长度约三分之一处有一个 45 度的弯曲。在两端,各伸出一块可怕的锋利骨头,而其内部则填满了一种原始的、不稳定的爆炸物,在撞击坚硬表面时会引爆。当被投出时,这种武器会沿着一个宽大的圆弧飞行,如果没有击中目标,它会返回到投掷者手中,投掷者随后可以(如果足够勇敢和敏捷的话)再次接住它而不把自己炸成碎片!
接住一个未命中的雷击是一次挑战(+0)的敏捷检定。在这次检定中三个或更多失败度,将导致一次爆炸事故(Explosive Mishap)(见黑暗异端(Dark Heresy)原文第 137 页)。
| 名称 | 类型 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 伊卡索斯雷铳 | 基本 | 10M | S | 1D10+1I | 0 | 1 | 5 完整 | 不精准,原始,散射,不可靠 | 4KG | 35 | 稀有 |
| 复合弓 | 基本 | 40M | S | 1D10+2R | 1 | 1 | 半动作 | 精准,原始 | 3KG | 50 | 不常见 |
| 重型十字弩 | 基本 | 80M | S | 1D10+4R | 2 | 1 | 4 完整 | 原始 | 5KG | 75 | 稀有 |
| 双发手枪 | 手枪 | 15M | S/2 | 1D10+2I | 0 | 2 | 3 完整 | 原始,不可靠 | 2KG | 40 | Common |
| 费德里德剃刀盘 | 特种 | 10M | S | 1D10† R | 1 | 1 | —— | 原始 | 0.5KG | 50 | Average |
| 弹射弩 | 手枪 | 1M | S | 1D10R | 0 | 1 | 完整动作 | 原始,特殊 | 1KG | 30 | 匮乏 |
| 标枪 | 投掷 | 18M | S | 1D10† R | 1 | 1 | —— | 原始 | 1KG | 8 | Plentiful |
| 长弓 | 基本 | 50M | S | 1D10+2R | 2 | 1 | 半动作 | 原始 | 3KG | 20 | Average |
| 西斯克“先父铳”滑膛步枪 | 基本 | 40M | S | 1D10+3I | 0 | 1 | 5 完整 | 原始 | 8KG | 60 | 匮乏 |
| 名称 | 类型 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 感应矛 | 投掷 | 10M | S | 1D10+2†R | 1 | 1 | —— | 原始,捕捉,特殊 | 2KG | 14 | 不常见 |
| 沃隆克斯雷击 | 特种 | 9M | S | 1D5+3X | 0 | 1 | —— | 爆炸(2),不精准,原始,活泼 | 1KG | 45 | 罕见 |
| 沃隆克斯骨投索 | 投掷 | 8M | S | 1D5I | 0 | 1 | —— | 原始,捕捉,淬毒 | 2KG | 12 | 稀有 |
†伤害加上使用者的力量加值(SB)
此表原始特性武器的穿甲属性(Pen/AP)只对原始特性护甲的的防御(AP)生效。(对抗非原始护甲的时,非原始护甲的防御值会加倍)
射击会点燃可燃物,并且暴击时目标必须进行敏捷检定,否则将被点燃;其使用的弹药也极不稳定,任何不小心的对待都有可能导致一场爆炸事故:使用者必须进行敏捷检定以避免被点燃。如果这些弹药被爆炸类武器或者火焰类武器命中,它们有 65%的概率爆炸,并对使用者造成 1D10+3 的伤害。“喷火”的弹药均为匮乏属性,基本价值为 5 王座币一发。
可以通过 300 王座币安装在使用者的手臂上,通过特殊装置击发。进行过此种改装的该型毒针枪获得【隐蔽】特性;
由于该武器发射的是一种特殊设计过的飞镖,在该武器成功造成伤害的情况下,目标不会损失比 1 点更多的生命值;注射器镖枪发射一种基本价格为 8 王座币,稀有度为匮乏的镖弹,这种镖弹可以搭载包括毒药、麻醉剂等多种类的药品。作为最常见的荷载,注射器镖枪常常搭载 strixis 麻醉剂,该麻醉剂在成功造伤时,使目标必须通过一次-20 的坚韧检定,不然将昏迷 1D10*3 分钟;如果失败度在 3 以上,则改为昏迷 1D5 小时。
鉴于其有一个缺乏保护的燃料罐,在使用者的躯干因来自正面的攻击而受伤时,有 50%的概率会发生一次范围 4M,伤害 2D10E 的爆炸,与此同时使用者将受到双倍伤害并必定被点燃;
读物喷射器掷出 94-100 的时候将会立刻爆炸,造成一次范围 2M,伤害等同于武器伤害的爆炸,并且对使用者造成两倍伤害。
用过载充能匣或者放射性充能匣时获得【过热】属性;
该武器使用一种特殊的单发能量匣,稀有度为稀有,基本价值为 20 王座币,同时不能使用过载/放射性充能匣;
该武器使用充电式能量匣,而不是常规的更换式充能匣;
射程最大不能超过 10 米,同时不能享受近距离(半射程)射击加值;有效使用热熔切割机需要力量加值(SB)大于等于 4 点,不足 4 点的使用者将会承受 10WS/SB 的惩罚。
除非 SB 大于等于 4,否则视为基础武器;94-100 卡壳;
除非 SB 大于等于 4 或者架设,否则该武器射击承受-10 惩罚;弹药视为特殊弹药;
一次发射发射两发弹药(如果只装填一发,失去撕裂特性)
搜出这把枪的搜索检定需要承受-30 的惩罚,并且多数设备不会将其作为武器看待;使用特殊的储弹装置,稀有稀有度,基本价格 100 王座币
一次装填花费 3 发弹药
卡壳的时候 ROLL 一个 D10,若结果为 9,则弹药内爆,使用者将被其命中,爆炸会完全摧毁枪支;
该枪可以作为霰弹枪射击,但是必须以双手握持,否则射击将承受-10 减值;
该武器自带一个分弹器与 3 个弹匣,开火时可以在普通模式和霰弹模式中进行选择,两种模式不能同时射击;
可以选用 30 发弹匣,但是与此同时会放不进枪套,同时必须以双手握持,否则射击将承受-10 减值
影响范围内的角色必须每回合进行一次坚韧检定,失败则承受一层虚弱;由窒息性气体带来的效果会在影响范围内的角色身上持续 1D10 回合。如果有角色坚韧检定失败度大于等于 4,他们还会接受在接下来的 1D5-1 小时内坚韧降低 1D10 的效果。窒息毒气云会在原地停留 1D5*3 分钟然后消散,可以用作投掷手雷,也可以用榴弹发射器投射。
| 名称 | 类型 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆弹卡宾枪“祈祷者” | 基本 | 100M | S | 2D10X | 5 | 3 | 3 完整 | 精准,撕裂 | 11KG | 2000 | 非常稀有 |
| 爆弹手枪“拳击手” | 手枪 | 30M | S/3 | 1D10+5X | 4 | 6 | 1 完整 | 可靠,撕裂 | 2.75 | 375 | 非常稀有 |
| 爆弹手枪“喷火” | 手枪 | 20M | S | 1D10+3X | 0 | 3 | 1 完整 | 易损,撕裂 | 3 | 75 | 稀有 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重型网枪 | 重型 | 80M | S/-/- | - | 0 | 4 | 3 完整 | 爆炸(6)、捕捉 | 17KG | 2000 | 稀有 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 别拉斯科制毒针枪 | 手枪 | 30M | S/3/- | 1D10-1R | 0 | 7 | 1 完整 | 淬毒 | 1KG | 950 | 非常稀有 |
| 注射器镖枪 | 手枪 | 20M | S | 1D5+2R | 2 | 3 | 2 完整 | - | 1KG | 1000 | 匮乏 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 价格 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “毁灭者”型燃烧装置 | 手枪 | 5M | S/-/- | 1D10+5E | 2 | 5 | 2 完整 | 火焰 | 2.1KG | 750 | 非常稀有 |
| 气罐喷火器 | 基本 | 5M | S/-/- | 1D10+1E | 2 | 5 | 2 完整 | 火焰 | 20KG | 150 | 匮乏 |
| 毒物喷射器 | 基本 | 10M | S/-/- | 1D10E | 0 | 3 | 3 完整 | 火焰、有毒 | 8KG | 200 | 稀有 |
| 名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | AP | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 价格 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赛维塔型激光手枪 | 手枪 | 25M | S/2/- | 1D10+1E | 0 | 25 | 1 完整 | 可靠 | 2KG | 40 | 常见 |
| “死光”激光枪 | 基本 | 80M | S/3/- | 1D10+5E | 2 | 18 | 1 完整 | 7.2KG | 250 | 非常稀有 | |
| 德鲁索斯型激光枪 | 基本 | 100M | S/2/- | 1D10+3E | 0 | 50 | 1 完整 | 7KG | 50 | 常见 | |
| 决斗激光手枪 | 手枪 | 30M | S/-/- | 1D10+4E | 4 | 1 | 1 完整 | 精准、撕裂 | 1.7KG | 220 | 非常稀有 |
| 密涅瓦-神盾型激光卡宾枪 | 基本 | 60M | S/4/8 | 1D10+2E | 0 | 40 | 1 完整 | 可靠 | 4.1KG | 150 | 匮乏 |
| 重型激光手枪“熔钢” | 手枪 | 30M | S/-/- | 1D10+4E | 2 | 10 | 1 完整 | 2.5 | 100 | 非常稀有 | |
| 激光手枪”帕拉蒂娜“ | 手枪 | 20M | S/3/- | 1D10+2E | 0 | 20 | 1 完整 | 可靠 | 1.1KG | 100 | 一般 |
| 紧凑型激光手枪”毒蛇“ | 手枪 | 10M | S/-/- | 1D10+1 | 0 | 15 | - | - | 0.5KG | 120 | 匮乏 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | 穿甲 | 弹量 | 装填时间 | 属性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 热熔切割机 | 基本 | 10M | S/-/- | 2D10+4E | 10 | 5 | 3 完整 | 30KG | 600 | 匮乏 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | 穿甲 | 弹量 | 装填时间 | 属性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 阿米吉多顿式自动枪 | 基本 | 100m | S/2/6 | 1d10+4I | 0 | 15 | 完整 | 可靠 | 8.5kg | 100 | 一般 |
| 武装者-10型军用手枪 | 手枪 | 35m | S/3/– | 1d10+3I | 0 | 13 | 完整 | — | 1.5kg | 50 | 丰富 |
| “黑锤”防御霰弹枪 | 基本 | 20m | S–/– | 2d10I | 0 | 1 | 2 完整 | 粗劣,散射 | 4.7kg | 250 | 稀有 |
| 卡尔诺顿型大口径精密手枪 | 手枪 | 35m | S/3/– | 1d10+4I | 2 | 6 | 完整 | 精准 | 2.5kg | 200 | 匮乏 |
| “破片炮”重伐木枪 | 重型 | 70m | –/–/5 | 1d10+5I | 0 | 100 | 3 完整 | 易损 | 38kg | 500 | 一般 |
| 自动枪“第九信条” | 基本 | 50m | S/3/10 | 1d10+3I | 0 | 35 | 完整 | — | 3.6kg | 115 | 一般 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | 穿甲 | 弹量 | 装填时间 | 属性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 苏里曼军用自动手枪 | 手枪 | 20m | S/3/8 | 1d10I | 0 | 24 | 完整 | — | 2kg | 90 | 一般 |
| “命运使者”长管手枪 | 手枪 | 40m | S/–/– | 1d10+3I | 2 | 5 | 2 完整 | 精准,可靠 | 1.6kg | 200 | 稀有 |
| “火舌”猎象手枪 | 手枪 | 20m | S/–/– | 1d10+6I | 0 | 2 | 2 完整 | 原始,可靠 | 2kg | 140 | 稀有 |
| 截短霰弹枪 | 手枪 | 10m | S/–/– | 1d10+4I | 0 | 1 | 2 完整 | 粗劣,散射,撕裂 | 3kg | 60 | 普及 |
| 重型自动手枪“黑卡蒂” | 手枪 | 30m | S/3/6 | 1d10+3I | 0 | 15 | 完整 | 可靠 | 2kg | 175 | 一般 |
| 梅林特多管手枪 | 手枪 | 20m | S/–/– | 2d5+3I | 0 | 1 | 2 完整 | — | 0.5kg | 400 | 稀有 |
| ”仁慈杀手“土造手枪 | 手枪 | 20m | S/–/– | 1d10+2I | 0 | 1 | 2 完整 | 粗劣,易损 | 1kg | 10 | 丰富 |
| “肉锤”撕裂枪 | 基本 | 30m | S/–/– | 2d5+6I | 0 | 1 | 3 完整 | 散射,撕裂 | 5kg | 80 | 匮乏 |
| “浪人”精工猎枪 | 基本 | 250m | S/–/– | 1d10+5I | 3 | 4 | 完整 | 精准,可靠 | 10kg | 2,000 | 非常稀有 |
| 福波斯伐木手枪 | 手枪 | 30m | S/3/– | 1d10+3I | 0 | 9 | 完整 | — | 1.3kg | 50 | 丰富 |
| 清教徒-14型处决手枪 | 手枪 | 20m | S/3/6 | 1d10+2I | 0 | 14 | 完整 | — | 1.7kg | 100 | 匮乏 |
| 清教徒-14型处决手枪(霰弹模式) | 霰弹 | 15m | S/–/– | 1d10+4I | 0 | 1 | 完整 | 散射 | |||
| “开膛手”自动手枪 | 手枪 | 20m | –/–/6 | 1d10+2I | 0 | 12 | 完整 | 粗劣,易损 | 3kg | 40 | 匮乏 |
| “救主”自动手枪 | 手枪 | 10m | S/3/– | 1d10I | 0 | 7 | — | — | 0.7kg | 80 | 普及 |
| 左轮手枪“剥头皮者” | 手枪 | 30m | S/–/– | 1d10+3I | 0 | 6 | 2 完整 | 可靠 | 2kg | 40 | 丰富 |
| 泵动霰弹枪“屠夫” | 基本 | 30m | S/–/– | 1d10+4I | 0 | 6 | 3 完整 | 散射 | 3.5kg | 70 | 一般 |
| “幽灵”复合突击武器 | 基本 | 80m | S/3/10 | 1d10+3I | 0 | 20(×3) | 完整(更换一个弹匣) | – | 6.5kg | 375 | 稀有 |
| “幽灵”复合突击武器(霰弹模式) | 霰弹 | 30m | S/–/– | 1d10+4 | 0 | 4 | 2 完整 | 散射 | |||
| “替身”杠杆步枪 | 基本 | 100m | S/–/– | 1d10+4I | 0 | 6 | 完整 | — | 5kg | 60 | 丰富 |
| “风暴之子”大威力手枪 | 手枪 | 35m | S/–/– | 1d10+4I | 2 | 5 | 2 完整 | — | 3kg | 65 | 一般 |
| M3 短自动手枪 | 手枪 | 30m | S/2/6 | 1d10+2I | 0 | 18 | 完整 | — | 2.3kg | 70 | 普及 |
| .54 口径手炮 | 手枪 | 30m | S/2/– | 1d10+5I | 2 | 7 | 完整 | 易损 | 3.5kg | 95 | 普及 |
| 武器名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | 穿甲 | 弹量 | 装填时间 | 属性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 窒息毒气手雷 | 投掷 | SB×3m | S/–/– | 特殊 | 0 | 1 | — | 爆炸(1d10+3) | 0.5kg | 40 | 匮乏 |
| 钉子炸弹 | 投掷 | SB×3m | S/–/– | 1D10+1X | 0 | 1 | — | 爆炸(2),易损 | 1KG | 20 | 一般 |
重力枪爆炸范围内会被立刻被极为暴力的重力力场压倒,任何在这一范围内移动的角色都必须进行一个-30 的力量检定,不然将会被压倒在地。从站立姿势被如此强烈的重力力场按压在地上会对目标躯干造成 1D5I 的伤害。
重力枪射击生成的重力力场在消散前会持续 2D5 轮,范围内试图做出行动或者移动的角色需要进行每回合一次与属性为 60 力量(超自然力量*2)的重力力场的力量对抗。同时,在取得 GM 的同意后,重力枪也可以用来破坏地板、敲碎物品,甚至砸碎保险箱,破坏载具。
其属性中的“有毒”实际上代表着高浓度的辐射量,使用中需要注意;装填放射性弹药是危险而精密的工作,战斗中无法进行。
可以使用标准充能匣
过载射击中一次耗费 3 发弹药,充能时间 2 回合
可以同时装填两个弹匣,可以视作拥有分弹器的效果;
该武器拥有内建红点瞄准镜与链锯刺刀
| 名称 | 属性 | 射程 | 射速 | 伤害 | 穿甲 | 弹量 | 装填 | 特性 | 重量 | 花费 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特种武器 | |||||||||||
| 重力枪 | 特种 | 30m | S/–/– | 特殊 | — | 3 | 2 完整 | 爆炸(5) | 5kg | 3500 | 非常稀有 |
| 辐射清道夫 | 特种 | 30m | S/–/– | 2d10+2E | 7 | 20 | — | 充能、有毒、爆炸(2) | 26kg | 7000 | 非常稀有 |
| 震击爆裂者手枪 | 特种 | 20m | S/2/– | 1d10+2E | 4 | 7 | 完整 | 震击 | 3kg | 650 | 稀有 |
| 激光武器 | |||||||||||
| 德拉库式远征地狱枪 | 基本 | 100m | S/3/5 | 1d10+3E | 4 | 40 | 2 完整 | — | 10kg | 500 | 匮乏 |
| 等离子武器 | |||||||||||
| 克罗诺斯等离子手枪 | 手枪 | 30m | S/–/– | 1d10+6E | 6 | 10 | 4 完整 | 充能 | 4kg | 5000 | 非常稀有 |
| 克罗诺斯等离子手枪(过载模式) | 过载 | 40M | S/-/- | 1D10+10E | 6 | 过热、充能 | |||||